- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》BETA 淺研
- 來源:king_00_1982
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

人類篇:
1、基地可以變成空指部(前提建筑兵營(yíng))或者大型碉堡(前提建筑陸軍升級(jí)器)二選一~如果是空指部~則可以有為某房子增加8人口、召喚一臺(tái)挖礦車、雷達(dá)掃描功能~如果變成大型碉堡則不可升空~但是配備一門大炮~
2、接第1條:召喚的礦車可以跟農(nóng)民采集同一塊礦~并且一次可以運(yùn)30點(diǎn)礦~一個(gè)礦車大約能為基地增加240到270的收入~90秒后自毀~
3、房子可以埋地~不阻礙陸軍行動(dòng)~碉堡可以被100%回收~基地可以收農(nóng)民進(jìn)去再起飛(未升級(jí)5人~升級(jí)后10人~)
4、所有建筑物飛行速度加快(等于步兵速度的一半)~所有建筑物的附屬建筑都可以互換~附屬建筑只有2種~一種是讓你研究科技~一種是使得該建筑物可以生產(chǎn)2倍的初級(jí)單位~具體怎回事自己玩一次就知道~
5、增加新型建筑:感應(yīng)塔~可以感應(yīng)對(duì)手的單位活動(dòng)但是不會(huì)顯示該區(qū)域~我舉例子說明:如果你在離對(duì)手基地不遠(yuǎn)的地方造一個(gè)感應(yīng)塔~那么你會(huì)看到對(duì)手基地能喘氣的東西都用一個(gè)嘆號(hào)表示~可以掌握其行蹤~但是具體是什么單位~不知道~
6、接第5條~據(jù)說防空塔不再具有反潛功能~但是感應(yīng)塔配合下就有~未證實(shí)~
7、以前的步兵研究院取消~步兵的興奮劑在兵營(yíng)附屬建筑上研究~步兵射程取消~增加一個(gè)為***兵多10點(diǎn)血的研究~醫(yī)療兵取消~運(yùn)輸機(jī)具備醫(yī)療功能~
8、噴火兵取消~新增單位掠奪者~對(duì)地攻擊并且射程很遠(yuǎn)~讓對(duì)方挨打的單位減速(WAR3的小鹿)~新增單位收割者~可以跳上跳下懸崖~對(duì)建筑物攻擊力特別的高(30點(diǎn))~移動(dòng)速度也很快~適合殺農(nóng)民和爆別人基地~
9、狙擊手需要單獨(dú)的前提建筑支持~兵營(yíng)造好后可以造狙擊手訓(xùn)練場(chǎng)、核彈發(fā)射井~科技球的震蕩波成為狙擊手的技能~狙擊手還多了一個(gè)狙擊的技能~無視護(hù)甲給予對(duì)方生物單位一定傷害~另外~核彈投放的圖標(biāo)不再是一個(gè)紅點(diǎn)~是一紅色范圍~很明顯很明顯~核彈的威力減少~
10、地堡可以通過在步兵升級(jí)器來升級(jí)~增加裝人數(shù)量~同時(shí)增加基地運(yùn)農(nóng)民數(shù)量~對(duì)空塔的射程可以升級(jí)~
11、布雷車取消~新增單位為布雷車和噴火兵的結(jié)合體~就是不能放雷了~但是改噴火攻擊~
12、坦克攻城模式攻擊力下調(diào)~只有60~但是能對(duì)小單位造成全額傷害~
13、機(jī)器人更名雷神~不再是以前的對(duì)空無敵對(duì)地?zé)o能了~現(xiàn)在巨貴、巨猛~射程遠(yuǎn)、攻擊強(qiáng)、血多皮厚~對(duì)空對(duì)地全能~~還有個(gè)逆天技能~生打別人500血還不準(zhǔn)別人還手(眩暈)~能對(duì)建筑物發(fā)射~
14、幽靈戰(zhàn)機(jī)取消~一號(hào)飛機(jī)為維京戰(zhàn)機(jī)~專門對(duì)空~但是可以變成機(jī)器人下地當(dāng)個(gè)***兵用~二號(hào)飛機(jī)裝載機(jī)~還具備給步兵加血的功能~三號(hào)飛機(jī)烏鴉~等于以前的科技球~反潛~技能很逆天~可以放置自動(dòng)炮臺(tái)~還能放置漂浮防御球(能量消耗完前擋住任何飛行類攻擊~如蟲族刺蛇的尖刺、人類對(duì)空導(dǎo)彈塔的導(dǎo)彈、神族防衛(wèi)塔的光球)~新增技能跟蹤彈~對(duì)目標(biāo)周圍一定范圍的單位造成100點(diǎn)傷害~前作中的輻射取消~四號(hào)飛機(jī)就是大和艦~跟一代差不多~攻擊頻率加快~
15、機(jī)器人、大和艦等兵種的前提建筑不變~

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