您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

《質(zhì)量效應(yīng)2》圖文心得

時(shí)間:2010-02-20 11:55:36
  • 來源: sendak
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
0

這時(shí)的地球有110億人口了阿

 

既然來到太陽系順便搞一下礦場開發(fā)

這好麻煩,先在星球格塊上掃瞄,對造右邊的數(shù)值,有四種礦脈,有波動(dòng)就是有含量

投個(gè)Probes下去,就能把礦源取上來

 

Citadel,議會(huì)的地方

其怪bioware似乎每作都會(huì)搞些煩人的政治、法律任務(wù),讓玩家不能過度無雙

有時(shí)會(huì)覺得東卡西卡受限在這些制度、組織里,然后去反思到底自己是怎樣的人

 

這樣也好啦

一直無雙就跟上帝一樣了,有些局限反而比較真實(shí)些

 

整體而言,bioware的強(qiáng)項(xiàng)仍是RPG劇情發(fā)展,配合玩家選擇的對話會(huì)有不同結(jié)果

特別是那些讓人一驚的選項(xiàng),才是獲得9.6分的原因

想玩這游戲的玩家強(qiáng)烈建議那個(gè)Codx一定要弄懂,不然會(huì)不知在玩啥主線劇情最后會(huì)找出兇手跟

reaper,collector有關(guān),而精華則是其間各任務(wù)各npc穿插的對話及線索和自己隊(duì)員的互動(dòng),尤其當(dāng)你和某一隊(duì)員很熟時(shí),他卻為你戰(zhàn)死了,你就會(huì)很難過. ..。

另外它的作戰(zhàn)系統(tǒng)嘛,偏向簡易,我是用散彈槍一路掛了好多敵人,愛玩FPS直接玩現(xiàn)代戰(zhàn)爭會(huì)比較爽快,質(zhì)量效應(yīng)2我個(gè)人認(rèn)為是小FPS啦,重點(diǎn)還是擺在它的對話發(fā)展(大RPG)才是...

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
6.5
已有45人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+