- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2009-07-01
- 開發(fā):卡普空
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC
- 標簽:格斗
《街頭霸王4》新系統(tǒng)“Saving System”解析
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian

街霸4中新引入的系統(tǒng)“Focus Attacks”,日版中稱為“Saving System”,是一種允許玩家通過瞬間按中P與中K以吸收對方攻擊并加以反擊的系統(tǒng)。這個系統(tǒng)的發(fā)生有兩個階段:第一個階段,玩家會與對手拉開一定距離以允許吸收攻擊,第二個階段即為做出反擊。玩家按中p與中k的時間越長,反擊的威力越大。如果按鍵時間的長度恰到好處,對手將會被吹飛并緩慢落下,允許玩家進行更進一步的連擊。在系統(tǒng)發(fā)動后,對手是不能進行block的。系統(tǒng)第一個階段中玩家受到的傷害將會在此攻擊結束后恢復。系統(tǒng)發(fā)動后玩家可以通過快速前沖或后退來取消系統(tǒng)。當玩家在使用一些特別的招數(shù)時發(fā)動此系統(tǒng),將會出現(xiàn)不同的發(fā)動動畫并且取消之前的招數(shù),這樣一來,通過“招式-Focus Attacks-取消”的合理結合可以建立新的連擊模式。當玩家的招式被對手防御后,玩家可以通過發(fā)動此系統(tǒng)取消被防御后的硬直時間,隨后可以通過快速后退而達到回到安全距離的目的,這一系統(tǒng)的加入將會使本作充滿戰(zhàn)略性。
制作人稱本作于其他作品,以及之前系列作品的不同在于:游戲的重心已經不再是進行“連擊”,而是更趨于類似真實拳擊中的感覺--提前讀出對手的動作并加以反擊”,盡管連擊依舊是本作一大重要組成部分,但Focus Attacks將會是本作的核心部分(Wikipedia)
3DM《街頭霸王4》游戲專題頁:http://m.raystadlerconstruction.com/games/613-1.htm

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