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《國(guó)王的恩賜:戎裝公主》史詩(shī)難度圣騎士經(jīng)驗(yàn)心得

時(shí)間:2009-08-04 18:10:57
  • 來(lái)源:samdevil7
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian
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本人一直熱衷英雄無(wú)敵系列,最近瘋狂被AP吸引,哈哈,真是好游戲~也感謝本論壇各種高手的不懈努力,學(xué)到了很多東西!

之前玩了戰(zhàn)士和法師,困難、普通都有,也通關(guān)了,決定嘗試一下史詩(shī)難度,只有圣騎士沒(méi)玩過(guò),雖然大家褒貶不一,還是決定試試看?,F(xiàn)在已經(jīng)45級(jí)了,基本已經(jīng)進(jìn)入輕松暢快階段,都不太想玩了,呵呵,沒(méi)偷過(guò)圖(本人偷圖技術(shù)很差...基本偷不成功),發(fā)篇文章談?wù)劯惺?,各位高手看了還請(qǐng)多多指教,如果有和我水平相仿的朋友,就互相學(xué)習(xí)吧!

1,開(kāi)局階段:論壇某高手的戰(zhàn)術(shù)非常有效,前一個(gè)半島左右分4-5隊(duì)圣裁拼命神圣憤怒,很容易無(wú)損,全靠寶寶踢人,開(kāi)局練寶寶非常順,感覺(jué)寶寶的輸出對(duì)于前期圣騎來(lái)說(shuō)還是非常重要的,10多級(jí)的寶寶有了高等級(jí)踢人和龍擊以后舒服多了,畢竟圣騎不太可能較早提升混亂魔法。寶物出的不錯(cuò),+10蘭石頭和紅石頭的玩意都來(lái)了,不過(guò)史詩(shī)難度真是缺錢??!直到人族大陸好久才買起...

2,前期:出了前兩個(gè)島后難度劇增,不過(guò)靠著交了第二個(gè)石頭以后第一個(gè)島刷的幾個(gè)圣騎,加上大家常用的那些玩意兒,王蛇、圣裁什么的總算也是登上了人族大陸,但是前4個(gè)島還是有一些打不過(guò)。然后就開(kāi)始悲劇了,首先是人族大陸轉(zhuǎn)了一圈以后發(fā)現(xiàn)魔法很悲劇,幻影、復(fù)活、回流、邪物一個(gè)也沒(méi)出,寶物也沒(méi)有特別值得關(guān)注的,兵沒(méi)出龍、沒(méi)出圣騎、沒(méi)出鬼神、沒(méi)出吸血鬼...只好帶上皇家獅鷲和獨(dú)眼巨人硬著頭皮回去拆海圖守衛(wèi)。

感覺(jué)大家都說(shuō)獅鷲很厲害,我覺(jué)得老是用不出來(lái),是不是還是需要裝備、等級(jí)、技能都配套上才行?我回去打銹錨島海圖守衛(wèi)的時(shí)候就能招20個(gè)不到的皇家獅鷲,招出來(lái)的白獅鷲隨便就被成百的各種敵人日了,起不到牽制敵人的作用,感覺(jué)史詩(shī)難度的怪實(shí)在太多了。獅鷲本身確實(shí)很經(jīng)打,+了石皮能頂很久,但是在海量的敵人面前感覺(jué)不到什么輸出?。ㄒ矝](méi)出狂化...)。拼了老命把前4島的海圖守衛(wèi)全拆了,損失不小,結(jié)果非常悲劇的只開(kāi)出了德蘇島(獸人),上去了什么都打不過(guò),地圖又小,沒(méi)多少好處。

這時(shí)候我?guī)缀跻艞壛?,沒(méi)魔法、沒(méi)兵,唯一的發(fā)展機(jī)會(huì)只剩下人族大陸三個(gè)不可戰(zhàn)勝的海圖守衛(wèi)...

3,轉(zhuǎn)折:這時(shí)候存了檔好好轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn)幾張地圖重新檢查寶物,注意到有個(gè)花冠,有個(gè)投石索(+20%地精,地精投石手和獨(dú)眼巨人暴擊幾率),以前都沒(méi)怎用過(guò)植物,不過(guò)在論壇上看到大家對(duì)這玩意兒評(píng)價(jià)很高,反正當(dāng)時(shí)也沒(méi)別的辦法了,決定試試看。把寶物買了,兵換成花王(就本島那幾個(gè))、花弓、地精、獅鷲和圣騎(還是那幾個(gè)...主要為了給花弓多射的機(jī)會(huì))后,基本錢全部花光。跟不可戰(zhàn)勝的海圖守衛(wèi)一戰(zhàn),借助獅鷲和花王的召喚部隊(duì)還有奇異蛋產(chǎn)出的部隊(duì)(以前困難的時(shí)候都沒(méi)用過(guò),這一次感覺(jué)太關(guān)鍵了,沒(méi)有他們根本擋不住潮水般的敵人...基本就不停的用奇異蛋了,正好圣騎士領(lǐng)導(dǎo)力還不錯(cuò))堵住敵軍,后面花弓和地精拼命打,打了n多回合終于贏了,感覺(jué)太爽了,有了花冠以后花弓的輸出足夠,加上各種召喚、復(fù)活小花能夠給戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)太多變化了!本來(lái)打不贏的戰(zhàn)斗居然都無(wú)損了...終于打出了三張海圖,上去各種撿東西,度過(guò)了最難的一段時(shí)期。

4,地精射手流:轉(zhuǎn)了幾個(gè)島以后非常帶勁的又出了一個(gè)投石索,出了一個(gè)鐵墜子(+20%地精、投石手的傷害),別的寶物都非常一般,感覺(jué)搭配不出很強(qiáng)的兵種組合,所以決定嘗試一下地精射手流,帶了地精、投石手、獨(dú)眼和圣騎、紅龍。這一時(shí)期戰(zhàn)斗還是非常艱難,但是基本形成了套路,在三個(gè)寶物的支持下,三個(gè)遠(yuǎn)程都有60%上下的暴擊率,投石手的火焰、地精越打越猛是主要的輸出,紅龍反正就是靠著幻影上去送死或者目標(biāo)化原地防御,有圣騎地精的復(fù)活不成問(wèn)題,獨(dú)眼雖然挺猛但是不好復(fù)活是個(gè)大包袱,這一階段不怎么敢打英雄,人家隨便兩個(gè)地泉啥的獨(dú)眼肯定就有損失了,其他戰(zhàn)斗越打越順,在投石手的幫助下升級(jí)寶物也很輕松。

5,中后期了,沒(méi)啥好寫(xiě)了:后來(lái)出了3級(jí)復(fù)活天賦、出了回流,就沒(méi)什么挑戰(zhàn)了,雖然寶物出的還是不好,沒(méi)有套裝,但是現(xiàn)在這個(gè)組合非常兇猛,三大遠(yuǎn)程拆起東西來(lái)太過(guò)癮了,打到泰科島又出了瞄準(zhǔn)鏡,我記得我30級(jí)左右時(shí)候英雄攻防也就10多點(diǎn),那兩個(gè)小地精都60左右的攻擊力了,太牲口了。現(xiàn)在很想轉(zhuǎn)一下惡魔或者蜥蜴,無(wú)奈寶物實(shí)在太差...想想看圣騎把紅、黑惡魔或者槍蜥往敵人堆了一扔多爽...

8.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:1C
  • 發(fā)售:2009-11-19
  • 開(kāi)發(fā):Katauri
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn)劇情

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