- 類型:動作游戲
- 發(fā)行: Rockstar Games
- 發(fā)售:2008-12-02(PC)
- 開發(fā): Rockstar Games
- 語言:英文
- 平臺:PC XBOXONE PS3
- 標(biāo)簽:都市,劇情,車輛作戰(zhàn),犯罪,劫掠
《俠盜獵車4》完全解析近期的3種優(yōu)化方案
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

另外, 【256bit,高顯存頻率的卡慎用】 因為現(xiàn)在的顯卡一般都是高速的GDDR3甚至GDDR4顯存,起步位寬都是128bit以上,頻率多是1000Mhz以上。位寬和頻率都比大眾化的DDR2 667/800速度快上很多很多。DDR2內(nèi)存位寬好像是64bit,組了雙通道是128bit。好點的DDR2內(nèi)存可以輕易超到1000以,如果是上一代的DDR400,頻率才400MHz(實際頻率是200MHz,當(dāng)然這樣算的話顯存頻率也要除2)。
【有人提到過用這個方法會很卡,估計他顯卡是256bit的】。在我的簽名配置上幾乎沒卡過!所謂的卡是有時轉(zhuǎn)視角卡半秒
還有,如果你是3G或者4G內(nèi)存,想把剩余的其他內(nèi)存都當(dāng)作顯存用。把-availablevidmem 調(diào)成3或者4,然后想開高材質(zhì)和最遠(yuǎn)的視距。我可以告訴你,毫無作用!甚至?xí)ㄋ溃?/p>
我試過3G內(nèi)存那個參數(shù)調(diào)3,想開高材質(zhì)來玩。進(jìn)到游戲設(shè)置里也能認(rèn)成700多M的顯存,但是進(jìn)到游戲里玩不到半分鐘fps會降到5以下,用ATT監(jiān)控發(fā)現(xiàn)可用顯存已經(jīng)在個位數(shù),再過一下可用顯存變?yōu)?。說明【游戲雖然認(rèn)成你原來顯存的3倍,但實際上并沒有真正被利用到】
我覺得R星【這個參數(shù)也許就是對應(yīng)顯卡廠商的顯存共享內(nèi)存技術(shù)的】 ,ATI的HM技術(shù)和nVIDIA的TC技術(shù)就是。象2600pro之類本身是256M,系統(tǒng)會分配256M的內(nèi)存給顯卡當(dāng)顯存用,在CCC控制臺會看到是512M。不過A卡和N卡的這類技術(shù)在別的游戲上從來沒看到過任何效果。
有的說改了這個參數(shù)在游戲里還是顯示原來的顯存,我估計是你的卡不支持ATI的HM技術(shù)和nVIDIA的TC技術(shù),不是所有顯卡都支持的。
有人在commandline.txt寫的-height x -width x,進(jìn)游戲后在顯卡設(shè)置發(fā)現(xiàn)分辨率還是成他在commandline.txt寫的數(shù)值,就也沒了優(yōu)化效果?!疚夜烙嬆阍谟玫氖?6:10或16:9的分辨率。如果是這樣你在游戲里就不能設(shè)800x600(4:3)了,要設(shè)848x480(16:9)。也許能解決問題】

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