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《生存之旅》Boomer的重生小技巧

時(shí)間:2009-06-07 03:40:37
  • 來源:foxanxy
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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相信很多玩對(duì)抗有經(jīng)驗(yàn)的玩家,都知道boomer是很重要的主力,

感染者攻勢(shì)的開始幾乎都要靠boomer來開頭.

不過在對(duì)上有經(jīng)驗(yàn)的玩家時(shí),常常沒辦法靠近就被聽到聲音貫墻打爆,

不然就是重生后追不上用rush戰(zhàn)術(shù)的幸存者.

(rush戰(zhàn)術(shù):整隊(duì)很有默契的快速推進(jìn),通常是靠連發(fā)散彈開路)

所以boomer除了有效的讓幸存者被噴到外,更重要的是如何接近,

萬事起頭難,一旦重生的位置不好或太遠(yuǎn),想要接近幸存者也就更加困難,

這里就提供一些個(gè)人的重生心得:

1.重生的限制條件,一般來說是"不能夠太靠近幸存者",且"不能在幸存者的視線內(nèi)".

"不能太靠近"基本上就跟字面上一樣,所以要大約估好距離,

但是"不能在幸存者的視線內(nèi)",這個(gè)條件就跟想像的不太一樣了,

從游戲中的訊息"不能在這重生,幸存者會(huì)看到你",會(huì)讓人以為是如此.

可是實(shí)際上不是,真正的判定條件是"感染者所在位置不能直接看到幸存者",

條件是反過來的,也就是說感染者必須考慮所在位置會(huì)不會(huì)直接看到幸存者的身體,

而不是考慮幸存者會(huì)不會(huì)看到自己的身體.

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8.4
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2008-11-17(PC)
  • 開發(fā): Valve Software
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:

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