星際爭(zhēng)霸2暴雪防衛(wèi)局MOD介紹 暴雪防衛(wèi)局MOD玩法視頻
游戲講述的,是另一個(gè)時(shí)空中發(fā)生在地球近未來(lái)的故事。在故事中暴雪娛樂(lè)從未成立過(guò),取而代之的是特工組織暴雪防衛(wèi)局。玩家將扮演暴雪隊(duì)長(zhǎng)或Imba Man等人,前往世界各地解決病毒感染和外星人入侵等突發(fā)事件,保護(hù)世界和平。我們熟悉的《星際爭(zhēng)霸2》在故事中是防衛(wèi)局的戰(zhàn)棋推演工具,風(fēng)暴英雄和守望先鋒是防衛(wèi)局的戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練軟件,戰(zhàn)網(wǎng)是特工之間的連線網(wǎng)絡(luò),總之就是一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界有諸多聯(lián)系又有很多不同的游戲世界。不看左上角很難第一眼看出來(lái)是星際2的mod加載畫(huà)面游戲玩法基本上可以說(shuō)就是星際世界觀下的暗黑破壞神,通過(guò)在玩家在暴雪防衛(wèi)局旗艦中選擇任務(wù)進(jìn)行游戲、挑戰(zhàn)不同的關(guān)卡,提升等級(jí)、獲得強(qiáng)力的裝備,再挑戰(zhàn)更難的關(guān)卡。未來(lái)還會(huì)加入天賦系統(tǒng)進(jìn)一步豐富游戲性。而關(guān)卡制作組也做出了持續(xù)更新的承諾。從試玩視頻中可以看出游戲完成度很高。職業(yè)很多
星際爭(zhēng)霸2諾娃語(yǔ)音包獲得方法 SC2諾娃語(yǔ)音怎么獲得
諾娃語(yǔ)音包特點(diǎn)相比于原版語(yǔ)音包,新語(yǔ)音包最大的特點(diǎn)即在于擁有鮮明的角色特點(diǎn),身位人類幽靈特工的諾娃自然也會(huì)在不同種族的信息播報(bào)中透漏出相當(dāng)明顯的差別。如果人類玩家的SCV被敵人襲擊,諾娃會(huì)相當(dāng)不滿地吐槽稱“他們?cè)诠粑覀兊腟CV,真卑鄙”,而神族版本則只是“我們的探機(jī)遭到攻擊”。作為人類的諾娃還會(huì)在蟲(chóng)族和神族播報(bào)中表現(xiàn)出一種相當(dāng)有趣的不確定性,如蟲(chóng)族進(jìn)化完成時(shí)諾娃會(huì)說(shuō)“我覺(jué)得...進(jìn)化完成了”,神族欲在能量場(chǎng)外造建筑時(shí)諾娃的話則是“我估計(jì)沒(méi)能量場(chǎng)的話這樣行不通”。SC2諾娃語(yǔ)音包體驗(yàn):點(diǎn)擊查看諾娃語(yǔ)音包獲得方法已經(jīng)購(gòu)買了“諾娃隱秘行動(dòng)”任務(wù)包和指揮官諾娃的玩家可以免費(fèi)獲得這款語(yǔ)音包,其上線時(shí)間
星級(jí)爭(zhēng)霸2 用臺(tái)服進(jìn)入蟲(chóng)族之心劇情的方法
需要的軟件是 RAZOR1911的星際2KEY生成器和 蟲(chóng)群之心的存檔(點(diǎn)我下載)需要下載的是sc2licensegen.rar(RAZOR1911的星際2離線模式破解)和Heart of The Swarm.rar(蟲(chóng)族之心戰(zhàn)役第一關(guān)存檔)請(qǐng)按照以下順序進(jìn)行1、下載臺(tái)服星際爭(zhēng)霸2蟲(chóng)族之心完整版,在臺(tái)服注冊(cè)一個(gè)戰(zhàn)網(wǎng)號(hào),然后登錄星際2臺(tái)服新手版一次,以成功進(jìn)入自由之翼劇情并且能看到蟲(chóng)族之心片頭為準(zhǔn)。2、斷開(kāi)網(wǎng)絡(luò)或者將SC2加入防火墻,再次運(yùn)行客戶端,會(huì)提示不能離線游戲。(出現(xiàn)正在連接服務(wù)器的時(shí)候,直接取消)。3、將RAZOR1911放在SC2目錄下,運(yùn)行RAZOR1911破解,看完一段漫長(zhǎng)的動(dòng)畫(huà)后按ESC退出4、再次運(yùn)行客戶端,就可以進(jìn)行離線模式了,將蟲(chóng)群之心的存檔(Heart of The Swarm.r
星際爭(zhēng)霸2劇情深入分析 星際爭(zhēng)霸2劇情解析
星際爭(zhēng)霸2劇情深入分析關(guān)于大家可能會(huì)沒(méi)理解的幾個(gè)問(wèn)題:1]關(guān)于Xel'Naga首先Xel'Naga其實(shí)就是混種生物,每一代的Xel'Naga都是由宇宙中最完美的兩個(gè)種族混合而成的。Protoss雖然能活上千年,但是他們的壽命比起Xel'Naga來(lái)還是可以忽略??删退闶荴el'Naga這種宇宙中最頂級(jí)的生物,但他們的壽命依然是有限的。因此每一代的Xel'Naga衰亡前,他們會(huì)在宇宙中選擇兩個(gè)有前途的種族,改造并進(jìn)化他們,一個(gè)賦予純粹的形體一個(gè)富于純粹的本質(zhì)。經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的時(shí)間以后,兩個(gè)種族終將會(huì)融合,新一代的 Xel'Naga就此誕生。2]那那個(gè)神器究竟是干嘛用的?很多人似乎不解這神器為啥能凈化Kerrigan。在游戲里,莫比斯的領(lǐng)袖納魯?shù)虏┦柯暦Q這東西是Xel'Naga造的,如果他沒(méi)有騙人,那么這個(gè)神器的本身原理就
第十九期星際2戰(zhàn)役攻略秘籍
在母巢之戰(zhàn)的四年后,吉姆?雷諾和他的追隨者組件了反抗組織游騎兵,他們乘著休伯利安號(hào)發(fā)動(dòng)對(duì)阿克圖爾斯?蒙斯克元首的革命,而后者通過(guò)宣傳與恐嚇手段,逐漸重掌了帝國(guó)的控制權(quán)。
《星際爭(zhēng)霸II》經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)知識(shí)
1. 采礦農(nóng)民應(yīng)該造到多少?答案是中期之前,越多越好。8個(gè)水晶需要24個(gè)采礦農(nóng)民才會(huì)趨近于飽和,并且開(kāi)分礦是遲早的事情,到時(shí)候還是一樣要造。建議直接不間斷的造到總36個(gè)以上農(nóng)民,開(kāi)了分礦拉一半農(nóng)民過(guò)去也才15個(gè)(6個(gè)要采氣呢)兩邊再猛補(bǔ)到20個(gè)以上才好。過(guò)飽和農(nóng)民數(shù)量看似多投資了一兩百塊錢,其實(shí)2礦后相當(dāng)于多賺了10個(gè)人口部隊(duì)的錢。你不是特殊的戰(zhàn)術(shù)打法的話,一定不會(huì)差2個(gè)叉叉兵的錢。2. 我應(yīng)該造幾個(gè)兵營(yíng)?單礦極限收入 = 860水晶 / 242氣體 每分鐘!普通工人采一塊水晶耗時(shí)2.786秒,采出5塊錢。采氣礦耗時(shí)1.981秒,采出4氣體。一礦每分鐘大約有多少收入?以全部飽和來(lái)算,水晶是 (60秒÷2.786秒) x 5塊錢 x 8塊水晶= 大約860塊錢 / 分鐘氣體是(60秒÷1.981秒) x 4塊氣
《星際爭(zhēng)霸II》微操基礎(chǔ)教學(xué)
雖然和星際1相比,星際2的操作簡(jiǎn)化了不少,但要想水平進(jìn)一步提高,良好的微操是必不可少的,下面我們就來(lái)簡(jiǎn)單講下微操的基礎(chǔ)?;A(chǔ):1.選擇單位時(shí),可以用鼠標(biāo)左鍵逐個(gè)選中,也可以按住左鍵拉一個(gè)方框,方框內(nèi)的單位會(huì)被選中。2.如果想要使得選中的單位退出,按住Shift鍵然后點(diǎn)擊已經(jīng)被選中的單位,或者按住Shift然后點(diǎn)擊屏幕下方的選中單位列表。3.要選擇所有同一種類的單位,按住CTRL然后點(diǎn)擊想要選擇的單位。同樣,你可以雙擊那個(gè)種類的任何一個(gè)單位。以上方法將會(huì)選中現(xiàn)有屏幕中所有的同一種類的單位。4.如果要將一些部隊(duì)加入某個(gè)編隊(duì),先選中這些部隊(duì),按Shift+目標(biāo)組隊(duì)。5.如果你要讓某個(gè)兵種退出選擇,按住Shift+CRTL,然后點(diǎn)擊兵種中任意一個(gè)單位。6.星際2中,鼠標(biāo)的右鍵是用來(lái)執(zhí)行最直接的指令的。如果點(diǎn)在空地上,部
《星際爭(zhēng)霸II》地圖編輯器中單位修改淺談
首先開(kāi)打編輯器 在文件2字下有個(gè)圖標(biāo)——新建地圖 地形什么的沒(méi)啥好說(shuō)的 有個(gè)依賴項(xiàng) 想隨便做著玩的人選戰(zhàn)役(也可以做成對(duì)戰(zhàn)地圖 只是非標(biāo)準(zhǔn)) 可使用所有SCII的單位同樣你也可以在網(wǎng)上下載的地圖中做修改 (順帶一提 有的地圖設(shè)置成了對(duì)戰(zhàn) 不過(guò)你可以在文件——依賴項(xiàng)里添加戰(zhàn)役的內(nèi)容)地形方面我就不多說(shuō)了 簡(jiǎn)單的不必說(shuō) 復(fù)雜的我也不懂。。。。。好吧 切入正題 在最上排的圖標(biāo)里有個(gè)機(jī)槍兵的圖標(biāo)——數(shù)據(jù) 從中來(lái)做修改打開(kāi)后會(huì)看到上面有個(gè)選項(xiàng) 單位 點(diǎn)開(kāi)的話 會(huì)發(fā)現(xiàn)這次的編輯器的選項(xiàng)非常多 1個(gè)單位被細(xì)化成很多元素 屬性 技能 模型 音效 甚至武器也被分開(kāi)了 (。。當(dāng)初想修改傷害找了半天也沒(méi)找到攻擊選項(xiàng)。。后來(lái)才知道武器都被分了開(kāi)來(lái) 汗。。。)首先 選到你要的目標(biāo) 比如你想修改陸戰(zhàn)隊(duì)員 在文件夾M
《星際爭(zhēng)霸II》微操基礎(chǔ)心得
雖然和星際1相比,星際2的操作簡(jiǎn)化了不少,但要想水平進(jìn)一步提高,良好的微操是必不可少的,下面我們就來(lái)簡(jiǎn)單講下微操的基礎(chǔ)。 基礎(chǔ):1.選擇單位時(shí),可以用鼠標(biāo)左鍵逐個(gè)選中,也可以按住左鍵拉一個(gè)方框,方框內(nèi)的單位會(huì)被選中。2.如果想要使得選中的單位退出,按住Shift鍵然后點(diǎn)擊已經(jīng)被選中的單位,或者按住Shift然后點(diǎn)擊屏幕下方的選中單位列表。3.要選擇所有同一種類的單位,按住CTRL然后點(diǎn)擊想要選擇的單位。同樣,你可以雙擊那個(gè)種類的任何一個(gè)單位。以上方法將會(huì)選中現(xiàn)有屏幕中所有的同一種類的單位。4.如果要將一些部隊(duì)加入某個(gè)編隊(duì),先選中這些部隊(duì),按Shift+目標(biāo)組隊(duì)。5.如果你要讓某個(gè)兵種退出選擇,按住Shift+CRTL,然后點(diǎn)擊兵種中任意一個(gè)單位。6.星際2中,鼠
《星際爭(zhēng)霸1》隱藏關(guān)在《星際爭(zhēng)霸2》系列中主線作用的分析報(bào)告
附錄之前的部分這幾天打了兩遍自由之翼的任務(wù),第一感覺(jué)星際2的劇情真是拖沓,像是個(gè)三流小說(shuō)作者把幾個(gè)獨(dú)立的小故事拼湊起來(lái)拿去當(dāng)中篇騙稿費(fèi)的東西。完全不像是數(shù)位文學(xué)創(chuàng)作的大師歷經(jīng)幾年寫(xiě)出來(lái)的東西。當(dāng)時(shí)靜下心來(lái)第二遍打的時(shí)候,細(xì)細(xì)品味,發(fā)現(xiàn)這里其實(shí)處處是呼應(yīng),處處是伏筆,給我的感覺(jué)這一段就像是一個(gè)長(zhǎng)篇小說(shuō)的開(kāi)篇,用看似平淡的幾段看似獨(dú)立內(nèi)容來(lái)為后文的爆發(fā)做鋪墊,另外看暴雪的說(shuō)法,三部資料篇的劇情是作為一個(gè)整體已經(jīng)寫(xiě)好的,這更印證了我的想法。我相信如果不出現(xiàn)大的問(wèn)題,蟲(chóng)族任務(wù)資料篇是整個(gè)劇情的發(fā)展部分,許多問(wèn)題得到解釋又同時(shí)在更高層次上產(chǎn)生新的疑問(wèn),在最后的神族任務(wù)資料篇中將會(huì)綜合前兩個(gè)資料篇中的各個(gè)線索進(jìn)行一個(gè)集中的大爆發(fā)。跑題一下:我一直想給現(xiàn)在的網(wǎng)民說(shuō):請(qǐng)大家不要太浮躁,尤其是對(duì)待一些涉及文學(xué)、藝術(shù)的東西,請(qǐng)大家
《星際爭(zhēng)霸2》操作常識(shí)及各種族小技巧
盡管對(duì)于很多玩過(guò)星際的玩家,甚至是很多的war3玩家來(lái)說(shuō),下列很多常識(shí)和技巧對(duì)于他們來(lái)說(shuō)已經(jīng)是耳熟能詳了,我們還是希望帶給廣大玩家一些實(shí)用的技巧。 基礎(chǔ)篇:1.玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊左鍵來(lái)選中單位,也可以通過(guò)拖拽選擇框來(lái)選擇群組單位。 2.在按住shift鍵的同時(shí)選中單位或拖動(dòng)選擇框,可以在玩家的既定分組中加入單位。3.同樣的,玩家也可以通過(guò)在按住shift鍵的同時(shí)點(diǎn)擊某單位來(lái)將其從某個(gè)組隊(duì)中刪除。4.按住CTRL鍵的同時(shí)點(diǎn)擊某個(gè)單位可以將屏幕中所有該類單位選中。5.按住shift+ctrl鍵的同時(shí)點(diǎn)擊某單位可以將該類單位加入玩家的既定分組中。6.同樣的,在按住shift+ctrl鍵的同時(shí)點(diǎn)擊某單位
《星際爭(zhēng)霸2》神族心得:鳳凰戰(zhàn)機(jī)—想說(shuō)愛(ài)你不容易
導(dǎo)讀:鳳凰戰(zhàn)機(jī)是一種非常小巧且致命的戰(zhàn)斗機(jī),取代了神族原來(lái)的偵察機(jī)以及海盜船的地位。但由于無(wú)法對(duì)地,而且對(duì)空略顯疲軟,雖然外形拉風(fēng),但比賽中出場(chǎng)率不高,玩家對(duì)它也是愛(ài)恨交織。在星際爭(zhēng)霸所有兵種中,有一個(gè)令我很糾結(jié)的單位,它就是鳳凰戰(zhàn)機(jī)。雖然此單位可玩性很高,外表又酷,但從它誕生的第一天起就飽受爭(zhēng)議。自身過(guò)多的局限讓它難以擔(dān)起對(duì)空主力戰(zhàn)機(jī)的角色。確實(shí),補(bǔ)丁之后的鳳凰在優(yōu)秀的微操下能玩虐飛龍,但它對(duì)抗其他空軍悲劇依然。PvT時(shí),基本找不到造鳳凰戰(zhàn)機(jī)的理由,我的意思是:既然你有更好的選擇,去造不朽者,巨像或是虛空,誰(shuí)還會(huì)去造鳳凰戰(zhàn)機(jī)?鳳凰戰(zhàn)機(jī)無(wú)法對(duì)抗人族空軍,只能虐虐女妖戰(zhàn)機(jī)這種還不了手的角色,單就這一點(diǎn),虛空戰(zhàn)艦同樣可以輕松的做到。更糟的是,人族擁有機(jī)槍兵這種對(duì)空主力兵種,他們廉價(jià)容易成型,花同樣的錢爆鳳凰對(duì)抗他們
《星際爭(zhēng)霸2》Beta點(diǎn)評(píng)—人族建筑單位
導(dǎo)讀:第二階段的BETA測(cè)試即將開(kāi)始,游戲的正式發(fā)售也指日可待,相信會(huì)有越來(lái)越多的玩家加入星際2的水友行列中,本文簡(jiǎn)單的介紹了人族的基本建造,兵種,以及使用特性,讓新手玩家能對(duì)人族有個(gè)簡(jiǎn)單的認(rèn)識(shí)。人族建筑軌道指揮部:指揮中心兩個(gè)升級(jí)選項(xiàng)之一,它能輕易的使你在游戲早期積攢優(yōu)勢(shì),礦騾增強(qiáng)了你前期和中期的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,這個(gè)建筑唯一比較糾結(jié)的是權(quán)衡何時(shí)丟礦騾,何時(shí)撒雷達(dá),它最后那個(gè)給補(bǔ)給站增加8個(gè)人口的技能幾乎沒(méi)用,因?yàn)槟愕哪芰繎?yīng)該全都消耗在礦騾和雷達(dá)上。行星要塞:行星要塞是游戲早期保護(hù)擴(kuò)張點(diǎn)的絕佳選擇,合理的運(yùn)用建筑學(xué)能最大程度的發(fā)揮它的威力,對(duì)蟲(chóng)族的時(shí)候最有效,它能在被修理的同時(shí)殺死對(duì)手大量單位。地堡:地堡是非常有用的戰(zhàn)術(shù)防御性建筑,不過(guò)它不是很堅(jiān)挺,特別是面對(duì)打重甲有加成的單位。地堡是唯一能夠回收資源的建筑,只需幾秒
《星際爭(zhēng)霸2》Beta點(diǎn)評(píng)—人族篇
各位廣大的星際2愛(ài)好者們大家好,在這段封測(cè)停服期間,想必大家也感覺(jué)無(wú)趣了很久,也挑戰(zhàn)了各種難度的AI,研究了很多比較新穎的戰(zhàn)術(shù)等待著開(kāi)服的pvp測(cè)試。在此,我也給大家分析分析就星際爭(zhēng)霸2beta封測(cè)以來(lái)的各個(gè)種族優(yōu)劣勢(shì),做一個(gè)小小的點(diǎn)評(píng)。星際爭(zhēng)霸2 Beta點(diǎn)評(píng)—人族篇機(jī)械化的風(fēng)格,重金屬的材質(zhì),無(wú)一不表現(xiàn)了人類這個(gè)種族的剛強(qiáng),隨著一聲“工程車建造完成”,我們開(kāi)始了這次的人族之旅。 首先,就工程車來(lái)講,在第六補(bǔ)丁以前,本來(lái)就強(qiáng)勢(shì)的人族,加上擁有60點(diǎn)HP的SCV當(dāng)時(shí)的農(nóng)民一波流在當(dāng)時(shí)的版本確實(shí)稱霸一方。暴雪為了更加平衡各個(gè)種族之間的差距,發(fā)布了第六補(bǔ)丁,SCV也自此從三族最能打的農(nóng)民變?yōu)樽畈荒艽虻霓r(nóng)民,帶上SCV強(qiáng)勢(shì)的一波流也從此很少在比賽中出現(xiàn),雖然后來(lái)有針對(duì)蟲(chóng)族速礦的地堡RUSH打法,但脆皮的SC
《星際爭(zhēng)霸2》第一階段測(cè)試PVP戰(zhàn)術(shù)總結(jié)
大家好,PanDa.EdIsOn,這是第一次寫(xiě)總結(jié)性的戰(zhàn)術(shù)文章,就先總結(jié)下第一階段的一些戰(zhàn)術(shù)把,也算為以后留下塊痕跡,腳踏實(shí)地,繼續(xù)努力。因?yàn)槲幕桓?,所以文筆很差,希望大家見(jiàn)諒。PvP:這個(gè)對(duì)抗相對(duì)于對(duì)抗其他2個(gè)族來(lái)說(shuō)是最平衡,最考驗(yàn)基本功的對(duì)決??偟亩杂捎诂F(xiàn)在的地圖還有兵種平衡性并不是最理想的狀態(tài),神族的宏機(jī)制(星空加速)的影響,所以各種RUSH(中前期一波流)充斥著PVP。因?yàn)閆EALOT血厚攻擊高,不耗氣的特點(diǎn),很多戰(zhàn)術(shù)也圍繞著ZEALOT展開(kāi)。比如比較讓人不齒的開(kāi)局野BG(傳送門),野BF(鍛造廠),BC(光子炮)的RUSH,比如速科技直接巨像,虛光艦,隱刀等等。還有圍繞追蹤的機(jī)動(dòng)性強(qiáng)和WARP GATE(星門,由傳送門升級(jí)而成)傳兵速度快這兩特點(diǎn),出現(xiàn)的4個(gè)WARP GATE速追蹤RUSH,3個(gè)W