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《星際爭(zhēng)霸II》經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)知識(shí)

時(shí)間:2011-07-21 19:47:50
  • 來源:rn flyinbug
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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1. 采礦農(nóng)民應(yīng)該造到多少?

答案是中期之前,越多越好。

8個(gè)水晶需要24個(gè)采礦農(nóng)民才會(huì)趨近于飽和,并且開分礦是遲早的事情,到時(shí)候還是一樣要造。

建議直接不間斷的造到總36個(gè)以上農(nóng)民,開了分礦拉一半農(nóng)民過去也才15個(gè)(6個(gè)要采氣呢)

兩邊再猛補(bǔ)到20個(gè)以上才好。

過飽和農(nóng)民數(shù)量看似多投資了一兩百塊錢,其實(shí)2礦后相當(dāng)于多賺了10個(gè)人口部隊(duì)的錢。

你不是特殊的戰(zhàn)術(shù)打法的話,一定不會(huì)差2個(gè)叉叉兵的錢。

2. 我應(yīng)該造幾個(gè)兵營(yíng)?

單礦極限收入 = 860水晶 / 242氣體 每分鐘!

普通工人采一塊水晶耗時(shí)2.786秒,采出5塊錢。

采氣礦耗時(shí)1.981秒,采出4氣體。

一礦每分鐘大約有多少收入?以全部飽和來算,

水晶是 (60秒÷2.786秒) x 5塊錢 x 8塊水晶

= 大約860塊錢 / 分鐘

氣體是(60秒÷1.981秒) x 4塊氣 x 2個(gè)氣礦

= 大約242氣體 / 分鐘

這是飽和數(shù)據(jù),實(shí)際上氣礦采集效率還要略低一點(diǎn)點(diǎn)。水晶也在很長(zhǎng)時(shí)間是不能達(dá)到飽和的。

以神族來看,很明顯兩種主力兵的每分鐘耗水晶都約為180,4個(gè)兵營(yíng)已經(jīng)非常足夠了,何況是4個(gè)時(shí)空門。

與其造5個(gè)兵營(yíng)來用光資源不如好好鍛煉下自己接兵的能力。

以人族來理解的話,一些特別耗氣但是不會(huì)一直造的單位先不談。

如果重工一直造坦克,每45秒造一個(gè)坦克消耗125氣體,則他的氣體消耗是 166 / 分鐘。

只有單礦時(shí),1個(gè)重工不停出坦克會(huì)剩下一些氣體出點(diǎn)掠奪什么的,2重工出坦克就鐵定不夠了。

以此類推,開出分基地以后有了4個(gè)氣礦,也只能支持3個(gè)重工出坦克。

治療船比坦克耗氣稍微少點(diǎn),造的也快一點(diǎn),基本可以認(rèn)為消耗相當(dāng)。

雷神造60秒,耗200氣,這個(gè)就更厲害了。

維京造42秒,耗75氣,相當(dāng)于 107 / 分鐘,但是通常需要出維京的時(shí)候都是掛反應(yīng)爐

這說明如果發(fā)展順序不耽誤的話,單礦單飛機(jī)場(chǎng)反應(yīng)爐出維京足夠了,2飛機(jī)場(chǎng)純屬浪費(fèi)

(或者你運(yùn)營(yíng)太糟糕?)

綜上來說,人族每礦可以支撐1.5個(gè)高級(jí)兵營(yíng)造科技兵,比如坦克這類的。2片礦可以支撐3個(gè)。

所以不要2礦以后一高興就5個(gè)VF掛科技實(shí)驗(yàn)室出坦克了。。

雙礦4氣,3個(gè)或者至多4個(gè)VF出坦克/雷神,剩余資源只能用來造一些不費(fèi)氣體的小兵了。

說到水晶,人族有個(gè)最大的優(yōu)勢(shì)。。就是不出家門經(jīng)濟(jì)也比別人好。

礦騾采集時(shí)間是SCV的2.05倍,采一次有30水晶,能與SCV重疊采礦。

1個(gè)礦騾存在可以認(rèn)為經(jīng)濟(jì)約增加了166水晶 / 分鐘。

我們經(jīng)??吹奖热鐃vp,t在家里很快就憋了一大堆單位到了80多人口,而P極限爆兵也只有70左右。

從錄像數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),p的采集通常很難超過700,而T在礦騾的幫助下可以很輕松達(dá)到1000。

假如你2礦完美運(yùn)作,會(huì)有1600左右水晶 / 400多氣體每分鐘。

支持3個(gè)高級(jí)建筑出高級(jí)單位的話,以坦克為例,一分鐘不過耗600水晶,而氣體已經(jīng)基本消耗干凈。

按1分鐘至少要造2個(gè)人口扣掉200塊錢,還剩800.

如果全用來出機(jī)槍兵,需要6個(gè)普通兵營(yíng),或者3個(gè)掛反應(yīng)爐兵營(yíng)。

如果全用來出掠奪者,需要4個(gè)科技實(shí)驗(yàn)室兵營(yíng)。

如果全用來出惡棍,需要4個(gè)普通重工,或者2個(gè)掛反應(yīng)爐重工。

所以即便2礦,3-4個(gè)科技建筑,2-3個(gè)反應(yīng)爐建筑肯定夠了。如果你有2礦3重工1機(jī)場(chǎng)3兵營(yíng)爆兵還攢錢,

那不是你造少了,而是你的運(yùn)營(yíng)不好。

至于蟲族.... 基地那么多,想花錢從沒有花不出去的...

3. 造房子阿造房子

這個(gè)可能是很多人運(yùn)營(yíng)的最大問題。。一不小心,卡人口了。玩命造了一堆出來,又覺得人口多出了40肯定夠了

誰知道一會(huì)又卡人口。不能不重視卡人口問題;因?yàn)橥ǔV灰?次,就意味著巨大劣勢(shì)了。

蟲族和神族基本沒辦法,只能自己想著。

中期,基本上人口上限還剩10的時(shí)候就必須得補(bǔ)了,不然來不及了。

人族一個(gè)好習(xí)慣是留一個(gè)農(nóng)民專門不停造房子,閑著了會(huì)有圖標(biāo)。

單礦 = 1個(gè)農(nóng)民不停造房子。

n礦 = n個(gè)農(nóng)民不停造房子。

當(dāng)然如果2礦穩(wěn)定有3礦,建議人族到120人口左右就不用造房子了,直接用基地加蓋人口,

此時(shí)經(jīng)濟(jì)發(fā)展已經(jīng)不是重點(diǎn),星軌的能量除了掃雷達(dá)就是蓋房子,雖說礦騾加的錢多,

但資源是有限的,地圖爭(zhēng)奪也要進(jìn)入白熱化時(shí)期了,蓋房子和雷達(dá)明顯更有用一些。

8.0
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻太空,RTS

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