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外媒:《咚奇剛:蕉力全開》未能充分發(fā)揮Switch2性能!
在Nintendo Switch 2尚未發(fā)布之前,不少玩家就對這臺性能更強的新主機充滿期待。如今主機正式上市,任天堂也基本滿足了玩家對于畫面和運行性能的期待——包括《寶可夢:朱/紫》、《塞爾達傳說:曠野之息》等游戲在Switch 2上運行表現(xiàn)更佳。 然而,外媒thegamer指出,任天堂在其第一方游戲中對Switch 2部分先進功能的使用卻顯得頗為保守,尤其是在是否采用NVIDIA DLSS超分辨率技術(shù)的問題上。盡管近期多家第三方工作室在新作或重制版移植中積極使用DLSS技術(shù)提升畫質(zhì)與性能表現(xiàn),任天堂迄今發(fā)布的兩款第一方Switch 2大作卻都未采用這一技術(shù)。值得慶幸的是,據(jù)分析師John Linneman表示,這一決定并未嚴重影響《咚奇剛:蕉力全開》的整體表現(xiàn),盡管游戲中存在個別小范圍性能問題。不過,這一選擇

2025-07-17 14:08:01

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外媒:《咚奇剛:蕉力全開》有望角逐年度最佳游戲!
據(jù)多家外媒報道,任天堂旗下Switch 2獨占新作《咚奇剛:蕉力全開》在媒體評測解禁后收獲一致好評,目前在國際權(quán)威游戲評分網(wǎng)站OpenCritic上獲得91分,在Metacritic上獲得90分,成為2025年迄今評價最為出色的游戲之一,亦被視為年底“年度游戲”獎項的有力競爭者。 美國知名游戲媒體IGN為《咚奇剛:蕉力全開》打出滿分10分,并稱其為“一款真正具有突破性的3D平臺游戲”;英國游戲媒體Eurogamer則給予四星評價,表示“當DK發(fā)揮出色時,真的無可挑剔,但它仍未能達到《超級馬力歐 奧德賽》的高度”。據(jù)悉,本作是任天堂時隔20年首次由日本本部親自開發(fā)的《咚奇剛》系列正統(tǒng)作品。正如Eurogamer指出,《咚奇剛:蕉力全開》的開發(fā)團隊正是曾打造《超級馬里奧:奧德賽》的核心班底。外媒普遍認為,這一調(diào)整體

2025-07-17 11:06:01

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《咚奇剛:蕉力全開》破壞系統(tǒng)都是拿程序員頭發(fā)換的
《咚奇剛:蕉力全開》總監(jiān)近日坦言,支撐游戲核心破壞機制的體素技術(shù)對程序員而言“絕對是場噩夢”。這款于7月17日登陸Switch2的系列首部3D平臺游戲,由《超級馬里奧:奧德賽》團隊操刀,其開發(fā)秘辛正在逐步揭曉。 作為自《大金剛64》以來系列首部3D作品,《咚奇剛:蕉力全開》采用了基于體素的可破壞地形引擎。這項技術(shù)允許玩家粉碎、挖掘并重塑幾乎所有場景,其原理是通過微小立方體而非多邊形構(gòu)建3D世界(類似《我的世界》的方塊美學)。但令人驚嘆的是,游戲最終呈現(xiàn)的效果完全突破了體素技術(shù)的固有風格——總監(jiān)在任天堂“開發(fā)者訪談”中透露,開發(fā)團隊為此付出了驚人努力。在任天堂最新一期開發(fā)者訪談中,總監(jiān)Kazuya Takahashi坦言:“雖然體素技術(shù)為游戲設(shè)計帶來極大便利,但其實現(xiàn)過程對程序員來說絕對是場噩夢?!敝恍杵骋谎塾螒?/div>

2025-07-17 09:40:20

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Fami通新作評分公布:《咚奇剛:蕉力全開》38分進入白金殿堂!
日本游戲雜志《Fami通》公布了第 1907 期雜志的新作游戲評分,此次僅有一款游戲獲得評分,那就是Switch 2的首款杰作《咚奇剛:蕉力全開》,成功獲得了39分的高分,進入了白金殿堂,一起來看看吧!評分詳情:《咚奇剛:蕉力全開》(Switch 2) – 9/10/10/9[38/40]

2025-07-17 09:33:21

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數(shù)毛社:《咚奇剛:蕉力全開》畫面表現(xiàn)與性能表現(xiàn)“喜憂參半”
對于那些關(guān)心《咚奇剛:蕉力全開》在Switch 2上技術(shù)表現(xiàn)如何的玩家,Digital Foundry的老哥們已經(jīng)發(fā)布了他們的最新分析供玩家參考。 評價大體上是積極的。 John Linneman贊揚了游戲環(huán)境的可破壞性,指出這能開辟新的路徑,并且即使在地下場景,游戲也能保持相當穩(wěn)定的鏡頭設(shè)置。 潛在的問題始于物體突然加載,這在玩家向前推進時經(jīng)常出現(xiàn)。分析還指出,陰影渲染效果“極差”,在游玩過程中相當分散注意力。光照效果也被認為相當過時,并且提到《超級馬力歐 奧德賽》的Switch 2更新版已經(jīng)移除了該作的大部分視覺問題,而《蕉力全開》似乎讓我們“又回到了類似Switch時期的妥協(xié)水平”。 分辨率通常在1080p到1200p之間動態(tài)調(diào)整。環(huán)境存在一些抗鋸齒問題,并且認為某些區(qū)域看起來可能有點“模糊”。在便攜模式

2025-07-17 08:28:42

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NS2首款杰作!《咚奇剛:蕉力全開》IGN 10分
《咚奇剛:蕉力全開》海外媒體評價出爐,IGN給出滿分10分。Metacritic現(xiàn)收錄了79家媒體評分,當前均分90分,已被認證為MTC 2025年必玩游戲。 已獲MTC“必玩”認證 《咚奇剛:蕉力全開》MTC評分比《死亡擱淺2》高了1分,后者問鼎“年度游戲”的可能性大大降低IGN評分:10分,杰作 《咚奇剛:蕉力全開》是一款真正突破性的3D平臺動作游戲,擁有令人滿足的動作系統(tǒng)、強大的技能、令人印象深刻的可破壞環(huán)境,以及設(shè)計巧妙的挑戰(zhàn)。這一切完美融合,成就了任天堂在Switch 2上的首款杰作。 總結(jié) 這只“領(lǐng)頭的大猩猩”終于回來了,在《咚奇剛:蕉力全開》中大展身手。這不僅是《超級馬里奧:奧德賽》的杰出繼承者,更是任天堂經(jīng)典角色的精彩回歸。任天堂大膽選擇以大金剛作為Switch 2首款3D平臺游戲的主角,而不是

2025-07-16 21:53:50

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《咚奇剛》或?qū)?D與3D雙線并行!蕉力全開制作人透露發(fā)展方向
近日,《超級馬里奧:奧德賽》導演、本次《咚奇剛:蕉力全開》制作人元倉健太在任天堂發(fā)布的“開發(fā)者訪談”欄目中透露,希望未來《咚奇剛》系列能夠像馬里奧系列一樣,發(fā)展出獨立的2D與3D兩個分支。元倉健太表示,《咚奇剛:蕉力全開》的開發(fā)目標是“充分展現(xiàn)大金剛作為角色的魅力”,并希望通過結(jié)合3D馬里奧的開發(fā)經(jīng)驗,為該系列建立起屬于3D動作平臺游戲的新方向?!熬拖耨R里奧系列發(fā)展出了2D和3D兩個不同形式一樣,我們也希望《大金剛》能走向類似的結(jié)構(gòu)?!北M管本作主打3D玩法,但元倉健太強調(diào),這并不意味著2D《咚奇剛》將被放棄。他指出,3D版以“破壞”為主題,意在突出大金剛的力量感與動作要素。相比之下,2D《咚奇剛》則更注重硬核平臺跳躍體驗,風格與馬里奧系列有明顯區(qū)分。目前尚不清楚未來2D作品的開發(fā)方。此前開發(fā)《咚奇剛:歸來》和《

2025-07-16 13:53:52

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超越馬里奧!外媒意外泄露《咚奇剛:蕉力全開》評分
距離《咚奇剛:蕉力全開》發(fā)售還剩下1天時間,媒體評分也將在今晚解禁。然而就在昨晚,據(jù)透露,老牌荷蘭媒體PU的雜志版泄露了《咚奇剛:蕉力全開》的分數(shù):96/100. 在Metacritic網(wǎng)站上,這是PU給與平臺跳躍游戲有史以來的最高分,當年他們給《超級馬里奧:奧德賽》評了95分。 而在Reddit平臺上,有玩家透露了更多評測細節(jié):評論家說游戲非常簡單。說它比卡比更容易。評論家還稱它為3D 平臺游戲的新王,因為它玩起來非常有趣,而且新鮮的游戲玩法給他帶來了獨特的體驗。說下一個馬里奧必須是“超級大作”才能擊敗這個游戲。他在24 小時內(nèi)完成了游戲,但提到只收集了25%的收藏品,所以仍然有足夠的東西可以探索。評論家表示他認為寶琳在玩游戲之前會很煩人,但當他開始玩時,他很快就愛上了寶琳。他認為游戲在破壞時會變得單調(diào)乏味,

2025-07-16 10:05:54

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《咚奇剛:蕉力全開》開發(fā)者公開Switch初代運行畫面
在最近的開發(fā)者訪談中,任天堂首次公開了《咚奇剛:蕉力全開》在Switch初代主機上的運行畫面與當前版本的對比。隨著游戲發(fā)售臨近,Switch2玩家對體驗這款作品的期待值持續(xù)攀升——無論是收集“香蕉礦寶石”還是肆意破壞地形的玩法都令人躍躍欲試。 雖然游戲首次公布時讓期待新《馬里奧》的粉絲頗感意外,但事實上《咚奇剛:蕉力全開》已秘密開發(fā)多年。在披露本作由《超級馬里奧:奧德賽》團隊操刀后,更曝出項目早在2017年就已啟動,這使得其開發(fā)周期與《GTA6》等“馬拉松式”項目處于同一量級。完成《奧德賽》后,團隊隨即轉(zhuǎn)向為當時的Switch平臺開發(fā)《咚奇剛:蕉力全開》。但幾年后,開發(fā)者們遭遇了難以攻克的技術(shù)瓶頸:體素技術(shù)驅(qū)動的場景破壞效果需要消耗大量系統(tǒng)內(nèi)存,導致環(huán)境物體數(shù)量受到嚴格限制。通過最新一期開發(fā)者問答,玩家得以知曉

2025-07-16 09:17:32

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大量劇情泄露!《咚奇剛:蕉力全開》現(xiàn)已偷跑
原定于7月17日才發(fā)售的Switch 2獨占游戲《咚奇剛:蕉力全開》現(xiàn)已偷跑,日前網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)出現(xiàn)了不小的劇透。 多個社交媒體用戶po出了照片,顯示他們已經(jīng)在過去的這個周末拿到了《咚奇剛:蕉力全開》游戲,同時分享了該作的截圖。已經(jīng)預(yù)購的玩家這幾天一定要小心網(wǎng)絡(luò)上的劇透。 上周,任天堂透漏了《咚奇剛:蕉力全開》背后制作者的更多消息,包括《超級馬里奧:奧德賽》總監(jiān)Kenta Motokura正擔任《咚奇剛:蕉力全開》的制作人。《咚奇剛:蕉力全開》由Kazuya Takahashi執(zhí)導,Takahashi于2020年加入了任天堂,在此之前開發(fā)過其他開放世界游戲。

2025-07-14 20:26:00

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《咚奇剛:蕉力全開》總監(jiān)回應(yīng)掉幀問題 整體流暢,優(yōu)先考慮可玩性!
在接受西班牙媒體《La Vanguardia》采訪時,任天堂的高橋一也被問及《咚奇剛:蕉力全開》游戲中出現(xiàn)的掉幀現(xiàn)象。對此,他回應(yīng)道:“這其中有多個因素需要考慮。首先,我們有意使用了類似‘命中停頓’和‘慢動作’的特效,以強化打擊感。其次,由于我們采用了體素技術(shù),當場景中發(fā)生大規(guī)模變化和破壞時,性能可能會略有下降?!备邩蛞灰策M一步解釋道:“我們意識到,在這些時刻可能會出現(xiàn)輕微的性能波動。不過正如你所說,游戲整體運行依然流暢,在大場面變化發(fā)生時,我們優(yōu)先考慮的是游戲的樂趣和可玩性。”高橋一也于2020年加入任天堂。他表示:“雖然我此前沒有參與過《咚奇剛》系列的開發(fā),但對《Donkey Kong Jr.》以及后來玩的《咚奇剛國度》都充滿回憶?!备邩蛞灰舱f道:“在得知我將參與《咚奇剛:蕉力全開》項目后,我把系列作品全都

2025-07-14 08:44:00

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《咚奇剛:蕉力全開》制作人揭曉 《ff15》導演與《馬里奧奧德賽》制作人強勢加盟
任天堂為 Nintendo Switch 2 預(yù)定于7月17日發(fā)售的3D動作游戲《咚奇剛:蕉力全開》。根據(jù)美國IGN的采訪,本作的導演已確定為原Luminous Productions的高橋和也。本作是《咚奇剛》系列的最新作品。舞臺設(shè)定在一個地下世界,其中分布著深度不同、景觀迥異的分層區(qū)域。主角大金剛為了尋找黃金香蕉,將與伙伴少女寶琳一同展開冒險。游戲的特色包括:可以利用大金剛的力量自由破壞地形;通過寶琳的歌聲,大金剛可以變身為斑馬或鴕鳥的形態(tài),從而施展新的動作等。 元倉健太曾在《寶可夢競技場 2》中擔任2DCG設(shè)計師,并負責過《皮克敏》、《超級馬里奧:銀河》、《咚奇剛:叢林節(jié)拍》等作品的角色設(shè)計。近年作為導演參與了《超級馬里奧:奧德賽》。另一方面,高橋和也是自 2020 年起任職于任天堂的員工。但他同時也是一

2025-07-11 11:41:42

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推動IP發(fā)展?《咚奇剛:蕉力全開》開發(fā)源于高層提案!
隨著《咚奇剛:蕉力全開》6月17日發(fā)售日的臨近,任天堂陸續(xù)公開了更多游戲細節(jié)。就在幾天前,官方確認本作由《超級馬里奧:奧德賽》的開發(fā)團隊打造。而現(xiàn)在,制作人元倉健太在接受IGN采訪時進一步透露,《咚奇剛:蕉力全開》之所以誕生,正是因為這支團隊被要求開發(fā)一款3D咚奇剛游戲。 元倉表示,是任天堂高層小泉歡晃向團隊提出了制作3D咚奇剛游戲的構(gòu)想。自2004年的《咚奇剛:叢林節(jié)拍》以來,咚奇剛系列大多為2D橫向卷軸動作游戲,雖然畫面上采用了3D建模,但玩法始終以傳統(tǒng)的平臺跳躍為主。元倉健太說道:“因為任天堂旗下角色眾多,我們總是在考慮,什么時候讓某個角色推出新作才最合適,能讓玩家們滿意。但這只是我個人的理解,真正的答案可能還是得問小泉先生?!?在明確了新項目方向后,團隊向咚奇剛的創(chuàng)作者宮本茂提出了他們自己的構(gòu)想。在此過

2025-07-11 10:47:55

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Switch2更理想!總監(jiān)透露《咚奇剛:蕉力全開》最初為Switch1開發(fā)
任天堂Switch 2平臺首批第一方大作之一《咚奇剛:蕉力全開》,最初并非為該平臺開發(fā)。據(jù)IGN對制作團隊的最新專訪披露,該作與此前的《馬里奧賽車:世界》一樣,原計劃登陸初代Switch,后期才轉(zhuǎn)向Switch 2開發(fā)。據(jù)任天堂EPD團隊的制作人元倉健太與總監(jiān)高橋一也介紹,《咚奇剛:蕉力全開》的開發(fā)早期使用體素技術(shù)進行構(gòu)建,并嘗試了多種創(chuàng)意方向。元倉健太表示:“這款游戲最初是在Nintendo Switch 1上開發(fā)的,我們當時使用了體素技術(shù),探索其多種應(yīng)用方式。但在得知Switch 2的開發(fā)進展后,我們認為將這些構(gòu)想移植到新平臺上會有更理想的實現(xiàn)效果?!备邩蛞灰惭a充稱,Switch 2的處理性能為游戲中引入可破壞環(huán)境提供了技術(shù)保障,而新主機在輸入方式上的擴展也為玩法帶來了新的可能性。例如,在合作模式中,第二位

2025-07-11 08:35:12

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彩蛋暗藏玄機 《咚奇剛:蕉力全開》致敬經(jīng)典咚奇剛設(shè)計
盡管《咚奇剛:蕉力全開》為咚奇剛設(shè)計了全新形象,任天堂仍然向Rare工作室版本的經(jīng)典形象表達了敬意。任天堂首次公布《咚奇剛:蕉力全開》時,顯然試圖擺脫Rare《超級咚奇剛》時代的影子,開啟全新篇章。即便咚奇剛的外形煥然一新,本作似乎仍飽含著對Rare工作室經(jīng)典系列的深厚情感。自最近的直面會以來,外媒已發(fā)現(xiàn)大量《超級咚奇剛》元素,大量老角色紛紛回歸,連長老腳上都穿著咖啡罐的經(jīng)典運動鞋。但這還不是全部,最新發(fā)現(xiàn)的彩蛋更將Rare工作室最具標志性的創(chuàng)意正式納入大金剛正史。如推文所示,老金剛稱大金剛為"所謂的老大",這顯然致敬了《咚奇剛64》的經(jīng)典說唱樂"DK Rap"。該彩蛋意味著這首說唱曲及其MV正式成為大金剛宇宙的正史組成部分——這個設(shè)定實在令人浮想聯(lián)翩。雖然任天堂已明確表示正史并非本作重點,彩蛋可能僅為趣味設(shè)計

2025-07-03 10:11:35

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咚奇剛:蕉力全開

Donkey Kong Bonanza
  • 發(fā)售:2025-07-17
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 類型:冒險游戲
  • 開發(fā):任天堂
  • 平臺:Switch
8.8
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賽博朋克2077
7.8

類型:arpg 上市:2020-12-10

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刺客信條:英靈殿
6.2

類型:avg 上市:2020-11-10

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類型:rpg 上市:2020-09-15

平臺:PC Switch PS4 PS5

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