《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》手把手聯(lián)機(jī)教程
經(jīng)測(cè)試  競(jìng)舞臺(tái)無(wú)法建立主機(jī)(某些人可以聯(lián)機(jī) 方法同HF)        hamachi查找不到房間(或許延遲也是聯(lián)機(jī)成敗的關(guān)鍵)         vlan暫未試(不想說(shuō)什么)第一步:我們需要有浩方第二部:打開(kāi)HF第三步進(jìn)入游戲付Q群35756589和聯(lián)機(jī)成功圖一張

2010-06-25

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》DEMO有很犀利的BUG,解決方法
有的玩家一開(kāi)始游戲,就直接遇到Bed end的,就不用按空格重新開(kāi)始了,直接重玩章節(jié)吧。因?yàn)榈胶竺胬蔑w機(jī)轟鳴聲掩蓋槍聲的劇情,左邊鐘樓的敵人一輩子處于隱蔽狀態(tài)。重玩游戲章節(jié)可以解決無(wú)法觸發(fā)劇情的問(wèn)題

2010-06-25

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》試玩版聯(lián)機(jī)方法
方法1、建好游戲帳號(hào),然后使用浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),競(jìng)技-游戲大雜燴-卡曼奇4聯(lián)機(jī)。方法2、建好游戲帳號(hào),然后使用信景對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),進(jìn)孤島驚魂2區(qū),可以用游戲的LAN聯(lián)機(jī)。PS:建議大家都去浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)聯(lián)機(jī),人比較多。

2010-06-18

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》Demo視頻攻略+翻譯
Sniper Ghost Warrior's Demo攻略+翻譯,關(guān)于第一關(guān)末尾的bug,其實(shí)只要一開(kāi)始不看左邊的塔那個(gè)該死的人他就不會(huì)一直躲在墻角。。。等到mark the traget的時(shí)候看的之后他就會(huì)在中間而不是墻角,第二關(guān)(黑夜哪關(guān))塔上狙人你會(huì)發(fā)現(xiàn)hard難度的電腦A.I有點(diǎn)問(wèn)題...有的奇強(qiáng),臉不看你便往前跑邊隨便開(kāi)槍就能打中你 雖然不至于死吧,有的像死魚(yú)一樣一動(dòng)不動(dòng)...完全是靶子...

2010-06-18

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》試玩評(píng)測(cè)
首先聲明下 個(gè)人并不是什么狂熱的FPS游戲愛(ài)好者(所以有什么說(shuō)錯(cuò)的地方請(qǐng)大家見(jiàn)諒)首先進(jìn)入游戲游戲由City Interactive(波蘭的一個(gè)工作室)開(kāi)發(fā)采用的是大名鼎鼎的Chrome Engine 4引擎一進(jìn)入游戲顯示需要建立賬號(hào) 輸入賬號(hào)名 密碼可以無(wú)視創(chuàng)建成功進(jìn)入游戲主菜單游戲選項(xiàng)界面(根據(jù)上面的顯示 此游戲應(yīng)該可以局域網(wǎng)聯(lián)機(jī))畫(huà)面設(shè)置方面 給予了最高畫(huà)質(zhì) 最高性能(最低畫(huà)質(zhì))和平衡三個(gè)選項(xiàng) (當(dāng)然 也可以自定義)先說(shuō)說(shuō)游戲操作和主流的FPS游戲一樣那個(gè)WASD是方向鼠標(biāo)右鍵瞄準(zhǔn) 左鍵射擊F鍵是換取地上的槍械(手槍貌似是必須保留 不能像COD那樣 雙沖鋒槍什么的)Q鍵使用治療劑 E鍵迅速切換匕首格斗空格是跳躍shift加速跑動(dòng)Ctrl蹲下(長(zhǎng)按為趴下)1 2 3 4 5分別對(duì)應(yīng)的是手槍 狙擊槍 匕首 手

2010-06-17

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》DEMO圖文上手攻略
首先說(shuō)下界面。左上角的是地圖,紅色的點(diǎn)是敵人的位置,白色的點(diǎn)是目標(biāo)點(diǎn),白色的箭頭就是自己。左下角的是醫(yī)療劑的數(shù)量和生命值,每只醫(yī)療劑可以恢復(fù)50滴血。屏幕下方正中央的白條左邊的小人是當(dāng)前的姿勢(shì),白條是威脅度。快被敵人發(fā)現(xiàn)的時(shí)候會(huì)逐漸增長(zhǎng),最后變成紅色就說(shuō)明被敵人發(fā)現(xiàn)了。有些關(guān)卡被發(fā)現(xiàn)會(huì)失敗,快被發(fā)現(xiàn)時(shí)盡量蹲下或者躲在障礙物后。右下角是子彈數(shù)量和手雷數(shù)量。帶距離的白點(diǎn)是目標(biāo)位置。接下來(lái)是開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)后的界面。上方的白條是風(fēng)速,中近距離不用太在意,子彈不會(huì)受風(fēng)的太大影響。遠(yuǎn)距離的話盡量等風(fēng)小一點(diǎn)再射擊,要對(duì)著與白條相反的地方瞄準(zhǔn)才可以。按下shift可以屏住呼吸并且進(jìn)入子彈時(shí)間,敵人的邊框成白色,也有特殊音效,可以穩(wěn)定瞄準(zhǔn),不過(guò)子彈依然受風(fēng)速影響。右上角的是心跳,剛跑步后立刻瞄準(zhǔn)會(huì)發(fā)現(xiàn)心跳很快,瞄準(zhǔn)很不穩(wěn),來(lái)回晃動(dòng)很厲

2010-06-17

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狙擊手:幽靈戰(zhàn)士

Sniper Ghost Warrior
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 開(kāi)發(fā):City Interactive
  • 平臺(tái):PC
8.8
已有26人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》游戲是由國(guó)外知名游戲廠商國(guó)外游戲開(kāi)發(fā)商國(guó)外City Interactive游戲公司開(kāi)發(fā)的一款FPS第一人稱(chēng)射擊游戲新作?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士》(Sniper: Ghost Warrior)游戲是在2008年正式上市發(fā)售的單機(jī)游戲《狙擊手:勝利藝術(shù)》的續(xù)作游戲作品?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士》(Sniper: Ghost Warrior)游戲的游戲劇情故事主要描述了:在一個(gè)名字叫做Isla
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