- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:City Interactive
- 發(fā)售:2010-07-16
- 開發(fā):City Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),科幻,子彈時(shí)間
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》DEMO圖文上手攻略
- 來(lái)源: Ghost.Kill
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

首先說(shuō)下界面。左上角的是地圖,紅色的點(diǎn)是敵人的位置,白色的點(diǎn)是目標(biāo)點(diǎn),白色的箭頭就是自己。
左下角的是醫(yī)療劑的數(shù)量和生命值,每只醫(yī)療劑可以恢復(fù)50滴血。
屏幕下方正中央的白條左邊的小人是當(dāng)前的姿勢(shì),白條是威脅度??毂粩橙税l(fā)現(xiàn)的時(shí)候會(huì)逐漸增長(zhǎng),最后變成紅色就說(shuō)明被敵人發(fā)現(xiàn)了。有些關(guān)卡被發(fā)現(xiàn)會(huì)失敗,快被發(fā)現(xiàn)時(shí)盡量蹲下或者躲在障礙物后。
右下角是子彈數(shù)量和手雷數(shù)量。帶距離的白點(diǎn)是目標(biāo)位置。
接下來(lái)是開鏡瞄準(zhǔn)后的界面。上方的白條是風(fēng)速,中近距離不用太在意,子彈不會(huì)受風(fēng)的太大影響。遠(yuǎn)距離的話盡量等風(fēng)小一點(diǎn)再射擊,要對(duì)著與白條相反的地方瞄準(zhǔn)才可以。按下shift可以屏住呼吸并且進(jìn)入子彈時(shí)間,敵人的邊框成白色,也有特殊音效,可以穩(wěn)定瞄準(zhǔn),不過(guò)子彈依然受風(fēng)速影響。
右上角的是心跳,剛跑步后立刻瞄準(zhǔn)會(huì)發(fā)現(xiàn)心跳很快,瞄準(zhǔn)很不穩(wěn),來(lái)回晃動(dòng)很厲害,并且不能屏氣,這種時(shí)候等一下就好,原地休息下等心跳慢下來(lái)。
瞄準(zhǔn)時(shí)前推鼠標(biāo)滾輪可以放大,后退可以縮小,建議每次射擊前都要屏氣,提高命中率。
有些時(shí)候爆頭會(huì)有慢動(dòng)作,子彈軌道,之后的噴血效果很贊。
不止爆頭,一槍穿死兩個(gè)敵人也會(huì)有慢動(dòng)作的子彈軌道。
戴頭盔的敵人有時(shí)候爆頭不能一槍干掉,可能第一槍會(huì)先打掉敵人的頭盔,要小心,別被他反擊干掉。

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