新聞
這回悲劇了 育碧放棄策略作《兵者詭道》游戲運營
《兵者詭道(RUSE)》是育碧在2010年發(fā)售的一款間諜類策略游戲,雖說算不上驚艷,但游戲素質也非常不錯。經過6年的運營,也發(fā)展了一個相當規(guī)模的玩家群體。但即使這樣,也沒能勸使育碧續(xù)簽發(fā)行版權。為了防止未來可能會產生的版權糾紛,育碧把這部游戲從Steam上移除并刪除了官網。事實上,《兵者詭道》在去年12月就已經無法購買了,在育碧給出解釋之前,人們也不知道為什么,甚至連開發(fā)商也是懵逼的。一位開發(fā)者說道:“我的老板甚至都是從我這里得到的消息,之前和我們合作的育碧制作人都已經離開育碧了。”整件事對游戲本身還有玩家來說都是很不幸的,雖然已經購買了的玩家還可以繼續(xù)玩,但他們得不到任何新的內容和更新,這對于一款以多人游戲為主的游戲來說基本等于死亡?!侗咴幍馈吠婕胰后w在去年開始有了相當規(guī)模的成長,如

2016-03-31 16:12:06

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攻略
《兵者詭道》流程視頻攻略
《兵者詭道》流程視頻攻略玩家在游戲中需要利用計謀去瞞騙敵人,與對手建立爾虞我詐的關系,善用心理戰(zhàn)術、讓一切盡在你的操控中;游戲使用獨家引擎 IRISZOOM,玩家可通過鳥瞰視點了解整過戰(zhàn)場,迅速下達指令,奪取軍事要點。

2013-01-30 10:18:49

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新聞
《兵者詭道》新DLC增加日本陣營和新任務
育碧的策略游戲大作《兵者詭道》發(fā)布了另一款DLC“升陽”(Rising Sun,這個名字已經被用爛了,凡是涉及日本的戰(zhàn)爭游戲基本上都會用“陽”啊“日”啊之類的),加入了日本陣營,它可以使用火焰噴射器單位(印象中日本不是火焰噴射器的習慣性受害者嗎,哈哈)、實驗型遠程火炮和“紙?zhí)箍恕?。此DLC也新增了3個全新的關卡供玩家檢驗新陣營的實力。“紙?zhí)箍恕币辉~精確總結了日本軍隊的性質,他們的部隊生命值不算多,但可以快速部署并可以狂風掃落葉之勢橫掃戰(zhàn)爭上的敵人。如下是3個新任務概述:諾克斯城堡:在這個虛構的行動中,玩家要扮演肯塔基州國民警衛(wèi)隊,保護聯(lián)邦儲備資金,直到來自于第1裝甲師的援兵抵達。東弗里斯蘭:玩家要在德國領土內指揮一支日本攻擊部隊,目標是阻止英國第7集團軍對已方防線形成一個橋頭堡態(tài)勢。玩家可以使用步兵、大炮、裝甲

2011-02-17 07:09:32

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《兵者詭道》Chimera Pack DLC蓄勢待發(fā)
育碧的策略游戲《兵者詭道》的第一款DLC《曼哈頓計劃》已于上個月發(fā)布,現(xiàn)在該公司已經確認將于1月18日發(fā)布《兵者詭道》的Chimera Pack DLC。有關該DLC的詳細內容請靜待進一步的消息。

2011-01-10 22:05:39

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用體感功能玩《兵者詭道》
自從微軟發(fā)布了可以用玩家的身體控制游戲的動作感應控制器后,就涌現(xiàn)出很多類似于《少數(shù)派報告》(湯姆·克魯斯主演)中的屏幕控制技術的娛樂創(chuàng)意,展望在未來玩家們可以通過手掌的拍打、移動來操作系統(tǒng),或者操縱策略游戲中千軍萬馬。但這類市場上只出現(xiàn)了一個玩弄老虎的游戲和一些跳舞類游戲。幸運的是玩家們沒有等待太久,就有黑客高人破解了體感系統(tǒng),開始將其運用到PC上。最新的破解把感應支持帶入到育碧最近的策略游戲《兵者詭道》中(如圖)。雖然看上去很酷,不過操作起來效率遠不如鼠標,亮點在于對玩家動作的準確追蹤讓人印象深刻。你會用體感系統(tǒng)來玩《紅警》之類的策略游戲嗎?

2011-01-05 00:05:54

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《兵者詭道》DLC曼哈頓計劃已經發(fā)布
育碧宣布《兵者詭道》的免費DLC曼哈頓計劃已經面向全平臺發(fā)售。顯然本DLC在發(fā)售過程中頗經歷了一番周折,但是Steam還是成功地把它帶給了PC玩家。不過部分玩家反映Steam更新出現(xiàn)了問題,調查正在進行,預計很快就會出現(xiàn)補救措施。“曼哈頓計劃”將會把汗三個多人游戲地區(qū)和兩個新的多人游戲模式。多人游戲地圖將會帶你前往意大利和荷蘭,在2v2和3v3的戰(zhàn)斗中對抗北非恐怖組織。-“核戰(zhàn)爭”將會允許你生產遠程大炮,帶有核打擊能力。在R.U.S.E模式下整個地圖都會處于毀滅性的陰影之下。-“全面戰(zhàn)爭”模式下,戰(zhàn)斗將會從1939年開始,歷史每隔十分鐘會推進一次,解鎖新的單位和技術。

2011-01-01 12:00:56

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新聞
《兵者詭道》免費DLC下月發(fā)布
Ubi的創(chuàng)新戰(zhàn)略游戲《兵者詭道》將在下個月發(fā)布一款免費DLC,命名為“曼哈頓計劃”,正如名字所顯示的,DLC的重點內容將是核武器。兩個全新的模式也將出現(xiàn)在游戲中:一個是1939年開始的全面戰(zhàn)爭,在該模式下每10分鐘便會解鎖一批新的科技武器,玩家必須把握好速度。另一個是核戰(zhàn)爭模式,玩家可以建立長腳湯姆大炮,并用核武器摧毀敵人。除了核武器和新游戲模式之外,DLC還添加了荷蘭、意大利、北非這三張2v2及3v3地圖。

2010-11-18 13:08:59

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攻略
《兵者詭道》建筑數(shù)量對生產影響
測試用單位:義大利輕步兵x10其它資料:不使用任何RUSE(呃...blitz如果會加快生兵速度就是大新聞了)原始資料:一 24:28->23:37二 23:00 -> 22:35三 21:12->20:55四 19:30->19:17五 18:13->18:02六 17:19->17:08七 16:32->16:21生兵速度:本人的反應速度還蠻慢的,誤差可能有一秒。一 51s二 25s三 17s四 13s五 11s六 11s七 11s效率提升:    公式:(前項-后項)/后項    進位方式:取到小數(shù)后一位,四舍五入二 104.0%三 47.1%四 30.8%五 18.2%從效率來看,雙兵營很好。而仔細看生

2010-10-19 17:47:13

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攻略
《兵者詭道》戰(zhàn)役經濟規(guī)劃心得
我攻略本上有寫簡單的收入分析,昨天我詳細看了后,發(fā)現(xiàn)我用詞可能會有部分玩家誤解所以再度說明一下資源場成本40,上限225,共回收185元。每30秒出1趟車,每趟3臺車,在不同規(guī)模的戰(zhàn)役中,帶回的錢也不同。1v1中每車3元,每趟共9元,花2.2 分鐘回本。 12分半后采光2v2中每車2元,每趟共6元,花3.3分鐘回本。 19分后采光3V3以上每車1元,每趟共3元,6.6分鐘回本。 37分半才可采光4V4跟3V3相同。100元的錢場,每4秒跳1元。 6.6分鐘回本。 3V3以上效率跟資源場相同由此可知,在3V3以上的戰(zhàn)斗,外部資源點是陷阱,因為你必須花很多成本在保護上。而且資源場上限225,資源點的投資報酬率都固定再185元以下,100元錢場則無限制收入,投資報酬率隨著戰(zhàn)場時間推移而增加。一個錢場 = 2.5個資源

2010-10-19 17:40:53

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新聞
蒹葭漢化組《兵者詭道》簡體中文漢化補丁發(fā)布
漢化說明:本游戲經過10天時間漢化完成,已經基本完成全文本漢化,經測試人員測試,并無任何卡關和跳出問題,目前版本號為1.0,但由于測試時間短暫,仍不免出現(xiàn)文本錯誤及漏翻現(xiàn)象,希望發(fā)現(xiàn)問題的玩家能夠到及時到論壇反饋。安裝說明:1. 安裝游戲2. 保證游戲為英文版本,沒有安裝其他組織漢化補丁3. 運行3DM-RUSE漢化補丁1.0.exe安裝漢化補丁4. 運行游戲漢化人員:項目負責人:haliluya9,依廉,ue,不死鳥技術:3dm技術組 西門翻譯:ΜórЙíйg,騎著上帝流浪,依廉,ue,雨翔,吉豬,瘋狂豬,曉,三葉蟲,火舞流星,遙仰風華,龍脈金屬,lh oui,飛天劍舞,clifford,neli,暗言術:癢,坦克兵漢斯,Βαμniρ,樂神,水若寒,不滅之魂,不死鳥。校對:大相,batyeah,樂神,龍脈金屬

2010-09-18 07:27:56

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攻略
《兵者詭道》新手進階教程
下面進入下個階段:由一個菜鳥成長為一個高手。首先作為一個高手,知道36計是遠遠不夠的,你需要把36計完全理解。變?yōu)樽约簼撘庾R的反應,面對戰(zhàn)場上瞬息萬變的情形,要能夠反射般的做出應變。其次作為一個高手還必須具備慎密的思維,超前的謀劃以及應對各種不測的判斷力。在開戰(zhàn)之初就要有完整的戰(zhàn)略構想,戰(zhàn)爭期間要為了實現(xiàn)戰(zhàn)略構想而運用戰(zhàn)術手段拉動敵人,掌握了戰(zhàn)爭主動權你就勝利的一半,剩下的一半就在于如何徹底消滅敵人。并且防備敵人的逆襲。下面通過一個實際對戰(zhàn)幫助大家體會以上內容。需要注意的是兵無常勢,水無常形。為實現(xiàn)戰(zhàn)略構想的戰(zhàn)術手段是千變萬化的。戰(zhàn)術需要自己創(chuàng)造出來。此戰(zhàn)本人的戰(zhàn)略構想是首先使用步兵敵后奇襲,如果奇襲未果則正面裝甲突破。開局 紅方3礦開局 藍方4礦開局 皆使用了偽裝網雙方均控制中場藍方在偽裝網掩護下于側翼建立兵

2010-09-13 16:34:20

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攻略
《兵者詭道》新手入門教程
關于建筑選單方面,生產型建筑分為7種。由左到右依序為HQ(指揮部)、兵營、炮兵工廠、坦克工廠、反坦克工廠、機場、原型單位工廠以下分別介紹每個工廠:HQ:指揮部是該游戲的核心需要有HQ才能建造其他建筑,選定位置之后(位置可以中途改變),HQ就會派出一臺工兵卡車前往建造。一般而言卡車都會盡可能沿著道路移動,所有策略卡片也都需要HQ才能運作。HQ選單中主要有生產型建筑和防御建筑生產型建筑:資金來源是建立補給站或者admin building,然后將資金運回家中。一個補給站需要40元,而補給站的資源會用盡,只能提供225的資源量而已。admin building可以直接生產美金。不過短時間對戰(zhàn)是用不到的。造價100元,每4秒產生1元 (簡單說,要7分鐘才會回本)。分基地可以出動工兵卡車和回收運貨卡車,但是不能提供補給和

2010-09-13 16:26:29

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攻略
《兵者詭道》法國戰(zhàn)術心得
自第一次世界大戰(zhàn),德國施里芬計畫的失誤,導致在馬恩河,凡爾登,索姆河三場大會戰(zhàn)損失慘重以來,法國就開始迷信堅固的防守。法國建立了馬奇諾防線,以為是將來對抗德國的勝利保證,卻在短短一個半月丟了整個法國。我們要扭轉法國二戰(zhàn)的悲劇,必須回歸到一戰(zhàn)前法國強悍的作風。拿破侖時代之后的法國,戰(zhàn)略上皆是以快速,集中,主動的攻勢為主。此軍事傳統(tǒng),正是席卷全歐的拿破侖帶給法國的?,F(xiàn)在,我們來學學拿破侖怎么打仗。中心思想。持續(xù)不斷的火炮機動力快速且火力集中的手術刀部隊歷史上的戰(zhàn)術:拿破侖時代的法國軍隊,有三大特點。由于拿破侖首先采用征兵制度,多出了許多訓練程度較差的國民兵。當時歐洲流行的戰(zhàn)法,是緊密的橫隊火槍兵方陣,由于火槍準度很差,得近距離集中火力才能提升命中率。在交戰(zhàn)時,雙方哪邊射擊訓練與士氣較好,通常就能獲勝。法國的國民兵不

2010-09-13 14:11:53

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攻略
《兵者詭道》視頻流程攻略
第一關第二關第三關第四關第五關第六關第七關第八關第九關第十關第十一關第十二關 第十三關第十四關第十五關第十六關第十七關第十八關第十九關第二十關第二十一關 第二十二關第二十三關

2010-09-13 12:52:04

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攻略
《兵者詭道》圖文流程攻略(下)
又是一個防守關卡。不過這一關比搶灘登陸那關的防守要簡單。The Siege Of Bastogne一開始給了我們左邊和右邊的防線各四門AT炮,步兵若干,還有機槍陣地和坦克陣地。在坦克工廠造上十幾輛中型坦克,左邊右邊都擺上協(xié)防,AT炮拖到樹林里,然后造步兵守著AT炮,再各造一個坦克陣地和機槍陣地防守,離近點的好。一開始只有前面的敵人會攻過來,只顧著防守前邊就可以。如果想謹慎點的話就在左邊機場那個缺口擺上五六輛中型坦克,樹林里陰上幾隊人。之后雪停了,我們可以造飛機了,左邊也會攻過來敵人。不過不要看著是是小型單位就只造個機槍陣地,這是偽裝,實際上是坦克。在機場造一架偵察機,然后造滿P47,P47負責填補四處的防守漏洞。最后右邊也會有敵人攻過來,不過已經晚了,防守的11分鐘到了過關。Blood,N Guts關卡開始的兩

2010-09-13 11:13:13

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兵者詭道

R.U.S.E.
  • 發(fā)售:2010-09-09
  • 官網:點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 開發(fā):Eugen Systems
  • 平臺:PC
7.8
已有10人評分 您還未評分!
Ubisoft EMEA 市場部總監(jiān)John Parks 表示,Ubisoft 推出全新游戲品牌《RUSE》,將再次為即時戰(zhàn)略游戲玩家?guī)硇聸_擊。負責美國Ubisoft 銷售和市場部的高級副總裁Tony Key 指出,《RUSE》承繼Ubisoft 一貫創(chuàng)新風格,在即時戰(zhàn)略游戲中細致顯示出廣大的版圖。游戲使用獨家引擎IRISZOOM,玩家可于廣大地圖上歷險,享受一望無際的景觀和無拘無束的游

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賽博朋克2077
7.8

類型:arpg 上市:2020-12-10

平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

刺客信條:英靈殿
6.2

類型:avg 上市:2020-11-10

平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX

原神
7.6

類型:rpg 上市:2020-09-15

平臺:PC Switch PS4 PS5

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