脫殼忍者配招
不能受傷(重速度物攻+):接力棒+十字剪/劇毒/鬼火/影擊/劍舞/保護(按需帶技能)。雙打的鬼蟬同樣是圍繞著神奇守護做文章,因為有隊友可以放技能,所以可以利用鬼蟬弄出很多神奇的戰(zhàn)術(shù)。 脫殼忍者配招詳解及打法攻略 NO.292 脫殼忍者 蟲/幽靈 特性: 神奇守護職能: 中轉(zhuǎn)、接力、強化、游擊、救場、鬼盾、反強化評估: 特殊的存在。脫殼忍者,也就是鬼蟬,落葉的本體,擁有著全PM中獨一無二的地位,和百變怪同樣是超越分級的存在,從NU到UB都有著一戰(zhàn)之力,使用難度非常大但趣味性很強,極其容易上癮。由于神奇守護這個特性的效果是免疫非克制攻擊的傷害,是個非常逆天的特性,對于鬼蟬的蟲鬼屬性而言,弱點只有火巖惡鬼飛五個,看起來很多,但剩下的13個屬性攻擊對鬼蟬是無法造成直接傷害的,超越了各種亂七八糟的鋼系,是全PM中擁有抗性
鐵面忍者配置
接力(重HP物防+/重速度物攻+):保護+替身+接力棒+吸血/燕反/變硬/劍舞;站場強化(重速度物攻+):劍舞+吸血+燕反+試刀/挖洞(Z);游擊豁命(重物攻速度+):UT+豁命+吸血+燕反。鐵面忍者配招詳解及打法攻略NO.291 鐵面忍者 蟲/飛行特性:加速/穿透職能:高速、強化、接力、游擊、破盾評估:跑得快的不一定是記者……比起鐵面忍者這個官譯,音速蟬顯然要直白得多,160速加加速使得這只蟲子根本沒人能追的上。當(dāng)然為了平衡的緣故,音速蟬有著坑爹的飛蟲屬性,且速攻外的種族幾乎不能看,即便這樣,在蜈蚣和火雞搶飯碗之前音速蟬是接力隊的絕對臺柱子。160速為非mega非神獸中最快的一個,但有著加速特性的存在,加上即便不拉速也有相當(dāng)于110極速的速度,所以一般音速蟬是不加速的,用于接力的音速蟬會將努力完全投入到貧瘠的
斗笠菇配招
懷舊毒療(重物攻速度+/重HP物防+/重速度物攻+):蘑菇孢子+替身+氣合拳+種子爆彈/空元氣/寄生種子;暴力技師(重速度物攻+/重物攻速度+):劍舞/巖石封/蘑菇孢子選二+種子機槍+音速拳/發(fā)勁;圍巾催眠(重物攻速度+):蘑菇孢子+蠻力+種子機槍+巖石封;頭巾砸人(重速度物攻+/重物攻速度+):巖石封+種子機槍+音速拳+發(fā)勁/蘑菇孢子。 斗笠菇配招詳解及打法攻略 NO.286 斗簽菇 草/格斗 特性: 孢子/毒療/技術(shù)高手職能: 救場、強化、破盾、抗打落、草盾、物盾評估: 開朗還是爽朗?受口吧那個重寫無數(shù)次的穿越火箭隊小說影響,加上寶石時通關(guān)帶著蘑蘑菇一路不進化練級到學(xué)孢子那段印象深刻的經(jīng)歷(簡直反人類的設(shè)定),以及自己小說的幻想,斗簽菇(嗯,我還是習(xí)慣稱蘑菇袋鼠,簡稱袋鼠)成為了我的第三本命,雖然沒有毒系但
班基拉斯配招
常規(guī)四攻(重HP物攻+(雙刀可以性格減速)/重速度物攻+,可圍巾磚頭背心):石刃+咬碎+追擊/地震/座力/冰凍光束/大字爆選二;特攻炮臺(重HP特攻+):惡之波動+大字爆+冰凍光束+大地之力十萬伏特/沖浪。 班基拉斯配招詳解及打法攻略 NO.248 班基拉斯 巖石/惡 特性: 揚沙/緊張感職能: 炮臺、強化、物盾、特盾、中轉(zhuǎn)、巖盾、惡盾、天氣手、撒釘、破盾、抗打落評估: 7個弱點?那都不是事~七個世代中,只有第二代的準神沒有龍系,那就是萌萌的老班。巖惡這個屬性看起來非常地魚,有著并列最多的七弱點(包括格斗的四倍),其中包括水地斗仙這些熱門攻擊屬性和蟲鋼的螂攻擊屬性,雖說也有包括火超飛在內(nèi)的六個抗性,但如果把這個屬性安其他PM身上多半得GG。但老班是一個相當(dāng)神奇的存在,無論五代格斗熱門期還是目前的地仙熱門期都穩(wěn)居
驚角鹿配招
看著來(重物攻速度+):報恩+飛踢+偷襲+地震;雙打封印(重HP一防+):封印+戲法空間+保護+報恩/陰影球。 驚角鹿配招詳解及打法攻略 NO.234 驚角鹿 普通 特性: 威嚇/洞察/食草職能: 炮臺、空間手、雙打評估: 把鹿角看成眼睛會比較萌一點。這可能是我目前為止最難動筆的一只了……因為實在是缺少特色。拋開特攻的話,肯泰羅簡直是驚角鹿的全面強化版,而且驚角鹿只能威嚇,而肯泰羅還可以選擇強行,技能面也要更廣一些。特攻看起來是驚角鹿的一個小優(yōu)勢,這個雙攻速度勉強算得上窮人版雙刀,但特攻面的技能有價值的不多,精干影球這些更像是超能系的,而說起超能系……同代的另一PM麒麟奇的種族分布和外形似乎和驚角鹿很像啊,我不由陷入了深思,怎么看驚角鹿獲得的關(guān)愛都太少了,無論顏值人氣還是對戰(zhàn)都是屬于低存在感的一批。驚角鹿種族雖
黑魯加配招
輸出!(重特攻速度+):陰謀/放晴+大字爆+惡之波動+毒爆彈/覺醒力量冰/覺醒力量地面/覺醒力量草/同旅。雙打隊友放晴則第一回合就能直接輸出,晴天太陽力熱風(fēng)的輸出還是相當(dāng)爆炸的。 黑魯加配招詳解及打法攻略 NO.229 黑魯加(Mega) 火/惡 特性: 太陽力量職能: 強化、高速、抗打落、炮臺、Mega評估: 黑絲瘦腿.jpg黑魯加Mega了,但很遺憾M黑狗仍然沒引起太大的關(guān)注,因為作為Mega的M黑魯加實在是有些平庸,而一旦M后沒有和原PM表現(xiàn)出較大區(qū)別那么一個道具格的位置就非常值得斟酌了。和鋼蛇這種低速高耐PM比起來,黑魯加的命運要稍好一些,因為M后黑魯加的速度大幅提升,達到了115線,其中超越了數(shù)不勝數(shù)的PM,而令人詬病的則是特攻上升幅度只能算是一般,而耐久達到75 90 90線使得一些地盾的地震現(xiàn)在能
信使鳥配招
炮灰首發(fā)(重HP速度+):撒菱+同旅+反擊+冰礫/高速旋轉(zhuǎn)/下馬威;活力強化(重物攻速度+):水濺躍(Z)/歡樂時光(Z)+冰凍拳+鉆孔啄+氣合拳/瓦割/冰礫。 信使鳥配招詳解及打法攻略 NO.225 信使鳥 冰/飛行 特性: 干勁/活力/不眠職能: 工兵、撒釘、強化評估: 比起對戰(zhàn),為什么不愉快地過個圣誕節(jié)呢?信使鳥有著最差屬性組合之一的冰飛,配合起其擁有的高旋和除霧,事情就變得滑稽了起來。信使鳥的種族值屬于極低的一群,但比起畫狗百變來說信使鳥并沒有啥特殊的地方(禮物?),于是真的只能說它志不在對戰(zhàn)了,或許圣誕節(jié)時6信使鳥VS6信使鳥互相拋禮物會比較有意思。信使鳥和畫狗一樣,最為突出的是75速,矮個里拔高個的話的確速度最快比較好,剩下的話特攻迷之比物攻還高10點,使得活力加成的效率變得更低了,而耐久三角配合上
赫拉克羅斯配招
核心強攻手(重物攻速度+):替身/劍舞/其他攻擊技能+飛彈針+近戰(zhàn)+巖石爆破。在M赫拉基礎(chǔ)攻擊力已經(jīng)相當(dāng)不錯的情況下,替身很多時候不見得比劍舞的效果差,尤其在對手并不是那么受的時候。 赫拉克羅斯配招詳解及打法攻略 NO.214 赫拉克羅斯(Mega) 蟲/格斗 特性: 連續(xù)攻擊職能: 打落、抗打落、物盾、炮臺、破盾、強化、Mega評估: 更粗更大更硬更強.jpg赫拉的Mega是相當(dāng)受吐槽的一個,在大家滿心歡喜期待這位擁有戰(zhàn)神之名的斗士進一步變強時,它卻吃撐了。雖然變胖有變胖的好處,可以看到物攻和耐久有了大幅提升,但減速這一點直接能讓很多本來想用它的玩家望而卻步。雖然沒有某卡璞那么慘,但對于攻擊手而言,在關(guān)鍵速度線附近減速總不會是件好事。對于M赫拉,185的攻擊種族相當(dāng)引人注目,意味著M赫拉非常不錯的破盾能力以及
巨鉗螳螂配招
除霧(重HP物防+/重HP特防+):除霧+鳥棲+子彈拳+急速折返/打落/追擊;劍舞(重HP物防+/重HP特防+/重HP物攻+,適當(dāng)拉速):劍舞+鳥棲+子彈拳+UT/蟲咬。 巨鉗螳螂配招詳解及打法攻略 NO.211 巨鉗螳螂(Mega) 蟲/鋼 特性: 技術(shù)員職能: 鋼盾、物盾、特盾、工兵、游擊、強化、接力、救場、打落、抗打落、Mega評估: 咔嗦!相比于其他大部分Mega,螂的變化幅度可以說是最小的一個了(和兄妹一樣),只有種族的提升,而特性則沒有變化,在技能池共享的情況下區(qū)別其實不大,基本可以看作給螂帶能提升一些能力的普通道具,那么普通螳螂能用的用法基本上M螳螂可以套用。M螳螂提升的100種族雨露均沾,不過比起x噴那種特攻拉一大堆的情況,M螳螂特攻只浪費了10點種族,也算可以接受。物攻特防各提升20點,速度提
壺壺配招
常規(guī)大盾(重HP一防+):隱蔽石礫/黏黏網(wǎng)+劇毒+(蟲災(zāi)+保護)/(破殼而出+睡覺)/(力量平分+巖崩)/打落鼓掌/點穴;Power trick!(重Hp物防+):力量戲法+地震+石刃+打落/破殼而出。 壺壺配招詳解及打法攻略 NO.213 壺壺 蟲/巖石 特性: 結(jié)實/貪吃鬼/唱反調(diào)職能: 強化、物盾、特盾、破盾、撒釘、打落、空間打手評估: 編號213的位置光榮地被壺接手了。壺壺是二代奇葩PM中的一只,之前在M大針蜂偏提到了,極端分配,而實際上壺壺才是最極端的一只,90%的種族由雙防占去,而且總值還破了500。那么剩下四項的能力就非常寒酸了,無論20還是10還5都是屬于極低水平,根本找不出幾個比壺壺還低的(當(dāng)然雙防也是最高的)。然而綜合耐久需要綜合考慮HP和防御,只有防御數(shù)值而血少的話會嚴重拖累雙防,比如壺壺
千針魚配招
雨天sweeper(重速度物攻+):劍舞+攀瀑+毒突+大爆炸/報復(fù)(Z)/水流噴射 (或者也可以不劍舞);花式撒釘(重HP物防+,適當(dāng)拉速):毒菱/撒菱+挑撥+痛平分+沸水/毒突;Suicide Lead(重物攻速度+):毒菱/撒菱+挑撥+同旅/大爆炸+沸水/攀瀑。 千針魚配招詳解及打法攻略 NO.210 千針魚 水/毒 特性: 毒刺/悠游自如/威嚇職能: 撒釘、物盾、水盾、毒盾、中轉(zhuǎn)、反強化、強化、炮臺評估: 因為某個NPC的緣故成功刷了一波臉。千針魚雖然個頭小種族不高,但仍然沒獲得后續(xù)進化,感覺千針魚的設(shè)計作為御三家初段都沒啥違和感。不過比起麒麟奇土龍弟弟這類同樣無進化的PM,千針魚在對戰(zhàn)中的存在感要高上不少,這和屬性水毒以及一大堆優(yōu)秀而獨特的技能特性有很大關(guān)系。種族分配已經(jīng)做到比較省了,物理端較為突出,特
大鋼蛇配招
先四攻(重HP物攻+/重HP特防+,可AV):地震+鐵頭/鐵尾/重磅沖撞+巖崩/冰牙/火牙/咬碎選二;三攻(重HP物攻+/重HP特防+/重HP物防+):釘子/劇毒/巖切換掉一個補盲。 大鋼蛇配招詳解及打法攻略 NO.208 大鋼蛇 鋼/地面 特性: 結(jié)實/堅硬腦袋/強行職能: 撒釘、物盾、強化、炮臺、救場、中轉(zhuǎn)、鋼盾、地盾、空間打手評估: 印象最深的是空探的野生巖切大鋼蛇,太鬼畜了。作為初代大巖蛇進化,大鋼蛇在獲得了爸爸級鋼屬性的同時種族也突破了500,可喜可賀。地鋼是個好屬性,有著電毒雙免疫,而且不怕電冰,奈何有一只鼴鼠死死地卡在OU位置上。大鋼蛇有著慘絕人寰級物耐,雖然比不過M呆殼獸,但同樣是吃大部分地震不過半的水平,加上鋼屬性的一大堆抗性,大鋼蛇在物耐端是一個相當(dāng)不錯的盾牌,只是地斗兩個重要熱門弱點扣了不
天蝎配招
Wall(重HP物防+):除霧+鳥棲+地震/打落/UT/挑撥+劇毒/隱蔽石礫。雙打中天蝎能干的事不多,主要也就放放順風(fēng)了,這點天蝎和天蝎王都差不多。 天蝎配招詳解及打法攻略 NO.207 天蝎 地面/飛行 特性: 怪力鉗/沙隱/免疫職能: 物盾、地盾、游擊、工兵、撒釘、打落、輝石、強化、接力評估: 嗯,以前翻譯中有個叫紫天蝎的(龍王蝎退化),老是搞混。地飛是個好屬性,能飛天抗打雷挖洞躲地震(沙漠蜻蜓:???),擁有這個屬性的無一弱者,哪怕是未進化型。只有水冰的弱點有著大量抗性,尤其電地雙免疫,物耐端不怕地巖,而且關(guān)鍵是天蝎家族和威嚇土貓物耐端本身就非常不錯,在各種冰拳秒不掉的情況下物攻手們總會覺得他們很棘手。小天蝎和大天蝎其實是兩個風(fēng)格,主要來源于特性差異。天蝎王很少有人用來作為工兵,因為除霧和某毒瘤特性不共存
佛烈托斯配招
釘子戶(重HP物防+)隱蔽石礫/撒菱/毒菱(巖釘隊伍至少得一把,隊友帶了核果可以帶第二釘)+高速旋轉(zhuǎn)+劇毒/痛平分/電磁炮/反擊/地震/大爆炸+伏特替換/螺旋球。 佛烈托斯配招詳解及打法攻略 NO.205 佛烈托斯 蟲/鋼 特性: 結(jié)實/防塵職能: 撒釘、工兵、物攻、救場、物盾、鋼盾、游擊、中轉(zhuǎn)評估: 最強釘子戶無之一。在我正式接觸對戰(zhàn)之前我就知道這個圓滾滾的小家伙是干啥的了,因為對戰(zhàn)工廠那有一只三釘爆炸的核果……得益于二代新加的鋼屬性,核果成為了第一只蟲鋼,而這也是當(dāng)之無愧的蟲系最強屬性,硬生生掩蓋了大量蟲系弱點,而蟲系的抵抗和斗抗也配合了鋼系,使得這個屬性只有一個火系弱點,配合著核果這鋼鳥級別的物耐會讓人感覺相當(dāng)硬。不過弱點少意味著抗性也不多,作為蟲系沒有地斗抗性,作為鋼系沒有飛巖抗性都比較傷,剩下的抗性特
太陽伊布配招
強攻(重特攻速度+):精神沖擊/精神強念+魔法閃耀+陰影球/覺醒力量火/覺醒力量冰/冥想+接力棒/哈欠/戲法/朝陽;輔助力量(重HP物防+/重HP速度+):冥想+輔助力量+朝陽/接力棒+魔法閃耀。 太陽伊布配招詳解及打法攻略 NO.196 太陽伊布 超能 特性: 同步率/魔法鏡職能: 炮臺、高速、破盾、強化、接力、許愿、隊醫(yī)、空間手評估: 太陽石表示壓力很大。光布有著標(biāo)準的速攻手種族配置,但和另一只魔法鏡擁有者天然鳥一樣,總有玩家拿來當(dāng)受。和天然鳥不同,光布受到打落加強和環(huán)境暴力化影響更小一些,雖然有物耐光布的用法,但因為其出色的攻擊能力,大部分還是用來強攻的,而不拉耐久就導(dǎo)致容易被秒,那么環(huán)境更加暴力只是讓能秒光布的PM多了一些,比起天然鳥那邊能擋的PM少了一些是有很大不同的。然而速度線的提升對光布影響還是非