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鐵面忍者配置

時(shí)間:2019-07-01 11:37:43
  • 來源:口袋妖怪吧
  • 作者:Gengar
  • 編輯:星馬烈
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接力(重HP物防+/重速度物攻+):保護(hù)+替身+接力棒+吸血/燕反/變硬/劍舞;站場(chǎng)強(qiáng)化(重速度物攻+):劍舞+吸血+燕反+試刀/挖洞(Z);游擊豁命(重物攻速度+):UT+豁命+吸血+燕反。

鐵面忍者配置

鐵面忍者配招詳解及打法攻略

NO.291 鐵面忍者 蟲/飛行

特性:

加速/穿透

職能:

高速、強(qiáng)化、接力、游擊、破盾

評(píng)估:

跑得快的不一定是記者……

比起鐵面忍者這個(gè)官譯,音速蟬顯然要直白得多,160速加加速使得這只蟲子根本沒人能追的上。當(dāng)然為了平衡的緣故,音速蟬有著坑爹的飛蟲屬性,且速攻外的種族幾乎不能看,即便這樣,在蜈蚣和火雞搶飯碗之前音速蟬是接力隊(duì)的絕對(duì)臺(tái)柱子。160速為非mega非神獸中最快的一個(gè),但有著加速特性的存在,加上即便不拉速也有相當(dāng)于110極速的速度,所以一般音速蟬是不加速的,用于接力的音速蟬會(huì)將努力完全投入到貧瘠的耐久上,考慮到蟲飛的抗性主要在物耐端,并且受到?jīng)_巖、冰飛等先制的威脅(雖然沖巖即便拉物耐也會(huì)被秒),所以音速蟬極限物耐的情況較多。當(dāng)然由于音速蟬一般會(huì)利用速度先手保護(hù)加替身蹭加速,實(shí)際上會(huì)避免受到直接傷害,而且在接力棒條款的限制下使得音速蟬不能接劍舞和變硬,所以實(shí)際上耐久也可以不必拉,如果只接速度的話。這樣的話可以將努力投入到90的物攻上,雖然這個(gè)數(shù)值極攻后輸出也不高,但對(duì)于忍蛙、胡地這些高速弱蟲的PM是相當(dāng)大的威脅,反正……替保接力外還有個(gè)格子可以給本系攻擊技能防挑撥。特性的話一般自然是用于接力的加速,但如果單純想讓音速蟬當(dāng)攻擊手尤其是CB游擊時(shí),加速這個(gè)特性更多時(shí)候派不出什么用場(chǎng),因?yàn)楸旧硪羲傧s的基礎(chǔ)速度就是最頂尖的一批了,穿透在對(duì)付雙墻、替身眾時(shí)有奇效,至少是聊勝于無。

限于接力棒條款,平臺(tái)的音速蟬在用加速特性和接力棒的情況下不能帶變硬、劍舞等其他強(qiáng)化技能,那么比起后起之秀蜈蚣王就要弱勢(shì)得多了……雖然不限制的情況下使用率仍然不可避免地被蜈蚣王超越。在加速這個(gè)外掛特性的加持下,基礎(chǔ)速度種族并不是特別重要,因?yàn)楸Wo(hù)獲得一段速度后總歸能到達(dá)高速水平,雖然音速蟬的基礎(chǔ)高速可以讓它省下速度努力,但……音速蟬的其他數(shù)值實(shí)在太寒磣了,而且作為一個(gè)較純的接力手,音速蟬的自主進(jìn)攻能力和蜈蚣王火雞實(shí)在沒法比,作為一個(gè)飛行系升級(jí)無法學(xué)會(huì)飛行系技能,靠技能機(jī)也只能學(xué)會(huì)一個(gè)燕反,蟲本相對(duì)靠譜有吸血有UT,但蜈蚣有大角……而且蜈蚣除了雙本外還有地震巖崩,音速蟬就只有試刀和……挖洞撐格子。我在面對(duì)蜈蚣時(shí)還擔(dān)心火鋼被突然地震干掉,對(duì)上音速蟬大膽點(diǎn)上格斗系都沒啥大事,反正燕反也打不痛。這樣的區(qū)別就使得音速蟬對(duì)反強(qiáng)化措施沒有什么辦法,接力成功率下去了使用率自然也低了。純接力的音速蟬配招自然是替保接力加一個(gè)本系(一般是吸血),如果是實(shí)機(jī)或者其他沒有接力棒條款的環(huán)境,可以再帶個(gè)劍舞或者變硬(值得一提的是,蜈蚣有鐵壁……)。

留場(chǎng)加速劍舞是音速蟬一種進(jìn)攻性的用法,但相比于蜈蚣的劍舞地巖加一本,音速蟬這邊的燕反吸血加試刀力度和打擊面都相當(dāng)糟糕(當(dāng)然你可以選擇Z挖洞),所以要用攻向音速蟬倒也不用執(zhí)著于加速劍舞,在基礎(chǔ)高速的情況下可以CB用UT游擊,豁命這個(gè)特點(diǎn)非常突出的技能就有了用武之處。雖然61的HP種族看起來和豁命相當(dāng)不搭,但除了鬼蟬外,豁命這個(gè)技能基本上都能發(fā)揮出其對(duì)應(yīng)的功能(當(dāng)然,速度越快越好),因?yàn)檫@意味著對(duì)大部分盾牌而言,雖然豁命不能直接拼死,但帶走大量HP時(shí)對(duì)方往往會(huì)沒有機(jī)會(huì)回復(fù)(因?yàn)榛砻褂谜咭呀?jīng)炮灰下場(chǎng)了),在面對(duì)快節(jié)奏隊(duì)伍時(shí)這往往意味著這個(gè)盾牌已經(jīng)被突破——當(dāng)然,保姆魚等再生力及神蛋惡食大王這類掛逼不算,考慮到音速蟬吸引鋼盾的體質(zhì)以及這個(gè)技能的隱蔽性,豁命音速蟬還是有著不錯(cuò)的意義的。在性格修正速度后音速蟬只需要在速度上投入少量努力即可超越135極速,滿攻后剩下努力給HP即可,如果對(duì)面沒忍蛙這種高速脆皮需要保留音速蟬去收割的話,完全可以見面豁命,很容易陰到一些貧血鋼盾……比如草鋼。

雙打的環(huán)境對(duì)于音速蟬相當(dāng)惡劣,進(jìn)攻能力捉急,本身作為接力手容易被集火,容易死于巖崩放電各種AOE,甚至保護(hù)在佯攻手面前也不安全,出鏡率相當(dāng)?shù)汀?

配招:

接力(重HP物防+/重速度物攻+):保護(hù)+替身+接力棒+吸血/燕反/變硬/劍舞

站場(chǎng)強(qiáng)化(重速度物攻+):劍舞+吸血+燕反+試刀/挖洞(Z)

游擊豁命(重物攻速度+):UT+豁命+吸血+燕反

Anti:

在吹吼穿替身穿保護(hù)的情況下,對(duì)付音速蟬瞬間變得簡(jiǎn)單多了,看到對(duì)手隊(duì)伍有音速蟬直接首發(fā)吹吼破節(jié)奏,有把巖釘就更好了,音速蟬上場(chǎng)半血對(duì)其替身次數(shù)有著相當(dāng)大的限制(在這里提一下,用替身的音速蟬HP必須不能是4的倍數(shù),不然滿血不考慮剩飯只能3次替身)。如果隊(duì)伍里沒有吹吼,那就直接用大威力攻擊壓制,但不能是龍星這種,因?yàn)樵谒俣炔粔虻那闆r下,音速蟬很容易接走至少3段速度,攻擊壓制可以使得音速蟬接不走替身,同時(shí)對(duì)接上場(chǎng)的PM有著攻擊威脅,所以這里提到的大威力攻擊壓制是針對(duì)對(duì)方接力終點(diǎn)而言的,當(dāng)然……你也得能破音速蟬的替身。如果要針對(duì)音速蟬本體,那么本系冰飛沖巖以及水鼠水噴、M凱羅斯電光、螳螂子彈拳這種有足夠殺傷力的先制是最好的選擇,能夠很好打破音速蟬的接力節(jié)奏。

9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-11-17
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典,寵物捉寵

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