《心之眼》開發(fā)商對災難首發(fā)感到“心碎”而不是“道歉” 補丁計劃公布
Build A Rocket Boy的首款游戲《心之眼》因欺騙性的發(fā)售被玩家推上風口浪尖。僅僅從PlayStation開始為玩家提供退款這一點就已經(jīng)說明了很多問題——要知道,PlayStation很少會為通過PS商店購買的游戲提供退款。 在玩家陸續(xù)公開表示他們已經(jīng)從PlayStation獲得退款后,越來越多的Bug視頻和長篇反饋開始出現(xiàn)在《心之眼》的Reddit論壇上。對此,開發(fā)商Build A Rocket Boy在官方社交媒體賬號上發(fā)布了一則聲明,表示團隊“對并非所有玩家都能以我們期望的方式體驗游戲感到心碎”(注意:沒有使用“道歉”),稱其當前的首要任務就是搞好優(yōu)化和穩(wěn)定性,這樣所有平臺的每個玩家都能享受“同樣的高質(zhì)量體驗”。 工作室將游戲當前遇到的問題歸咎于“內(nèi)存泄漏”,并稱“大約有十分之一的玩家”受該問

2025-06-13

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PlayStation已給《心之眼》多個玩家爽快退款
前R星北方總裁Leslie Benzies創(chuàng)立的工作室Build a Rocket Boy開發(fā)的首個游戲《心之眼》翻車了,首發(fā)就是一場災難,不僅bug多,PC優(yōu)化渣到家,畫面糊成渣,完全不像是一個發(fā)售游戲該有的模樣。有證據(jù)表明,PlayStation已經(jīng)給多個玩家退款,這種情況讓人想到了CDPR《賽博朋克2077》之前的災難性首發(fā),后者最終導致完全下架停售。Reddit上有玩家po出了PlayStation的退款截圖,這名玩家發(fā)帖說,PlayStation客服很輕松地就給他們退款了,而且說他們已經(jīng)了解到《心之眼》的游戲優(yōu)化情況,正在調(diào)查中。這名玩家補充說PlayStation之前這么表態(tài)的唯一一個其他游戲就是《賽博朋克2077》,后者被下架停售了6個月。玩家稱《心之眼》PS版發(fā)售宣傳片中稱是PS5 Pro強化,

2025-06-13

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《心之眼》M站玩家均分3.5 評價些許提升褒貶不一
游戲宣傳時帶上往日榮光或許不一定是好事,頂著前GTA制作人開發(fā)大名,《心之眼》發(fā)售前引發(fā)萬眾期待,但發(fā)售后喜聞樂見,期望越大失望就越大,一片差評襲來,最新M站玩家均分3.5,不過評價些許到提升褒貶不一。·據(jù)統(tǒng)計,玩家的差評多集中在游戲優(yōu)化差、游戲設計問題、各種BUG等等,面對如山一樣的差評轟炸,官方發(fā)布了熱修補丁,好像有點效果了?!び型婕以u論,優(yōu)點雖然不多,但被大量奇葩BUG和殘酷游戲體驗吸引,其實很不錯,就是希望Fps能夠穩(wěn)定些等等。

2025-06-12

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《心之眼》又一個虛幻5 GPU破壞者 原生4K 5080達不到4K/60幀
《心之眼》是由《GTA》系列開發(fā)商R星北方前總裁Leslie Benzies創(chuàng)立的工作室Build a Rocket Boy開發(fā)的首個游戲,在今天正式解鎖發(fā)售?!缎闹邸酚质且豢钐摶?引擎打造但優(yōu)化翻車的作品,根據(jù)測試,即便是市面上最強的顯卡之一RTX 5080,在開啟DLSS和幀生成情況下,也只能勉強達到4K/60fps。RTX 5080是英偉達今年發(fā)布的新旗艦顯卡之一,性能完全足以應付4K和2K兩種分辨率游戲。然而,遺憾的是,《心之眼》又是一款GPU破壞者。在4K分辨率下,開啟DLSS質(zhì)量模式和幀生成,只能勉強達到60幀。只有在開啟多幀生成技術后,才能在該分辨率下實現(xiàn)某種高刷新率體驗。在1440p分辨率下,情況僅略有好轉(zhuǎn),但在這種原生分辨率下幀數(shù)也只有60幀,表明除了RTX 5090之外,市場上沒有其他GP

2025-06-11

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《心之眼》工作室CEO談大量差評 稱100%是有人雇傭水軍所為
由Build A Rocket Boy打造、IOI發(fā)行的第三人稱射擊游戲《心之眼》已經(jīng)發(fā)售,然而收獲了多半差評的評價,引發(fā)熱議, ·《心之眼》由前GTA資深開發(fā)者領導開發(fā),之前一直備受關注,如今游戲發(fā)售終于塵埃落定,玩家額憤怒聲音全反映到了評價上?!ぴ陂_發(fā)商Build A Rocket Boy工作室的CEO、Mark Gerhard在5月27日的的官方答疑中,有玩家注意到了一條問題,詢問哪些對本作持否定態(tài)度的玩家,認為是不是接受了某些人提供資金,Mark Gerhard的回答令所有人吃驚,“100%就是那樣的!”。 ·之后IGN就此事又采訪了發(fā)行商IOInteractive的領導 Hakan Abrak,Hakan Abrak的答復很是微妙,“不清楚這件事,不過難以置信(會有水軍黑子or開發(fā)商說的話?)。6月

2025-06-11

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有說明沒更新!《心之眼》首日補丁在哪?
幾小時前,前R星員工組成的工作室Build a Rocket Boy開發(fā)的《MindsEye》已正式發(fā)售,但極其糟糕的bug和優(yōu)化讓該游戲在Steam直接喜提褒貶不一的評論。更令人迷惑的是官方對所謂“更新2”的操作。 開發(fā)團隊在社交平臺上親自表示“在您開始游戲之前,我們強烈建議您安裝更新2(……)。” 這里指的是版本號1.004——但玩家們目前遍尋不到這個版本。根據(jù)開發(fā)者的說法,這個補丁大小約為 8GB,包含了核心的游戲玩法、性能和畫質(zhì)改進。而這正是當前所缺失的。簡單查看當前版本即可發(fā)現(xiàn):所有平臺上的《MindsEye》都仍然是 1.003 版本——這恰好是實體光盤版本預先包含的版本,大小為36.06 GB。在 PS5 上,這意味著游戲在技術上與備受批評的早期構(gòu)建版本完全相同。一位 玩家評論道:“我的光盤版游戲

2025-06-11

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避雷!《心之眼》Steam多半差評 優(yōu)化和設計簡直一坨
由Build A Rocket Boy打造、IOI發(fā)行的第三人稱射擊游戲《心之眼》現(xiàn)已正式解鎖發(fā)售,游戲在Steam平臺獲得“多半差評”評價。目前僅有330個用戶評價,但在這幾百個評價中,好評率只有34%。 此外,國外推主Synth Potato總結(jié)了外網(wǎng)玩家對《心之眼》的評價,稱其是徹頭徹尾的“技術災難”,玩家現(xiàn)在應該完全避開這個游戲。- PC版優(yōu)化很差勁(虛幻5引擎)- bug滿天飛- PC和主機上很多玩家都遇到崩潰問題- 沒有發(fā)送任何評測版本,說好的人似乎來自受贊助的自媒體- 可怕的臉部bug和布娃娃系統(tǒng) 在Steam中文評論區(qū),大量玩家反應《心之眼》的優(yōu)化就是一坨,頂尖配置(98x3d+5090、7900XTX+9950X,3090等),即便開啟了FSR 3也無法穩(wěn)定4K/60幀。只要離主角稍微遠一點,

2025-06-11

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《心之眼》10分鐘實機 展示戰(zhàn)斗、飛行和無人機能力
在今早的IOI Showcase上,開發(fā)商Build A Rocket Boy首次公開了其即將推出的第三人稱動作冒險游戲《心之眼(MindsEye)》的加長版實機。助理游戲總監(jiān)Adam Whiting通過一個關鍵的故事任務概述了游戲的幾個特點。《心之眼》十分鐘實機視頻:任務發(fā)生在紅巖城發(fā)生重大事件之后,這座城市正處于戒嚴狀態(tài),并且多年來首次迎來降雨。主角雅各布·迪亞茲為了逃脫,在屋頂上同敵人展開交火,然后進入一輛飛行汽車。當然,飛行載具很快就被擊落了,而他當然安然無恙。行動繼續(xù)在街頭進行,雅各布現(xiàn)在必須對付機器人敵人。幸運的是,他的同伴無人機派上了用場,無論是用電擊擊暈機器人,還是將它們變成臨時盟友。在任務期間,你會發(fā)現(xiàn)通往支線任務的傳送門,支線任務為這座城市及其角色提供了更多的敘事背景。玩家還可以隨時從暫停菜

2025-06-08

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《心之眼》大量實機畫面流出 時長長達45分鐘
來自即將發(fā)布的動作游戲《心之眼》將近45分鐘的未發(fā)布實機畫面在互聯(lián)網(wǎng)上流出。實機畫面: 本次泄露內(nèi)容深入展示了游戲的方方面面,包括劇情片段、開發(fā)世界部分內(nèi)容以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)。本作由前R星(Rockstar)開發(fā)者Leslie Benzies的工作室Build a Rocket Boy開發(fā)的《心之眼》,此前僅通過簡短的預告片出現(xiàn)在大眾的視野。本次泄露首次展示了關于實際游戲流程的詳細內(nèi)容。 此前早就曝出本作早已偷跑,并且有傳聞稱本作游戲狀態(tài)十分糟糕,畫面和優(yōu)化問題十分嚴重,本次泄露也能讓玩家親眼看看是否是這么一回事。

2025-06-06

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《心之眼》提前偷跑引爭議?發(fā)售將迎重大更新
盡管《心之眼》定于6月10日在PC、PS5和Xbox Series X/S平臺同步發(fā)售,但部分玩家似乎已提前獲得了該游戲的實體版本。推特用戶MrHazel88就是其中一員,他在社交平臺上曬出了PS5版《心之眼》的提前到手實物,并表示將避免劇透,僅討論游戲機制及這款動作游戲是否"物有所值"。在一系列推文中,MrHazel88稱《心之眼》的當前狀態(tài)令人失望,甚至將其與BioWare《質(zhì)量效應:仙女座》的早期版本相提并論——后者首發(fā)時曾飽受畫面和優(yōu)化問題困擾。該玩家還透露自己在游戲中遭遇了不少漏洞。 對此,開發(fā)商Build A Rocket Boy發(fā)布聲明,警告可能提前獲得游戲的玩家:首日更新補丁尚未發(fā)布。工作室在聲明中表示:"Lenz News告知我們,部分《心之眼》實體盤已在6月10日發(fā)售日前流出,雖然理解大家與

2025-06-06

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《心之眼》開發(fā)商兩名高管離職 距離游戲發(fā)售僅剩一周
《心之眼》距離發(fā)售僅剩一周時間,就在這個節(jié)骨眼兒上,開發(fā)商Build a Rocket Boy的兩名高管——首席法務官(CLO)和首席財務官(CFO)離職了。前首席法務官Riley Graebner在領英上表示,他對團隊在他任職期間取得的成就感到“自豪”,并指出在他任職期間,公司規(guī)模“翻了一番”,達到“超過450名員工”。Graebner沒有透露離職原因。此外Build a Rocket Boy的首席財務官Paul Bland也在任職兩年后離職。需要提醒的是,《心之眼》將于6月10日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺。許多玩家對Build a Rocket Boy團隊的兩名關鍵成員在游戲發(fā)布前夕離職表示擔憂,明顯是對該作沒有信心的暗示。一位玩家推測說:“這可能預示著內(nèi)部事務非常棘手,或者

2025-06-04

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《心之眼》開發(fā)商透露未來規(guī)劃 十年構(gòu)建敘事宇宙生態(tài)
近日,Build A Rocket Boy工作室創(chuàng)始人Leslie Benzies在接受媒體采訪時透露,其元宇宙項目《Everywhere》即將回歸,《心之眼》與《Everywhere》將共同構(gòu)成宏大的敘事宇宙。 Benzies表示:"這都屬于我們規(guī)劃的龐大故事生態(tài)體系?!禘verywhere》很快就會重新亮相,所有項目都承載著統(tǒng)一的主線敘事。"Benzies解釋雖然為避免劇透暫不能透露具體關聯(lián),但玩家通關《心之眼》后自然會理解兩者如何銜接。這位曾參與《GTA》系列制作的老將強調(diào):"“就工具而言,工具并不真正關心你所創(chuàng)建的世界,它是分開的。所以我們創(chuàng)造的任何游戲,都將自然而然地在上面運行。但我們非常喜歡讓所有內(nèi)容都在主題上聯(lián)系起來,或者通過敘事聯(lián)系起來,你會看到的"。作為Build A Rocket Boy在2

2025-06-03

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《心之眼》將加入大量UGC機制 讓玩家為游戲做內(nèi)容
《心之眼》看起來像是一款華麗且略帶Xbox 360時代風格的第三人稱射擊技術驚悚游戲——它最近“打破封鎖”,將于幾周后正式發(fā)售。關于這款游戲,有三個最值得注意的點:其一是總監(jiān)身份——曾長期擔任Rockstar Games制作人、《俠盜獵車手5》首席設計師的萊斯利·本齊斯(Leslie Benzies);其二是它即將發(fā)售卻幾乎未引發(fā)任何關注;其三是《心之眼》將加入類似《羅布樂思》(Roblox)的用戶生成內(nèi)容(UGC)機制,本齊斯希望這能成為游戲“十年發(fā)展計劃”的核心部分?!肮ぷ魇覍⑼ㄟ^Play.MindsEye平臺持續(xù)為游戲提供新內(nèi)容,”他在接受采訪時表示。他提到的Play.MindsEye是承載官方制作的附加內(nèi)容的平臺,而玩家用于創(chuàng)建自定義世界和體驗的工具則名為Build.心之眼,二者不可混淆。這次深度訪談距

2025-06-02

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開發(fā)者:《心之眼》并未打算與《GTA》進行正面競爭
前Rockstar開發(fā)者萊斯利·本齊斯將于6月推出新游戲《心之眼》。不出所料,人們紛紛將這款游戲與本齊斯在Rockstar期間參與開發(fā)的《GTA》系列聯(lián)系起來。本齊斯日前回應了玩家將《心之眼》與《GTA》比較的現(xiàn)象,稱這種聯(lián)想“合乎常理”,但也呼吁玩家以游戲本身為基準進行評判?!氨容^從未停止,我認為這是人類的思維特性,”本齊斯在接受采訪時表示,“小時候,我們被教導把三角形放進三角形的孔洞,把正方形放進正方形的孔洞。這種思維伴隨我們一生,我們習慣用‘這是X加Y,再帶點Z’來描述新事物。這讓溝通變得簡單,或許是人類在優(yōu)化交流方式?!彼赋?,這種比較在某些方面對《心之眼》及其開發(fā)團隊Build a Rocket Boy有利,在另一些方面則不然。為說明觀點,本齊斯引用了音樂人戴夫·格羅爾的一段話——格羅爾組建Foo F

2025-06-01

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《心之眼》試玩評價不佳 開發(fā)商指責打差評的人都收了錢
動作冒險射擊游戲《心之眼》(MindsEye)將于6月10日登陸PS5、XSX|S和PC。目前該作的市場反饋未達預期,評測反饋該作在玩法邏輯、敵人AI設計及駕駛操控等方面存在不足。有評測者認為該作系統(tǒng)混亂、敵人行為模式單一,載具物理反饋欠佳等等。針對這一情況,近日Build A Rocket Boy聯(lián)合首席執(zhí)行官馬克·格哈德(Mark Gerhard)發(fā)表聲明稱,一些負面評價存在商業(yè)操縱嫌疑,暗示有組織通過付費方式引導輿論走向。近日在官方Discord平臺的交流中,格哈德被問及是否認為“所有給出負面評價的人都由某些人資助”,他回應稱:“絕對是”。有?質(zhì)疑格哈德的說法時,他進一步強調(diào)稱:“如果這是事實,那就沒什么好大驚小怪的”,他還表示“相關推斷具有明顯依據(jù),不難猜出是誰”。格哈德表示當前的負面評價呈現(xiàn)明顯的組織

2025-05-29

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心之眼
  • 類型:冒險游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行: IO Interactive A/S
3.6
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