《星空》之后 玩家們對《上古卷軸6》的期待值越來越低
B社目前正在制作《上古卷軸6》,該作于2018年公布,備受玩家期待。但這款游戲還處于早期開發(fā)階段,距離發(fā)售還有幾年時間。本來粉絲們對《上古卷軸6》非常期待,然而《星空》發(fā)售之后,他們又開始憂心忡忡了,許多人認為《上古卷軸6》將達不到眾人的期望。 《上古卷軸5》改變了RPG游戲的格局,提高了B社未來作品的標準。但自那之后,B社就一直未能達到人們的期望。最近粉絲們在Reddit論壇上討論了他們對《上古卷軸6》的期待值是不是越來越低。有人認為B社還停留在過去,從未向前邁進。 有網(wǎng)友表示:“自《星空》發(fā)售以來,B社制作游戲的方式似乎還停留在十幾年前。”許多人都有同感,包括那些失望放棄《星空》的Mod作者。有人聲稱,他們對《上古卷軸6》不抱太高期望了,“B社已經(jīng)失去了他們的靈魂,他們的設計加上從未更換過的引擎,就是《上古
《上古卷軸6》仍采用《星空》引擎 網(wǎng)友希望能全面翻新該引擎
《星空》的熱度似乎消退得和發(fā)售前炒作一樣快。雖然該游戲首發(fā)時吸引了數(shù)百萬玩家,但最近的共識表明,大多數(shù)人認為它充其量不過是平庸之作?!缎强铡芬l(fā)的一個主要爭議點在于,它讓人感覺像是來自另一個時代的遺物。雖然大多數(shù)3A工作室在上世代和本世代都開辟了新天地,但B社似乎仍然停留在過去??梢哉J為該工作室對老舊Creation引擎的依賴是這些過時元素的一部分,但他們已經(jīng)確認同樣技術的引擎將用于目前處于早期開發(fā)階段的《上古卷軸6》。外媒表示,這并非完全是壞事,但該團隊確實需要在多個方面對引擎進行大修,其中畫面表現(xiàn)應該是一個優(yōu)先事項。《星空》整體看起來完全過時玩《星空》的時候,游戲里缺乏現(xiàn)代元素很容易讓人吃驚。對話中缺乏具有表現(xiàn)力的角色動畫、被頻繁加載畫面分割成塊的開放世界,以及令人沮喪的過時畫面,都讓人聯(lián)想到十年前的PS3
傳《上古卷軸6》非Xbox獨占 首發(fā)還登陸PS5
今日在XboxEra播客節(jié)目上,有消息稱B社《上古卷軸6》將不會是Xbox主機獨占游戲,首發(fā)時還將登陸PS5平臺。此前微軟已經(jīng)放棄了第一方游戲Xbox獨占策略,已經(jīng)有四款游戲——《完美音浪》《盜賊之?!贰督]求生》和《Pentiment》登陸了索尼PS5平臺。但大作《星空》、《奪寶奇兵》依舊是Xbox獨占,但如果以上四款游戲登陸其他平臺的試水表現(xiàn)良好,不排除《星空》、《奪寶奇兵》登陸其他平臺的可能。不過對于《上古6》首發(fā)登陸PS5主機的傳聞,粉絲認為《上古6》發(fā)售可能要在2028年左右,正好是首次公布十年后,也是新一代主機發(fā)售的時間點,應該是新主機首發(fā)護航游戲。從這個角度說,《上古6》首發(fā)登陸索尼主機的可能性不是那么大。
《上古卷軸5》MOD作者加入《上古卷軸6》開發(fā)團隊
根據(jù)官方采訪顯示,David Pierce(在《上古卷軸5:天際》Mod社區(qū)更常被稱為Chesko)目前已成為Bethesda游戲工作室的高級設計師,正在開發(fā)《上古卷軸6》。Pierce兩年前加入Bethesda全職工作,負責為Bethesda最近發(fā)布的作品《星空》進行經(jīng)濟系統(tǒng)設計。目前,他正“與一個優(yōu)秀團隊一起開發(fā)《上古卷軸6》”?!渡瞎啪磔S》續(xù)作可能還需要幾年才能問世。但正如Pete Hines在2023年8月確認的那樣,該游戲確實已經(jīng)在《星空》發(fā)布時開始開發(fā),Pierce的聲明進一步證實了這一點。 Bethesda聘請知名Mod作者的做法并不新鮮。在此之前,我們知道其他幾位從業(yè)余Mod作者轉變?yōu)槿欱ethesda開發(fā)人員的例子,例如Kris Takahashi(Interesting NPCs)、Eli
《輻射避難所》團隊發(fā)布手游《上古卷軸:城堡》
盡管大家還在期待《上古卷軸6》,不過B社在此之前帶來了一款手游。Bethesda Game Studios近日宣布了《上古卷軸:城堡》(The Elder Scrolls: Castles),這是由創(chuàng)作《輻射避難所》的同一團隊打造的全新游戲。與《輻射避難所》類似,《城堡》被描述為一款“讓你掌控自己的城堡和王朝”的游戲,在《上古卷軸》的世界中展開。《上古卷軸:城堡》預告: 目前,《上古卷軸:城堡》僅計劃在iOS和Android設備上推出,但也有可能在未來像《輻射避難所》一樣登陸其他平臺。這款新游戲將為玩家們提供一個在《上古卷軸》世界中建立和管理自己城堡的機會。玩家們將可以自定義城堡的外觀和布局,招募和管理居民,并參與各種任務和冒險,以保護和發(fā)展自己的王朝。與《上古卷軸》系列一貫的自由度和深度相呼應,《城堡》將為玩
外媒評值得期待的17款Xbox獨占游戲 《上古卷軸6》等
眾所周知,Xbox第一方游戲質量并不高,《紅霞島》《星空》等并未達到玩家期待的水準。但在2024年及以后,我們有希望看到大量精彩的Xbox獨占游戲,外媒近日為玩家評選了17款未來值得期待的Xbox Series X/S獨占游戲,一起了解一下。游戲列表:1.《地獄之刃2》2.《Everwild》3.《潛行者2》4.《上古卷軸6》5.《Contraband》6.《漫威刀鋒戰(zhàn)士》7.《發(fā)條革命》8.《OD》9.《腐爛國度3》10.《完美黑暗》11.《神鬼寓言》12.《午夜之南》13.《Towerborne》14.《午夜機器人》15.《星空:破碎空間》16.《代號:奧德賽》17.《方舟2》
外媒喊話《上古卷軸6》控制下野心 別像《星空》眼高手低
B社《星空》自發(fā)售后便備受爭議,許多玩家給該作打出了差評。近日外媒Gamerant發(fā)文喊話B社:將《上古卷軸6》的野心控制下,別像《星空》那樣眼高手低。 《星空》是今年最熱門的話題之一,承載了B社多年的野心,擁有一千多顆星球和飛船等大量內(nèi)容。但因為大部分星球是由程序生成的,所以顯得千篇一律、內(nèi)容空曠貧乏,根本無法吸引住玩家。這對于一款以探索為基礎的游戲來說,是一個巨大的弊端?!渡瞎啪磔S6》也應該是一部雄心勃勃的作品,但B社不應該再誤認為“數(shù)量”可以戰(zhàn)勝“質量”。如果《星空》的星球更少(可以砍掉3/4)、但每顆星球都有豐富而獨特的內(nèi)容,那本作的影響力將比現(xiàn)在大很多。 B社應該吸取《星空》的教訓,適當縮減下規(guī)模,在探索上給予玩家更多獎勵、更多有意義的任務。就能避免《星空》大而空的問題。B社要優(yōu)先考慮手工制作地圖場景
黑曜石曾提議開發(fā)《上古卷軸》衍生作 但遭到B社拒絕
近日黑曜石聯(lián)合創(chuàng)始人、前創(chuàng)意總監(jiān)Chris Avellone表示,黑曜石曾向B社提議要開發(fā)《上古卷軸》衍生作品,但遭到B社拒絕。 Chris Avellone說:“”這是真的,開發(fā)《上古卷軸》衍生作品的提議是我提出的。是為了起到與《輻射:新維加斯》在《輻射3》和《輻射4》之間相同的作用。在B社推出下一款《上古卷軸》作品之前的幾年里提供更多的冒險背景。我們希望黑曜石和B社之間能建立一種類似Treyarch和動視的合作伙伴關系。”由于B社對《輻射:新維加斯》(黑曜石負責開發(fā))的反響并不太滿意,所以拒絕了Avellone提出的提議。 陶德·霍華德(Todd Howard)曾在2021年表示,他對《輻射5》是否要外包猶豫不決?!啊遁椛洹肥俏覀僁NA的一部分,我們時不時會和其他公司合作”,他表示《輻射5》的開發(fā)排在《上古
陶德回顧自己的作品:下次見面時會有《上古卷軸6》
近日B社總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)在一段新視頻中,概述了自己在B社的工作歷史,以及他是如何影響工作室新的RPG游戲,包括《星空》《上古卷軸6》。視頻欣賞: 視頻中陶德拿出了一堆他參與制作的游戲,從1995年的FPS游戲《終結者:未來震撼》,再到《上古卷軸2》《輻射3》《上古卷軸4》《上古卷軸5》《星空》等。他為B社制作設計指導了一系列游戲,非常厲害了。 隨后陶德指著《輻射3》《上古卷軸4》《上古卷軸5》說:“這些游戲有著非常相似的技術基礎”,他又指著《輻射4》和《輻射76》說:“同樣,這些游戲也有著相似的技術基礎”。最后他指著《星空》,又指了指旁邊的空地說:“現(xiàn)在這個也是,當我們下次再見面時,這里會有《上古卷軸6》。”陶德最后說的話,對于那些苦等《上古卷軸6》到來的粉絲們來說,無疑是一劑強心針。
前B社設計總監(jiān)談《上古卷軸6》升級系統(tǒng):沿用前作
B社大作《星空》發(fā)售后備受爭議,現(xiàn)在許多玩家的注意力已經(jīng)集中在《上古卷軸6》上。最近前B社設計總監(jiān)Bruce Nesmith接受MinnMax采訪,透露了《上古卷軸6》的升級系統(tǒng)。 Nesmith曾在B社擔任了十多年的設計總監(jiān),參與制作了《上古卷軸5》和《星空》。他表示《上古卷軸6》將沿用《上古卷軸5》的等級和升級系統(tǒng),但會有一些改進。 Nesmith說:“對于《上古卷軸5》的整個魔法系統(tǒng),我說服陶德不要拋棄舊系統(tǒng)從零開始,他很信任我,所以就這么干了。也就是說在《上古卷軸6》中,可能仍有那個系統(tǒng)的痕跡?!薄翱偠灾ㄟ^做某件事來提升技能’的概念,雖然不是我獨有的想法,但我在這方面有很大影響,這個機制絕對會延續(xù)下去。很多有關升級或類似內(nèi)容的概念,都將通過新想法進行更新。但我敢打賭,我曾參與的一些內(nèi)容將在新游戲
《上古卷軸6》過早公布是因為粉絲們的壓力
《上古卷軸6》自2018年就公布了,5年后B社終于推出了《星空》,但《上古卷軸6》似乎依舊沒有新的動靜。顯然,團隊急于公布這款游戲,一名前開發(fā)者解釋說,提前公布是出于粉絲的需求。當討論開始游戲營銷周期的最佳時機時,前《上古5》首席設計師Bruce Nesmith表示,過早公布游戲的開發(fā)商會把自己逼入絕境。隨后,他回顧了《上古卷軸6》的公布過程,并說道:“干草叉和火把都拿出來了。這讓陶德說:是的,我們要做《上古卷軸6》’。”這句話凸顯了開發(fā)者和粉絲之間的奇怪關系。雖然兩者都是必不可少的,但有時來自粉絲的壓力會對開發(fā)商造成負面影響。在過去,開發(fā)商曾因對游戲保持沉默或宣布延期而遭仇恨和威脅。雖然這些都是極端的例子,但陶德最終還是迫于粉絲的壓力提前宣布了消息。盡管如此,Bruce Nesmith認為,粉絲們不太可能很快
老滾版輻射避難所手游《上古卷軸:城堡》推出
開發(fā)商貝塞斯達工作室日前推出了一款類似之前熱門的運營模擬游戲《輻射:避難所》的新移動端作品《上古卷軸:城堡(TheElder Scrolls:Castles)》。這款手游目前通過谷歌 Play在安卓系統(tǒng)上推出了搶先體驗版本。游戲將為免費下載并包含內(nèi)購。 游戲介紹:《上古卷軸5:天際》和《輻射:避難所》屢獲殊榮的開發(fā)商貝塞斯達游戲工作室推出了《上古卷軸:城堡》——一款全新的讓您掌控自己的城堡和王朝的手機游戲。在時間的流逝、家族的壯大、新的統(tǒng)治者登上王位的同時監(jiān)督自己的臣民。 游戲特色:· 建立你的王朝:為幾代人講述你的故事——現(xiàn)實生活中的每一天都涵蓋了《上古卷軸:城堡》中的一整年。訓練你的臣民、任命繼承人并維持秩序,以幫助你的王國繁榮發(fā)展。你會讓你的臣民幸福并確保他們的統(tǒng)治者長壽嗎?或者他們會產(chǎn)生不滿并策劃暗殺嗎
新證據(jù)暗示《上古卷軸6》為Xbox/PC獨占 2026年后推出
《上古卷軸6》是否會登陸PS平臺一直是業(yè)界一個熱門的話題,考慮到《紅霞島》和《星空》為Xbox和PC平臺獨占,許多玩家認為《老滾6》也不會例外,現(xiàn)在又有新的證據(jù)更加印證這一觀點。 據(jù)微軟和FTC新文件表示,《上古卷軸6》為Xbox/PC獨占,并且預計在2026年或者之后推出。今年Xbox大佬Spencer表示,《上古卷軸6》至少需要等待5年才會正式發(fā)售。此外,最近發(fā)布的一則文件顯示,《 上古卷軸6》 “可能僅在Xbox和PC上發(fā)布”。今年早些時候,索尼在向英國競爭機構發(fā)表的一則聲明也表示,B社被微軟收購之后,《上古卷軸6》的PS版本已被擱置。當然,考慮到《上古卷軸6》發(fā)布還有很長一段路要走,所以會不會登陸PS平臺還很難說。B社被微軟收購之后,考慮到微軟的運營,可以肯定的認為這款游戲不會登陸PS平臺。
《上古卷軸6》仍將獨占?Spencer避而不談索尼主機
微軟游戲CEO Phil Spencer近日對《上古卷軸6》是否會成為Xbox獨占發(fā)表了看法,而這一表態(tài)對于PlayStation玩家而言很不樂觀?!缎强铡纷罱莫氄及l(fā)售讓PS5玩家感到非常失望,而《上古卷軸6》的希望雖未確定,但也非常渺茫。由于沒有確切的上市日期,而且還要等個三年五載才有可能得知這款游戲的具體信息,我們短期內(nèi)恐怕很難獲知這款游戲的確切情況。在接受彭博社采訪時,Spencer含糊其辭地表達了一些觀點。在關于《上古卷軸6》是否會成為Xbox獨占的問題上,Spencer表示:“對于我們打造的游戲作品,會根據(jù)具體情況來進行分析。我們還是希望能讓游戲登陸不同的平臺,不管是Xbox主機、還是PC、還是云游戲平臺,這主要還是為了能讓玩家選擇自己的游戲方式以及建立游戲庫的方式?!敝档米⒁獾氖牵谶@段話里他顯然
B社高管確定《上古卷軸6》已脫離概念階段 正在開發(fā)中
B社早在2018年就公布了《上古卷軸6》,但除了一張概念圖外,B社并沒有公布太多情報,而近日B社的發(fā)行主管Pete Hines在與外媒Vandal交談時明確提到,《上古卷軸6》目前已脫離概念階段,現(xiàn)在正在開發(fā)中,但處于早期開發(fā)階段,并且B社暫時也不會公布新消息,《星空》仍是B社當前的重點。