黑曜石意外泄露《宣誓》發(fā)布日期 官方博文隨后被刪改
在本次的微軟“Xbox Games Showcase 2024”發(fā)布會(huì)上,由黑曜石(Obsidian Entertainment)打造的RPG新作《宣誓(Avowed)》發(fā)布了新預(yù)告,并表示會(huì)在2024年年內(nèi)正式推出。不過開發(fā)商黑曜石官方發(fā)布的一篇博文中,無意間透露了《宣誓》具體將在2024年11月12日發(fā)售。而官方似乎很快發(fā)現(xiàn)了問題,隨后修改了博文,刪除了具體日期相關(guān)的段落。外媒“Eurogamer”對(duì)此向微軟方面求證,不過微軟發(fā)言人回復(fù)道:“雖然我們尚未準(zhǔn)備好公布發(fā)布日期,但我們很快就會(huì)公布更多信息?!焙陉资薷那暗脑模?/div>
《宣誓》27分鐘深入展示視頻 將有第三人稱視角
在Xbox發(fā)布會(huì)上黑曜石公開了《宣誓》的故事宣傳片,而隨后的一篇博客提到11月12日發(fā)售,但很快被糾正。在今天的官方Xbox播客節(jié)目上,《宣誓》游戲總監(jiān)Carrie Patel帶來了一些新鏡頭,比如美麗的夜間場(chǎng)景,此外還有該作的更多消息。《宣誓》27分鐘深入介紹:消息匯總:將有可選的第三人稱視角游玩,對(duì)于那些因暈動(dòng)癥而無法忍受第一人稱視角的玩家來說,這無疑是個(gè)好消息游戲開發(fā)基本完畢,目前在打磨階段戰(zhàn)斗大幅度改進(jìn),包括有更好的打擊回應(yīng)效果裝備品質(zhì):普通、優(yōu)質(zhì)、卓越、傳奇,裝備可升級(jí)Patel還演示了黑曜石如何讓玩家清楚地知道,當(dāng)他們裝備的某件武器因缺乏升級(jí)而失效時(shí),該如何處理。除了傷害不夠外,你還會(huì)得到非常明顯的視覺和聲音提示,告訴你需要收集足夠的資源來強(qiáng)化武器。隨后,鏡頭展示了一些美麗的夜間場(chǎng)景(《宣誓》游戲內(nèi)
黑曜石新作《宣誓》劇情預(yù)告片 仍計(jì)劃在年內(nèi)發(fā)售
微軟發(fā)布了全新的《宣誓》預(yù)告片,確認(rèn)該游戲仍將在2024年發(fā)售。這款由黑曜石工作室開發(fā)的RPG將于今年晚些時(shí)候登陸Xbox Series X/S和PC平臺(tái)。作為Xbox第一方游戲工作室的作品,它也將首發(fā)加入Xbox Game Pass游戲庫。預(yù)告片:《宣誓》是一款第一人稱奇幻動(dòng)作RPG,設(shè)定在Eora的世界中,該世界最初在工作室的《永恒之柱》系列中引入。游戲總監(jiān)Carrie Patel介紹:“在《宣誓》中,作為受Aedyr帝國皇帝直接派遣的使節(jié),你的冒險(xiǎn)將從Paradis開始,它是位于Living Lands中心的一座繁華港口城市?!薄斑@個(gè)充滿活力的樞紐城市已經(jīng)被幾代先驅(qū)者塑造和改變,他們每個(gè)人都留下了自己的印記,通常是以血腥的方式。它也是Aedyr軍隊(duì)和當(dāng)?shù)厝酥g緊張局勢(shì)的中心,后者對(duì)Aedyr不斷增長的影響
畫面會(huì)有提升嗎?《宣誓》已轉(zhuǎn)向虛幻5.3引擎開發(fā)
黑曜石開發(fā)的最新RPG游戲《宣誓》,是Xbox 2024年即將推出的大作之一?!缎摹返氖字ьA(yù)告(CG)原本給粉絲留下了非常深刻的印象,然而后續(xù)的玩法預(yù)告直接讓很多粉絲失望,因?yàn)楫嬅婵雌饋硖珷€了。 《宣誓》首支預(yù)告畫面 有可能是尋求解決這一問題,黑曜石已經(jīng)轉(zhuǎn)向虛幻5.3引擎來開發(fā)這款游戲。需要指出的是,黑曜石原本就是采用虛幻5引擎來開發(fā)《宣誓》,包括去年發(fā)布的實(shí)機(jī)也是基于虛幻5,所以這一次只不過與時(shí)俱進(jìn),采用虛幻5引擎的最新版本。 2年前的Reddit帖子,當(dāng)時(shí)就已經(jīng)爆出《宣誓》是基于虛幻5業(yè)內(nèi)知名舅舅Jez Corden在X上爆料說,《宣誓》已經(jīng)轉(zhuǎn)向虛幻引擎5.3,而且還獲得了Xbox技術(shù)團(tuán)隊(duì)(《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》開發(fā)商The Coalition)的協(xié)助。 《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》開發(fā)商The Coalition是玩轉(zhuǎn)虛幻5引擎
《宣誓》戰(zhàn)斗將更具沖擊力 確認(rèn)沒有小游戲、角色背景影響對(duì)話選擇
《宣誓》游戲總監(jiān)Carrie Patel參加了由itmeJP和CohhCarnage主持的最新一期《Dropped Frames》播客節(jié)目,談?wù)摿诉@款第一人稱動(dòng)作RPG游戲。首先,她確認(rèn)黑曜石不僅知道了上個(gè)月在開發(fā)者直面會(huì)中展示的戰(zhàn)斗反饋,而且他們已經(jīng)計(jì)劃改進(jìn)戰(zhàn)斗,使其更具沖擊力。她說:“雖然游戲仍處于開發(fā)中,但我們逐漸能分享更多信息。令人欣慰的是,看到粉絲點(diǎn)出我們正在積極改進(jìn)的一些方面,比如攻擊敵人的打擊感和視覺效果。正如你們所見,那段公布的視頻內(nèi)容與我們當(dāng)時(shí)實(shí)際的開發(fā)進(jìn)度還有幾周的差距,這是由于項(xiàng)目制作的性質(zhì)所致。開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力改進(jìn)這一點(diǎn),所以我們很高興地宣布,你們的反饋我們都看到了,我們正在積極處理。?!盋arrie Patel還確認(rèn),在創(chuàng)建角色時(shí)所作的背景選擇將影響玩家在《宣誓》中的某些對(duì)話選項(xiàng)。C
黑曜石RPG《宣誓》確認(rèn)有多個(gè)結(jié)局
在最近的Xbox開發(fā)者直面會(huì)上,黑曜石展示了RPG游戲《宣誓》,通過深入了解某個(gè)支線任務(wù)展示《宣誓》將如何處理玩家的選擇。但這讓我們不禁好奇:一款強(qiáng)調(diào)選擇的游戲的自然終點(diǎn)是什么?《宣誓》會(huì)有多個(gè)結(jié)局嗎?在直播結(jié)束后不久,IGN采訪了游戲總監(jiān)Carrie Patel,她確認(rèn)了這一點(diǎn),是的,《宣誓》確實(shí)會(huì)有多個(gè)結(jié)局。她說:“當(dāng)然了!我們?nèi)绻蛔龆鄠€(gè)不同的結(jié)局,還能算黑曜石游戲嗎?”Patel沒有進(jìn)一步說明會(huì)有多少個(gè)結(jié)局,它們之間會(huì)有多大不同,但她確實(shí)進(jìn)一步談到了玩家選擇如何在游戲中表達(dá)以及玩家將如何體驗(yàn)它。Patel告訴IGN,這不僅僅是多米諾骨牌效應(yīng)(每次玩家做某件事,某個(gè)地方都會(huì)發(fā)生一個(gè)事件),更重要的是玩家的表達(dá),以及玩家如何理解和解釋世界對(duì)他們的反應(yīng),尤其是在游戲的部分區(qū)域開放,玩家可能無法看到每一個(gè)反應(yīng)或
黑曜石RPG新作《宣誓》將以《永恒之柱》為背景?但玩家無需玩過前作
黑曜石的RPG新作《宣誓(Avowed)》將于2024年秋季正式發(fā)售,本作將與黑曜石之前的《永恒之柱》系列游戲處于同一世界觀背景下。近日黑曜石的兩位游戲總監(jiān)Carrie Patel和Gabe Paramo接受了外媒“GamesRadar+”的采訪,并表示新玩家無需玩過《永恒之柱》?!澳阏娴牟恍枰私馊魏斡嘘P(guān)《永恒之柱》之前游戲的相關(guān)信息,當(dāng)然你也不需要玩過它們才能享受《宣誓》,”Carrie Patel,“對(duì)于已經(jīng)玩過(永恒之柱系列)的玩家來說,肯定是有一些熟悉的概念、世界構(gòu)建的片段,甚至是一些可能認(rèn)識(shí)的角色出現(xiàn)在游戲中。但我們會(huì)確保第一次接觸《宣誓》的玩家,能夠有一個(gè)良好的體驗(yàn)”。此外Carrie Patel還表示為了達(dá)到一種平衡,也就是不希望在玩家嘗試涉足游戲中的世界時(shí)傳遞過多的信息,同時(shí)也不會(huì)讓玩家感到漂
黑曜石《宣誓》將專注戰(zhàn)斗 不存在純和平路線
在許多 RPG 游戲,例如《輻射》系列中,玩家可以選擇通過對(duì)話或潛行完全避開所有戰(zhàn)斗,從而以“和平主義者”玩法通過不同方式體驗(yàn)游戲,并且完全避免任何戰(zhàn)斗比直接施行暴力要困難得多,因此許多玩家也將游戲的“和平路線”作為一種挑戰(zhàn)。雖然在《天外世界》中已經(jīng)有玩家達(dá)成了這一挑戰(zhàn),但是在黑曜石的新作RPG《宣誓》中,玩家可能并沒有辦法做到這一點(diǎn)。 《宣誓》顯然從《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》中的 FPS 近戰(zhàn)和魔法戰(zhàn)斗汲取了靈感,因此它將專注于戰(zhàn)斗,所以允許玩家 100% 非暴力玩法相當(dāng)于完全避開了游戲的亮點(diǎn)。游戲總監(jiān) Carrie Patel 在接受 PCGamer 采訪時(shí)表示:“這將不是一款有純和平玩法的游戲?!?但這并不意味著完成任務(wù)的唯一方法就是擊敗敵人,就像大多數(shù)黑曜石 RPG 一樣,玩家依然可以通過對(duì)話解決很多問題。Pa
黑曜石新作《宣誓》開放區(qū)域體積類似《天外世界》
黑曜石工作室表示,其即將推出的角色扮演游戲《宣誓(Avowed)》中的開放區(qū)域大小與該工作室之前的游戲《天外世界》中的開放區(qū)域差不多。在 Xbox Wire發(fā)布的 Xbox 官方播客采訪中,《宣誓》游戲總監(jiān) CarriePatel 和 Gabe Paramo 分享了有關(guān)游戲體量、戰(zhàn)斗功能以及游戲中任務(wù)系統(tǒng)的運(yùn)作方式等詳細(xì)信息。Paramo 說道:“它的開放區(qū)域?qū)⑴c《天外世界》的較大區(qū)域相當(dāng),并且具有多個(gè)路徑可以選擇是直面戰(zhàn)斗,或是避開它們?!遍_放區(qū)域是指一個(gè)彼此相連的多個(gè)獨(dú)立地圖,而不是一個(gè)無縫的開放世界。Paramo 還分析了 1 月 18 日 Xbox開發(fā)者直面會(huì)上黑曜石展示的游戲玩法,并以其中一段舉例,分享了關(guān)于游戲內(nèi)對(duì)話基于選項(xiàng)的見解。他補(bǔ)充說,例子所討論的任務(wù)“可以被發(fā)現(xiàn),但完全有可能會(huì)錯(cuò)過”?!皩?duì)我
躲開競(jìng)爭(zhēng)熱潮 《宣誓》為何一定要在2024年發(fā)售
圍繞著黑曜石即將推出的項(xiàng)目《宣誓》的熱潮日益高漲,最近在Xbox開發(fā)者直面會(huì)上的露面讓許多玩家感到游戲終于觸手可及。作為一款奇幻RPG,該項(xiàng)目設(shè)定在備受歡迎的《永恒之柱》IP的同一宇宙中,已經(jīng)俘獲了許多玩家的心,他們迫不及待地想要體驗(yàn)這款游戲?!缎摹穼⒂?024年發(fā)布,這個(gè)發(fā)布窗口在最近的Xbox開發(fā)者直面會(huì)上得以保持。然而,現(xiàn)代游戲?qū)μ辈⒉荒吧?,不過2025年即將推出的眾多游戲意味著《宣誓》必須確保在時(shí)機(jī)合適的情況下實(shí)現(xiàn)其2024年發(fā)布窗口?!缎摹酚?020年首次在Xbox游戲發(fā)布會(huì)上向游戲行業(yè)宣布,可以說是黑曜石自2018年加入微軟家族以來承擔(dān)的最具野心的項(xiàng)目。雖然一開始游戲規(guī)??雌饋硐瘛渡瞎啪磔S5:天際》而讓玩家對(duì)2024年上市日期備受質(zhì)疑,但從黑曜石后續(xù)的披露來看,這款作品有點(diǎn)像《輻射:新維加斯》
黑曜石《宣誓》確定2024年秋季發(fā)售
Xbox Game Studios在「Xbox Developer_Direct '24」活動(dòng)上宣布了由黑曜石工作室開發(fā)的備受期待的全新主視角角色扮演游戲《宣誓》將于2024年秋季正式發(fā)售。歡迎來到生靈之地,這是一個(gè)充滿危機(jī)和冒險(xiǎn)的神秘島嶼。Avowed 是黑曜石娛樂公司獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)推出的一款第一人稱奇幻動(dòng)作 RPG 游戲,游戲背景設(shè)定在《Pillars of Eternity》系列游戲中首次向玩家介紹的虛構(gòu)世界 Eora。你是來自遙遠(yuǎn)國度 Aedyr 的使者,被派去調(diào)查瘟疫在生靈之地蔓延的傳聞——這是一個(gè)充滿玄幻和秘密、危機(jī)和冒險(xiǎn)、機(jī)遇和因果宿命以及桀驁不馴的荒野島嶼。 你發(fā)現(xiàn)了自己與生靈之地之間的聯(lián)系,以及一個(gè)有可能毀滅一切的古老秘密。 你能拯救這片未知的疆域和你的靈魂,免遭那些威脅要將其撕碎的力量的毀滅嗎?怪
傳聞:黑曜石《宣誓》或?qū)⒂?024年下半年發(fā)售
根據(jù)一位Xbox內(nèi)容創(chuàng)作者的消息,黑曜石工作室的新作《宣誓》或?qū)⒃?024年下半年發(fā)售,此前Xbox官方已確定它將在2024年年內(nèi)發(fā)售。Xbox內(nèi)容創(chuàng)作者Klobrille近日在推特上分享了有關(guān)Xbox游戲工作室路線圖的內(nèi)部消息,一位粉絲詢問了他《宣誓》是否會(huì)在2024年上半年發(fā)售,Klobrille回答稱“這是不可能的”,這可能暗示了游戲會(huì)在2024年下半年發(fā)售?!缎摹奉A(yù)計(jì)將登陸Xbox Series X|S和PC。
黑曜石RPG《宣誓》迎來外援 外包公司Devoted Studios協(xié)助開發(fā)
黑曜石魔法RPG《宣誓》迎來外援。Devoted Studios近日發(fā)布公告,宣布正在協(xié)助開發(fā)《宣誓》。Devoted Studios是一家位于美國的游戲外包公司,根據(jù)官方公告,Devoted Studios正在協(xié)助制作《宣誓》3D素材,包括設(shè)計(jì)精致的角色,迷人的生物,英雄道具,雄偉的船只等等。在今年6月的Xbox發(fā)布會(huì)上,黑曜石公布了《宣誓》的實(shí)機(jī)宣傳片,被一些玩家指責(zé)畫面有些過時(shí),隨后黑曜石表示《宣誓》還沒有達(dá)到Alpha測(cè)試階段,后期在美術(shù)方面將有多種改進(jìn)。《宣誓》目前計(jì)劃在2024年推出,登陸PC,Xbox Series X|S,首發(fā)上線Game Pass。
黑曜石《宣誓》曾專注于合作模式 不擅長改為單人
盡管關(guān)注度不高,但黑曜石《宣誓》是Xbox獨(dú)占游戲之一。游戲制作人近日表示,該作曾打算制作成一款專注于合作模式的游戲,后因?yàn)闋?zhēng)議而改成單人模式。黑曜石首席執(zhí)行官Feargus Urquhart表示,他曾致力于推動(dòng)《宣誓》成為一款多人游戲,并堅(jiān)持了很長一段時(shí)間。當(dāng)時(shí)工作室處于獨(dú)立狀態(tài),他覺得這會(huì)更加有趣。然而,由于過于專注于合作模式,團(tuán)隊(duì)需要重新改寫劇情、游戲方式等,但這并不團(tuán)隊(duì)擅長的內(nèi)容。Urquhart后來意識(shí)到這是一個(gè)“錯(cuò)誤的決定”,于是將《宣誓》改成一款單人RPG游戲。該作將于2024登陸Xbox并首發(fā)登陸Game Pass,支持Xbox Series X|S、PC平臺(tái)。
黑曜石回應(yīng)《宣誓》畫面不佳:將改善美術(shù)和光照
在本月初的Xbox發(fā)表會(huì)上,Xbox攜多個(gè)第一方RPG游戲亮相,題材多樣,包括科幻RPG《星空》、魔幻RPG新《神鬼寓言》,蒸汽朋克風(fēng)格的《發(fā)條革命》以及黑曜石的《宣誓》。不過這三款游戲都有一些爭(zhēng)議,《星空》的爭(zhēng)議在于30幀,而《神鬼寓言》被質(zhì)疑并非實(shí)機(jī)畫面,而黑曜石的《宣誓》被玩家吐槽畫面有些落后。 面對(duì)這種批評(píng),黑曜石開發(fā)者在國外游戲論壇RPGcodex上進(jìn)行了回應(yīng)。他說:“《宣誓》甚至還沒有達(dá)到Alpha階段,在后期美術(shù)肯定獲得多種方式的完善。光照也會(huì)改動(dòng)?!缎摹穼碛形覀兯杏螒蛑凶铋L的Alpha/Beta測(cè)試時(shí)間,這是個(gè)好消息?!绷硗釾box臺(tái)灣油管頻道還發(fā)布了《宣誓》中文版預(yù)告: “黑曜石娛樂下一個(gè)史詩級(jí)第一人稱RPG游戲。在奇幻世界Eora中,探索更龐大的規(guī)模和環(huán)境!《Avowed》將于 202