自從購買了自己的PlayStation 5主機后,為其搭配一款好用的無線耳機,一直是件讓我頭疼的事情。
雖然平時并不缺耳機用,但略為尷尬的一點是,無論是索尼的旗艦頭戴式降噪耳機WH-1000XM4,還是主打便攜的索尼降噪豆WF-1000XM4,盡管同為索尼旗下的產品,但它們并不能直接連接PlayStation 5主機的藍牙進行使用(需再搭配專門的藍牙適配器,且設備間來回切換也比較麻煩)。所以,在過去很長一段時間里,當我需要連接耳機使用PlayStation 5主機時,我的解決方法就是用一根較長的音頻連接線,同時連接頭戴式耳機和DualSense手柄上的3.5毫米耳機接口。這么做雖然解決了玩游戲時對耳機的需求,但多余的線材加上耳機連接手柄帶來的額外電量損耗,還是給使用帶來了一些麻煩。
好在,索尼的新品耳機——PlayStation PULSE系列,算是徹底幫我解決了這一煩惱。該系列共包含了兩款產品,分別為無線頭戴式耳機PULSE Elite和無線入耳式耳機PULSE Explore。雖然我并非一位專業(yè)的耳機發(fā)燒友,但在這里還是想和你簡單分享一下,得益于它們專為PlayStation 5主機開發(fā)的耳機音頻功能,如今這兩款耳機對于我日常的游戲體驗所帶來的影響。
首先,從產品的外觀來看,你能很明顯注意到,PULSE Elite和PULSE Explore均采用了與PlayStation 5主機一脈相承的家族設計語言。PULSE Elite那流線型的白色塑料磨砂頭梁,采用的是與前不久剛發(fā)售的PlayStation 5輕薄型,相同的外殼材質,搭配黑色圓潤的全包式耳罩,簡潔又不失優(yōu)雅。PULSE Explore的外觀,則乍看上去就像是個縮小版的PlayStation 5主機,但拉開充電倉蓋板后,耳機本體圓潤且符合人體工學的設計,還是能讓人一眼就聯(lián)想到它的同門兄弟——索尼降噪豆WF-1000XM系列。
值得注意的是,雖然是專為PlayStation 5主機設計的無線耳機,但它們和其他藍牙耳機一樣,單靠耳機本體是無法直接與PlayStation 5主機進行設備連接的。所以,在二者的產品包裝盒中,官方都附贈了一個PlayStation Link USB適配器,玩家只需將適配器插入PlayStation 5主機的USB接口中,然后按下耳機上的電源鍵,稍微等待一兩秒后,耳機就會自動與適配器完成連接,不再需要玩家專門進入系統(tǒng)菜單內進行額外的連接操作,過程非??旖莘奖?。
實際戴上耳機后,得益于PULSE Elite和PULSE Explore出色的重量控制和耳機本體在外觀上的人體工學設計,兩款耳機即便在長時間佩戴的情況下,都不會讓人產生明顯的不適感。其中,我個人相對更喜歡PULSE Elite的頭戴式設計,軟膠材質的可伸縮頭梁,在保證耳機整體佩戴穩(wěn)定性的同時,不會產生明顯的壓頭感。全包式耳罩則完全可以把我的耳朵整個覆蓋住,在有效隔絕外界噪音的同時,帶來極為舒適的佩戴體驗。唯一需要注意的是,因為采用了不算透氣的皮質耳罩,在較為炎熱的環(huán)境下,長時間佩戴這種頭戴式耳機,還是比較容易出汗的。目前,尚不知曉索尼官方是否會推出可替換的耳罩,介意這一點的玩家,入手前還是要仔細考慮一下的。
相比之下,佩戴PULSE Explore無線入耳式耳機,則完全不用考慮出汗的問題。這款耳機雖然外觀極富“科技感”,但也沒有因此丟失對于佩戴穩(wěn)固性和舒適感的追求。它采用了與索尼WF-1000XM系列相似的豆子形外觀,雖然單個耳機的重量主要集中在了耳機末端,但因為耳機入耳部分的設計,充分考慮了人耳耳廓的結構特征,最終得以將耳機整體的重量,通過合理的支撐設計,均勻分散在整個耳道內,不光佩戴非常牢固,戴久了也不會感到撐耳朵或疼痛。
除此之外,這兩款耳機在外觀設計上,同樣非常注重功能按鍵的隱蔽性和實用性。無論是PULSE Elite還是PULSE Explore,耳機的實體按鍵均被隱藏在了白色塑料外殼的內部,使得耳機整體的造型更加渾然一體。而比較特殊的是,PULSE Explore在左右兩個耳機上,均設置了音量調節(jié)和電源按鈕,方便玩家更快進行單手操作。PULSE Elite耳機則將左側的麥克風做成了隱藏抽拉式的設計,不用的時候可以完美呈現出耳機的一體性,麥克風拉出后,上面也有一枚和DualSense手柄同款的麥克風靜音按鍵,短按關閉麥克風,長按靜音,方便玩家在不同需求下快速完成操作。
此外,PULSE Elite耳機上另一個特殊的設計,就是頭梁內側的觸點式充電接口,搭配耳機包裝內附贈的懸掛充電配件,可以在耳機閑置時穩(wěn)定補充電量。根據官方介紹,PULSE Elite還支持快充功能,充電十分鐘可以續(xù)航兩小時,玩家再也不用因耳機電量有限,而產生續(xù)航焦慮了。
與之前我們評測過的DualSense Edge手柄和Access控制器一樣,索尼這次也給這兩款無線耳機從PlayStation 5主機的系統(tǒng)底層進行了體驗優(yōu)化和功能定制。除了之前提到的快速配對和系統(tǒng)層面的使用引導外,個性化音頻、3D音效、多設備同時播放,均是這兩款耳機為PlayStation 5主機量身定制的“黑科技”。
前面兩個功能,主要就是為了提升玩家在游玩不同類型游戲時的臨場感。當玩家完成耳機與主機的連接后,連按三下耳機的電源按鈕,可以直接呼出系統(tǒng)的音量調節(jié)菜單。此時,玩家可以在菜單中找到一個新增的“EQ預設”功能,它的用法就和如今很多手機聽歌軟件自帶的音效均衡器一樣,玩家可以通過調整高、中、低共六個頻段聲音的強弱,來獲得適合不同游戲場景的聲音效果。
以三套預設中的“射擊”方案為例,當玩家使用該預設后,耳機會減弱低頻在整個聲場中的存在感,同時加強中、高頻聲音的強度。這樣,當玩家佩戴耳機游玩射擊游戲時,就不會因為槍械頻繁的開火聲,而感到聽覺上的不適。
3D音效,則是索尼官方當初在宣傳PlayStation 5主機時,特意提到過的功能。它可以在傳統(tǒng)耳機依靠左右耳組成立體聲音效的基礎上,讓聲音的空間感變得更強。實際的體驗效果,就像是你在聽歌時頭上被罩了一個玻璃魚缸,你能明顯感受到耳機里傳出的聲音,在你大腦周圍一片區(qū)域內不斷回蕩,仿佛自己正親臨演出現場一般。不過,就我目前開啟該功能試玩部分游戲——比如《使命召喚?:現代戰(zhàn)爭? III 2023》《最后生還者:第二章》的體驗來說,3D音效在這些游戲中的表現,并不是那么讓人感到驚艷。不過,這種體驗多少也有些因人而異,具體是否要在使用時專門開啟這項功能,還得玩家親自測試過才能得到答案。
相比之下,我個人更喜歡的,還是這兩款耳機支持多設備同時播放的功能。當你將耳機同時連接上PlayStation 5主機和另一臺諸如電腦、手機等電子設備的藍牙后,你就可以只通過一個耳機,同時收聽兩個音源上播放的音頻內容。這對在某些特定場景下想要兼顧多種娛樂方式的玩家來說,的確是個相當實用的功能。我自己現在就很喜歡邊聽手機中的電臺節(jié)目,邊玩一些不需要注意力過度集中的游戲,這樣既體驗到了游戲的樂趣,也聽到了更多來自別人分享的新鮮有趣的事情,一舉兩得。
最后總結,無論是頭戴式的PULSE Elite,還是入耳式的PULSE Explore,這兩款產品都是目前PlayStation 5主機玩家在挑選無線耳機時的絕佳選擇。一脈相承的家族式外觀設計,可以讓主機與耳機的搭配變得相得益彰,舒適的佩戴體驗,加上足夠豐富且獨特的耳機功能,能讓玩家在游玩過程中感受到前所未有的沉浸感。如果你正愁沒有一款耳機能完美適配PlayStation 5主機的強大機能,或是有時只想一個人單獨享受游戲的話,它們絕對會是你的不二之選。
不過,對我這種大部分時間更喜歡坐在電視機前,開著公放打游戲的玩家來說,我可能還是更希望,索尼能夠為PlayStation 5主機開發(fā)一套專屬的家庭影院系統(tǒng)吧。
微星 MPG 322URX QD-OLED
31.5英寸
平面QD-OLED
3840x2160(UHD)
240Hz
0.03ms GtG
1500000:1
178°(H)/178°(V)
250尼特(SDR)/1000尼特(HDR)
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DCI-P3 99% / sRGB 138%(CIE1976)
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