《進擊的巨人》評測 刻骨銘心的手撕巨人驚天大戰(zhàn)

四氧化三鐵

2016-08-29

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作者:神游玉間

評論:
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進擊的巨人不久前登陸PC端,本站很快做出響應撰寫了這篇評測,感興趣的玩家不妨圍觀一些這篇評測再決定是否上手。

    本作是以人氣動畫《進擊的巨人》為題材的動作游戲,以動畫版第一季為整個故事的核心。

    通過立體機動裝置進行的動作要素是本作的關鍵。

    玩家可以通過高速空中移動攻擊巨人的四肢和弱點,在作品中收錄的巨人種類多達100種,游戲還有隨機事件,玩家需要通過這些隨機事件獲得同伴或者物品

    戰(zhàn)斗時你需要和隊友配合來與巨人不斷的周旋,攻擊巨人的頸部 攻擊巨人的頸部 攻擊巨人的頸部 因為很重要所以說三遍(有些巨人需要先斷肢才能攻擊頸部)

    同伴的個人能力也分等級(S A B C )

    等級越好配合也就越輕松

    兵長的人上來就是S級的,所以發(fā)動組合攻擊的冷卻時間較少,需要注意的是,有時一開始是沒有強力隊友的,你需要通過某些因素來讓他們加入 初期可加入的隊友是C級,如果你不介意也可以招募他們。

    哈?真以為無割草模式?

    割草:顧名思義,就是如同切割小草一般,一刀下去就是一片,所以割草游戲是指殺小兵快,一次攻擊可以擊殺很大范圍內的小兵。

    艾倫在巨人模式攻擊一拳一個,傷害爆表,不同的是,血量會自己回復,這種情況下其他巨人對你而言就是雞肋,但是劇情模式下扮演巨人次數不算多,所以本作不能算是割草游戲。

    對話系統(tǒng)也增強了不少

    (每個NPC都可以交流),每個NPC可以交流兩次,他們的說話口氣也和原作基本相同,與NPC交流似乎能獲得額外的信息?

    和其他暗榮的游戲一樣,你可以早NPC那購買裝備 刀刃 噴氣裝置 來提升自己的戰(zhàn)斗力,但是這只是一部分方式,真正的還是要靠你自己的操作。

    游戲畫面/音效

    畫面好比一款游戲的臉,在這個看畫面(臉)的時代,玩家多畫面的要求是比較苛刻的,但是本作相較于其他割草游戲,確實做到了。

    畫面提升是最吼的,有些截圖甚至可以作為壁紙,但尚有發(fā)揮的空間,抗鋸齒方面也不盡人意,陰影效果做的還不錯,畫面始基本是以暖色調來體現的。

    試玩以后就會覺得游戲CG可以說是暗恥公司的巔峰時期,這符合很多玩家的胃口,這是暗恥一個大膽的嘗試。

    音效這方面也是使用了讓人熱血的音樂(割草系列好像也是?)

    總結一下

    從游戲中的平均戰(zhàn)斗力來看 兵長>三爺>艾倫(巨人不算?。景⒚鳎ㄒ坏?00都沒有)

    游戲劇情和原著大同小異,巨人的種類也達到一100多種,還有一些隨機事件,這也大大增加了游戲的可玩性,你不可能如同割草無雙一樣一路突到底,必須循序漸進,隊友比你想象中的還要重要,因為會有組合技.同時噴氣裝置也是非常重要的。

    綜合評分:

    畫面:9分

    音樂:10分

    戰(zhàn)斗:9分

    可玩性:8分

    實際總分:9分(不是導演,不能給滿分)

    3DM 評分:9.0

    進擊的巨人

    Attack on Titan
    • 開發(fā)者:ω-Force
    • 發(fā)行商:Koei
    • 支持語言:繁中 | 英文 | 日文
    • 上線時間:2016-08-26
    • 平臺:PC PS4 掌機 PS3

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