恐怖游戲?《新維加斯》DLC

liugaotian

2010-12-23

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作者:liyunfei

評(píng)論:
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在新維加斯中,玩家并不會(huì)總感到絕望,但在新維加斯首部資料片中,你就不會(huì)這么輕松了?,F(xiàn)在請(qǐng)注意,即使你不準(zhǔn)備很快開始Dead Money中的任務(wù),購買和安裝該DLC都會(huì)讓你的角色等級(jí)上限上升5級(jí)。Dead Money講述的是Sierra Madre賭場(chǎng)內(nèi)傳說中寶藏的故事。如果..

    在《輻射:新維加斯》中,玩家并不會(huì)總感到絕望 -- 你總是可以在附近找到寫吃喝,敵人的尸體一直是最佳的武器裝備補(bǔ)充來源。一旦你達(dá)到一定級(jí)別,搞定廢土上的大部分瘋子和怪物并不是難事。

    但在《新維加斯》的首部資料片中,你就不會(huì)這么輕松了?,F(xiàn)在請(qǐng)注意,即使你不準(zhǔn)備很快開始Dead Money中的任務(wù)(莫哈維沙漠上可做的事本已不少了),購買和安裝該DLC都會(huì)讓你的角色等級(jí)上限上升5級(jí)。

    Dead Money講述的是Sierra Madre賭場(chǎng)內(nèi)傳說中寶藏的故事。同《輻射3》的那些DLC一樣,Dead Money的故事同樣開始于嘩嘩小子收到的一條信息。只要找到地圖上標(biāo)出的目的地,你就能欣賞一段水彩畫風(fēng)格的過場(chǎng)動(dòng)畫了。

    在Dead Money中,你所有那些瓶蓋和強(qiáng)力武器裝備都被通通剝奪,你基本上要從零開始重新奮斗。游戲建議你最好至少20級(jí)再開始本次DLC冒險(xiǎn)。有趣的是,游戲一開始你就被戴上一個(gè)奴隸頸圈,如果你對(duì)Father Elijah稍有不從,他就會(huì)把你的腦袋炸開花。

    不僅如此,你還要與幾個(gè)不能適應(yīng)這里環(huán)境的NPC角色合作,每個(gè)人都是那么有趣。但如果他們之中有人死了,你也活不成。雖然你有這么幾個(gè)伙伴確實(shí)不錯(cuò),但你同時(shí)仍然只能擁有一個(gè)正式的同伴,這讓我非常失望。此外,這幾個(gè)角色并沒有我想象中的那樣重要。無論如何這都是一個(gè)危機(jī)四伏的可怕世界,所以有幾個(gè)伙伴總是好事。更何況他們每個(gè)人都有一些相當(dāng)給力的技能,所以如果你善加利用的話就虧大了。

    在Sierra Madre賭場(chǎng),瓶蓋是沒用的,賭場(chǎng)的籌碼才是唯一的流通貨幣。而且這里的槍支彈藥和其它補(bǔ)給都相當(dāng)有限。你可以用籌碼在那些漂亮的自動(dòng)販賣機(jī)上購買食物,但為了得到治療針這樣更有用的東西,你還必須找到散落于城市四處的特殊密碼。

    Ghost People占據(jù)了整個(gè)城市,他們就像《死亡空間》里的Necromorphs,既不友好又難對(duì)付。殺死他們的唯一方法就是肢解他們或砍頭,否則他們會(huì)不斷站起來并繼續(xù)攻擊你。除非你的角色空手格斗技能很高,否則你還是步步為營(yíng),盡量避免與這些難纏的家伙交手才好,因?yàn)橹委熚锲泛臀淦鲝椝帉?shí)在不好找。

    Sierra Madre賭場(chǎng)未經(jīng)探索的土地也比莫哈維沙漠危險(xiǎn)多了。一種紅色的有毒煙霧籠罩著這片區(qū)域。所以在露天地帶你的角色不能休息,這封閉的室內(nèi)區(qū)域著實(shí)非常稀少。而在這片毒霧當(dāng)中還散布著大量陷阱,Ghost People和隱藏起來的可以引爆你的爆炸式頸圈的擴(kuò)音器。這是個(gè)異常危險(xiǎn)的地方。游戲的音樂音效也對(duì)恐怖氛圍的營(yíng)造推波助瀾。

    在整個(gè)游戲過程中,玩家一直承受著巨大壓力-你要邊躲避敵人邊尋找彈藥補(bǔ)給和籌碼,這使得Dead Money更像是生存恐怖版的《輻射》,這的確非常酷。如果你追求的是那種邊打邊跑的快感,Dead Money可能并不對(duì)你的胃口。在Dead Money中,你在大地圖上的探索必須萬分小心才能生存下去。

    Dead Money同樣繼承了《輻射》的“優(yōu)良傳統(tǒng)”,游戲有不少性能問題和bug,這嚴(yán)重影響了游戲體驗(yàn)。游戲還會(huì)時(shí)不時(shí)出現(xiàn)難度陡然增高的情況,這會(huì)讓你非常有挫折感。游戲的風(fēng)格由潛入式為主轉(zhuǎn)向了大量戰(zhàn)斗的模式,但由于彈藥補(bǔ)給十分有限,在一波又一波無比兇殘的Ghost People面前,根本沒什么樂趣可言。逃跑也不是什么好辦法,因?yàn)槟憬?jīng)常會(huì)落入陷阱,或是被高頻噪音引爆的頸圈炸個(gè)血肉橫飛。

    與《輻射3》的幾部DLC不同,Dead Money并不會(huì)給你提供什么強(qiáng)力武器或盔甲。Dead Money的故事比那些DLC好,但時(shí)常被那些冗長(zhǎng)無趣的任務(wù)壞了好事。如果制作組為Sierra Madre加入“快速旅行”功能,也許事情就會(huì)簡(jiǎn)單多了。

    Dead Money讓人感覺還沒準(zhǔn)備好就發(fā)售了,這并不令人驚訝,但還是挺讓人失望的。如果制作組在開發(fā)商更用點(diǎn)兒心,Dead Money本有可能成為優(yōu)秀DLC的典范。

    Dead Money飽受死機(jī)和卡頓問題困擾,貼圖錯(cuò)誤也時(shí)有發(fā)生。我甚至遇到了一個(gè)致命的bug: 一個(gè)NPC角色似乎有人格分裂問題,而我卻偏偏選擇了他。隨后所有的任務(wù)線全亂套了,我直到做完了所有這些任務(wù)才意識(shí)到這個(gè)問題,這造成我無法繼續(xù)接到新的任務(wù)。我不得不重新開始整個(gè)游戲,這真是糟糕透了。

    我知道Bethesda和黑曜石的游戲向來bug成堆,但Dead Money的bug竟然如此嚴(yán)重,這真讓我震驚。我并沒有在游戲中做出什么出格的怪異舉動(dòng),完全是在按正常路線進(jìn)行,可還是卡住了,這讓人不能接受。

    結(jié)尾點(diǎn)評(píng):

    如果你已經(jīng)買了《新維加斯》,說明你很可能已經(jīng)接受了游戲的諸多問題。這次的Dead Money也不例外,不要期望它有什么改變。對(duì)那些有耐心的玩家來說,Dead Money買來玩玩換個(gè)胃口也很不錯(cuò)。Dead Money提升了等級(jí)上限,還有一個(gè)會(huì)讓你花上4到6小時(shí)的有趣(有時(shí)也很冗長(zhǎng)枯燥)任務(wù)線,如果你喜歡恐怖生存風(fēng)格,那么該DLC絕對(duì)物有所值。

    如果你不喜歡偷偷摸摸的游戲風(fēng)格,或者角色級(jí)別還不高,那么你可以不必急于入手。制作組一定會(huì)很快發(fā)布補(bǔ)丁解決現(xiàn)有問題的,或者你也可以等著年度版上市再買,他們一定會(huì)出的。那時(shí)你會(huì)覺得錢花得更值。

    總評(píng)分:6.5

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