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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 沒人能夠否認(rèn)《女神異聞錄3》對“女神異聞錄”系列的意義。作為新世代“女神異聞錄”系列的起點,《女神異聞錄3》幾乎確立了當(dāng)下“女神異聞錄”擁躉們所熟悉的一切要素——更加貼合年輕人審美的世界觀設(shè)定;由角色屬性與社群等級構(gòu)成的玩法框架……甚至夸張一點兒來說,為“女神異聞錄”系列在全球市場做出了巨大貢獻,并獲取了無數(shù)全新受眾的《女神異聞錄5》,其絕大多數(shù)的核心內(nèi)容框架,都是來源于《女神異聞錄3》。也正因為如此,當(dāng)我們收到世嘉的邀請,獲得了前往東京辦公室提前體驗《女神異聞錄3:Reload》的機會時,編輯部里每一個“女神異聞錄”系列的玩家都異常興奮——曾經(jīng)玩過《女神異聞錄3》的老玩家,期待ATLUS會不會給出一些專屬于老ASS們的驚喜;沒玩過《女神異聞錄3》的新玩家,則興奮于自己能夠以本世代的標(biāo)準(zhǔn)來體驗曾經(jīng)的經(jīng)典。而當(dāng)我

    2023-09-01 16:13:31
    0 銀河正義使者
  • 是誰出手狠辣口舌不凈,惹得左鄰右舍無能狂怒,卻奈何不了半步? 是誰強迫無辜朋克風(fēng)健身愛好者做開顱手術(shù),卻死活不肯執(zhí)行術(shù)后縫合? 又是誰讓八旬老漢慘遭面部整容醫(yī)療事故,還敢怒不敢言?這究竟是道德的淪喪還是品德的敗壞?敬請收看本期《走進戰(zhàn)錘》。 各位觀眾們好,許久未見,我是你們敬愛的“戰(zhàn)錘”世界導(dǎo)播——海星罐頭。本次節(jié)目,我們將會全程跟拍廣負(fù)盛名的醫(yī)療大師——泰圖斯老先生日常生活的一天。準(zhǔn)確來說,我們將與他一同踏上尋覓重癥患者,救死扶傷的旅途。作為前帝國精英醫(yī)療團隊、奧特拉瑪500強企業(yè)——極限戰(zhàn)士集團第二醫(yī)療分會曾經(jīng)的主管人,泰圖斯先生在顱骨及胸腔手術(shù)和面部整容手術(shù)方面的造詣,無人能敵。 穿著藍(lán)色手術(shù)袍,手握切割型手術(shù)刀和速效麻醉發(fā)射器的泰圖斯某位不肯透露姓名的升魔人士,就曾盛贊過泰圖斯先生那巧奪天工的……呃,切

    2023-08-31 21:03:37
    0 海星罐頭
  • 朋友,你知道忒休斯之船的故事嗎?假如一艘船永遠(yuǎn)在海上航行,期間不斷更換壞掉的部件,直到有一天,這艘船的所有部件都會和最初的不同——而這個古老悖論的核心就在于“這艘船還是不是當(dāng)初的那艘船”?從公元一世紀(jì)開始,人們就在討論這個問題的答案。而直到今天,這個問題依然沒有出現(xiàn)我們常規(guī)理解中的標(biāo)準(zhǔn)答案,只是成為一種懸而未決的哲學(xué)思辨,留給后人們永恒的討論空間。 巧合的是,在電子游戲界,同樣有這樣一款游戲,通過一次次的更新,不斷加入各式各樣的創(chuàng)新功能,甚至每場大更新都讓玩家們耳目一新——那么問題來了,在運營多年以后,這款游戲是否會因為五花八門的更新內(nèi)容,讓玩家們覺得這并非最初的那款游戲呢?開門見山,今天聊《逆水寒》端游。 眾所周知,即使《逆水寒》的運營時間已經(jīng)到了兩年半的雙倍,在不久前的六月還迎來了五周年資料片“碧海潮光”,

    2023-08-31 18:23:52
    0 廉頗
  • 說實話,我確實很難向公司的同事們解釋,購物平臺大數(shù)據(jù)給我推薦的“精美好物”,為什么是這種畫風(fēng)——尤其是排名第一的那塊特色過于凸出的鼠標(biāo)墊,確實讓我愣了半天才反應(yīng)過來。 自今年七月正式登上大熒幕后,烏爾善導(dǎo)演的《封神第一部:朝歌風(fēng)云》已經(jīng)獲得了太多的矚目。從觀眾們戲稱的“封神男團整頓演藝圈審美”,到最出圈也熱度最高的“大肌霸”梗,再到天才商家制作出的“封神鼠標(biāo)墊”,無數(shù)觀眾在新時代的電影工業(yè)的服務(wù)下,又一次重溫了經(jīng)典演義故事的精彩與刺激,并在觀影后仍然討論著熒幕上的故事。 作為一個國產(chǎn)武俠劇的普通觀眾,我認(rèn)為《封神第一部:朝歌風(fēng)云》的火爆,除去電影本身的精良制作,以及對比平均水平有明顯拔高的工業(yè)水準(zhǔn)外,最主要的原因還是如今人們熱議的“《封神第一部:朝歌風(fēng)云》重新帶回人們視野的硬漢審美”。眾所周知,在武俠電影的黃金

    2023-08-29 18:05:56
    0 廉頗
  • 恐怕每一個老天龍玩家知道《新天龍八部》手游的時候,內(nèi)心都是充滿期待與忐忑的,一邊是自己曾經(jīng)的青春記憶,一邊又擔(dān)憂它是否會是自己熟悉的樣子。好奇《新天龍八部》的“新”是什么,手游與端游的將由什么區(qū)別,它是否能成為滿足自己遺憾的機會,而不是一張所謂的情懷牌。這些年來,人們看到了太多的變化,其中有好有壞,或許大家已經(jīng)不抗拒改變,但這不意味著不希望有些東西能永遠(yuǎn)不變。曾經(jīng)的《天龍八部》是許多玩家難以忘懷的回憶,而當(dāng)這份記憶續(xù)寫,《新天龍八部》手游又能否給自己帶來當(dāng)初的感動。這一切的疑問與忐忑,相信這篇對《新天龍八部》手游制作人戴鑫先生的訪談會給你一些答案。 3DM:對于一名老“天龍”玩家來說,《新天龍八部》手游有沒有可能會因為技術(shù)或者美術(shù)迭代,而變成一款相對陌生的游戲? 戴鑫:(笑)把一個西瓜洗凈切盤,盛在漂亮的容器里

    2023-08-29 14:25:14
    0 廉頗
  • 2023-08-29 14:13:11
    0 廉頗
  • 2023-08-29 10:21:25
    0 廉頗
  • 《翼星求生》(ICARUS)的起點是一場硬著陸。 在2021年12月4日正式登場之前,《翼星求生》的制作組RocketWerkz便已經(jīng)于同年8月末展開“Beta周末”活動。玩家可以在綿延數(shù)個月的漫長測試區(qū)間盡情體驗這款游戲——當(dāng)然僅限周末。社區(qū)反響甚是熱烈。 優(yōu)秀的光影排布與精細(xì)的建模,以及獨特的限時任務(wù)玩法模式,讓《翼星求生》的游戲體驗與市面上其他生存游戲截然不同——充滿著新鮮感與說服力。凡是體驗過Beta測試版的同好,都贊不絕口。一時間,生存游戲愛好者們爭相討論這款作品,期待著發(fā)售日的到來。但事情卻沒有走向皆大歡喜的結(jié)局。正如前文所提,《翼星求生》的初登場是一次硬著陸。 發(fā)售首日,玩家口碑就出現(xiàn)了嚴(yán)重的兩極分化。贊賞者與詆毀者各執(zhí)一詞,但無論是正面的抑或負(fù)面的評價,大部分人都在某些方面上達(dá)成了一致——首當(dāng)其

    2023-08-28 22:35:33
    0 廉頗
  • 正巧也是十七年前的八月下旬,一款名為《符文工廠:新牧場物語》的“異世界牧場經(jīng)營”游戲,在日本發(fā)售。和大多數(shù)人們被美化后的記憶不同,這款打著經(jīng)典“日式牧場經(jīng)營游戲”名號的衍生作品在發(fā)售之初,一度因為數(shù)不清的BUG被扣上過“糞作”的評價。可它充滿想法的游戲玩法,還是為之后十余年里系列的輝煌做下了重要的鋪墊。在今年五月的MARVELOUS發(fā)布會上,“符文工廠”系列連著放出了兩款新作,再次在系列玩家中引起了不小的討論。但更多人沒有注意到的是,一款叫做《芙蕾德利卡》的作品,卻已經(jīng)悄悄地登上了任天堂與Steam商店。而它的另一個身份,則是在“符文工廠”世界觀下對RPG玩法的又一次嘗試。 《芙蕾德利卡》為了讓更多朋友在游戲正式發(fā)售前,對《芙蕾德利卡》有一些基礎(chǔ)的了解,我們獲得了采訪本作的制作人鹽田誠先生的機會,相信可以給“符

    2023-08-28 18:19:30
    0 伊東
  • 8月4日,在經(jīng)過了視覺小說類游戲發(fā)行商HIKARI FIELD的本地化(以及去成人化)處理后,《想要傳達(dá)給你的愛戀》非常順利地登陸了Steam平臺。直到數(shù)個星期后,也就是我寫下這行文字的時間點位置,它已經(jīng)收到了二百三十多篇用戶評價,并以超過90%的好評率,在商店界面獲得了“特別好評”的綜合評價。相較于其他“四分靠噱頭”“五分靠運氣”才有可能走到這一步的中小體量游戲類型,這是個不錯的銷售成績,但也是個完全可以被預(yù)測的結(jié)果。因為,包括發(fā)行商HIKARI FIELD在內(nèi),大部分專攻“日本視覺小說類”游戲發(fā)行商都并非真正的“一手”發(fā)行商——他們雖然承擔(dān)了“本地化”或“系統(tǒng)對應(yīng)”等基礎(chǔ)工作,推出的絕大部分作品卻都需要建立在“原版游戲已經(jīng)發(fā)售”的前提下。在“艸貓熱”已經(jīng)退去的今天,這些條件被拼湊在了一起時,某種獨特的現(xiàn)象便

    2023-08-28 17:42:11
    0 伊東
  • 最近一段時間里,我的微信幾乎每天都要遭受一輪聊天消息的轟炸。這既不是因為七夕到了,有好心的妹妹愿意與我這個二十幾年母胎單身冠軍共度佳節(jié)。也不是因為有老哥突然變得樂善好施,在平日聊天吹逼的澀圖群里瘋狂發(fā)福利,充當(dāng)真正的英雄。而是2023年男籃世界杯將在幾天后正式開賽,我那個平日里不怎么活躍的約球群里,這幾天開始頻繁討論起了,中國男籃在此次世界杯熱身賽中的表現(xiàn)。 這種主要用來討論籃球相關(guān)話題的群聊,我想大部分球迷朋友應(yīng)該都加過那么一兩個。里面的成員,大多是你初、高中時期一起打球的同學(xué),也有在球場上隨機組隊遇到的球友,你們因為喜歡籃球而聚在一起,只要哪天球場上缺人了,在群里喊上一聲,就立馬有人騎車狂奔幾公里,來陪你揮灑一下午的汗水。但隨著時間的推移,大家如今也都有了各自的工作和家庭,有的甚至去了其他城市生活,能約出來

    2023-08-27 22:54:15
    0 廉頗
  • 你當(dāng)然聽過《幽靈行者》的其他名字。比如因為“賽博忍者”設(shè)定以及“爬墻”“閃現(xiàn)”和“揮刀”的操作,它被玩家們戲稱為“源氏模擬器”;又比如因為游戲的高難度,玩家往往需要按下幾百次R鍵不斷復(fù)活,這款游戲也被玩家稱為“R鍵模擬器”。 即使《幽靈行者》是款在2020年推出的作品,距今已經(jīng)過了三年之久,這三年時間里電子游戲界當(dāng)然出現(xiàn)過很多我們理解中的“好游戲”。但提起《幽靈行者》的名字,玩家還是會下意識地回想起這款游戲的很多東西,比如“日式賽博朋克”風(fēng)味拉滿的畫面,又比如極速動作再加上敵我一擊必殺帶來的爽快感。在本次ChinaJoy期間,我們受到505 Games的邀請,以媒體身份試玩了尚未公布的《幽靈行者2》DEMO,想和你聊聊這場試玩帶來的感受。說實話,我并不是硬核到喜歡速通挑戰(zhàn)的動作游戲玩家,所以在一周目通關(guān)后基本就

    2023-08-27 19:50:16
    0 中等偏下
  • 8月25日,騰訊《石器時代:覺醒》定檔直播正式拉開序幕,官宣10月26日不刪檔!上線當(dāng)晚,無數(shù)“石灰們”齊聚直播間,聆聽發(fā)行制作人與核心策劃揭秘《石器時代:覺醒》幕后故事與制作理念,與策劃“唇槍舌劍”討論《石器時代:覺醒》的諸多問題。10月26日不刪檔測試,撲滿烏力登錄即領(lǐng)!定檔直播中場,在觀看了讓“石灰們”淚目的石器時代回憶向VCR后,官方正式公布了10月26日不刪檔測試,以及豪華的開服全民福利?!皳錆M烏力”作為石灰們公認(rèn)的吉祥物,也是全服唯一一只有石幣加成天賦的寵物,在不刪檔測試開啟后輸入福利兌換碼“1026重返騰訊石器”即可領(lǐng)取。此外,官方也將陸續(xù)開展一系列經(jīng)典懷舊向活動,把海量福利送給石灰們,希望老石灰們都能和昔日好友再戰(zhàn)石器時代! 媒體玩家火力全開 策劃真誠溝通獲得認(rèn)同在這次定檔直播前半場,18183

    2023-08-27 19:45:10
    0 廉頗
  • 2023年2月的任天堂直面會上,世嘉公布了一款叫做《Samba de Amigo:搖搖樂派對》的節(jié)奏游戲。在展示畫面上,玩家角色手持著左右兩把沙錘,一邊跟著音樂擺動沙錘,一邊隨著畫面上的提示做出各種姿勢,看起來像極了一款針對Switch硬件專門開發(fā)的小品級游戲。但就是這樣一款看上去稍微有些古老的節(jié)奏游戲,卻在我認(rèn)識的某些老炮玩家圈子里,掀起了不小的討論,而其中的原因非常簡單——“Samba de Amigo”可不是什么從心血來潮中突然冒出來的項目,要論它的歷史,甚至需要追溯到上世紀(jì)末依舊繁盛的日本街機市場。為何會選擇在當(dāng)下時間點復(fù)活這一IP?曾經(jīng)依附于特殊框體或硬件配套才得以實現(xiàn)的“Samba de Amigo”在今天需要面臨哪些挑戰(zhàn)?它又會給新世代的玩家們帶來些什么?帶著對這些疑問,我們在世嘉的邀請下,參加了

    2023-08-25 18:17:36
    0 伊東
  • 在我的很多朋友的印象里,“游戲編輯”大概算是世界上最舒坦的職業(yè)之一了——能夠趕在絕大部分玩家前就玩到尚未發(fā)售的游戲,不需要耗費大量時間在無意義的會議或機械性工作上,只要躺在辦公室里打上一天游戲就能拿到工資,還有什么比這更理想的工作環(huán)境嗎?對此,我還真沒法全盤否定。畢竟,編輯部中的大半老師都是因為喜歡游戲才選擇了當(dāng)下的職業(yè)。可你要問我這個過程真的一直都那么開心嗎?那答案倒也不能一概而論。因為工作上的需求,我們每年需要接觸數(shù)不清的同類型游戲,其中涵蓋了“藝術(shù)風(fēng)格”的相同,又包括了“玩法概念”的類似。到了近兩年,國產(chǎn)游戲暢銷榜更是在“二次元”品類的強大影響下,表現(xiàn)出一種底層框架上的趨同性——說實話,我真的強烈建議將如何在連續(xù)看到了五六款類似《原神》的游戲后,還能保持對“開放世界+賽璐璐風(fēng)格渲染”的熱情,放進游戲編輯入

    2023-08-24 22:17:02
    0 廉頗
  • 先來一個俗套的開篇——希臘作家普魯塔克曾提出過一個問題,具體的細(xì)節(jié)我記不大清楚了,但內(nèi)容大致是這樣的:一艘名為忒修斯的船舶在航行過程中,隨著時間的流逝而不斷替換掉那些逐漸腐朽的木頭,直到所有的木頭都不再是原來的木頭時,這艘船還是不是原來的那艘船?這是個充滿了哲學(xué)意味的問題,我并不打算在這里展開討論。所以,我們暫且把它擱置到一旁,晚些時候它會作為一個伏筆或呼應(yīng),被這篇文章后續(xù)的某個段落給提及。然后我們進入正題。就在不久前,我們受到云豹娛樂的邀請,前往日本東京進行了一系列的訪談與試玩活動——你沒猜錯,主角自然是即將發(fā)售的《伊蘇 X -北境歷險-》。 這當(dāng)然是件令人開心的事情。但說實話,我自覺并不能足夠客觀地去評價《伊蘇X -北境歷險-》。畢竟,作為某個“紅發(fā)色魔”長達(dá)十余年的擁躉,我對整個“伊蘇”系列都抱有著難以言

    2023-08-24 22:03:38
    0 銀河正義使者
  • 每個人心目中都有自己的一片宇宙幻想。有的人是呼嘯而過的X翼機與峰峰作響的原力光劍;有的人是圓盤形戰(zhàn)艦拉響星際迷航的轟鳴。而有的人——比如說我,崇尚的是復(fù)古未來式的硬核造物,迷戀的是巨艦大炮與動能彈幕的榮光。 我曾幻想著成為腳踩宇宙戰(zhàn)艦甲板的硬漢作戰(zhàn)部長,指揮橫穿星河的迷途遠(yuǎn)征;也曾期待著偶遇某神教少女,突破地心引力的束縛,乘坐火箭觀賞第一縷日出。但現(xiàn)實往往是殘忍的,幻想終究是幻想。當(dāng)然,如果電子游戲業(yè)沒有走到今天這般繁榮,那這篇文章的步調(diào)應(yīng)該是哀怨的、可悲可泣的。不過既可惜也慶幸的是,總有人和我抱有一樣的幻想??傆腥艘蚕肱R危受命,指揮戰(zhàn)艦拯救星海帝國之安危。這里說的就是《奧德賽光之越》。 《奧德賽光之越》有著20世紀(jì)80年代日漫的經(jīng)典特色——星海、帝國、愛恨情仇、巨艦大炮,以及能戳死人的尖下巴。這部作品帶有著濃

    2023-08-22 23:40:32
    0 廉頗
  • 《永劫無間》如火如荼——大多數(shù)時間里,這樣的一個詞在使用時都會讓人覺得自己是不是表達(dá)得過了頭,但放在現(xiàn)在的《永劫無間》上,卻顯得無比合適。寫下這段話的時候,我正在看2023年NBPL的錄像——也就是最新的《永劫無間》職業(yè)聯(lián)賽??幢荣惖脑蚝芎唵危何艺迷谇皟商觳稍L了王梁——首屆NBPL賽事開賽后的首個周冠軍,也是2023年NBPL夏季賽首個雙周的單排周冠軍。你看,我知道你對他感到好奇——甚至是陌生,但沒有關(guān)系,在接下來的訪談中,你將會足夠了解他。 Q:您好,請問一下現(xiàn)在的感受如何?作為2023年NBPL的首個周冠,有什么感想嗎? A:我現(xiàn)在的感受就是非常開心吧作為2023NBPL夏季賽的首個單排周冠軍,感覺非常的榮幸。這個冠軍對于我之后的比賽也是非常有幫助的,給了我非常大的信心。Q:您認(rèn)為自己能拿下這個冠軍,最

    2023-08-21 10:51:35
    0 廉頗
  • 知道大家都很急,先說結(jié)論——我覺得《黑神話:悟空》非常好玩,甚至可以用“爽”這個字眼,來形容這次的試玩體驗。這里的“爽”,指的不是橫掃千軍、割草無雙的爽,而是那種重拳單發(fā)確認(rèn)CA的爽,是真蓄大劍停龍車的爽。打一輩子工,玩一輩子卡普空,圖的就是這份動作游戲的爽。 是的,和我們幾年前的公眾號文章預(yù)測的一樣,作為一款“類魂”關(guān)卡游戲,《黑神話:悟空》大幅強化了自身的動作屬性,當(dāng)初有關(guān)按鍵布局和技能形態(tài)的設(shè)想也得到了證實——總之,就是非常典型的ACT,按鍵操作沒有任何別扭奇怪的地方,就不浪費大家時間念操作指南了。僅就目前試玩到的四個關(guān)卡內(nèi)容來看,《黑神話:悟空》絕對有操作門檻,而且還不低。從第一到第四關(guān)的Boss分別是百足蟲、赤尻馬猴、虎先鋒、晦月魔君。其中,第四關(guān)還有一名額外的可選Boss。其數(shù)值壓力和招式強度依次遞

    2023-08-20 10:01:59
    0 太空熊
  • 自三年前發(fā)布伊始,《黑神話:悟空》便被有意無意地捧上救世神壇。鮮花與掌聲淹沒游戲科學(xué),即便沒有任何實質(zhì)性的內(nèi)容放在人前,這部作品仍然被塑上金身,仿佛其并非在摸著石頭探索作品成敗的可能,而是在以神選般的才華大力開辟著前路。每每看到愈發(fā)趨向于狂熱與黨同伐異的討論環(huán)境,我總不禁擔(dān)心游戲科學(xué)催谷過度,反傷其身。 如今又是一年8月20號,應(yīng)許之日,游戲科學(xué)意料之外地將以往所畫的餅早早地端了一部分出來,供大家品鑒。應(yīng)他們之邀,我和太空熊老師踏上了前往杭州,試玩萬眾矚目的《黑神話:悟空》的旅途。 本次游戲科學(xué)提供了四個試玩片段,分別為三場BOSS戰(zhàn)與一個包含了BOSS戰(zhàn)、支線、少量劇情的中小型箱庭關(guān)卡,根據(jù)試玩中體驗到的內(nèi)容,我撰寫了本篇的試玩報告。在本次試玩里,能夠完整體驗的基本只有BOSS戰(zhàn)部分,戰(zhàn)斗細(xì)分領(lǐng)域中的小怪戰(zhàn)斗

    2023-08-20 10:01:55
    0 Marvin