《秦時明月世界》主策劃沃子龍采訪:原創(chuàng)IP與手游改編的二三事

廉頗

2020-08-02

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評論:
希望這部作品,能成為IP改編游戲的下一個出口

    《秦時明月》自2007年情人節(jié)首播開始,到今天已經過去了13個年頭,第六部作品《秦時明月之滄海橫流》日前已經上映了序章內容。關于這部作品無需多言,五部完結作品的積累,讓《秦時明月》幾乎穩(wěn)坐了國內原創(chuàng)動畫的頭把交椅,無論是過去還是未來,《秦時明月》依然有著強勁的實力。

    伴隨著國漫和國內游戲行業(yè)崛起,原創(chuàng)動畫IP改編手游也成為了一股風潮,《秦時明月》也加入了其中。這之中有成功者,也有失敗者,關于IP改編游戲也過了那個只要肯改就一定能火的風口。在今天,IP改編也有了一套屬于自己的玩法,在2020年的ChinaJoy中,我們有幸采訪到了《秦時明月世界》的主策劃沃子龍先生,我們將一起聊聊原創(chuàng)IP改編手游的二三事。

    《秦時明月世界》主策劃沃子龍采訪:原創(chuàng)IP與手游改編的二三事

    作為原創(chuàng)動畫改編而出的游戲,在劇情上雖然有著強大的靠山,但代價就是失去了一部分劇情創(chuàng)作的自由,哪怕在尚未觸及到劇情之前,也有著音樂、畫風和造型等一系列內容需要協(xié)調,如果這些內容無法保留原有作品的風貌,目標玩家群體是一定不會買賬的,如何處理好這個問題,也是改編作品打開用戶市場的第一步。

    關于這點,沃子龍先生表示:“劇情還原是一個非常重要的部分。”而在方法上,《秦時明月世界》則選擇了盡量尊重原著的方向,《秦時明月世界》盡可能地還原了從第一部到第五部的熱點事件和關鍵劇情,并且把動畫里的模型經過優(yōu)化和處理后放到了游戲中,包括場景也選擇了玄機自己提供的場景素材,然后在游戲中盡量還原。

    但游戲改編動畫,如果過分尊重原著劇情又會削減游戲作為獨立作品的原創(chuàng)性,所以在改編后的作品中,也會加入一些原創(chuàng)劇情。沃子龍先生表示,在《秦時明月世界》中同樣加入了不少的原創(chuàng)劇情,但這些劇情是以支線的形式出現(xiàn)的,而且這部分內容也試圖講清楚一些原著沒有講清楚的事情,這些內容都是和玄機合作完成的,包括在《秦時明月世界》中,還試圖講了一些涉及到時代背景的劇情。

    《秦時明月世界》主策劃沃子龍采訪:原創(chuàng)IP與手游改編的二三事

    對于游戲與文化合作,其實并不完全在意料之外,稍微關注過騰訊近幾年的動向就會發(fā)現(xiàn),騰訊近幾年在游戲和傳統(tǒng)文化結合的領域做的非常不錯,尤其對于《秦時明月》這種構建在歷史框架內的游戲而言,這些內容是制作組一定不會放過的,比如《秦時明月》背景中有著舉足輕重地位的諸子百家。

    沃子龍先生表示,在《秦時明月世界》中,諸子百家是以戰(zhàn)斗門派的形式出現(xiàn)的。而在戰(zhàn)斗門派之外,還設計了一些諸子百家的任務,來承載例如白馬非馬一類的故事。制作團隊也特別拜訪了秦皇陵,試圖將一些場景和物品還原到游戲中,希望中國一些傳統(tǒng)的東西,可以在游戲中出現(xiàn),讓更多的玩家接觸到。

    這也就意味著,不僅是諸子百家,更多的理念和典故都會以游戲的方式出現(xiàn)在《秦時明月世界》中,不會那么生硬。

    《秦時明月世界》主策劃沃子龍采訪:原創(chuàng)IP與手游改編的二三事

    正如開頭所說,《秦時明月》作為一個國漫的頭部IP,自己本身就擁有了大量的粉絲基礎,而縱觀近些年的改編作品,或多或少的受到了原著黨的攻擊,實際上在開發(fā)階段,《秦時明月世界》曾經放出過一個測試版本,玩家試玩之后就對劇情改編提出了比較大的意見。在那之后,制作團隊及時和百度貼吧的KOL做了更加深度的聯(lián)系,之后每做一段劇情就會征求一下大家的意見,確保游戲內容中不會存在OOC現(xiàn)象。

    “對這個版本打分的話……”沃子龍先生想了想,繼續(xù)說道“說實話,雖然上一次測試的整體情況,玩家反饋還是非常不錯的。我自己看的話只能達到7分的程度,因為我覺得還有很多的提升空間”。

    隨后沃子龍先生表示,游戲中目前有五大門派,而在未來的計劃中,之前在動畫里出現(xiàn)的法家和陰陽家,以及第六部將會出現(xiàn)的更多門派,都可能會出現(xiàn)在游戲中,而更新諸子百家已經在日后的計劃中了。

    《秦時明月世界》主策劃沃子龍采訪:原創(chuàng)IP與手游改編的二三事

    那么對于《秦時明月世界》來說,他會反過來影響動畫嗎?

    沃子龍先生給出了一個肯定的答復,“在游戲正式上線的時候,會和《秦時明月》第六季動畫片做一個深度的聯(lián)動,其中會有一個小任務,我們會協(xié)助動畫中某一位俠客完成一件重要的事情,這件事情的好壞,會影響整個動畫的走勢”,但具體內容沃子龍先生就沒再劇透了。

    事實上,這個聯(lián)動,也是和《秦時明月世界》的核心玩法有著頗為重要的聯(lián)系。在《秦時明月》動畫粉絲的討論中,游戲中的俠客互動系統(tǒng)備受關注。這套系統(tǒng)可以讓玩家與動畫中的俠客深刻互動,在好感度逐漸提高后,可以解鎖進一步的動作。

    “比如說牽手、擁抱和打招呼,還可以邀請俠客去游玩。比如和端木蓉一起游船,在這個過程中進行一些比較私密的聊天,而聊天的內容是動畫中沒有提到,但能反映人物性格和設定上的內容,玩家會想知道這個角色動畫之外發(fā)生了哪些事,以及在自己背景故事中又有哪些故事?!?

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    其實按照沃子龍先生之后的回答,俠客交互系統(tǒng)也不止于此,在游戲中結識到不同的俠客又會改變門派技能的效果,有些技能適合PVE有些技能適合PVP,伴隨著戰(zhàn)斗門派的逐漸增多,可以保證這套系統(tǒng)能做出擴展和延伸。

    “在后續(xù)的版本中,還會做出一些俠客家園這樣的系統(tǒng),可以邀請好感度高的俠客來家中做客,或者協(xié)助我們完成一些任務”,按照后續(xù)的更新計劃,《秦時明月世界》的制作團隊打算將動畫中的四五十位俠客悉數引進到游戲中,并使每一個俠客都可以做更深度的養(yǎng)成。

    “目前還有本命系統(tǒng),就是可以把自己非常喜歡的俠客視為本命,在戰(zhàn)斗中給自己提供一些幫助”,沃子龍先生繼續(xù)補充道。

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    如果將《秦時明月世界》放在目前的改變游戲市場中,會發(fā)現(xiàn)他處在了一個強敵環(huán)繞的環(huán)境中,橫向的有一批IP改編游戲作為競爭對手,縱向的還有《秦時明月》同IP旗下的游戲,而這一切還在要求《秦時明月世界》必須做好自己的核心競爭力,近幾年端游MMORPG也在往手游的趨勢發(fā)展。

    針對這些問題,沃子龍先生從同類競爭對手的方面作出了解答,“首先就要談到《秦時明月》這個IP了,《秦時明月》在當年也算是第一國漫,而這次看中《秦時明月》的原因,也是因為覺得這部作品有著非常廣泛的用戶認知,從俠客到世界觀,都是很有意思的內容,如果可以把《秦時明月》改編成游戲,會跟其他IP有著更多不一樣的體驗。”

    除了《秦時明月》這個IP自身的競爭力,和上面提到的俠客系統(tǒng)外,戰(zhàn)斗成為了《秦時明月世界》制作組最看重的地方,按照沃子龍先生的描述,他們這次在打擊感和戰(zhàn)斗策略上作出了較大的突破,不僅保留了MMORPG特色的PVE副本戰(zhàn)斗,這次也加入了PVP的1V1競技場玩法,也正是MMORPG這一點拉開了《秦時明月世界》和之前“秦時明月”同IP改編作品的區(qū)別。

    《秦時明月世界》主策劃沃子龍采訪:原創(chuàng)IP與手游改編的二三事

    得益于MMORPG對玩法極高的承載能力,在未來《秦時明月世界》也可以通過加入休閑小游戲的方式,贏來更多的發(fā)展空間,“游戲戰(zhàn)場內是偏MOBA的玩法,還去做了一些側重生存的戰(zhàn)場,未來會加入更多的休閑小游戲”。

    而和端游改編作品的競爭力,沃子龍先生表示《秦時明月世界》的競爭力就是IP,戰(zhàn)斗和俠客互動系統(tǒng)與IP息息相關,正是得益于這點,可以產生于其他MMORG游戲不一樣的體驗,“因為我們在游戲中可以和自己喜歡的俠客做更深度的互動,做一些情感養(yǎng)成,和其他游戲對比,我們也更偏向于情感養(yǎng)成這種類型的游戲”,而在本次的《秦時明月世界》中,玩家也確實有著一定的劇情選擇權。

    在采訪的最后,沃子龍先生聊起了自己制作《秦時明月世界》的心得,“從立項到現(xiàn)在,已經過去了兩年多的時間,這兩年內最大的考驗,就是怎么把這個IP做到大家滿意”,要達成這一點,也離不開玩家群體的支持。

    《秦時明月世界》主策劃沃子龍采訪:原創(chuàng)IP與手游改編的二三事

    根據沃子龍先生的描述,最夸張的時候他們每做一款時裝都會讓玩家去討論,而在這個過程中,項目組又和玩家群體建立了頗為緊密的聯(lián)系,“所以我們每做一個東西,心里都是有底的,我們知道《秦時明月》的粉絲是喜歡的,也是整個項目非常特殊的一個點。”

    IP改編游戲,從一開始玩家?guī)缀跤坞x于制作過程外,到《秦時明月世界》中,玩家和制作組共同參與,是一種工作方式上的轉變,當然,根據目前的情況來看,這部作品在玩家群體中的反響較為不錯,有制作組負責把關的游戲玩法,也有玩家們負責把關的劇情內容,兩者結合不知道又會煥發(fā)出怎樣的光彩。

    我們也衷心的希望《秦時明月世界》能夠成功,在IP改編游戲的領域中,為我們找到下一個出口,承載玩家對國內原創(chuàng)IP的希望與熱愛。

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