游戲歷史上的今天:《彈丸論破》在日本發(fā)售

銀河正義使者

2019-11-25

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作者:銀河正義使者

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忍者明
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    二零一零年十一月二十五日,《彈丸論破:希望的學園與絕望的高中生》在日本發(fā)售于Play Station Portable上。

    游戲歷史上的今天:《彈丸論破》在日本發(fā)售

    《彈丸論破:希望的學園與絕望的高中生》

    對于“彈丸論破”這個系列,其實我很難去評價?!稄椡枵撈疲合M膶W園與絕望的高中生》與《超級彈丸論破2:再見絕望學園》都是我非常喜歡的作品——甚至可以說是特別喜歡,《絕對絕望少女~彈丸論破外傳~》作為一部衍生作品的表現,其實也還可以。

    游戲歷史上的今天:《彈丸論破》在日本發(fā)售

    “彈丸論破”系列

    但,《彈丸論破3:The End of希望之峰學園》這部說是正統(tǒng)續(xù)作的動畫作品,卻將小高和剛——這個“彈丸論破”系列劇本作者,親手塑造出來的“超高校級的絕望”,給硬生生變成了一個掌握核心科技的神經科醫(yī)生——因為你可能還沒有接觸過“彈丸論破”系列或者還沒有經歷“彈丸論破3”動畫的摧殘,所以具體的細節(jié)我就不說了,以免影響你遭受到打擊時候的心情。

    游戲歷史上的今天:《彈丸論破》在日本發(fā)售

    《彈丸論破3:The End of希望之峰學園》

    雖然我很想把“彈丸論破3”的動畫從“彈丸論破”系列的正統(tǒng)劇情中剔除掉,但可惜的是,游戲的劇本作者小高和剛同時也是“彈丸論破3”動畫的劇本原案,也就是說“彈丸論破3”動畫的劇情基本上就是小高和剛自己的想法,這讓當時的我對還未發(fā)售的“彈丸論破”游戲新作有了那么一點兒PTSD——畢竟誰也不想自己的喜歡游戲中的設定被原作者一步一步摧毀,不是嗎?

    游戲歷史上的今天:《彈丸論破》在日本發(fā)售

    超高校級的宇航員:小高和剛

    當我真正玩到《新彈丸論破V3:大家的自相殘殺新學期》的時候,內心還是蠻復雜的?!靶聫椡枵撈芕3”做得很好,在核心玩法上加入的謊言系統(tǒng)讓可玩性進一步提升,但整體劇情結構卻要遠遠遜于“彈丸論破”系列的前兩作,我很理解一個系列發(fā)展至今,小高和剛需要在傳統(tǒng)和創(chuàng)新之間尋找突破點,但“新彈丸論破V3”實在是難以讓接受這就是“彈丸論破”系列的結束,頗有些虎頭蛇尾的感覺。

    游戲歷史上的今天:《彈丸論破》在日本發(fā)售

    黑白熊

    現在,這位有著“超高校級的宇航員”美譽的小高和剛與打越鋼太郎、小松崎類、高田雅史等人一起離開了Spike Chunsoft,成立了新的制作公司Too Kyo Games,這從某種意義上來說,“彈丸論破”系列也就此宣告結束——雖然我希望它能結束的更早一些。


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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