游戲歷史上的今天:Undertale 正式發(fā)售

銀河正義使者

2019-09-15

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作者:銀河正義使者

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評論:
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鬼泣5
忍者明
游戲也有歷史,而我想和你分享。

    二零一五年九月十五日,Undertale正式發(fā)售于Windows與MAC OS上。

    游戲歷史上的今天:Undertale 正式發(fā)售

    Undertale

    對于Undertale——或者說《傳說之下》——我真的不喜歡這個譯名,所以我們還是用Undertale吧。

    對于Undertale本身來說,其實(shí)并沒有什么可聊的,誰又會討厭這個令人嘖嘖稱奇的游戲呢?你壓根不會想到我第一次玩到Undertale時是個什么表情——應(yīng)該和見鬼了差不多。

    游戲歷史上的今天:Undertale 正式發(fā)售

    Undertale游戲畫面

    天知道Toby Fox是怎么做到的。雖然能從游戲的一隅中很清楚看見MOTHER的影子,但MOTHER對于Undertale的影響也僅限于這些斑駁的影子了,Undertale的核心依舊是Toby Fox自身對于游戲的理解。

    游戲歷史上的今天:Undertale 正式發(fā)售

    MOTHER

    Toby Fox并不是一位專業(yè)的游戲制作人——Undertale更是他的第一款游戲。而在制作Undertale之前,Toby Fox和游戲相關(guān)的經(jīng)歷只有MOTHER的一些修改版本與使用GameMaker Studio制作的一些玩票作品——它們甚至都沒有面世過。

    游戲歷史上的今天:Undertale 正式發(fā)售

    Toby Fox

    在有了Undertale的想法之后,Toby Fox在Kickstarter上開了一個眾籌,目標(biāo)是五千美元,而最終玩家們給了他五萬美元。既然給了這么多錢,那么不延期一下也挺不好意思的,于是Undertale拖到了二零一五年才得以發(fā)售——天知道那些二零一五年碰上這款游戲的獨(dú)立游戲開發(fā)者們是個什么心情。

    游戲歷史上的今天:Undertale 正式發(fā)售

    Undertale游戲畫面

    游戲發(fā)售后,扎實(shí)的質(zhì)量證明了一切,很快就突破了百萬級別銷量,成為了獨(dú)立游戲歷史中又一個不能忽視的存在。

    當(dāng)然,這之后Toby Fox的動向也被嚴(yán)密關(guān)注著,他的下一款游戲能不能再次達(dá)到這個高度,成為了媒體們關(guān)注并討論的要點(diǎn)。

    至于我的看法,“見鬼,他只比我大三歲?!?


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見。

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