電影藝術(shù)化游戲的急先鋒 淺談Remedy公司游戲開(kāi)發(fā)史

《心靈殺手》因?yàn)橐魳?lè)版權(quán)到期,而遭到永久下架,Remedy Entertainment作為一家著名的游戲廠商,除了《心靈殺手》還開(kāi)發(fā)了其他經(jīng)典游戲,今次為各位玩家?guī)?lái)淺談Remedy公司游戲開(kāi)發(fā)史。

    《心靈殺手》已下架 淺談Remedy工作室游戲開(kāi)發(fā)史

    《量子破碎》——極致電影化的科幻大作

    《量子破碎》(《Quantum Break》)是Remedy Entertainment繼《心靈殺手》之后,推出的又一款風(fēng)格獨(dú)特的動(dòng)作游戲。該游戲于2013年5月公布,不過(guò)發(fā)布日期一直在跳票。

    為避免與其他Xbox One獨(dú)家競(jìng)爭(zhēng),最終于2016年4月上市。為了宣傳微軟新發(fā)布的DX12,游戲還登錄了win10商店。

    然而win10版并沒(méi)有延續(xù)主機(jī)版帶來(lái)的好口碑,糟糕的優(yōu)化,游戲畫(huà)面降質(zhì),被玩家批評(píng)為是Remedy迄今為止移植PC平臺(tái)上最失敗的作品。

    無(wú)奈,微軟宣布游戲登錄Steam平臺(tái),并于2016年9月29日發(fā)布了Steam版本。

    《心靈殺手》已下架 淺談Remedy工作室游戲開(kāi)發(fā)史

    游戲主要人物杰克·喬伊斯和保羅·瑟蘭尼兩人原本是普通人,但在一次導(dǎo)致時(shí)間裂縫的意外中,導(dǎo)致時(shí)間場(chǎng)的膨脹分裂,而他們獲得了操縱時(shí)間的超能力。

    主角杰克·喬伊斯決定去修復(fù)這個(gè)錯(cuò)誤。然而研究機(jī)構(gòu)的母公司Monarch卻認(rèn)為是杰克本人通過(guò)操控時(shí)間場(chǎng)后導(dǎo)致了實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目發(fā)生了嚴(yán)重事故,因此Monarch公司派遣規(guī)模龐大的雇傭軍員前去緝拿杰克。

    在游戲過(guò)程中,時(shí)間體系會(huì)隨時(shí)崩潰,導(dǎo)致環(huán)境中的時(shí)間暫停、斷續(xù)、倒流和凍結(jié)。主角還要面臨各種危險(xiǎn),并試圖拯救世界。

    《心靈殺手》已下架 淺談Remedy工作室游戲開(kāi)發(fā)史

    《量子破碎》在公布之時(shí),就被Remedy Entertainment譽(yù)為是迄今為止最具野心的一部作品。

    為了這個(gè)新作品,制作組專(zhuān)門(mén)研發(fā)了新引擎——Northlight Engine,來(lái)支持新作的特效需求。

    在新引擎的技術(shù)支持下,將游戲中的物理效果展現(xiàn)的淋漓盡致。

    本作的故事模式依舊采用倒敘的敘事手法來(lái)講述整個(gè)事件發(fā)生的經(jīng)過(guò)。

    不過(guò)在情節(jié)推動(dòng)上,不再像之前的作品一樣只是普通的線(xiàn)性發(fā)展,而是加入一些劇情分裂點(diǎn),提供玩家的選擇會(huì)出現(xiàn)不同的結(jié)果。

    為了讓游戲更加具有觀賞性,為此官方還專(zhuān)門(mén)聘請(qǐng)了導(dǎo)演來(lái)指導(dǎo)真人短劇的拍攝。

    并將真人短劇穿插在游戲過(guò)程中,讓玩家更加融入到游戲劇情中。

    全新的故事與全新引擎的結(jié)合,帶來(lái)Remedy目前最強(qiáng)畫(huà)面的游戲。也讓《量子破碎》成為自Xbox One推出以來(lái)最暢銷(xiāo)游戲IP。

    《心靈殺手》已下架 淺談Remedy工作室游戲開(kāi)發(fā)史

    玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

    收藏
    違法和不良信息舉報(bào)
    分享:

    熱門(mén)評(píng)論

    全部評(píng)論