電影藝術(shù)化游戲的急先鋒 淺談Remedy公司游戲開發(fā)史

Laosiji

2017-05-24

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作者:Laosiji

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《心靈殺手》因為音樂版權(quán)到期,而遭到永久下架,Remedy Entertainment作為一家著名的游戲廠商,除了《心靈殺手》還開發(fā)了其他經(jīng)典游戲,今次為各位玩家?guī)頊\談Remedy公司游戲開發(fā)史。

    前言:

    上周《心靈殺手》迎來了史上最低的促銷優(yōu)惠。因為游戲中部分音樂版權(quán)到期的問題,游戲?qū)⑾录?。所以這次的促銷也變成了《心靈殺手》的絕版促銷。

    作為一款堪稱驚悚電視劇的冒險游戲,《心靈殺手》的永久下架,讓筆者感到很遺憾。

    Remedy Entertainment作為一家芬蘭的小型游戲開發(fā)商,雖然開發(fā)的游戲不多,不過各個都是精品,為玩家們帶來了精彩的游戲體驗。

    那么Remedy都開發(fā)了哪些游戲呢,下面筆者為大家淺談Remedy公司游戲開發(fā)史。

    《心靈殺手》已下架 淺談Remedy工作室游戲開發(fā)史

    《Death Rally》——小試牛刀的處女作:

    Remedy Entertainment是芬蘭的一家著名游戲開發(fā)商,成立于1995年。并于第二年推出了Remedy公司的第一款游戲《Death Rally》,這是一款俯視角競速游戲,登錄MS-DOS系統(tǒng)。

    不同于其他競速游戲,這款游戲更像是死亡競速的汽車?yán)悺?/p>

    玩家在游戲中駕駛一輛配置極差的汽車,并在所有武裝汽車的致命比賽中贏得比賽。

    后面你可以為自己的愛車加裝各種武器裝備,在比賽中與其他汽車進行戰(zhàn)斗。

    Remedy于2011年制作了Android、iOS版本,并將初代版本推到了steam平臺。其后又推出了其他游戲平臺。

    這款游戲作為Remedy工作室的首款游戲,由Apogee Software Ltd.負(fù)責(zé)推廣發(fā)行。雖然是一款很老的游戲,不過現(xiàn)在依然能在Steam上購買。

    《Death Rally》相比后面出品的《馬克思佩恩》來說,雖然算不上經(jīng)典大作,但對于Remedy卻有著舉足輕重的地位。

    《Death Rally》不僅是Remedy小試牛刀的處女作。還標(biāo)志著Remedy正式進軍游戲娛樂行業(yè)。

    《心靈殺手》已下架 淺談Remedy工作室游戲開發(fā)史

    《心靈殺手》已下架 淺談Remedy工作室游戲開發(fā)史

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