liugaotian
2017-02-28
◆游戲品質(zhì)
《地平線:黎明時(shí)分》采用的是Decima引擎,Decima引擎的特性是清晰明確地表現(xiàn)出細(xì)節(jié),比如天氣變化、圖像紋理,擅長(zhǎng)圖像渲染,適用于開放世界。
而且Guerrilla Games與小島秀夫共用一套數(shù)據(jù)庫(kù),小島大神的引擎制作技術(shù),想必大家已經(jīng)在MGSV里親身體驗(yàn)過(guò)了。
《地平線:黎明時(shí)分》的畫面表現(xiàn)也不亞于MGSV,非常優(yōu)秀,特別是機(jī)械以及巖石的紋理表現(xiàn)得無(wú)可挑剔,只是水體表現(xiàn)得有些敷衍,遠(yuǎn)景顯得霧蒙蒙,不知道是有意為之還是技術(shù)不足導(dǎo)致,不過(guò)鑒于先前《殺戮地帶》的品質(zhì),相信實(shí)際游戲的質(zhì)量應(yīng)該不會(huì)令玩家失望。
都是一家人,自然少不了聯(lián)動(dòng)彩蛋啦
FOX引擎的表現(xiàn)力在MGSV中表現(xiàn)得非常優(yōu)秀,更是在小島被踢出公司后被KONAMI相中用來(lái)重置MGS3(別高興太早哦,博青嫂獨(dú)占),可見(jiàn)FOX引擎能力之出色,而Decima則在此基礎(chǔ)上又了更多的優(yōu)勢(shì)。
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