半神巫妖
2014-08-23
游戲為這個大俠成長之旅打造了各式各樣的技能和武功:既有外功、內(nèi)功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術,還有釣魚、醫(yī)術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。
在游戲里你可以通過辨音的游戲了解音樂表現(xiàn)事物和情緒的手法,可以通過對弈游戲,了解有名的殘局知識,也可以在挖礦這樣的反應游戲里打地鼠賺取資源。
除了高超的自由度,《武林群俠傳》最玩家印象深刻的,莫過于游戲中中國古典文化元素使用的廣度和深度上。
隨著劇情的推進,玩家可以學習到許多國學知識,這絕不僅僅是假惺惺地掛著“中國文化”的牌子依舊做著“打怪練級”的事,而是真正的干貨!
很多玩家因為這款游戲,不僅對人體穴位有了初步了解,還對游戲中出現(xiàn)的茶經(jīng)、藥典耳熟能詳,實在是一款集華語文化精髓的入門大典。
游戲在觀念架構上大大超越了同時期甚至很多年后的“武俠類”單機游戲,比起打打殺殺和兒女情長,《武林群俠傳》宣揚的是一種永恒的、具有強大包容性的精神。
“武俠”并不只是在力量上壓制對方,而是全面的人格發(fā)展。就像游戲中無瑕子所說:“未明兒啊,為師早就和你說過了,不要整天就知道練武功,琴棋書畫樣樣都要學。”
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