專(zhuān)欄文章
  • 萬(wàn)代靜岡新地標(biāo) 未組裝"板件狀態(tài)"等比例高達(dá)震撼亮相
    萬(wàn)代魂(Bandai Spirits)本周四宣布,位于靜岡縣的“萬(wàn)代 hobby中心 塑模設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)研究所博物館”(BHC PDII Museum)即將開(kāi)業(yè)。與以往富士山、東京、橫濱、上海、福岡、大阪及靜岡本地的等比例高達(dá)地標(biāo)不同,這次博物館入口展示的是仍附著在流道板上的“未組裝狀態(tài)”巨型高達(dá)模型零件。參觀者將能深入萬(wàn)代新塑料模型工廠,親身體驗(yàn)?zāi)P驮O(shè)計(jì)流程。博物館將展出50年來(lái)的模型制造沿革與最新生產(chǎn)技術(shù),游客可通過(guò)觸屏操作使用訪客ID卡,自主決定塑料模型的造型、配色、模具及包裝設(shè)計(jì),并觀摩注塑成型演示過(guò)程。該博物館定于9月2日在靜岡縣長(zhǎng)沼町開(kāi)業(yè),開(kāi)放時(shí)間為上午9點(diǎn)至下午5點(diǎn)半。門(mén)票價(jià)格為成人2860日元、兒童1100日元(約合人民幣140元/54元),學(xué)齡前兒童免費(fèi),需提前預(yù)約購(gòu)票(6月2日日本正午12點(diǎn)開(kāi)售)
  • 《原子之心》開(kāi)發(fā)商開(kāi)展發(fā)行業(yè)務(wù) 成立Powerhouse扶持新項(xiàng)目
    原子之心 2025-05-30 09:43:37
    憑借2023年推出的《原子之心》取得的商業(yè)成功,開(kāi)發(fā)商Mundfish近日正式宣布拓展業(yè)務(wù)版圖,成立發(fā)行品牌"Mundfish Powerhouse"。目前《原子之心》在全平臺(tái)累計(jì)玩家已突破1000萬(wàn),為此次轉(zhuǎn)型奠定基礎(chǔ)。 新成立的Powerhouse被描述為"精品創(chuàng)意品牌",旨在"為具有野心的開(kāi)發(fā)者和遠(yuǎn)見(jiàn)卓識(shí)的投資者提供支持,將杰出項(xiàng)目推向市場(chǎng)"。不同于傳統(tǒng)發(fā)行模式,該部門(mén)承諾提供從概念到上市的全流程支持,包括:深度制作專(zhuān)業(yè)知識(shí)、高端開(kāi)發(fā)工具、可擴(kuò)展的成熟生產(chǎn)線等。Mundfish首席執(zhí)行官Robert Bagratuni強(qiáng)調(diào)道:"Powerhouse只會(huì)選擇具備市場(chǎng)顛覆潛力的項(xiàng)目合作。我們的目標(biāo)不僅是孵化獨(dú)立佳作,更要推動(dòng)那些能重新定義行業(yè)質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)、敢于創(chuàng)新冒險(xiǎn)的大型作品。"目前該品牌已開(kāi)始與多個(gè)未公開(kāi)的合
  • 索尼AI檢測(cè)專(zhuān)利曝光 PS5或?qū)⒁搿安涣纪婕摇北O(jiān)控系統(tǒng)
    索尼 2025-05-29 15:44:54
    索尼可能正計(jì)劃為PS5部署AI驅(qū)動(dòng)的“不良玩家檢測(cè)系統(tǒng)”。根據(jù)最新公開(kāi)的專(zhuān)利文件,這家?jiàn)蕵?lè)巨頭試圖通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)甄別游戲中的“不良行為者”。這項(xiàng)頗具反烏托邦色彩的功能將實(shí)時(shí)分析用戶在PS5等平臺(tái)的行為模式。 這項(xiàng)最初于去年提交的專(zhuān)利于5月22日正式公開(kāi)。系統(tǒng)通過(guò)長(zhǎng)期追蹤玩家行為建立“不良”指數(shù)評(píng)估模型,其判定標(biāo)準(zhǔn)細(xì)致到令人咋舌:· 中途退賽:不良玩家可能在回合中退出當(dāng)前對(duì)局尋求新匹配,此類(lèi)行為亦符合‘怒退(rage quit)’特征· 沉默游戲:當(dāng)玩家游戲時(shí)長(zhǎng)與聊天頻率比值低于常規(guī)水平時(shí)可能觸發(fā)判定,系統(tǒng)通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)建立游戲內(nèi)聊天密度基準(zhǔn)值· 交友騷擾:不良玩家可能在極少量游戲互動(dòng)后即發(fā)送好友請(qǐng)求(試圖在非游戲場(chǎng)景建立私聊)專(zhuān)利中雖未明確懲罰措施,但提到“針對(duì)不良玩家將采取差異化響應(yīng)與緩解
  • 不懼失??! Ready at dawn創(chuàng)始人攜前育碧、Midgar devs員工再出發(fā)
    廠商新聞 2025-05-29 10:34:28
    Ready at dawn創(chuàng)始人Ru Weerasuriya 和 Nico Augusto攜手育碧、Midgar Studio等公司的開(kāi)發(fā)人員在法國(guó)南部創(chuàng)立新工作室——Atlantis Studio。 此前開(kāi)發(fā)過(guò)《教團(tuán):1886》的開(kāi)發(fā)商Ready at dawn經(jīng)過(guò)一系列動(dòng)蕩之后,最終于2024年8月7日解散。但其創(chuàng)始人Ru Weerasuriya 和 Nico Augusto不愿受命運(yùn)擺布決定自己出資建立游戲工作室,起名叫Atlantis Studio,致力于使用虛幻5引擎打造沉浸式游戲。在他們的官網(wǎng)上寫(xiě)著“這里是故事誕生的地方”,同時(shí)表示:“我們的團(tuán)隊(duì)因相同的熱情聚在一起——致力于講述故事和動(dòng)人玩法。我們正專(zhuān)注于一個(gè)帶勁的項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目從取材于各種故事,旨在為玩家創(chuàng)造出震撼與感動(dòng)的游戲體驗(yàn)?!?Ru We
  • 光榮特庫(kù)摩斥資1.73億美元購(gòu)置新辦公樓 加速3A游戲開(kāi)發(fā)布局
    光榮特庫(kù)摩 2025-05-29 10:18:48
    繼宣布員工規(guī)模倍增計(jì)劃后,《忍者龍劍傳》《仁王》開(kāi)發(fā)商光榮特庫(kù)摩游戲公司再出重拳,以約1.73億美元(260億日元)購(gòu)入橫濱交響舞臺(tái)綜合體東塔5-9層,作為其橫濱總部對(duì)面的新開(kāi)發(fā)基地。 這一戰(zhàn)略投資緊隨公司2025年3月期財(cái)報(bào)創(chuàng)歷史新高后展開(kāi),旨在配合其從2500人擴(kuò)編至5000人的招聘計(jì)劃,加速向3A級(jí)游戲轉(zhuǎn)型。據(jù)官方公告披露,新辦公區(qū)將配備“尖端環(huán)保技術(shù)”與促進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的開(kāi)放式空間,目標(biāo)是“構(gòu)建更具擴(kuò)展性的開(kāi)發(fā)體系,打造能激發(fā)員工創(chuàng)造力的工作環(huán)境”??紤]到公司近期戰(zhàn)略重心已從手游轉(zhuǎn)向高品質(zhì)主機(jī)/PC游戲,新設(shè)施預(yù)計(jì)將主要容納3A項(xiàng)目開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。 此次擴(kuò)張使光榮特庫(kù)摩成為日本游戲業(yè)新一輪軍備競(jìng)賽的重要參與者。無(wú)獨(dú)有偶,卡普空也于近期宣布將在大阪增設(shè)兩處開(kāi)發(fā)基地,每年持續(xù)擴(kuò)招百名員工。
  • 卡普空透露pc平臺(tái)銷(xiāo)量已遠(yuǎn)超主機(jī)平臺(tái) 漲勢(shì)兇猛
    卡普空 2025-05-28 15:13:34
    PC平臺(tái)和主機(jī)平臺(tái)的曠日持久的斗爭(zhēng)中,PC平臺(tái)再次拔得頭籌。在卡普空最新數(shù)據(jù)中顯示,其發(fā)售的數(shù)字版游戲銷(xiāo)量主要來(lái)自PC平臺(tái)。根據(jù)卡普空最近發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,自2023財(cái)年起PC平臺(tái)的游戲銷(xiāo)量便已反超主機(jī)平臺(tái),到了2024財(cái)年,PC平臺(tái)與主機(jī)平臺(tái)的銷(xiāo)量比已達(dá)到6:4——PC平臺(tái)銷(xiāo)量占總銷(xiāo)量的6成。 具體一點(diǎn)說(shuō),卡普空2024財(cái)年在PC平臺(tái)的游戲銷(xiāo)量是2821.1萬(wàn)份,而在主機(jī)平臺(tái)的游戲銷(xiāo)量則為1851.7萬(wàn)份。相比于2023財(cái)年,PC平臺(tái)的銷(xiāo)量提升了8個(gè)百分點(diǎn),而今年隨著《怪物獵人:荒野》等大作發(fā)布在PC平臺(tái),這比例將被繼續(xù)拉大。 卡普空計(jì)劃在2026財(cái)年繼續(xù)以10%的營(yíng)業(yè)額增長(zhǎng)為目標(biāo),憑借對(duì)繼續(xù)發(fā)售數(shù)字版游戲的戰(zhàn)略聚焦以及銷(xiāo)售渠道逐漸偏向PC平臺(tái)的戰(zhàn)略布局,卡普空正穩(wěn)步向這一目標(biāo)邁進(jìn)。
  • 蘋(píng)果將推出專(zhuān)屬游戲應(yīng)用 直面任天堂Switch2上市挑戰(zhàn)
    蘋(píng)果 2025-05-28 10:53:21
    蘋(píng)果公司計(jì)劃在其設(shè)備上推出專(zhuān)屬游戲應(yīng)用,試圖向玩家和開(kāi)發(fā)者證明其在游戲市場(chǎng)的主導(dǎo)地位。據(jù)知情人士透露,該應(yīng)用將于2025年下半年預(yù)裝在iPhone、iPad、Mac和Apple TV機(jī)頂盒上。 這款應(yīng)用將作為游戲啟動(dòng)器,集中管理游戲成就、排行榜、社交互動(dòng)等功能。此舉旨在提升蘋(píng)果設(shè)備的游戲體驗(yàn)——當(dāng)前玩家擁有云游戲服務(wù)和主機(jī)等眾多替代選擇。值得注意的是,任天堂備受期待的Switch2將于6月9日蘋(píng)果全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)(WWDC)前數(shù)日發(fā)售,而蘋(píng)果將在大會(huì)上正式發(fā)布這款新應(yīng)用。 新應(yīng)用將包含蘋(píng)果編輯精選的游戲推薦、直達(dá)App Store游戲?qū)^(qū)的通道,并推廣其6.99美元/月的Arcade訂閱服務(wù)。它將取代2010年推出但始終不溫不火的Game Center社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。特別的是,Mac版應(yīng)用將支持運(yùn)行非App Sto
  • 《符文工廠》發(fā)行商力推實(shí)體卡帶 玩家信任是最佳投資
    游戲新聞 2025-05-28 09:21:56
    當(dāng)多數(shù)第三方發(fā)行商選擇為Switch 2游戲采用任天堂游戲密鑰卡方案時(shí),這激起了玩家群體的熱議。近日,《符文工廠》和《牧場(chǎng)物語(yǔ)》的發(fā)行商Marvelous USA在接受采訪時(shí)表示,他們將堅(jiān)持使用完整實(shí)體卡帶的決策,實(shí)際上這經(jīng)過(guò)了艱難的權(quán)衡。 Marvelous USA的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Ken Berry坦言:“做出這個(gè)決定并不容易。實(shí)際上在幾個(gè)月前,當(dāng)情況還不明朗時(shí),我們就不得不做出選擇,那時(shí)我們還在探索游戲密鑰卡的工作原理。但隨著我們對(duì)這一領(lǐng)域的了解不斷深入,我越來(lái)越相信玩家會(huì)更偏愛(ài)ROM卡帶?!?Berry將公司長(zhǎng)期以來(lái)堅(jiān)持制作包含完整手冊(cè)等實(shí)體周邊產(chǎn)品的傳統(tǒng),解釋為“個(gè)人偏好與長(zhǎng)期商業(yè)策略的結(jié)合”。Berry強(qiáng)調(diào)道:"作為實(shí)體版擁躉,每次打開(kāi)空蕩蕩的游戲盒都令人沮喪。而與玩家建立信任永遠(yuǎn)是最佳投資。"
  • EA終止拉力賽游戲開(kāi)發(fā) WRC版權(quán)回歸Nacon
    游戲新聞 2025-05-27 09:41:19
      法國(guó)游戲發(fā)行商再次獲得世界汽車(chē)?yán)﹀\標(biāo)賽(WRC)授權(quán),將開(kāi)發(fā)2027年到2032年期間共6個(gè)賽季的pc和主機(jī)平臺(tái)獨(dú)家開(kāi)發(fā)版權(quán)。該發(fā)行商曾在2015年至2022年期間開(kāi)發(fā)WRC系列游戲。   本月早些時(shí)候,EA旗下工作室Codemasters確認(rèn)終止與WRC合作,暫停未來(lái)拉力游戲開(kāi)發(fā)計(jì)劃??赡芘cnacon與WRC的合作有關(guān)?! acon在訪談中表示計(jì)劃以“全新愿景”對(duì)WRC進(jìn)行“全面重啟”,目標(biāo)是打造“忠實(shí)還原錦標(biāo)賽真實(shí)賽場(chǎng)的沉浸感,滿足拉力賽愛(ài)好者與新玩家的期待”。   Nacon首席執(zhí)行官Alain Falc表示:“我們很高興能重新與WRC合作。本次授權(quán)為我們提供了極佳的平臺(tái)去構(gòu)建符合拉力賽愛(ài)好者的絕佳駕駛體驗(yàn)。2015年至2023年期間,我們?cè)c許多錦標(biāo)賽官方車(chē)隊(duì)和車(chē)手們密切合作,積累了將拉力賽轉(zhuǎn)化
  • 《幻獸帕魯》制作周期遭低估 開(kāi)發(fā)者談更新預(yù)期管理
    幻獸帕魯 2025-05-26 09:44:28
    近年來(lái),大型多人在線游戲市場(chǎng)呈現(xiàn)出兩極分化的態(tài)勢(shì)。一方面,部分高預(yù)算作品遭遇滑鐵盧;另一方面,《幻獸帕魯》等作品卻取得了顯著成功。數(shù)據(jù)顯示,截至今年2月,《幻獸帕魯》玩家總數(shù)已超過(guò)3200萬(wàn)。 然而,盡管游戲大獲成功,《幻獸帕魯》在內(nèi)容更新方面卻面臨著困境?!痘毛F帕魯》社區(qū)與發(fā)行經(jīng)理John Buckley在接受媒體采訪時(shí)坦言:"玩家們對(duì)開(kāi)發(fā)周期存在嚴(yán)重誤解。"Buckley指出:"我自己就是個(gè)重度游戲玩家,完全理解大家對(duì)新內(nèi)容的渴望。但很多人根本不清楚制作內(nèi)容需要多長(zhǎng)時(shí)間。當(dāng)玩家看到《堡壘之夜》《使命召喚》等游戲持續(xù)產(chǎn)出內(nèi)容時(shí),會(huì)誤以為《幻獸帕魯》也該保持同樣的更新節(jié)奏。”Buckley無(wú)奈解釋道:"玩家可能沉浸一周后就開(kāi)始質(zhì)問(wèn)這游戲怎么回事。無(wú)數(shù)人指責(zé)我們跑路、擺爛或卷款潛逃。實(shí)際上我們每分每秒都在開(kāi)發(fā),但
  • 《巫師4》總監(jiān)談思維轉(zhuǎn)換 從科幻到奇幻題材的挑戰(zhàn)
    巫師4 2025-05-26 09:09:05
    目前,CDPR正同時(shí)推進(jìn)《巫師4》和《賽博朋克2077》續(xù)作"Project Orion"兩大項(xiàng)目。然而,在最近的媒體采訪中,開(kāi)發(fā)者們坦言,在不同IP之間切換創(chuàng)作思維并非易事。 藝術(shù)總監(jiān)Pawel Mielniczuk表示:"在打造《巫師》中世紀(jì)宇宙多年后,突然轉(zhuǎn)型開(kāi)發(fā)《賽博朋克2077》真的非常困難。"這一挑戰(zhàn)在開(kāi)發(fā)者回歸《巫師》系列時(shí)同樣存在。《巫師4》游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba解釋道:"思維校準(zhǔn)的過(guò)程很痛苦,需要時(shí)間重塑大腦回路,真正深入理解IP內(nèi)核、題材特性和角色塑造。"Kalemba透露,在完成《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)后,回歸《巫師4》同樣充滿挑戰(zhàn)。他進(jìn)一步解釋道:"這從來(lái)都不簡(jiǎn)單。不過(guò)重返這個(gè)IP令人欣喜,玩家深?lèi)?ài)這個(gè)系列,而我們正在醞釀更加特別的內(nèi)容。在不同歷史背景和語(yǔ)言風(fēng)格的題材
  • Embracer明年推76款游戲 含《漫威1943》等IP大作
    游戲新聞 2025-05-23 13:39:25
    近日,Embracer Group公布了新財(cái)年計(jì)劃,未來(lái)一年可謂動(dòng)作頻頻。在2025年4月至2026年3月期間,這家公司計(jì)劃推出總計(jì)76款游戲,涵蓋3A大作到小型作品全品類(lèi)。 Embracer Group首席執(zhí)行官Lars Wingefors表示,第一季度將"沒(méi)有重量級(jí)新作發(fā)布",暗示其主力產(chǎn)品將集中在2025年末至2026年初上市。已知作品包括《Metal Eden》《哥特王朝1重制版》《海綿寶寶》ip新作等,另有部分"尚未公布"的項(xiàng)目。計(jì)劃中還提及了剛更新發(fā)售日的《殺戮空間3》,以及定檔2026年初的《漫威1943:九頭蛇崛起》。與此同時(shí),集團(tuán)正進(jìn)行架構(gòu)調(diào)整——主要負(fù)責(zé)中小型項(xiàng)目的咖啡漬工作室將于2025年底前分拆為獨(dú)立個(gè)體,而負(fù)責(zé)3A級(jí)產(chǎn)品的"中土世界企業(yè)及伙伴"事業(yè)部將同步更名為更簡(jiǎn)潔的"伙伴娛樂(lè)"。目
  • Take-Two刪除年報(bào)中支持LGBTQ的內(nèi)容 淡化多元文化表述
    Take Two 2025-05-23 09:24:32
    《俠盜獵車(chē)手》《NBA 2K》和《無(wú)主之地》的發(fā)行商Take Two Interactive在今年的投資者年度報(bào)告中刪除了“多元化和包容性”相關(guān)表述。該公司往年引以為傲的雇傭獎(jiǎng)項(xiàng)名單里,也不再包含曾因其支持LGBTQ員工而獲得的兩項(xiàng)榮譽(yù)。 這些變化出現(xiàn)在Take-Two于周二提交給美國(guó)證券交易委員會(huì)的2025年度10K報(bào)告中,成為最引人注目的改動(dòng)。類(lèi)似情況也發(fā)生在迪士尼、谷歌、通用汽車(chē)和英特爾等美國(guó)巨頭企業(yè)的最新年報(bào)中。據(jù)NPR今年二月報(bào)道,這些公司“在重要企業(yè)文件中刪除或弱化了DEI(多元平等包容)相關(guān)表述”。10K報(bào)告是美國(guó)所有上市企業(yè)向投資者披露運(yùn)營(yíng)情況的法定文件,全面展示公司的自我定位、商業(yè)模式、風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估及財(cái)務(wù)表現(xiàn)。Take-Two未對(duì)這些修改作出解釋?zhuān)⒃诮邮蹽ame File問(wèn)詢時(shí)拒絕置評(píng)。 Tak
  • Gearbox總裁再為《無(wú)主之地4》高價(jià)辯護(hù) 引玩家群體熱議
    無(wú)主之地4 2025-05-22 11:09:54
    近日,Gearbox 首席執(zhí)行官Randy Pitchford在X平臺(tái)發(fā)布了一段訪談視頻用來(lái)回應(yīng)《無(wú)主之地4》可能定價(jià)80美元的爭(zhēng)議。該視頻片段實(shí)際上是幾周前在PAX East 錄制的,但 Pitchford 今天早些時(shí)候轉(zhuǎn)發(fā)了它。 視頻中,Pitchford表示,游戲行業(yè)正面臨成本上漲的壓力,包括開(kāi)發(fā)預(yù)算膨脹、零售包裝關(guān)稅等因素。他透露,《無(wú)主之地4》的開(kāi)發(fā)成本是《無(wú)主之地3》的兩倍以上,并稱(chēng)這一投入得益于前作的成功。他表示:"正是因?yàn)橥婕抑С帧稛o(wú)主之地3》,我們才有信心在續(xù)作上投入更多資源。"然而,這一解釋并未平息玩家的不滿。許多用戶質(zhì)疑,開(kāi)發(fā)成本翻倍是否意味著游戲體驗(yàn)會(huì)有同等提升,并指出高價(jià)并不能保證作品質(zhì)量。此次爭(zhēng)議的導(dǎo)火索是Pitchford此前在社交平臺(tái)X上的發(fā)言。當(dāng)玩家對(duì)《無(wú)主之地4》可能定價(jià)80
  • 育碧CEO出庭 因涉嫌性騷擾被訴
    游戲新聞 2025-05-22 09:15:53
    近日,據(jù)工會(huì)Solidaires Informatique披露,育碧CEO Yves Guillemot和人力資源總監(jiān)Marie Derain將被傳喚出庭,為三名被控性別歧視和種族主義行為的育碧前高管作證。本案針對(duì)前首席創(chuàng)意官Serge Hascoet、前編輯與創(chuàng)意服務(wù)副總裁Tommy Fran?ois以及前游戲設(shè)計(jì)師Guillaume Patrux的性騷擾指控,歷經(jīng)檢方程序延誤后,定于2025年6月2日開(kāi)庭。 2020年夏季,前首席創(chuàng)意官與前創(chuàng)意副總裁在育碧內(nèi)部廣泛存在的虐待、騷擾及歧視指控曝光后離職。同年九月份,育碧CEO在Ubisoft Forward 活動(dòng)前發(fā)表了一份聲明,談到了這種情況和最近的離職情況。他在聲明中說(shuō)道:“今年夏天,我們了解到某些育碧員工沒(méi)有維護(hù)我們公司的價(jià)值觀,我們的系統(tǒng)未能保護(hù)他們行
  • 任天堂轉(zhuǎn)投三星代工芯片 全力提升Switch2產(chǎn)能
    任天堂Switch主機(jī) 2025-05-20 17:18:58
    任天堂公司已選擇三星電子作為Switch2主芯片供應(yīng)商,這一合作或?qū)⒅@家日本游戲巨頭在2026年3月前實(shí)現(xiàn)超預(yù)期的2000萬(wàn)臺(tái)銷(xiāo)售目標(biāo)。知情人士透露,此舉標(biāo)志著三星在挑戰(zhàn)臺(tái)積電全球芯片代工霸主地位中取得關(guān)鍵突破。 據(jù)要求匿名的消息人士稱(chēng),三星正基于8納米制程工藝,為Switch2定制化生產(chǎn)英偉達(dá)設(shè)計(jì)的處理器芯片。該產(chǎn)能規(guī)劃足以支持任天堂在明年3月前出貨超2000萬(wàn)臺(tái)設(shè)備,若需求激增,三星還可進(jìn)一步擴(kuò)產(chǎn),但實(shí)際產(chǎn)量將受富士康等硬件組裝商的產(chǎn)能制約。對(duì)已為任天堂供應(yīng)存儲(chǔ)芯片和顯示屏的三星而言,此次斬獲今夏最受期待的電子設(shè)備芯片訂單,有望提振其晶圓代工業(yè)務(wù)的產(chǎn)能利用率?!冻r日?qǐng)?bào)》此前報(bào)道稱(chēng),這筆交易是對(duì)三星代工業(yè)務(wù)的重要肯定——該部門(mén)曾期望能與存儲(chǔ)芯片業(yè)務(wù)比肩,成為集團(tuán)雙支柱之一。 然而臺(tái)積電通過(guò)持續(xù)制程升級(jí)與
  • 《博德之門(mén)3》手辦翻車(chē) 威世智開(kāi)放全額退款
    博德之門(mén)3 2025-05-20 11:51:02
    近日,桌游公司威世智為其推出的《博德之門(mén)3》手辦系列致歉,承認(rèn)這些"面目融化"的畸形產(chǎn)品"嚴(yán)重失準(zhǔn)",并提供全額退款。威世智在去年底宣布推出名為《Dungeons & Dragons: Icons Of The Realms: Baldur's Gate 3》的新系列產(chǎn)品,美國(guó)的消費(fèi)者們本月開(kāi)始陸續(xù)收到標(biāo)價(jià)為360元人民幣的七角色套裝。然而,與宣傳資料中描繪的精致阿斯代倫、卡菈克、蓋爾、影心、威爾、萊埃澤爾和威瑟斯形象大相徑庭,實(shí)際收到的預(yù)涂裝手辦更像是博爾哈教堂的濕壁畫(huà),這導(dǎo)致了大量投訴的涌現(xiàn)。 隨著越來(lái)越多"軟塌臉"災(zāi)難實(shí)物圖在網(wǎng)絡(luò)傳播,威世智被迫承認(rèn)這批《博德之門(mén)3》手辦確實(shí)糟糕。威世智在官網(wǎng)聲明中寫(xiě)道:"作為公司,威世智始終致力于創(chuàng)造提升游戲體驗(yàn)的產(chǎn)品,我們希望顧客能通過(guò)使用我們的產(chǎn)品,與親友共
  • Switch 2游戲錄像時(shí)長(zhǎng)仍限30秒 視頻畫(huà)質(zhì)升級(jí)與否尚未明確
    游戲新聞 2025-05-19 15:23:59
    根據(jù)Nintendo Today app的最新消息,Switch 2的游戲錄像時(shí)長(zhǎng)仍將保持與前代相同的30秒,但任天堂尚未透露畫(huà)質(zhì)是否會(huì)有所提升。 在原版Switch主機(jī)上,長(zhǎng)按截圖鍵便可錄制當(dāng)前游戲的30秒游玩片段。這一功能特性及30秒的錄制時(shí)長(zhǎng)將延續(xù)至Switch 2平臺(tái)。初代Switch以720p/30幀規(guī)格錄制視頻,而Switch 2很可能將錄制規(guī)格提升至1080p。 此前,任天堂確認(rèn),Nintendo Switch 2首發(fā)僅支持掌機(jī)模式下的VRR功能,12款第一方Switch游戲?qū)⒚赓M(fèi)升級(jí)至Switch 2,升級(jí)內(nèi)容包括畫(huà)質(zhì)和幀率提升、GameShare與GameChat支持及HDR效果。
  • 《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》未達(dá)銷(xiāo)售預(yù)期 Nexon稱(chēng)無(wú)礙IP戰(zhàn)略布局
    第一狂戰(zhàn)士:卡贊 2025-05-19 11:38:19
    近日,Nexon在最新財(cái)報(bào)會(huì)議中透露,旗下動(dòng)作RPG新作《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》未能達(dá)成內(nèi)部銷(xiāo)售目標(biāo)。盡管第一季度營(yíng)收低于預(yù)期,但公司強(qiáng)調(diào)該作作為《地下城與勇士》IP全球化戰(zhàn)略的重要一環(huán),已成功實(shí)現(xiàn)品牌推廣的核心使命。 財(cái)報(bào)顯示:“游戲于3月28日全球發(fā)行后,贏得了媒體和玩家的一致好評(píng)。盡管營(yíng)收未達(dá)到預(yù)期目標(biāo),但此舉標(biāo)志著DNF IP向全球市場(chǎng)邁出了一大步。雖然DNF系列已有超過(guò)十年的歷史,但其在東亞市場(chǎng)主要通過(guò)橫版格斗網(wǎng)游《地下城與勇士》活躍。Nexon此前推出的《地下城與勇士:決斗》等衍生作品嘗試開(kāi)拓全球市場(chǎng),但直到《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》的發(fā)布,才真正引起了全球玩家的廣泛關(guān)注。” 開(kāi)發(fā)商N(yùn)eople表示將持續(xù)通過(guò)更新支持游戲,此前于5月15日發(fā)布了第一次大型免費(fèi)更新,新增"大將軍的激戰(zhàn)"與"狂戰(zhàn)士的血戰(zhàn)"兩大Bo
  • PICO平臺(tái)再升級(jí):流程全自動(dòng),生態(tài)更開(kāi)放,個(gè)人開(kāi)發(fā)者更友好
    廠商新聞 2025-05-16 13:35:27
    自2016年“VR元年”掀起首波消費(fèi)級(jí)VR產(chǎn)品浪潮以來(lái),XR行業(yè)從概念起步走向應(yīng)用落地,生態(tài)體系日益豐富,吸引了越來(lái)越多企業(yè)和個(gè)人開(kāi)發(fā)者的積極參與。根據(jù)陀螺研究院的調(diào)研數(shù)據(jù),2024年成立不足三年的XR初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)已占據(jù)行業(yè)總數(shù)的六成以上,其中近四分之一為個(gè)人開(kāi)發(fā)者,去中心化的內(nèi)容生態(tài)雛形已現(xiàn)。在XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn),如何以更包容的平臺(tái)機(jī)制、更高效的流程服務(wù)、更實(shí)在的扶持政策,激發(fā)個(gè)人開(kāi)發(fā)者潛力,構(gòu)建開(kāi)放的內(nèi)容生態(tài),成為XR平臺(tái)實(shí)現(xiàn)躍升的核心議題。面對(duì)這一趨勢(shì),PICO日前宣布開(kāi)發(fā)者平臺(tái)迎來(lái)全面升級(jí):平臺(tái)現(xiàn)已全面開(kāi)放個(gè)人開(kāi)發(fā)者入駐通道,圍繞XR App上架、分發(fā)與結(jié)算等關(guān)鍵環(huán)節(jié)進(jìn)行系統(tǒng)級(jí)優(yōu)化,通過(guò)流程自動(dòng)化、服務(wù)自助化,降低個(gè)人開(kāi)發(fā)者創(chuàng)作門(mén)檻,進(jìn)一步激發(fā)內(nèi)容生態(tài)活力。平臺(tái)升級(jí)完成后,開(kāi)發(fā)者可直接在PICO&nb
他們都在說(shuō) 再看看