專欄文章
  • 黃仁勛談《黑神話:悟空》:AI讓這款游戲如此美麗!
    黑神話:悟空 2025-07-17 11:34:44
    7 月 16 日,在今日下午的英偉達(dá)媒體交流會上,英偉達(dá) CEO 黃仁勛強(qiáng)調(diào),AI 將為所有行業(yè)帶來革命,例如計(jì)算機(jī)圖形,該領(lǐng)域的 AI 革命已經(jīng)在發(fā)生。 黃仁勛舉例稱:“今天的計(jì)算機(jī)圖形表現(xiàn)得不可思議,例如《黑神話:悟空》。這部游戲中用到了許多 AI,所以它如此美麗?!秉S仁勛還談到了 AI 在量子計(jì)算領(lǐng)域的潛力,以及 AI 對生物學(xué)和物理世界的影響。此外,黃仁勛還表示,英偉達(dá)在很多方面都與小米有著緊密的合作:“小米現(xiàn)在是一個很棒的合作伙伴。我認(rèn)識小米的時候,雷軍還很年輕。那時候我也更年輕些,但他確實(shí)更年輕。從第一天起,我就看得出來,他將來一定會取得非凡的成功”。 他還直言,中國的硬件技術(shù),比如電池和電力等產(chǎn)品都很強(qiáng),但外界沒有意識到還有一個奇跡,那就是中國的計(jì)算機(jī)科學(xué)處于世界一流水平,中國的軟件能力也是世界一
  • 《反恐精英》之父回首往事:離開V社現(xiàn)在有點(diǎn)后悔了
    反恐精英CS1.5 2025-07-17 11:11:49
    當(dāng)《CS2》每日峰值玩家突破160萬、年收入超10億美元之際,這款傳奇FPS的聯(lián)合創(chuàng)始人Minh Le首次向外媒袒露心聲:那個20歲在宿舍敲代碼的年輕人,為何會離開締造游戲帝國的Valve? 1999年1月,當(dāng)時年僅20歲的Le與Jess Cliffe在《半條命》模組中埋下革命性種子——他們創(chuàng)造的回合制經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)徹底顛覆了“死亡競賽”一統(tǒng)江湖的FPS格局。“當(dāng)Valve聯(lián)系我們時,我就知道這會載入史冊,”Le回憶道,“他們可是我的偶像啊!那份合約我們想都沒想就簽了?!?000年11月9日,《反恐精英1.0》隨《半條命》更新包正式發(fā)布。誰曾想,這個最初只有4張地圖、9把武器的模組,會成為Valve年入十億的搖錢樹。 加入Valve后,Le立即著手開發(fā)他心目中的《CS2.0》——一個能讓他從頭構(gòu)建新機(jī)制的作品。但初代
  • 外媒:《咚奇剛:蕉力全開》有望角逐年度最佳游戲!
    咚奇剛:蕉力全開 2025-07-17 11:06:01
    據(jù)多家外媒報(bào)道,任天堂旗下Switch 2獨(dú)占新作《咚奇剛:蕉力全開》在媒體評測解禁后收獲一致好評,目前在國際權(quán)威游戲評分網(wǎng)站OpenCritic上獲得91分,在Metacritic上獲得90分,成為2025年迄今評價最為出色的游戲之一,亦被視為年底“年度游戲”獎項(xiàng)的有力競爭者。 美國知名游戲媒體IGN為《咚奇剛:蕉力全開》打出滿分10分,并稱其為“一款真正具有突破性的3D平臺游戲”;英國游戲媒體Eurogamer則給予四星評價,表示“當(dāng)DK發(fā)揮出色時,真的無可挑剔,但它仍未能達(dá)到《超級馬力歐 奧德賽》的高度”。據(jù)悉,本作是任天堂時隔20年首次由日本本部親自開發(fā)的《咚奇剛》系列正統(tǒng)作品。正如Eurogamer指出,《咚奇剛:蕉力全開》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)正是曾打造《超級馬里奧:奧德賽》的核心班底。外媒普遍認(rèn)為,這一調(diào)整體
  • 玩家買Switch2翻車:傳輸數(shù)據(jù)時一半屏幕花屏!
    任天堂Switch主機(jī) 2025-07-17 10:38:21
    自Switch2發(fā)售以來,各種機(jī)器翻車事件已屢見不鮮。近日,Reddit用戶Fiverings0發(fā)帖稱,自己剛拿到手的Switch2發(fā)生了奇怪的現(xiàn)象。Fiverings0表示:“所以,今天剛到手,然后我在插上電準(zhǔn)備進(jìn)行系統(tǒng)轉(zhuǎn)移時就開始出現(xiàn)這個問題。一開始只是小面積的,然后逐漸擴(kuò)散到整個屏幕。當(dāng)我把它調(diào)成睡眠模式時,問題會消失,屏幕恢復(fù)正?!^幾分鐘又會重新開始。有人知道怎么解決這個問題嗎?”評論區(qū)許多玩家都建議Fiverings0退款。有玩家表示:“您今天買的?請盡快退回。無需等待任天堂保修。退貨并購買新的?!钡灿型婕姨嵝训溃骸斑@個方法是可行的,不過商店現(xiàn)在可能沒有更多貨了,不過仍值得一試?!币灿型婕医忉專约菏盏降囊慌_舊筆記本電腦也發(fā)生了類似的事情,其中一半的屏幕不工作。這背后的原因是LCD 面板周圍的
  • 前任天堂主管稱月底開直面會合理:還有很多游戲沒宣發(fā)
    美國任天堂前市場負(fù)責(zé)人近日對本月可能舉行的任天堂直面會流言進(jìn)行了評論,表示在《銀河戰(zhàn)士Prime 4》和其他游戲尚未公布發(fā)售日期的背景下,這樣的安排“確實(shí)說得通”。 此前,知名爆料人 Nate the Hate(因準(zhǔn)確預(yù)言今年 1 月 Switch 2 的公布時間而知名)在他最近的播客節(jié)目中表示,任天堂將會在《咚奇剛:蕉力全開》發(fā)售后,于 7 月某個時間點(diǎn)舉辦一場任天堂直面會。而美國任天堂前社交媒體與原創(chuàng)內(nèi)容總監(jiān) Kit Ellis 也在最新視頻中就此表達(dá)了自己的看法,他表示:“我大體上同意他的觀點(diǎn)”,“我確實(shí)認(rèn)為任天堂在 7 月下旬舉行 Nintendo Direct 是合理的。”Ellis 指出,目前任天堂雖已公布數(shù)款 Switch 2 游戲,但卻未給出具體發(fā)售日,而且目前 Switch 2 還未公開更多新
  • 前BioWare開發(fā)者盛贊《光與影》外包策略:極致協(xié)同發(fā)揮
    《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》因其核心開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模精簡而聞名,但他們的開發(fā)過程也得到了大量外部人才的支持。正如BioWare的一位老將所說,正是這些外包協(xié)助,讓Sandfall Interactive的內(nèi)部開發(fā)者得以專注于“構(gòu)建核心內(nèi)容”。 前BioWare執(zhí)行制作人Mark Darrah(代表作包括《龍騰世紀(jì)2》《龍騰世紀(jì):審判》等)近日在其YouTube頻道發(fā)布了一期關(guān)于游戲開發(fā)外包機(jī)制的視頻,并從外部觀察者的角度,分析了《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的外包策略。他指出,盡管Sandfall內(nèi)部僅有約30人負(fù)責(zé)這款RPG,但從游戲的制作人員名單可以看出,他們“進(jìn)行了相當(dāng)程度的外包”。不過,Darrah強(qiáng)調(diào),這些外包任務(wù)“非常有針對性,也非常聚焦”。比如說,游戲中的大量動畫制作工作被外包出去,質(zhì)量保證也由外部團(tuán)隊(duì)承擔(dān)(D
  • 索尼發(fā)布最終PS之星收藏品 服務(wù)正式進(jìn)入收尾!
    索尼 2025-07-17 09:07:13
    索尼已發(fā)布 PlayStation Stars (PS之星) 計(jì)劃的最終款收藏品,標(biāo)志著該服務(wù)開始正式步入結(jié)束階段。雖然該計(jì)劃將持續(xù)運(yùn)營至 2026 年 11 月,供現(xiàn)有會員使用,但自今年 5 月起已停止接納新用戶,并且下周之后將不再提供任何新獎勵或收藏品。這款最終收藏品是一個實(shí)體化的“PlayStation 星星”,其描述文字寫道:“PlayStation Stars 計(jì)劃或許即將結(jié)束,但您的忠誠與支持將永遠(yuǎn)銘記于心。感謝這三年來共同度過的精彩游戲、有趣挑戰(zhàn)和令人興奮的數(shù)字收藏品!” 玩家只需游玩任意 PS5 或 PS4 游戲,即可將其收入囊中。早在今年 5 月,索尼就已確認(rèn) PS Stars 計(jì)劃將最終關(guān)閉。當(dāng)時索尼表示,在“評估了玩家反響最佳的活動類型并從中吸取諸多經(jīng)驗(yàn)”后,將“重新調(diào)整資源重心”。PS
  • 26年老皮卡丘雕像重見天日!玩家分享稀有收藏逸聞
    寶可夢傳說 Z-A 2025-07-17 08:36:39
    Reddit用戶ElbowDeepInElmo最近分享了自己是如何獲得一尊稀有皮卡丘雕像的故事。這尊雕像他們已經(jīng)收藏了好幾年,直到最近才得知,它其實(shí)曾出現(xiàn)在1999年《精靈寶可夢:超夢的逆襲》于好萊塢中國戲院舉行的首映活動中。據(jù)ElbowDeepInElmo介紹,這尊皮卡丘雕像最初歸屬于他們住處附近幾鎮(zhèn)外的一家卡牌印刷公司。該公司后來被寶可夢公司收購,而這尊雕像據(jù)說是當(dāng)時一位員工從垃圾堆中“搶救”出來的。那名員工將雕像保留多年后,才將其出售。在被問及雕像的來歷時,那位印刷公司的員工表示,任天堂當(dāng)年曾將這類雕像寄送到商店,用作促銷宣傳使用?;顒咏Y(jié)束后,這尊雕像就被收進(jìn)倉庫,一直保存得相對完好,直到等來了合適的訓(xùn)練家。雖然皮卡丘標(biāo)志性的閃電形尾巴已經(jīng)不見了(屁股上可以看到兩個連接尾巴的孔),但整體保存狀況依然不錯。
  • 《野狗子》團(tuán)隊(duì)已著手新作開發(fā)!制作人談未來構(gòu)想
    野狗子:裂頭怪 2025-07-17 08:26:28
    2024年末,由《寂靜嶺》系列創(chuàng)作者外山圭一郎主導(dǎo)的Bokeh Game Studio推出了其首款自家開發(fā)的動作冒險(xiǎn)恐怖游戲《野狗子》。在近日舉行的《野狗子》概念藝術(shù)展上,外山圭一郎在接受《Fami通》采訪時,談到了該作目前的銷售表現(xiàn)、創(chuàng)立Bokeh Game Studio的初衷,以及公司未來的發(fā)展方向。他還透露,一款全新游戲目前已經(jīng)在開發(fā)中。 回顧《野狗子》的表現(xiàn),外山圭一郎表示,團(tuán)隊(duì)原本希望這是一款能夠?qū)崿F(xiàn)更高銷量的作品,但結(jié)果卻更像是一款“擁有狂熱粉絲”的小眾游戲。不過他也坦言,這種反響或許源于玩家對《野狗子》究竟是動作游戲還是恐怖游戲的定位感到困惑。盡管如此,外山圭一郎強(qiáng)調(diào),商業(yè)上的成功并非團(tuán)隊(duì)開發(fā)《野狗子》的唯一目標(biāo)。他表示,非常滿意團(tuán)隊(duì)通過本作展現(xiàn)出的獨(dú)特風(fēng)格,也做到了許多大型工作室無法實(shí)現(xiàn)的創(chuàng)意嘗
  • "老"玩家崛起 最新統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn)美國老年人玩家占比達(dá)28%
    游戲新聞 2025-07-16 17:36:46
    如今游戲手柄不僅握在年輕人手中——美國50歲以上玩家已達(dá)5700萬,占總玩家數(shù)的28%。從《使命召喚》的槍林彈雨到益智解謎的腦力訓(xùn)練,這個數(shù)字世界正為銀發(fā)族提供著娛樂、社交與認(rèn)知鍛煉的三重盛宴。60歲的Michelle Statham以“TacticalGramma”之名直播《使命召喚》,吸引超11萬粉絲圍觀。這位奶奶級主播坦言:“游戲不僅讓我保持思維敏捷,更讓我學(xué)會了Z世代的黑話?!毕袼@樣通過游戲打破孤獨(dú)、與年輕人建立聯(lián)結(jié)的老年玩家,正形成一股不可忽視的潮流。密蘇里州的Will爺爺擁有140萬粉絲,他的頻道“GrndpaGaming”證明年齡從不是技術(shù)鴻溝?!坝螒驌羲榱?我老了學(xué)不會'的心理枷鎖,”這位七旬玩家展示著特制防麻木鍵盤,“它讓我們相信,衰老不等于停止成長?!毖芯勘砻鳎骸?《紀(jì)念碑谷》等解謎游戲可
  • 《暗黑破壞神4》總監(jiān)游玩時長近1500小時 仍未解鎖全成就!
    暗黑破壞神4 2025-07-16 14:37:26
    《暗黑破壞神4》總監(jiān)Rod Fergusson近日在社交平臺公開了自己的游戲游玩統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),顯示他已在游戲中累計(jì)游玩超過60天,總時長接近1500小時。不過,盡管投入大量時間,他仍未完成游戲內(nèi)的全部成就。根據(jù)Fergusson發(fā)布的截圖,他的總游玩時間為60天20小時26分鐘,平臺為Xbox,當(dāng)前Gamerscore為1550分(滿分為1650分),共解鎖了35項(xiàng)成就中的34項(xiàng)。雖然未透露具體缺失哪一項(xiàng)成就,但有玩家推測可能是“戰(zhàn)斗大師”——該成就要求玩家完成5次PvP擊殺,具備一定難度和高風(fēng)險(xiǎn)。此外,像“虔誠的勇士”這類需達(dá)到300巔峰等級的成就,也被認(rèn)為是完成門檻較高的項(xiàng)目。Fergusson表示,第九賽季的活動有望幫助他突破1500小時的里程碑?!栋岛谄茐纳?》自發(fā)售以來吸引了大量核心玩家投入長時間游玩,而
  • 信心動搖! 論壇調(diào)查顯示玩家不愿為索尼獨(dú)占游戲買新的PlayStation主機(jī)
    索尼 2025-07-16 14:27:02
    索尼確實(shí)推出了技術(shù)精湛的作品,如《漫威蜘蛛俠2》、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,以及最近的《宇宙機(jī)器人》、《對馬島之魂》等等,但玩家因獨(dú)占游戲而去買PlayStation主機(jī)的興趣卻越來越少了。 NeoGAF論壇上的一項(xiàng)最新調(diào)查清楚地表明,60.4%的參與者表示不會再僅僅為了索尼的獨(dú)占游戲而購買新的PlayStation主機(jī)。雖然這項(xiàng)調(diào)查樣本過少并不具備代表性,它確實(shí)反映了一些情況。 國外媒體Playfront認(rèn)為索尼的游戲光有質(zhì)量,缺少了靈魂,大多游戲看著光鮮亮麗卻趨于同質(zhì),就像索尼最新出的《對馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》實(shí)機(jī)演示在紅迪上引起了廣泛討論,許多玩家表示它只是《對馬島之魂》的“換皮”之作,甚至說是大型DLC。 Playfront還提到最關(guān)鍵的一點(diǎn),索尼旗下的游戲大多都是“限時獨(dú)占”,玩家們認(rèn)為像《對馬島之魂
  • 《咚奇剛》或?qū)?D與3D雙線并行!蕉力全開制作人透露發(fā)展方向
    咚奇剛:蕉力全開 2025-07-16 13:53:52
    近日,《超級馬里奧:奧德賽》導(dǎo)演、本次《咚奇剛:蕉力全開》制作人元倉健太在任天堂發(fā)布的“開發(fā)者訪談”欄目中透露,希望未來《咚奇剛》系列能夠像馬里奧系列一樣,發(fā)展出獨(dú)立的2D與3D兩個分支。元倉健太表示,《咚奇剛:蕉力全開》的開發(fā)目標(biāo)是“充分展現(xiàn)大金剛作為角色的魅力”,并希望通過結(jié)合3D馬里奧的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),為該系列建立起屬于3D動作平臺游戲的新方向?!熬拖耨R里奧系列發(fā)展出了2D和3D兩個不同形式一樣,我們也希望《大金剛》能走向類似的結(jié)構(gòu)?!北M管本作主打3D玩法,但元倉健太強(qiáng)調(diào),這并不意味著2D《咚奇剛》將被放棄。他指出,3D版以“破壞”為主題,意在突出大金剛的力量感與動作要素。相比之下,2D《咚奇剛》則更注重硬核平臺跳躍體驗(yàn),風(fēng)格與馬里奧系列有明顯區(qū)分。目前尚不清楚未來2D作品的開發(fā)方。此前開發(fā)《咚奇剛:歸來》和《
  • 米高梅:不希望《007:曙光》中的邦德被塑造成殺人機(jī)器
    007:曙光 2025-07-16 11:18:42
    知名游戲開發(fā)商IO Interactive此前宣布,將推出詹姆斯·邦德系列新作《007:曙光》。這是多年來首款邦德題材游戲,其獨(dú)特的潛行玩法設(shè)計(jì)成為獲得該IP開發(fā)權(quán)的關(guān)鍵因素。 近日,IO Interactive特許經(jīng)營總監(jiān)Jonathan Lacaille向VGC透露,工作室在《殺手》系列中展現(xiàn)的"非致命通關(guān)"設(shè)計(jì)理念打動了版權(quán)方。他表示:"我們提供了多角度解決問題的方案,比如在開放場景中通過社交互動達(dá)成目標(biāo),這成為開發(fā)邦德游戲的理想起點(diǎn)。" Lacaille特別提到,新作將延續(xù)電影中邦德標(biāo)志性的創(chuàng)意行動方式。正如《殺手》系列鼓勵玩家減少暴力手段一樣,《007:曙光》也將注重策略性玩法,而非單純依賴射擊。這一理念與版權(quán)方米高梅的要求不謀而合,后者明確表示"不希望將邦德塑造成殺人機(jī)器"。 作為《殺手》
  • 我殺了我? 據(jù)報(bào)《糖果傳奇》開發(fā)商員工被自己訓(xùn)練的AI代替
    游戲新聞 2025-07-16 10:49:33
    微軟旗下游戲公司King(《糖果傳奇》系列開發(fā)商)據(jù)稱正在用內(nèi)部開發(fā)的AI工具取代部分員工。根據(jù)國外媒體mobilegamer報(bào)道,匿名消息人士透露了微軟本月初裁員的具體情況。此前彭博社曾報(bào)道,King已開始裁減其西班牙巴塞羅那辦公室約200名員工。最新報(bào)道指出,本輪裁員波及關(guān)卡設(shè)計(jì)師、用戶研究員以及倫敦《農(nóng)場英雄傳奇》團(tuán)隊(duì)的約50名成員。該游戲部分高管已被"安排帶薪休假直至9月離職"。消息人士透露,包括多名關(guān)卡設(shè)計(jì)師、用戶研究員、用戶體驗(yàn)文案及劇情編劇在內(nèi)的被裁員工,過去數(shù)年其實(shí)一直在參與構(gòu)建和訓(xùn)練這些AI工具。據(jù)一位內(nèi)部人士表示,如今這些AI工具"基本取代了整個團(tuán)隊(duì)",文案團(tuán)隊(duì)更是因AI工具而"徹底裁撤了所有人員"。裁員當(dāng)天,通過Slack平臺向全體《糖果傳奇》員工發(fā)送的消息。另一位消息源稱,集中化員工同樣
  • 給系統(tǒng)干崩潰了 《賽馬娘》春烏拉拉被粉絲送2噸牧草
    在《賽馬娘》游戲中的人氣角色“春烏拉拉”原型馬近日引發(fā)暖心應(yīng)援熱潮。此前有粉絲創(chuàng)作同人插畫描繪這匹傳奇賽馬收到粉絲禮物的場景。而隨著日本某農(nóng)場開放“實(shí)體牧草應(yīng)援”服務(wù),這個幻想如今已成為現(xiàn)實(shí)——截至7月15日,春烏拉拉已收到來自192位粉絲贈送的累計(jì)超2噸優(yōu)質(zhì)牧草! 這項(xiàng)由日本牧場官方運(yùn)營的服務(wù)允許粉絲通過購買新鮮牧草贈送給指定賽馬。最新數(shù)據(jù)顯示,春烏拉拉目前收獲的牧草量已使其成為全日本獲贈量第二的賽馬,僅次于另一匹收到3.785噸牧草的冠軍馬(具體名稱未公開)。 雖然牧草總量看似夸張,但考慮到春烏拉拉并非戰(zhàn)績輝煌的賽馬(生涯0勝),粉絲們正是被其“永不放棄”的競技精神所感動。正如一位粉絲在訂單留言中寫道:“這些牧草代表著我們對'敗者榮光'的致敬?!?隨著《賽馬娘》游戲粉絲瘋狂下單,牧場官網(wǎng)一度因流量過載崩潰。
  • 未來被偷走了!Xbox開發(fā)人員對被取消項(xiàng)目感到遺憾
    上古卷軸OL 2025-07-16 10:24:39
    Xbox最近的裁員導(dǎo)致了多個大項(xiàng)目的取消,其中包括《完美黑暗》和Zenimax Online Studios未公布的多人在線游戲。關(guān)于后者,據(jù)說菲爾-斯賓塞在游戲公布前幾個月就已經(jīng)玩過了。據(jù)說斯賓塞非常喜歡這款游戲,但這并沒有挽救該項(xiàng)目。在這些事件發(fā)生后,ZeniMax在線工作室工會發(fā)表了一份官方聲明,對其最新項(xiàng)目的失利表示遺憾。在談到這款尚未公布的游戲時,工會稱這個被取消的項(xiàng)目是一款“了不起的游戲”,工作室的粉絲們將永遠(yuǎn)無法體驗(yàn)到這款游戲。聲明還討論了這一事件的后果,指出許多開發(fā)人員的未來被偷走了。但值得慶幸的是,這個特殊的工作室并沒有受到裁員的重創(chuàng)。與據(jù)報(bào)道最近面臨大規(guī)模裁員的Halo Studios和Turn 10等團(tuán)隊(duì)不同,ZeniMax在線工作室仍在滿負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn)。這可能部分歸功于該工作室近年來在《上古卷
  • 超越馬里奧!外媒意外泄露《咚奇剛:蕉力全開》評分
    咚奇剛:蕉力全開 2025-07-16 10:05:54
    距離《咚奇剛:蕉力全開》發(fā)售還剩下1天時間,媒體評分也將在今晚解禁。然而就在昨晚,據(jù)透露,老牌荷蘭媒體PU的雜志版泄露了《咚奇剛:蕉力全開》的分?jǐn)?shù):96/100. 在Metacritic網(wǎng)站上,這是PU給與平臺跳躍游戲有史以來的最高分,當(dāng)年他們給《超級馬里奧:奧德賽》評了95分。 而在Reddit平臺上,有玩家透露了更多評測細(xì)節(jié):評論家說游戲非常簡單。說它比卡比更容易。評論家還稱它為3D 平臺游戲的新王,因?yàn)樗嫫饋矸浅S腥?,而且新鮮的游戲玩法給他帶來了獨(dú)特的體驗(yàn)。說下一個馬里奧必須是“超級大作”才能擊敗這個游戲。他在24 小時內(nèi)完成了游戲,但提到只收集了25%的收藏品,所以仍然有足夠的東西可以探索。評論家表示他認(rèn)為寶琳在玩游戲之前會很煩人,但當(dāng)他開始玩時,他很快就愛上了寶琳。他認(rèn)為游戲在破壞時會變得單調(diào)乏味,
  • 你選誰?《羊蹄山之魂》英配日配引熱議
    羊蹄山之魂 2025-07-16 09:45:47
    近日,游戲博主LearningTheLaw在社交媒體上發(fā)了一張對比圖,引發(fā)玩家熱議。 圖中分別是《羊蹄山之魂》的英配和日配聲優(yōu)。LearningTheLaw在推文中表示:“《羊蹄山之魂》的日語配音聲優(yōu)是菲魯茲·藍(lán),但團(tuán)隊(duì)決定為女主角采用一位美國活動家的面孔。” 推文一發(fā),迅速引發(fā)熱議。有玩家表示:“這是能自然實(shí)現(xiàn)的表情嗎?” 也有玩家表示無語:“為啥?他們討厭錢嗎?” 在《羊蹄山之魂》中,日配和英配為不同聲優(yōu)配音。日配聲優(yōu)為菲魯茲·藍(lán),1993年7月6日出生于東京都,曾為《JOJO的奇妙冒險(xiǎn):石之?!分械目諚l徐倫配音。 英配為Erika Ishii,1987年3月7日出生于美國洛杉磯,她同時也是主角篤的動捕。 你會選日配還是英配?歡迎在評論區(qū)討論。
  • 《女神異聞錄》前設(shè)計(jì)師談作品與jojo的區(qū)別 只是愛好相似
    女神異聞錄 2025-07-16 09:08:08
    金子一馬,這位為《真·女神轉(zhuǎn)生》和《女神異聞錄》系列創(chuàng)作了無數(shù)標(biāo)志性設(shè)計(jì)的“惡魔藝術(shù)家”,近日在Animate Times的采訪中談到了他的創(chuàng)作影響。這位Atlus的前資深員工提到了早期啟發(fā)他的創(chuàng)作者,如《假面騎士》和《惡魔人》的創(chuàng)作者永井豪,但也談到了他與《JoJo的奇妙冒險(xiǎn)》創(chuàng)作者荒木飛呂彥的共同點(diǎn)——荒木的作品經(jīng)常被拿來與神谷的藝術(shù)風(fēng)格以及《女神異聞錄》系列進(jìn)行比較。 金子認(rèn)為,他與荒木最大的相似之處在于對高級時尚的熱愛?!白詮那啻浩谟辛诵詣e意識后,我就一直對時尚感興趣,”他說道。“你知道漫畫家荒木飛呂彥吧?在我參與制作的《女神異聞錄》系列中,角色通過召喚名為‘人格面具(Persona)’的守護(hù)靈進(jìn)行戰(zhàn)斗,有些人指出這個概念與荒木老師《JoJo的奇妙冒險(xiǎn)》中的‘替身(Stand)’有相似之處?!?盡管人格
他們都在說 再看看