專欄文章
  • 《輻射1》和《輻射2》源代碼沒有丟失 程序員保有副本
    輻射 2025-05-04 16:15:47
    《輻射》初代的首席開發(fā)者蒂姆·凱恩最近對《輻射》早期開發(fā)資料的丟失表示惋惜。他離開Interplay時,被告知要刪除早期版本的副本,甚至包括他在開發(fā)會議上的筆記。顯然,從那以后,Interplay不僅丟失了源代碼,還丟失了《輻射》的原始藝術(shù)作品,以及那些被掃描后用于制作部分NPC的3D頭像的黏土模型。 幸運的是,正如Interplay的聯(lián)合創(chuàng)始人兼程序員麗貝卡·海涅曼透露的那樣,她保留了《輻射1》和《輻射2》的源代碼副本。1993年,Interplay發(fā)行了一張光盤,收錄了該公司在過去十年中每年發(fā)行的一款游戲,其中包括《戰(zhàn)斗棋》(Battle Chess)、《吟游詩人傳奇》(Bard's Tale)、《指環(huán)王:第一部》(The Lord of the Rings Vol. I)以及初代《廢土》(Wastelan
  • 老牌游戲網(wǎng)站Polygon被收購之后已經(jīng)裁掉大量員工
    游戲新聞 2025-05-04 15:28:25
    由Vox Media于2012年推出的游戲網(wǎng)站Polygon已被出售給加拿大發(fā)行商Valnet。Valnet是Game Rant、FextraLife、TheGamer等眾多在線娛樂、體育和興趣愛好類出版物的所有者。Polygon的大量員工已被裁員或辭職,其中包括網(wǎng)站聯(lián)合創(chuàng)始人兼主編克里斯·普蘭特?!拔乙巡辉贋镻olygon工作,”普蘭特在Bluesky上發(fā)文稱,“如果你正在招聘,請考慮一下現(xiàn)在市場上眾多有才華的作者和編輯。他們每個人都值得在你的團隊中占有一席之地。我不會再多談這次出售的事,因為我并未參與其中?!泵绹鴸|部編劇工會(Writers Guild of America East,簡稱WGAE)在周五發(fā)布的一份聲明中表示,被裁員的員工都是Vox Media工會的成員,且隸屬于美國東部編劇工會。工會稱:“
  • 拉丁美洲游戲展主辦方介紹拉美在游戲行業(yè)里的重要性
    游戲新聞 2025-05-04 15:23:21
    拉丁美洲游戲展(Gamescom LATAM)正在舉行。2025年是這個南美版游戲展的第二屆年度展示活動,該展會如今已成為游戲行業(yè)規(guī)模最大的盛會之一。在這段時間里,這場在巴西圣保羅舉行的為期四天的盛會吸引了破紀錄的人數(shù),去年的首屆展會吸引了超過33萬名參觀者。2025年的拉丁美洲游戲展現(xiàn)已穩(wěn)固地成為一場重要的聚會,將該地區(qū)有抱負的獨立游戲開發(fā)者和玩家,與知名游戲發(fā)行商和其他重要機構(gòu)匯聚在一起。在今年的展會上,拉丁美洲游戲展首席執(zhí)行官古斯塔沃·斯坦伯格接受采訪,進一步探討了該展會對整個游戲行業(yè)的影響和重要性。斯坦伯格強調(diào)了拉丁美洲在游戲市場中不斷變化的態(tài)勢,討論了該地區(qū)如何日益成為當?shù)亻_發(fā)者展示項目的沃土,以及世界各地的大型游戲發(fā)行商和投資者挖掘新人才的理想之地。當被問及他對拉丁美洲游戲市場為何如此重要和特別的看
  • 傳聞稱《半條命3》已開發(fā)完成 或于今年正式公布
    半條命3 2025-05-04 14:30:16
    關(guān)于V社這款萬眾期待的系列新作,最新傳言稱游戲目前已實現(xiàn)“從開頭到結(jié)尾的完整游玩流程”,甚至可能在今年夏季官宣,冬季正式發(fā)售。 該推測源自以爆料V社消息聞名的Tyler McVicker在其最新問答直播中的表述。據(jù)其透露,當前游戲已具備全流程試玩條件,目前正在進行高級游戲測試和優(yōu)化,他推測今年內(nèi)官宣與發(fā)售的可能性很大。除McVicker數(shù)小時的直播內(nèi)容外,近期還有其他關(guān)于V社這款焦點作品的蛛絲馬跡。三月間,V社概念藝術(shù)家Evgeniy Evstratiy在CG Voices播客中聲稱,他曾在V社開發(fā)《半條命3》的現(xiàn)場工作。同月,另一位V社消息人士Gabe Follower透露該作將是“戈登冒險的終結(jié)”,可能預(yù)示著這個傳奇游戲系列將迎來沒有懸念的結(jié)局。在這些傳聞之外,網(wǎng)友還從《Deadlock》和《Dota2》的
  • 在蘇聯(lián)時期扮演貨拉拉司機 《晨曦》公布實機宣傳片
    晨曦 2025-05-04 14:26:40
    一款有著《極樂迪斯科》風(fēng)格的《旋轉(zhuǎn)輪胎》式游戲,這或許并非是人們能想象到的最顯而易見的電子游戲混搭,但即將推出的“敘事模擬器”游戲《晨曦》(Zarya)似乎就是這樣的組合。游戲講述了一個名叫瓦西里(Vasily)的人,他在一個地處偏遠的后蘇聯(lián)時期窮鄉(xiāng)僻壤努力謀生,偶爾還會幫朋友們的忙?!冻筷亍吩赟team平臺上已經(jīng)掛了一年多了,最近發(fā)布了一個新的實機預(yù)告片。實機預(yù)告片:這個視頻并沒有很好地解釋這款游戲的內(nèi)容,但它營造出的氛圍堪稱完美:駕駛著粗糙的蘇聯(lián)時期車輛行駛在大多只存在于遙遠記憶或美好愿望中的道路上,顯然是游戲體驗的核心部分。不過,瓦西里也會去烤肉、釣魚、購物,還會在夕陽下散步——總的來說,這人的生活似乎還不錯。Steam頁面給人的印象也大致相同:雖然你日常送貨的工作能讓你成為“越野傳奇人物”,但對我來說,
  • 變形金剛新游戲取消開發(fā) 相關(guān)概念圖曝光
    變形金剛 2025-05-04 11:27:34
    關(guān)于新變形金剛游戲的傳言流傳已久,但最新泄露顯示,至少有一款傳聞中的作品已胎死腹中。近日曝光的“格利亞斯計劃”(Project Goliath)揭示了這款由Skydance Interactive參與開發(fā)卻最終夭折的游戲概念圖,讓玩家得以窺見這個未能面世的變形金剛游戲可能呈現(xiàn)的模樣。 概念圖最初由變形金剛資訊博主@arun09345在X平臺披露,包含藝術(shù)家Adam Hartley創(chuàng)作的擎天柱與大黃蜂角色模型。圖中不僅展示了多種形態(tài)的標志性變形金剛,還出現(xiàn)了類似派拉蒙電影中外骨骼裝甲的玩家角色設(shè)計,暗示游戲可能從該電影宇宙中汲取了靈感。 由于孩之寶從未正式公布“格利亞斯計劃”,外界對其玩法機制知之甚少。這是繼今年早些時候《變形金剛:重新激活》取消后,第二款夭折的變形金剛游戲。尤其令玩家沮喪的是,此前孩之寶曾高調(diào)
  • 《BlackThorne Keep》用抉擇系統(tǒng)回避常見RPG陷阱
    游戲新聞 2025-05-04 11:26:27
    在角色扮演游戲中,讓玩家做出能改變游戲走向的選擇是一項棘手的任務(wù)。對于那些既想要講述特定故事,又希望玩家覺得自己在決定故事發(fā)展方向上有一定話語權(quán)的游戲來說,平衡這兩個截然不同的方向無疑是一個巨大的挑戰(zhàn)。不幸的是,由于這一挑戰(zhàn),這些選擇往往在本質(zhì)上顯得很不自然,許多游戲幾乎是在迫使玩家走特定的路線,以維持劇情的連貫性。而這正是利米亞爾工作室(Limiar Studios)即將推出的奇幻角色扮演游戲《BlackThorne Keep》想要避免的問題,該游戲設(shè)計了自己的兩難抉擇系統(tǒng),力求讓選擇更具灰度,而非非黑即白。在拉丁美洲游戲展(Gamescom Latam)上,《BlackThorne Keep》的創(chuàng)作者羅伯托·加西亞接受采訪,了解這款游戲以選擇為驅(qū)動的特點以及玩家可以期待的內(nèi)容。在采訪中,加西亞明確表示,《B
  • 好評RPG再度回歸玩家視線 《星之海》免費DLC本月發(fā)布
    星之海 2025-05-04 11:17:02
    2023年推出的《星之?!氛郎蕚錇檫@個月的返場做好準備,而且令人驚喜的是,這次內(nèi)容豐富、自成一體的后傳冒險將作為免費更新推出。《鐘表匠的掙扎》(The Throes of the Watchmaker)這款DLC聽起來是一次有趣的回歸,回到《星之?!纺莻€稍顯怪誕的世界(這個世界也與詼諧幽默的忍者平臺游戲《信使》(The Messenger)相同)。這次,它將帶領(lǐng)玩家進入名為霍洛格(Horloge)的發(fā)條馬戲團口袋維度,展開一段發(fā)生在主線游戲之后的新冒險。Sabotage工作室估計,這段冒險時長可觀,長達8小時。在大多數(shù)其他游戲類型中,這都算是一款不錯的游戲時長了。 最初的主角二人組扎爾(Zale)和瓦萊麗(Valere)回歸了,但他們被迫換上了新的職業(yè)——分別是雜耍者和雜技演員——與大帳篷的風(fēng)格相契合。他們將面
  • 玩家用《動物森友會》重現(xiàn)《王國之淚》劇情過場動畫
    集合啦!動物森友會 2025-05-04 10:22:25
    有一位極其狂熱的玩家成功地在《集合啦!動物森友會》中重現(xiàn)了《塞爾達傳說:王國之淚》里的一些關(guān)鍵場景。這一令人贊嘆的成果不僅彰顯了創(chuàng)作者的堅韌毅力,也突顯了《集合啦!動物森友會》為玩家提供的令人難以置信的設(shè)計靈活性。 在《動物森友會》這類游戲中,許多玩家都喜歡在游戲里重現(xiàn)熱門作品中的場景,因為這類游戲讓玩家能對周圍環(huán)境擁有極大的創(chuàng)作掌控權(quán)。延續(xù)這一潮流,最近有一位忠實玩家對最新的《塞爾達傳說》主線游戲表達了類似的敬意,甚至為此專門開設(shè)了一個新的頻道。這個時長超過7分鐘的視頻有足夠的時間,非常細致地重新演繹了《塞爾達傳說:王國之淚》里的不少劇情場景,證明了創(chuàng)作者對細節(jié)的關(guān)注。視頻欣賞:視頻主要聚焦于《塞爾達傳說:王國之淚》開場的幾個小時,從林克和塞爾達前往海拉魯城堡下方神秘遺跡的旅程開始。由于《集合啦!動物森友會》
  • 《EVE》開發(fā)商準備用玩家鮮血書寫一部史詩傳奇故事
    星戰(zhàn)前夜 2025-05-04 10:16:22
    在今年的《星戰(zhàn)前夜》(EVE)粉絲節(jié)閉幕之際,冰島CCP游戲公司首席執(zhí)行官希爾瑪·維加·彼得松登上舞臺,宣布了一項令人驚訝的、對這款經(jīng)久不衰的科幻MMO的全新紀念活動:一首風(fēng)格類似古代冰島傳奇故事的史詩,書寫在真正的牛皮紙上——而關(guān)鍵在于——用的是《EVE Online》玩家的鮮血。當然了,這些鮮血是由玩家捐獻的?“我們執(zhí)著于這種‘永恒性’,”彼得松說道,“事實證明,儲存信息的一個非常好的辦法,就是取血并寫在小牛皮上。而冰島人在1000年前就在這么做了,并且那些書籍至今仍留存著?!痹诜劢z節(jié)開幕時,CCP公司透露了一個即將開展的項目,要制作一本史詩詩集,以記錄《星戰(zhàn)前夜》玩家驅(qū)動的歷史中的一些關(guān)鍵時刻、理念和主題。這首“奠基之詩”將由冰島作家安德里·斯奈·馬格納森編輯,在一個“詩人網(wǎng)絡(luò)”的協(xié)助下,他將從全球“各種
  • 圣莫尼卡工作室未公開新作或與《戰(zhàn)神》風(fēng)格迥異
    戰(zhàn)神:諸神黃昏 2025-05-04 09:55:06
    《戰(zhàn)神》系列開發(fā)商圣莫尼卡工作室的一則新招聘啟事中,一項特殊要求可能暗示其下一款作品將大幅偏離既往風(fēng)格。長期有傳言稱圣莫尼卡工作室正在開發(fā)全新IP,而招聘信息顯示,這個項目或?qū)⒔o熟悉《戰(zhàn)神》系列的玩家?guī)眢@喜。 二十年來,圣莫尼卡工作室始終專注于《戰(zhàn)神》系列開發(fā)。自2005年首作問世以來,該工作室已推出六部系列作品,更憑借2018年重啟之作贏得滿堂喝彩。隨著《諸神黃昏》為北歐篇章畫上句號,2023年《英靈殿》DLC完成奎托斯角色弧光,粉絲們一直在猜測工作室的下一步動向。種種跡象表明,這家開發(fā)商的未來并不局限于《戰(zhàn)神》系列——傳聞稱圣莫尼卡工作室已秘密研發(fā)新IP多時。多份招聘啟事提及“全新IP項目”,而最新發(fā)布的“過場動畫師”職位更要求應(yīng)聘者具備武術(shù)、表演或舞蹈經(jīng)驗(最后一項尤為罕見),暗示工作室可能正在探索風(fēng)格
  • 國產(chǎn)手游《戰(zhàn)雙帕彌什》和《鬼泣5》聯(lián)動PV公開
    鬼泣5 2025-05-04 09:28:15
    國產(chǎn)手游《戰(zhàn)雙帕彌什》和Capcom 3A動作游戲《鬼泣5》聯(lián)動預(yù)告PV公開,,全新聯(lián)動版本「幻寂鳴泣曲」將于5月22日正式上線。聯(lián)動PV:《戰(zhàn)雙帕彌什》是廣州庫洛科技有限公司研發(fā)的末世科幻題材3D動作手游,采用Unity3D引擎開發(fā),登陸了iOS和安卓系統(tǒng)。2019年12月5日開啟全平臺公測,2024年4月,華為HarmonyOS宣布,《戰(zhàn)雙帕彌什》宣布將啟動鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)。全新聯(lián)動版本「幻寂鳴泣曲」具體內(nèi)容:1)全新概念級機體:但丁,完成「幻寂鳴泣曲」劇情第六關(guān)即可免費獲取2)全新概念級機體:維吉爾3)《鬼泣5》聯(lián)動角色研發(fā)活動上線后開啟折扣研發(fā)。“但丁狙擊”&“命運但丁狙擊”,“維吉爾狙擊”&“命運維吉爾狙擊”兩組角色研發(fā)池中,每組研發(fā)池前兩次獲得對應(yīng)角色時,可在研發(fā)界面領(lǐng)取相同角色*例
  • Steam 4月硬件調(diào)查:RX 9070系列不見蹤影
    Steam 2025-05-04 08:52:12
    Steam發(fā)布了2025年4月硬件調(diào)查,英偉達RTX 50系列,比如RTX 5070,5070Ti甚至是更貴的5080都已開始它們的身影,然而感覺賣的非常火爆的AMD RX 9000系列顯卡卻不見蹤影。3月6日開售的AMD RX 9070,9070XT未能出現(xiàn)在Steam硬件調(diào)查榜中。反觀英偉達方面,包攬了排行榜前12名,RTX 4060筆記本版依舊是最多的,占比9.6%,比3月還增長了0.96%。回到我們關(guān)注的RTX 50系上,目前排名最高的是RTX 5080,占比0.38%,其次是RTX 5070(0.38%)和RTX 5070Ti(0.28%)。而在其他方面,Windows 11 64位依舊是最流行的操作系統(tǒng),占比高達57.84%,大漲了2.5%,16GB系統(tǒng)內(nèi)存最多,但比上個月下降了0.55%,32GB
  • 《午夜以南》開發(fā)商:微軟并沒有強制它的工作室使用AI
    午夜以南 2025-05-04 08:21:08
    《少數(shù)幸運兒》、《午夜以南》開發(fā)商Compulsion Games CEO Guillaume Provost透漏,微軟不會強迫旗下工作室使用生成式AI開發(fā)游戲,盡管微軟正在大力推動在游戲中應(yīng)用AI。Guillaume Provost告訴外媒Game Developer微軟并沒有要求第一方團隊使用AI技術(shù),而根據(jù)他本人,Compulsion Games未來也不會大量使用AI?!拔彝耆梢员WC(使用生成式AI)并非強制性,你正在和一家純手工打造產(chǎn)品的工作室對話。我們工作室的DNA里,我們非常注重工藝,非常注重藝術(shù)?!盤rovost補充說,他認為在開發(fā)過程中,生成式AI是否合適取決于開發(fā)者個人?!拔艺J為這分很多種情況。在前期制作階段AI就很有幫助,比如制作故事板,看看它是否合理,它能加速我們想要的東西。但我們在實際
  • 《刺客信條》系列未來6年發(fā)售計劃爆料 共10款游戲
    刺客信條:影 2025-05-03 22:01:17
    游戲行業(yè)知名舅舅Tom Henderson獨家爆料了未來《刺客信條》游戲系列的發(fā)售計劃。 原文報道:繼《刺客信條:影》延期發(fā)售以及育碧和騰訊成立新子公司后,《刺客信條》系列最近經(jīng)歷了一段不太順暢的時期。發(fā)售時間表被更改,項目被取消,即便到現(xiàn)在,育碧與騰訊成立的新子公司以及路線圖的最終走向仍然讓人感到困惑。盡管如此,我想更新一下我所了解的《刺客信條》路線圖,以及如果一切按當前計劃進行,未來會如何發(fā)展。目前,育碧已經(jīng)為《刺客信條》制定了未來六年的戰(zhàn)略,預(yù)計該系列將至少推出10款《刺客信條》游戲:2款RPG、3款重制版、2款“小型體驗”游戲、2款多人游戲和1款手游。 這數(shù)量已經(jīng)很多了。但育碧對《刺客信條》的戰(zhàn)略是盡可能地利用其品牌優(yōu)勢,同時為玩家提供盡可能多的新體驗。育碧的策略是每2-3年發(fā)售一款傳統(tǒng)的“主線”RPG
  • 取消開發(fā)《WRC》系列后 Codemasters確認正進行裁員
    EA Sports WRC 2025-05-03 21:28:00
    本周三,EA大裁員300-400人,看起來波及的工作室不少。除了重生工作室外,Codemasters最近也確認了裁員消息。本周四(五月一日)晚間,Codemasters發(fā)布聲明,宣布終止和WRC合作,將來不再開發(fā)拉力賽車游戲。而近日,Codemasters向外媒VGC確認,工作室現(xiàn)已確認將進行裁員,同時盡可能將員工重新分配到EA Sports的其他領(lǐng)域。一位發(fā)言人表示:“作為一家企業(yè),我們正不斷進化,以滿足玩家日益增長的需求,并提升對我們整個游戲陣容的專注點。這促使我們考慮減少一些崗位,同時盡可能多地根據(jù)我們的戰(zhàn)略重點進行重新部署?!蔽覀儾粩嗾{(diào)整以滿足玩家日益增長的需求,并在我們的產(chǎn)品組合中更加聚焦。這導(dǎo)致我們需要精簡一些崗位,同時盡可能將員工重新部署到我們的戰(zhàn)略重點領(lǐng)域?!盋odemasters正在做和重生工
  • 不被看好的《午夜以南》發(fā)售三周 玩家數(shù)悄然突破100萬
    午夜以南 2025-05-03 20:30:16
    Xbox第一方游戲《午夜以南》是2018年生存FPS游戲《少數(shù)幸運兒(We Happy Few)》開發(fā)商Compulsion Games 使用虛幻5引擎打造的最新作品。Compulsion Games CEO兼工作室總裁Guillaume Provost在一次采訪中透漏,《午夜以南》 自2025年4月8日正式發(fā)售以來,已累計超過100萬玩家,至今僅僅三周的時間。 玩家突破100萬 當被問及對《午夜以南》的表現(xiàn)如何時,Provost告訴外媒GameRant:“我可以自信地說,自發(fā)售以來,《午夜以南》已經(jīng)吸引了超過100萬玩家。”相比之下,據(jù)Bethesda,《完美音浪》發(fā)售前五周吸引了200萬玩家,Rebellion的《原子隕落》在大約兩周內(nèi)突破200萬玩家,而黑曜石的《宣誓》首月達到了驚人的600萬玩家。目前尚
  • 《MISERY》Steam上線 潛行者風(fēng)格末世生存冒險
    Steam 2025-05-03 17:49:20
    Platypus Entertainment工作室制作并發(fā)行,一款低多邊形 《潛行者》風(fēng)格末世生存冒險新游《MISERY》Steam上線,本作暫不支持中文?!禡ISERY》:Steam地址《MISERY》的故事發(fā)生在核戰(zhàn)爭結(jié)束后的末世世界,玩家需要建立防御據(jù)點,收集資源,制作必要武器裝備,抵御各種敵人的襲擊,為了發(fā)送求生信號,建立天線裝置,收獲新的希望。
  • 雖然《GTA6》跳票 但T2還是認為財年收入將創(chuàng)紀錄
    GTA6/俠盜獵車6 2025-05-03 17:08:44
    發(fā)行商Take-Two完全支持旗下的Rockstar Games工作室將《GTA6》的發(fā)售時間推遲到明年這一決定?!禛TA6》最初計劃在今年秋季某個未指定的時間發(fā)售。然而,就在昨晚,開發(fā)商宣布將發(fā)售時間推遲到2026年5月26日。Rockstar工作室今天表示:“我們發(fā)行的每一款游戲,目標始終是努力超越大家的期望,《GTA6》也不例外。我們希望大家能理解,我們需要這額外的時間來達到大家期望和應(yīng)得的品質(zhì)水準?!比缃瘢琓ake-Two的負責(zé)人斯特勞斯·澤爾尼克對此次延期做出了回應(yīng),稱公司“完全支持Rockstar Games工作室花更多時間來實現(xiàn)他們的創(chuàng)意構(gòu)想”,并補充說《GTA6》在發(fā)售后將“帶來一場開創(chuàng)性的、轟動一時的娛樂體驗,超越觀眾的期望”。澤爾尼克表示:“雖然我們認真對待旗下游戲的發(fā)布計劃,也深知全球玩家
  • 玩家請放心 《沖就完事模擬器2》還會有各種背景故事
    沖就完事模擬器2 2025-05-03 16:44:08
    任何玩過《沖就完事模擬器》的玩家都會告訴你(體驗可能因人而異),這款游戲的背景故事是自FromSoftware在法術(shù)卷軸背面描繪了一個戴著大帽子的國王/巨龍/巫師,并讓其充滿神秘色彩以來最精彩的設(shè)定之一。在清洗的過程中,游戲為我們帶來了神秘失蹤的貓咪、品行不端的政客、好萊塢黃金時代的英雄、富有進取心的廁所創(chuàng)業(yè)者、失落已久的亞特蘭蒂斯文明等等。所以當開發(fā)商FuturLab確認即將推出的《沖就完事模擬器2》中會有更多類似精彩內(nèi)容時,大家都歡呼雀躍。FuturLab在其《沖就完事模擬器2》的第一篇開發(fā)者博客中談到了游戲的背景故事,確認了這款續(xù)作的故事發(fā)生在第一部游戲事件的幾年之后。在這個勇敢的新的后火山時代世界里,第一部游戲接近尾聲時激活的古代雕像繼續(xù)日夜發(fā)射著巨大的激光,這讓火山口縣(Caldera County)
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