專欄文章
  • [3DM工作室][哥特王朝2]漢化工程正式啟動(dòng) 大量截圖放出
    哥特王朝2 2006-08-09 12:25:12
    在3DM工作室上古卷軸4的漢化工程將要進(jìn)入尾聲之際,我們決定正式啟動(dòng)籌劃良久的歐美經(jīng)典RPG《哥特王朝2》的漢化工程,漢化的版本為“哥特王朝2黃金版”,也就是說包括原版和資料片的漢化。哥特王朝2是被眾多玩家譽(yù)為享有世界第一自由度的RPG游戲,恢弘的世界觀上架構(gòu)起極為豐富劇情,游戲中將近200個(gè)任務(wù)等待玩家去發(fā)掘完成,近500百名各具特色的“真人NPC”將和玩家發(fā)生真正意義上的互動(dòng),這里之所以說是“真人NPC”是因?yàn)樗麄兇_實(shí)是“活”在游戲世界中,他們各自都有自己的生活方式,而絕不會(huì)僅僅想柱子一樣站在一個(gè)地點(diǎn)一動(dòng)不動(dòng)等著玩家上前搭話,是和這些NPC合作,還是將他們干掉也完全取決于玩家的抉擇。玩家可以選擇加入魔法師,圣騎士,庸兵三大陣營,而是做一個(gè)循規(guī)蹈矩的人,還是作一個(gè)殺戮搶劫偷竊無惡不作的壞蛋就要看玩家自己的意愿
  • EA公布[FIFA 07]繼續(xù)追求游戲真實(shí)性
    FIFA 07 2006-08-09 12:08:30
    不論你對2006年德國世界杯是滿足還是失望,世界杯終究是已經(jīng)結(jié)束,小羅、魯尼、卡卡等球星都開始了自己的休假,休假過后,他們將在EA的《FIFA 07》中繼續(xù)演繹自己的華麗球技!EA公司今天官方宣布,旗下名牌體育游戲《FIFA》系列走到了《FIFA 07》,對應(yīng)PC、PS2、PSP、XBOX、XBOX360、GC、NDS以及GBA平臺(tái),依舊沒有PS3和Wii平臺(tái)。在《FIFA 07》中,你將有能力在“EA SPORTS交互式聯(lián)賽”中決定你的球隊(duì)的命運(yùn)?!癊A SPORTS交互式聯(lián)賽”是指游戲中的英超聯(lián)賽、德甲聯(lián)賽、法甲聯(lián)賽和墨西哥第一聯(lián)賽。這種交互式的聯(lián)賽的大體意思是,你選擇的球隊(duì)的現(xiàn)實(shí)球隊(duì)在踢比賽的時(shí)候,你可以上網(wǎng)與其他的玩家進(jìn)行網(wǎng)上對抗,而這名玩家使用的球隊(duì)必須是你的球隊(duì)的現(xiàn)實(shí)對手。每周一場,完全按照現(xiàn)實(shí)比賽
  • [Windows]將成為史無前例的游戲平臺(tái)
    微軟 2006-08-09 11:39:28
    微軟娛樂部門副總裁彼德·摩爾近日在出席由電子娛樂業(yè)高層管理者參加的Ziff Davis電子游戲會(huì)議時(shí)發(fā)表了演講,在演講中他闡述了微軟對電子娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向的看法,主張拋棄充斥目前充斥業(yè)內(nèi)的產(chǎn)業(yè)精英論和優(yōu)越感,對更廣泛的用戶群體敞開大門,同時(shí)還提出了Windows操作系統(tǒng)作為游戲平臺(tái)的發(fā)展理念。此次Ziff Davis電子游戲會(huì)議的的主題是“游戲產(chǎn)業(yè)10年間技術(shù)開發(fā)對全球電視游戲業(yè)務(wù)拓展的推動(dòng)”,與會(huì)者討論了近10年間,游戲產(chǎn)業(yè)各種成功的商業(yè)策略以及技術(shù)革新所帶來的重要影響,從細(xì)微的營銷戰(zhàn)略到大的發(fā)展趨勢和潮流。彼德·摩爾在會(huì)上發(fā)言說,整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)正在向一種過度的“精英化”方向發(fā)展,而眼下最需要的,就是要進(jìn)行結(jié)構(gòu)上的調(diào)整,放下架子,向更多的人敞開心扉,他的發(fā)言基本可以被概括為8個(gè)重點(diǎn),分別是:1.擴(kuò)大目標(biāo)人群。吸
  • [3DM]日文游戲工作組游戲漢化最新進(jìn)度,戰(zhàn)機(jī)少女即將發(fā)布
    戰(zhàn)機(jī)少女 2006-08-08 17:54:30
    機(jī)神飛翔機(jī)神飛翔中文介紹舞hime命運(yùn)的系統(tǒng)樹修羅舞hime命運(yùn)的系統(tǒng)樹修羅 中文介紹戰(zhàn)機(jī)少女戰(zhàn)機(jī)少女中文介紹蘭色沖擊波蘭色沖擊波中文介紹目前的漢化進(jìn)度:機(jī)神飛翔的進(jìn)度已經(jīng)過半,并且繼續(xù)努力漢化中……下面是2張漢化截圖戰(zhàn)機(jī)少女的進(jìn)度不錯(cuò),幾乎快趕上先啟動(dòng)漢化的機(jī)神飛翔了,下面是幾張漢化截圖《戰(zhàn)機(jī)少女》序章~三章漢化測試包舞-HIME命運(yùn)的系統(tǒng)樹修羅漢化啟動(dòng),目前文本已經(jīng)導(dǎo)出,部分已翻文本導(dǎo)入測試成功,下面是幾張截圖 蘭色沖擊波目前程序破解中……。以上就是這4個(gè)游戲的進(jìn)度,我們定期會(huì)不斷更新漢化的進(jìn)度,敬請期待。最后希望對日文游戲感興趣的朋友能多多支持 多提意見 目前工作組的日翻人員比較緊張 有興趣的可以PM我或者加我QQ:82097716,如果我不在也可以聯(lián)系xiaojxxiang。
  • Windows-Mac游戲移植計(jì)劃:[蘋果酒]
    蘋果 2006-08-08 12:05:07
    軟件開發(fā)商TransGaming公司正在進(jìn)行一個(gè)名為“Cider(蘋果酒)”的項(xiàng)目,據(jù)稱可以讓游戲開發(fā)人員將為微軟Windows設(shè)計(jì)的游戲輕松移植到蘋果Mac OS X平臺(tái)上??紤]到蘋果平臺(tái)上的游戲并不如微軟平臺(tái),移植又并非易事,此項(xiàng)目不但可以成為游戲開發(fā)人員的福音,也有望吸引更多的用戶采納Mac。據(jù)悉,“Cider”是一個(gè)小巧的引擎,可以讓W(xué)indows游戲在無需修改源代碼的情況下直接運(yùn)行在Intel-Mac上,其工作方式是直接將Windows程序載入到Intel-Mac的內(nèi)存中,并將其與一個(gè)經(jīng)過專門優(yōu)化的Win32 API相連。TransGaming稱,經(jīng)過Cider引擎的簡單“包裝”,游戲就可以運(yùn)行在Mac上。TransGaming沒有公布任何性能對比信息,但強(qiáng)調(diào)說,開發(fā)人員只需一套代碼就可以對付多個(gè)不同
  • [暴雪]內(nèi)部大調(diào)整今后專注于開發(fā)PC游戲
    電腦游戲 2006-08-08 11:50:04
     今日,暴雪娛樂對外宣布將對內(nèi)部的開發(fā)人員進(jìn)行一次大調(diào)整,將主要的家用機(jī)游戲開發(fā)人員調(diào)到其他的開發(fā)中的游戲項(xiàng)目上,文中還特別提及了《魔獸世界》即將發(fā)布的新資料片《燃燒遠(yuǎn)征》。這個(gè)決定是在暴雪對公司整體發(fā)展策略詳細(xì)評估后做出的。暴雪總裁Mike Morhaime說道:“通過調(diào)用主要的人才資源到目前正在開發(fā)的游戲工程中,我們能保證在未來的幾年內(nèi)為玩家提供高質(zhì)量的游戲。我們認(rèn)為這是實(shí)現(xiàn)我們長期發(fā)展目標(biāo)及保證未來游戲符合玩家和員工期望的重要一步?!彪m然在新聞稿中暴雪顯得很樂觀,但其并沒提及是哪一款游戲被“打入冷宮”了。據(jù)猜測這款游戲可能是被無限期推遲的《星際爭霸:幽靈》或者是另一款尚未公布的游戲。另外,這個(gè)消息對于想在次世代主機(jī)上看到《魔獸世界》的玩家顯然也不是個(gè)好消息。被“打入冷宮”的游戲很可能是《星際爭霸:幽靈》稍
  • [無冬之夜2]超詳細(xì)游戲特性介紹
    無冬之夜2 2006-08-07 20:11:13
    游戲名稱:《無冬之夜2》英文名稱:Neverwinter Nights 2國際發(fā)行:ATARI國內(nèi)代理:北京星空娛動(dòng)科技有限公司游戲類型:角色扮演語言版本:中文版盤片數(shù)量:待定上市日期:2006年10月零售價(jià)格:待定在今年的E3大展上,《無冬之夜2》登上了RPG游戲的巔峰。在展覽中,黑耀石展示了《無冬之夜2》的基本操作以及基于一代的游戲特性。從展示來看,《無冬之夜2》與一代有很多共同點(diǎn),諸如角色人物的建立以及操作等全部沿用一代的模式。但不同點(diǎn)也是顯而易見的:更強(qiáng)大的引擎塑造出了栩栩如生的人物;更多新元素的加入讓《無冬之夜2》獲得了多項(xiàng)E3大獎(jiǎng)。下面就讓我們來揭開《無冬之夜2》的神秘面紗,一窺其神奇之處?!捌椒仓械牟黄椒病本什粩嗟膭∏樵O(shè)定  睜開雙眼,你身處在一個(gè)名為“西港(WestHarbour)”的無名部落
  • [軒轅劍5]臺(tái)灣首賣會(huì)現(xiàn)場火爆
    軒轅劍5 2006-08-06 15:47:55
    今天中午,我的一位臺(tái)灣朋友,參加了《軒轅劍五》首賣會(huì)。晚上他傳了一些現(xiàn)場拍攝的照片給我?,F(xiàn)在就請各位軒轅劍Fans們一起隨我看看現(xiàn)場吧??斓綍?huì)場的路上。一個(gè)巨大的蚩尤廣告立牌進(jìn)入眼簾。首賣會(huì)門前門前大廳的液晶電視上正在播放《軒轅劍5》的廣告動(dòng)畫。一些原版海報(bào)試玩的電腦,可以看到正在運(yùn)行中的游戲絕對中國古典風(fēng)格的包裝盒一些禮品Fans們陸續(xù)入場,正在焦急的等待游戲人物的模型,應(yīng)該是黃帝玩家們爭相試玩。DOMO小組的部分制作人員。
  • 火辣燙圖![丁貝莉]非ChinaJoy制服絕美寫真爆出
    寫真 2006-08-06 01:06:53
    這次CHINAJOY之后,丁貝莉好紅啊!現(xiàn)在這個(gè)世界太可怕啦!姓名:丁貝莉生日:6,17籍貫:上海星座:雙子座年齡:19身高:168cm體重:47公斤三圍:82-63-80專長:唱歌嗜好:跑步最喜歡的食物:肉最喜歡的音樂:R&B , Hip-Hop最喜歡的運(yùn)動(dòng):有氧體操、瑜珈最喜歡的顏色:黑 白喜歡的品牌:LV 。GUCCI最喜愛的娛樂:輪滑、唱KTV、 桌球有什么特別的癖好:睡覺座佑銘: 有得總有失
  • 國產(chǎn)游戲的驕傲![軒轅劍5]震撼上市
    軒轅劍5 2006-08-06 00:37:38
    國產(chǎn)PC角色扮演游戲中歷史最悠久的名作《軒轅劍》系列,其最新作《軒轅劍5》今日已經(jīng)上市?!盾庌@劍伍》除了傳承原本一貫的世界架構(gòu)之外,還加入了古籍‘山海經(jīng)’作為新的故事背景。山海經(jīng)是中國許多神話故事的源頭,也是最古老的地理人文志,敘述遠(yuǎn)古時(shí)代中國境內(nèi)各種不同的種族與地理環(huán)境,包含了龐大豐富的神秘奇幻要素,其中收錄的許多種族與國家都會(huì)在游戲中出場。游戲本作的主角名為陸承軒,從小便擁有著強(qiáng)大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人當(dāng)成怪物般的看待,導(dǎo)致有著缺乏自信、猶疑且不輕易吐露心聲的性格。女主角 夏柔實(shí) 則是名體內(nèi)蘊(yùn)藏有相當(dāng)強(qiáng)的靈力的少女,個(gè)性溫柔嫻靜,聰慧堅(jiān)強(qiáng),帶領(lǐng)著族人勇敢面對他族的侵略。此外,目前已知游戲中將有 15 名同伴可以參與冒險(xiǎn),人數(shù)為歷代最多。
  • 著名ARPG[地牢圍攻2:破碎的世界]上市
    地牢圍攻2 2006-08-06 00:30:49
    《地牢圍攻 2:破碎的世界》(Dungeon Siege II: Broken World)是去年《地牢圍攻 2》的一個(gè)擴(kuò)展版,這一次將會(huì)對前作故事情節(jié)的基礎(chǔ)上進(jìn)一步延伸,整個(gè)游戲場景畫面也變得更加華麗?!兜乩螄ァ烽_始是Microsoft公司代理,接下來發(fā)行公司2K Games取得了這款系列游戲的發(fā)行權(quán),但制作公司“Gas Powered Games”不變?!兜乩螄?:破碎的世界》以《地牢圍攻2》為基礎(chǔ),并且加入了全新的戰(zhàn)役模式、一個(gè)新的可使用的種族,玩家可以在資料片中尋找到更多的物品,另外,作為《地牢圍攻2》獨(dú)有特色的多級角色升級系統(tǒng)也將得到發(fā)展?!镀扑榈氖澜纭沸枰兜乩螄?》的源盤支持。
  • [古墓麗影:傳奇]獲金搖桿獎(jiǎng)多項(xiàng)殊榮
    古墓麗影7:傳奇 2006-08-03 18:58:09
    在剛剛揭曉的第24屆英國“金搖桿獎(jiǎng)(Golden Joystick Award)”中,Eidos與Crystal Dynamics合理打造的《古墓麗影:傳奇(Tomb Raider Legend)》獲得包括“2006年度終極游戲”、“年度PlayStation游戲”在內(nèi)的多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。下面就是這款“古墓麗影”新作獲得獎(jiǎng)項(xiàng):·Ebuyer.com網(wǎng)站評選之年度最佳優(yōu)秀PC游戲·年度最佳角色設(shè)定(獲獎(jiǎng)為勞拉·克勞馥)·年度最佳女孩選擇游戲·年度最佳PlayStation游戲·年度最佳Xbox游戲·2006年度終極游戲同屬于Eidos公司的《終極殺手:血錢(Hitman Blood Money)》也在本屆評選中獲得包括“年度最佳游戲音樂”、“年度最佳Xbox游戲”、“2006年度終極游戲”、“年度最佳角色設(shè)定(獲獎(jiǎng)為特工
  • [微軟模擬飛行10]新圖
    微軟 2006-08-03 18:39:03
    《微軟模擬飛行10》(Flight Simulator X)是飛行模擬類游戲出現(xiàn)25年來的一個(gè)頂峰。他的推出對于同樣是微軟出品的下一代視窗操作系統(tǒng)Vista將起到推波助瀾的作用。因?yàn)椤段④浤M飛行10》為未來的游戲確立了技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)然對于廣大玩家來說《微軟模擬飛行10》同樣是一個(gè)值得期待的游戲?!段④浤M飛行10》提供了大量不同種類的飛機(jī),玩家可以駕駛著他們在近乎亂真的游戲世界中遨游。最令人期待的是《微軟模擬飛行10》中的虛擬世界,超過在24,000個(gè)機(jī)場,真實(shí)的飛行距離,不同材料的反射光澤都將在《微軟模擬飛行10》中被完美的展現(xiàn)出來。玩家甚至還可以在《微軟模擬飛行10》中駕駛夢寐以求的飛機(jī),例如經(jīng)典的水上飛機(jī)de Havilland Beaver和Grumman Goose或者Cessna 172。并且利用游
  • 星際2魔獸4來臨?[暴雪]擴(kuò)充RTS研發(fā)隊(duì)伍
    星際爭霸2 2006-08-03 17:44:21
    暴雪公司(Blizzard)近來都是圍繞著《魔獸世界》忙碌,但似乎暴雪正在醞釀新的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。暴雪的官方網(wǎng)頁顯示,暴雪正在招聘一名關(guān)卡設(shè)計(jì)師,要求是應(yīng)聘人員需具有利用任何流行的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲開發(fā)工具進(jìn)行開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)。雖然玩家熱切期盼著諸如《星際爭霸2》和《魔獸爭霸4》之類的新作出現(xiàn),但維萬迪和暴雪公司的發(fā)言人都拒絕透露相關(guān)細(xì)節(jié),只是表示“公司有若干新作正在開發(fā)中,短時(shí)間內(nèi)便會(huì)公布?!?/div>
  • [FIFA世界杯]熱銷 EA仍虧損8千萬
    世界杯 2006-08-03 17:42:41
    EA近日公布了第一季度財(cái)報(bào)。受《FIFA世界杯2006》等游戲的拉動(dòng),EA雖然繼續(xù)虧損,但明顯好于分析人士此前的預(yù)期。在截至6月30日的2006年第一財(cái)政季度,EA虧損了8100萬美元,而去年同期為虧損5800萬美元。EA一季度收入4.13億美元,超出分析人士預(yù)計(jì)的3.366億美元約13%。《2006 FIFA世界杯》在德國世界杯前及時(shí)發(fā)布,大大帶動(dòng)了EA的生意。EA其他暢銷游戲還有《戰(zhàn)地2:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《極品飛車:最高通緝》、《模擬人生2》、《搏擊之夜3》等。極品飛車:最高通緝EA預(yù)計(jì)第二財(cái)政季度收入6.35-6.85億美元,全年收入28-30億美元。分析人士預(yù)計(jì)為6.277億美元和29億美元。
  • 享受暴力快感[橫沖直撞2]上市
    橫沖直撞2 2006-08-03 17:30:59
    2006年8月1日,VU Games宣布由Bugbear Entertainment與Empire Interactive公司合作開發(fā)的破壞性賽車游戲《橫沖直撞2》(FlatOut2)正式上市。游戲采用了全新的改良引擎,具有更強(qiáng)的物理效果以及更快的賽道設(shè)計(jì)。《橫沖直撞2》在很多方面都有明顯強(qiáng)化。賽車數(shù)量達(dá)到了前作的兩倍,職業(yè)生涯模式內(nèi)容更豐富,賽道環(huán)境更加豐富,賽道的數(shù)量也達(dá)到了之前的兩倍,本作的迷你游戲也有前作的兩倍,并且還有新增的多人游戲模式。
  • [E3]縮水幕后推手:微軟、索尼和EA
    索尼 2006-08-03 11:15:53
    E3大展縮水并且會(huì)期移到每年7月的幕后推手原來是微軟、索尼、EA和THQ。這幾家廠商是迫使E3主辦方將E3縮水的“催化劑”。微軟、索尼、EA和THQ表示,每年交給E3主辦方的場地費(fèi)就高達(dá)1千2百萬美金,這還不包括展臺(tái)展廳的搭建費(fèi)用和相關(guān)的市場宣傳費(fèi)用。微軟對E3主辦方關(guān)于E3縮水更注重廠商交流的新聞稿發(fā)表聲明,微軟表示,非常支持E3主辦方ESA的決定,以提供新面貌的E3。微軟表示,非常高興看到E3正在合乎廠商和業(yè)界的需求。E3將繼續(xù)為關(guān)鍵媒體、零售商、開發(fā)商和合作伙伴體提供有用價(jià)值。索尼對此的官方反映是,索尼在過去12年當(dāng)中均參加E3大展,并且以此向業(yè)界和消費(fèi)者傳達(dá)索尼在游戲和娛樂上的看法。作為ESA成員,索尼支持ESA作出的決定,這種決定將更好地強(qiáng)調(diào)業(yè)界和未來發(fā)展的需求。
他們都在說 再看看