專欄文章
  • 全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列最新資料片 《亞歷山大》近日上市
       世嘉美國(guó)公司今天宣布,《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的資料片《亞歷山大》已經(jīng)開(kāi)始?jí)罕P,本作預(yù)計(jì)2006年6月19日上市。《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 亞歷山大》的主角當(dāng)然是亞歷山大大帝,游戲新增了一個(gè)戰(zhàn)役地圖,亞歷山大可以與對(duì)手展開(kāi)六場(chǎng)殘酷的戰(zhàn)斗,比如與希臘或者印度。游戲新增了60多種單位,增加了四個(gè)新的勢(shì)力——其中包括馬其頓人和波斯人。
  • 恢弘史詩(shī)[中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)]美圖欣賞(一)
    《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》由Creative Assembly公司開(kāi)發(fā),2005年世嘉巨資將該公司收購(gòu),成為業(yè)界重頭新聞。如今在世嘉的支持下,《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的開(kāi)發(fā)進(jìn)程十分順利,在畫面和游戲系統(tǒng)上都有著很大程度的改進(jìn),例如本作實(shí)現(xiàn)了同屏最多1萬(wàn)名士兵大戰(zhàn)斗的驚人場(chǎng)面,開(kāi)發(fā)商還重新設(shè)計(jì)了多人游戲模式?!啊吨惺兰o(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列7年經(jīng)驗(yàn)的結(jié)晶,將會(huì)適合所有玩家,而不僅僅是鐵桿戰(zhàn)略游戲FANS?!盋reative Assembly的制作室主管Mike Simpson說(shuō),“系列中的每款游戲在《中世紀(jì)2》的光輝之下都會(huì)顯得黯然失色?!弊鳛闅W洲歷史上最為腥風(fēng)血雨的時(shí)代,中世紀(jì)的背景設(shè)定讓玩家有機(jī)會(huì)率領(lǐng)軍隊(duì)橫跨歐陸戰(zhàn)場(chǎng)和圣地。本作的大戰(zhàn)役覆蓋的時(shí)間段有4個(gè)半世紀(jì),從1080年一直到1530年。它從騎士和十字
  • IGN[中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)]制作人訪談錄
    在近來(lái)讓玩家翹首以待的大作之一《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》制作完成之日越來(lái)越臨近時(shí),Creative Assembly工作室的中世紀(jì)2項(xiàng)目主管Bob Smith接受了采訪,為我們揭示了一些游戲中的重大改進(jìn)和游戲特性。IGN:《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》目前制作的進(jìn)展如何?你們最近在進(jìn)行哪方面的工作呢?Bob Smith:游戲進(jìn)展順利,目前已經(jīng)進(jìn)入到測(cè)試階段,制作組正在為將在E3放出的DEMO做準(zhǔn)備?!∥覀冋谕晟菩碌奶鞖庀到y(tǒng)、植被和用戶界面。錄音室剛剛完成了第一階段的工作, 音頻組正在將聲音整合進(jìn)游戲。IGNPC:你們所宣傳的“顛覆傳統(tǒng)的戰(zhàn)略游戲”有什么大的改進(jìn)需要玩家留意的嗎?Bob Smith:這游戲?qū)Ρ绕稹读_馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》有很多新的元素和改進(jìn)。戰(zhàn)役地圖在游戲的后期會(huì)延伸到以往沒(méi)涉及的美洲大陸,美洲大陸的發(fā)現(xiàn)對(duì)相互斗爭(zhēng)
  • [中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)]公布萬(wàn)人大戰(zhàn)RTS
    “全面戰(zhàn)爭(zhēng)”系列是古代背景RTS游戲中的精品,至今已有《幕府:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 蠻族入侵》等作品,受到全世界玩家的好評(píng),并且獲得國(guó)外權(quán)威媒體多項(xiàng)大獎(jiǎng)?!叭鎽?zhàn)爭(zhēng)”全系列至今已經(jīng)銷售了350萬(wàn)套?!吨惺兰o(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》作為“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”系列的第四代,將把RTS游戲提升到一個(gè)全新的高度,為玩家?guī)?lái)史詩(shī)一般的3D戰(zhàn)斗場(chǎng)面。《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》由世嘉公司2005年收購(gòu)的Creative Assembly開(kāi)發(fā),游戲無(wú)論從畫面還是操作來(lái)看都有很大的進(jìn)步,游戲在任何時(shí)間都支持10000人的宏偉戰(zhàn)斗場(chǎng)面,為此,Creative Assembly重新設(shè)計(jì)了游戲的多人模式,游戲可以順利進(jìn)行多戰(zhàn)斗的戰(zhàn)役,將中世紀(jì)的戰(zhàn)場(chǎng)的殘酷場(chǎng)面充分展現(xiàn)出來(lái)?!吨惺兰o(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》集成了Creat
  • RTS[中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)]官方宣布
    “全面戰(zhàn)爭(zhēng)”系列是古代背景RTS游戲中的精品,至今已有《幕府:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 蠻族入侵》等作品,受到全世界玩家的好評(píng),并且獲得國(guó)外權(quán)威媒體多項(xiàng)大獎(jiǎng)。“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”全系列至今已經(jīng)銷售了350萬(wàn)套?!吨惺兰o(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》作為“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”系列的第四代,將把RTS游戲提升到一個(gè)全新的高度,為玩家?guī)?lái)史詩(shī)一般的3D戰(zhàn)斗場(chǎng)面?!吨惺兰o(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》由世嘉公司2005年收購(gòu)的Creative Assembly開(kāi)發(fā),游戲無(wú)論從畫面還是操作來(lái)看都有很大的進(jìn)步,游戲在任何時(shí)間都支持10000人的宏偉戰(zhàn)斗場(chǎng)面,為此,Creative Assembly重新設(shè)計(jì)了游戲的多人模式,游戲可以順利進(jìn)行多戰(zhàn)斗的戰(zhàn)役,將中世紀(jì)的戰(zhàn)場(chǎng)的殘酷場(chǎng)面充分展現(xiàn)出來(lái)。《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》集成了Creat
  • [羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)]游戲評(píng)論
    《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Rome: Total War)是英格蘭的Creative Assembly制作的全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的第三部,同時(shí)它也是最出色的一部。游戲繼承了前兩作的優(yōu)點(diǎn),它具有宏大的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,其歷史真實(shí)性和對(duì)細(xì)節(jié)的刻畫也給人留下深刻的印象?!赌桓畬④姡喝鎽?zhàn)爭(zhēng)》(Shogun: Total War)為系列開(kāi)了一個(gè)好頭,《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Medieval: Total War)在此基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,而《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》則有了革命性的改進(jìn)。由于采用了全新的3D引擎,游戲可以更好地表現(xiàn)出上千人的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。這種改進(jìn)并不僅僅是壯觀的場(chǎng)面,它幫助《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》成為一款出色的史詩(shī)般的策略游戲。與其他的兩個(gè)系列游戲一樣,在《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中有兩種不同的游戲模式。在戰(zhàn)役模式中,你可以攻城略地,利用強(qiáng)大的軍事實(shí)力不斷
  • RTS精品[羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)]評(píng)論
    《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Rome: Total War)是英格蘭的Creative Assembly制作的全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的第三部,同時(shí)它也是最出色的一部。游戲繼承了前兩作的優(yōu)點(diǎn),它具有宏大的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,其歷史真實(shí)性和對(duì)細(xì)節(jié)的刻畫也給人留下深刻的印象?!赌桓畬④姡喝鎽?zhàn)爭(zhēng)》(Shogun: Total War)為系列開(kāi)了一個(gè)好頭,《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Medieval: Total War)在此基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,而《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》則有了革命性的改進(jìn)。由于采用了全新的3D引擎,游戲可以更好地表現(xiàn)出上千人的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。這種改進(jìn)并不僅僅是壯觀的場(chǎng)面,它幫助《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》成為一款出色的史詩(shī)般的策略游戲。與其他的兩個(gè)系列游戲一樣,在《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中有兩種不同的游戲模式。在戰(zhàn)役模式中,你可以攻城略地,利用強(qiáng)大的軍事實(shí)力不斷
  • [虛幻競(jìng)技場(chǎng)2007]首席制作訪談之載具介紹
    007 2006-12-11 15:55:00
    Epic游戲的首席制作Jeff Morris今天像我們介紹了《虛幻競(jìng)技場(chǎng)2007》載具的一些精彩內(nèi)容。Q:這次在虛幻競(jìng)技場(chǎng)的世界中有什么新的載具?Jeff Morris:新增的載具有Necris fury,Necris fury是Necris一方第一次出現(xiàn)空中載具。借助其空中優(yōu)勢(shì),Necris fury主要用途是用來(lái)?yè)袈淦渌目罩袉挝?,所以如果在Necris與Necris的戰(zhàn)斗中,擊落fury就是一件很重要的事情。Necris fury是空中的巨人。有些時(shí)候我們常?;仡櫶摶酶?jìng)技場(chǎng)2K4,想象著怎樣才能把2K7的空中作戰(zhàn)做得自然一些。我玩過(guò)很多空戰(zhàn)模擬游戲,我們希望能在空戰(zhàn)中加入一些靈巧的元素,比如一臺(tái)重型飛行器與靈巧的飛行器對(duì)戰(zhàn):一些飛行器十分棒,加速很快但是轉(zhuǎn)向很慢,而另外一些飛行器飛行很慢,但是轉(zhuǎn)向很靈巧。
  • 血腥!恐怖![You Are Empty]新截圖放出
    游戲新聞 2006-12-11 15:51:48
    《You Are Empty》是一款由俄羅斯Digital Spray工作室開(kāi)發(fā)制作的一款第一人稱射擊類游戲,該作品的背景設(shè)定是發(fā)生在在50年代到60年代的蘇聯(lián)城市,這個(gè)城市充滿了極權(quán)主義,玩家要扮演的就是在這種境況下的市民的一分子。該作品由1C公司發(fā)行,即將在今年第四季度上市。根據(jù)開(kāi)發(fā)公司透露,《You Are Empty》的故事整個(gè)會(huì)圍繞這個(gè)城市發(fā)生,該城市在他所涉及的范圍里正在進(jìn)行一項(xiàng)實(shí)驗(yàn),政府想借這個(gè)實(shí)驗(yàn)來(lái)在全球范圍建立共產(chǎn)主義。這個(gè)試驗(yàn)的目的是要?jiǎng)?chuàng)造一些超人類,這些人都是狂熱的共產(chǎn)主義分子。但是最終的結(jié)果是實(shí)驗(yàn)宣告失敗,而且失敗所帶來(lái)的影響非??膳?,城市中的人都變成了嗜血的惡魔?,F(xiàn)在玩家的任務(wù)就是要進(jìn)入這座城市,并且盡一切可能來(lái)改善城市的境況。
  • 委瑣小游戲不斷!臺(tái)版奶牛排球發(fā)售現(xiàn)場(chǎng)MM秀
    死或生沙灘排球 2006-12-11 15:13:06
    玩過(guò)“奶牛排球”的玩家一定對(duì)游戲中那些委瑣無(wú)比的小游戲記憶深刻!今天小編為大家?guī)?lái)的就是臺(tái)版的“奶牛排球”發(fā)售時(shí)候的現(xiàn)場(chǎng)MM秀。游戲中的委瑣小游戲都是由真人MM所演繹的哦!
  • 偷窺無(wú)罪!詳細(xì)教你猥褻游戲中的美女
    游戲美女 2006-12-11 15:07:43
    以下是一位“超級(jí)玩家”所截取的各種3D格斗游戲中MM的走光圖。大家看了以后是不是自己也躍躍欲試了呢?那么就快回去打開(kāi)自己的機(jī)器,也來(lái)試試看這抓圖的樂(lè)趣吧。
  • 歷史大逆轉(zhuǎn)!戰(zhàn)略游戲[戰(zhàn)爭(zhēng)前線: 轉(zhuǎn)折點(diǎn)]新圖發(fā)布
    《戰(zhàn)爭(zhēng)前線:轉(zhuǎn)折點(diǎn)》講述的是一個(gè)假想的二戰(zhàn)歷史,一個(gè)希特勒早年就被刺殺的歷史。故事講述希特勒在二戰(zhàn)初期就遭到刺殺身亡,歷史因此被改寫。玩家將會(huì)控制試驗(yàn)武器和戰(zhàn)車,以及那些在試圖重現(xiàn)二戰(zhàn)歷史的戰(zhàn)略游戲中非常罕見(jiàn)的戰(zhàn)斗單位。游戲除了在故事情節(jié)上會(huì)有較大的變動(dòng)之外,在武器、戰(zhàn)斗單位以及運(yùn)輸工具等,都將還原歷史,以二戰(zhàn)史實(shí)為原型再次重現(xiàn),裝甲車,裝甲運(yùn)兵車,坦克,自行火炮等戰(zhàn)車在裝甲防護(hù)能力上也將得到強(qiáng)化,坦克也具有了多向性的防御能力,而一旦某一部分裝甲受到巨創(chuàng),將其擊毀就是易事,游戲在呈現(xiàn)真實(shí)的場(chǎng)景方面更趨于真實(shí)性。由于使用了全新的3D圖形引擎,所以游戲中的畫面以及豐富的戰(zhàn)地環(huán)境都將會(huì)有出色的表現(xiàn),從官方發(fā)布的游戲圖片中我們可以看到每一個(gè)場(chǎng)景都經(jīng)過(guò)了細(xì)致入微的刻畫,本作也將會(huì)提供巧妙的資源和技術(shù)管理系統(tǒng),不管你是一位
  • [無(wú)冬之夜2]國(guó)內(nèi)原創(chuàng)模組開(kāi)發(fā)計(jì)劃預(yù)告
    無(wú)冬之夜2 2006-12-11 12:54:42
    曾經(jīng)輝煌已久的SNA(星空娛動(dòng)無(wú)冬之夜2 A系列模組開(kāi)發(fā)組)關(guān)閉了長(zhǎng)達(dá)三年的《無(wú)冬之夜》SNA服務(wù)器。但是,一個(gè)時(shí)代的結(jié)束代表另一個(gè)時(shí)代即將開(kāi)始。SNA正式宣布解散并重新組建SNV(星空娛動(dòng)無(wú)冬之夜2 V系列模組開(kāi)發(fā)組)國(guó)內(nèi)官方模組開(kāi)發(fā)組織,新的名稱代表一個(gè)嶄新的夢(mèng)想即將開(kāi)始。相信《無(wú)冬之夜》的老玩家們還記得A系列(Antiquity遠(yuǎn)古系列)模組時(shí)代,華麗的場(chǎng)景與龐大的原創(chuàng)世界帶來(lái)的視覺(jué)與感官震撼相信至今還難以忘懷吧。繼承A系列模組場(chǎng)景的優(yōu)勢(shì)并將時(shí)間觀與腳本技術(shù)完善的V系列模組將給大家?guī)?lái)全新的體驗(yàn)。而曾經(jīng)在A系列中冒險(xiǎn)過(guò)的老玩家們將再度回歸那曾經(jīng)心動(dòng)的每一個(gè)瞬間。SNV模組開(kāi)發(fā)計(jì)劃為2007年1月底開(kāi)始進(jìn)行框架建設(shè)工作,從春節(jié)后正式開(kāi)發(fā)V系列模組,預(yù)計(jì)將在2007年暑期完成V系列第一部作品。與A系列不同的是
  • Iron Lore正式展示[泰坦之旅:不朽王座]
    泰坦之旅:不朽王座 2006-12-11 12:45:14
    國(guó)外媒體披露,THQ/Iron Lore公司上周正式向媒體展示了即將在2007年第一季度發(fā)售的《泰坦之旅:不朽王座(Titan Quest Immortal Throne)》。參觀完這款資料片之后,一位媒體記者表示“這款資料片看起來(lái)棒極了”。他透露,開(kāi)發(fā)商已經(jīng)對(duì)包括物品購(gòu)買、物品儲(chǔ)藏、遺物/符文系統(tǒng)在內(nèi)的多處設(shè)定進(jìn)行了調(diào)整。這位名為Jeff Green的記者在參觀完《泰坦之旅:不朽王座》之后表示,他自己非常喜愛(ài)《泰坦之旅(Titan Quest)》,因?yàn)檫@款游戲的圖像效果、角色設(shè)定等設(shè)定已經(jīng)相當(dāng)完美。但《泰坦之旅》仍舊在物品系統(tǒng)、符文設(shè)定等方面存在不足,而這些問(wèn)題已經(jīng)在他見(jiàn)到的《泰坦之旅:不朽王座》中一一得到了解決。此前,THQ/Iron Lore公司正式發(fā)表了《泰坦之旅:不朽王座》。新增的游戲內(nèi)容、新增的數(shù)百
  • 育碧軟件:[羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)]
    游戲簡(jiǎn)介歐洲、亞洲和北非上空陰云密布,強(qiáng)大的軍隊(duì)正向《羅馬》進(jìn)發(fā)。指揮古代最強(qiáng)大的軍隊(duì),包括羅馬軍團(tuán)、迦太基、高盧、馬其頓、日耳曼、不列顛,以及許多其它部隊(duì)。用強(qiáng)力的戰(zhàn)爭(zhēng)器械圍困敵城,用特殊的作戰(zhàn)單位消滅敵軍,如兇猛的戰(zhàn)犬、鐵甲戰(zhàn)象和長(zhǎng)刀戰(zhàn)車等。在《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中,玩家可以看到視頻游戲中最宏偉、最華麗的實(shí)時(shí)3D戰(zhàn)役。龐大的敵軍由天才的將領(lǐng)統(tǒng)率,如迦太基的漢尼拔(Hannibal)、野蠻人首領(lǐng)維欽托利(Vercingetorix)、不列顛女王布迪卡(Boudicca)和羅馬最偉大的將軍及領(lǐng)袖裘利亞-凱撒。在一款戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中,集中了古代最強(qiáng)大的軍隊(duì)和最偉大的將領(lǐng),只有《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》才能帶給你這一切。游戲特點(diǎn)建立你自己的帝國(guó),在羅馬世界中,用戰(zhàn)爭(zhēng)和外交手段達(dá)成目標(biāo)全新的全面戰(zhàn)爭(zhēng)TM 引擎提供了眩目華麗的圖像效果
  • [羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)]國(guó)家簡(jiǎn)介
    romans_julii羅馬朱利斯家族romans_brutii羅馬布魯提家族romans_scipii羅馬西匹阿家族romans_senate羅馬議會(huì)Egypt埃及:靠近地中海的東北非國(guó)家,在古代是盛極一時(shí)的王國(guó),是已知的最早文明發(fā)源地之一。建造宏偉的建筑和精致的藝術(shù)品。公元前 7世紀(jì)后王國(guó)衰落,落入從亞述人、希臘人、羅馬人到土耳其人、法國(guó)人和英國(guó)人的外族統(tǒng)治者手中。在1922年成為獨(dú)立國(guó)家。開(kāi)羅是其首都和最大城市。Seleucid塞琉卡斯王朝:塞琉古一世在亞歷山大大帝死后建立的希臘王朝。從公元前 312到64年統(tǒng)治小亞細(xì)亞的大部分地區(qū)。Carthage迦太基:非洲北部一古代城邦,位于今突尼斯東北部突尼斯灣沿岸。由腓尼基人于公元前 9世紀(jì)創(chuàng)立,并在 公元前 6世紀(jì)之后成為地中海上迦太基政權(quán)中心。該城在第三次布
  • 組圖:韓國(guó)G★2006十佳[ShowGirl]
    showgirl 2006-12-08 17:24:39
    韓國(guó)第一大游戲展G★于11月9日~12日在韓國(guó)首爾舉辦,來(lái)自全球的226個(gè)企業(yè)參加了本屆游戲盛會(huì)。G★2006除了看游戲,還有另一個(gè)不能錯(cuò)過(guò)的,就是展臺(tái)Showgirl。有如此眾多的靚麗美眉前來(lái)助陣,游戲展都快成模特秀啦。韓國(guó)某著名網(wǎng)站還特意為這些模特進(jìn)行了投票活動(dòng),選出最具人氣的模特。以下就讓我們一起來(lái)看看:第10名(廠商:NEXON)第9名(廠商:Hyosung)第8名(廠商:JCE)第7名(廠商:Neowiz)第6名(廠商:Hyosung)第5名(廠商:網(wǎng)禪)第4名(廠商:NEXON)第3名(廠商:NEXON)第2名(廠商:NEXON)第1名(廠商:NEXON)
  • [羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)]戰(zhàn)役模式修改
    修改單人戰(zhàn)役的初始資源:進(jìn)入 \Rome - Total War\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign 文件夾,打開(kāi)descr_strat.txt (請(qǐng)自行備份,省得你改錯(cuò)了不能PLAY) ,找到 >>>> start of factions section <<<< 這行.. 下邊就是羅馬3大家族的初始配置...剩下的就很簡(jiǎn)單了,自行修改你想要的部分即可.... 例: 如果你用julii,就修改romans_julii的部分...我只簡(jiǎn)單說(shuō)明一些測(cè)試過(guò)的部分..其他的看字面意思也大概了解是什么,請(qǐng)大家自行實(shí)驗(yàn),有結(jié)果貼過(guò)來(lái)就行了..faction romans_julii, comfortable caesarde
  • 戰(zhàn)爭(zhēng)的史詩(shī)---[羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)]
    前言戰(zhàn)爭(zhēng)巨作在我們的熱情期待中終于發(fā)表了,經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的下載總于進(jìn)入游戲了(未破解版用酒精或DAEMON加載第一張光盤都能完美進(jìn)入),首先是被開(kāi)頭動(dòng)畫里的那個(gè)氣勢(shì)給驚呆了,正是絕贊啊,要是游戲中也能這樣就好了,事實(shí)上也帶來(lái)了不小的陣勢(shì)啊,有些玩家會(huì)有問(wèn)題畫屏問(wèn)題,解決方法是:就是升級(jí)WMP10或者9.0SERIOUS 或安裝CD1 下\Extras\Redist folder 的 wmfdist.exe文件.這樣就跟我一起體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的巨作吧.劇情大概《Rome: Total War》的歷史從公元前 300 年一直跨越到公元前 50 年,這一階段正是羅馬不斷擴(kuò)張,最終建立歐洲歷史上最輝煌的龐大帝國(guó)的時(shí)期,羅馬史上那些最著名的戰(zhàn)役也都集中于此時(shí)——三次布匿戰(zhàn)爭(zhēng)、高盧戰(zhàn)爭(zhēng)、羅馬內(nèi)戰(zhàn)等等——在游戲中玩家將親身領(lǐng)略那段傳奇的戰(zhàn)
  • 亞平寧之風(fēng)---[羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)]
    公元前329年的夏天,亞平寧半島的一個(gè)平原。蔥翠的樹(shù)林散落在其間,小河從西至東緩緩流淌著。本來(lái)一幅安靜祥和的景象,但是在這塊平靜的地方,卻蘊(yùn)涵著一片殺機(jī)。在一塊空地上,有著一支軍隊(duì)。這支部隊(duì)已經(jīng)列好陣勢(shì),士兵全神貫注,一動(dòng)不動(dòng),只有那些馬匹,偶爾甩一下蹄子,掃一下尾巴。士兵們的注意力全在他們的指揮官身上。他們的指揮官拔出劍向前一揮,戰(zhàn)士們立即邁著整齊的步伐,向前行軍。這時(shí),對(duì)面山丘的樹(shù)林中,突然沖出一支敵軍,他們快速的向這支軍隊(duì)移動(dòng),這支軍隊(duì)立即停下,前面的標(biāo)槍手迅速的作好了準(zhǔn)備,一手提起盾牌,一手拿起標(biāo)槍等待著敵人的接近。當(dāng)敵軍進(jìn)入他們射程的時(shí)候,暴雨一般的標(biāo)槍飛向了他們。敵人受到打擊以后,也立即做出回應(yīng),同樣以遠(yuǎn)程的標(biāo)槍還以顏色,雙方的士兵就在這樣的對(duì)射中不斷倒下。鏡頭突然一換,到了小河的對(duì)岸,這里還有一支
他們都在說(shuō) 再看看