專欄文章
  • 絕對(duì)挑戰(zhàn)!未來(lái)游戲設(shè)計(jì)的十大技術(shù)難題
    TOP 10 2007-11-27 11:54:07
    “不到一年以前,硬件的處理能力還不足以讓我們動(dòng)態(tài)生成游戲中水的運(yùn)動(dòng)效果,”Lee Bamber(李.巴姆博)說(shuō),他是游戲創(chuàng)造者(The Game Creators)公司的創(chuàng)始人,一位有20年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的程序員。過(guò)去的游戲中用實(shí)景動(dòng)畫來(lái)表現(xiàn)火焰,現(xiàn)代游戲則著重于通過(guò)火焰的變形和粘性來(lái)表現(xiàn)動(dòng)態(tài)的煙霧和焚燒效果。1.硬件處理能力 processing power問(wèn)題:如果電腦的運(yùn)算速度跟不上游戲指令,畫面會(huì)跳幀,徹底毀掉玩家的游戲體驗(yàn)。計(jì)算能力的限制始終是游戲制作中最令人頭痛的問(wèn)題。此外,它跟本文提到的其他問(wèn)題都有關(guān)系,從實(shí)現(xiàn)人工智能到創(chuàng)造真實(shí)的物理引擎?,F(xiàn)狀:多核技術(shù)同時(shí)使用多個(gè)處理器或者圖形處理單元來(lái)提高計(jì)算能力,可以加速游戲的運(yùn)行。但是現(xiàn)在的程序員還沒(méi)有掌握多核處理器上的編程技術(shù)——使他們無(wú)法有效地利用這項(xiàng)技術(shù)。
  • 單機(jī)已死,玩家當(dāng)立!不容樂(lè)觀的單機(jī)市場(chǎng)
    游戲新聞 2007-11-27 11:13:14
    “我們可能不會(huì)再做單機(jī)游戲了”,這句話出自宇峻奧汀企劃部經(jīng)理、《幻想三國(guó)志3》制作人郭旻奇之口,他認(rèn)為宇峻奧汀退出單機(jī)市場(chǎng)的主要原因還是盜版問(wèn)題,一款單機(jī)游戲大概要賣到五萬(wàn)套才能說(shuō)是小賺,可是開(kāi)發(fā)一款就要吃掉公司將近 2/3 的資源,而這樣辛苦一年的獲利卻還比不上網(wǎng)絡(luò)游戲的一個(gè)月,退出是一個(gè)無(wú)奈的選擇。如果宇峻奧汀真的退出了,中國(guó)臺(tái)灣就只剩下弘煜、大宇、光譜三家單機(jī)廠商,那等于倒退了十多年,幾乎回到了南智冠北大宇的年代。遙望著國(guó)外如火如荼的單機(jī)市場(chǎng),想當(dāng)年我們也曾輝煌之時(shí),塵封的記憶入潮水一般泛起,或許哪一天我們還能回到那個(gè)輝煌年代。PC單機(jī)游戲市場(chǎng)分析本文PC單機(jī)游戲包括除了網(wǎng)絡(luò)游戲以外的PC單機(jī)電子游戲出版物和局域網(wǎng)電子游戲出版物。以下統(tǒng)稱PC單機(jī)游戲。PC單機(jī)游戲產(chǎn)品發(fā)行量2005年的中國(guó)PC單機(jī)游戲市場(chǎng)
  • 曾經(jīng)的暗黑教父!比爾羅伯最新專訪
    游戲新聞 2007-11-27 11:01:56
    記者:如果讓您將暗黑之門用一句話概括,您會(huì)怎么說(shuō)?比爾·羅伯:這很難……這是一個(gè)全新的視角去看到ARPG游戲。這句話聽(tīng)起來(lái)不錯(cuò),而且的確如此。我們工作室有19個(gè)人,全部參加過(guò)暗黑破壞神項(xiàng)目。這其中包括了暗黑破壞神的締造者Dave Brevik和Erich Schaefer。我們熱愛(ài)ARPG游戲。暗黑之門中包括很多隨機(jī)元素,這也是暗黑破壞神能成為出色游戲的原因,但是我們希望將新的游戲轉(zhuǎn)變?yōu)?D,這樣我們就可以加入第一人稱視角等元素。我們現(xiàn)在已經(jīng)制作了很多游戲中有趣的玩法,而這些,是以前在暗黑破壞神中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。記者:暗黑之門給這種類型游戲帶來(lái)的關(guān)鍵創(chuàng)新是什么?比爾·羅伯:其中之一是強(qiáng)烈的代入感。我們可以讓玩家用他們的角色以第一人稱經(jīng)歷一切,并且你可以做的事情遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了之前的游戲。你會(huì)真的成為游戲世界中的一部分。此
  • 特殊的游戲可能對(duì)眼睛有好處
    社會(huì)新聞 2007-11-27 08:45:10
    游戲可能會(huì)有一種全新的,意想不到的用途——治療弱視。 《眼睛》雜志上最新發(fā)表的表明,在治療弱視方面,3D游戲可能比傳統(tǒng)的治療方法更有效。英國(guó)Nottingham大學(xué)的Virtual Reality Applications研究小組最近完成了利用Virtual Reality游戲鍛煉和加強(qiáng)弱視病人視力的試驗(yàn)。 這種實(shí)驗(yàn)性的治療方法只需要進(jìn)行1~3個(gè)小時(shí)。而在傳統(tǒng)療法中,病人通常在佩戴眼罩超過(guò)400小時(shí)后才會(huì)感覺(jué)到效果,有時(shí)甚至長(zhǎng)達(dá)幾個(gè)月的時(shí)間。 這篇報(bào)道并不是為了提高游戲在眼疾患者中的銷量。根據(jù)Nottingham大學(xué)的研究院Paula Waddingham所說(shuō),該療法只是跟特殊設(shè)計(jì)的游戲和視頻配合使用。離開(kāi)Nottingham大學(xué)前往新西蘭的Gareth Griffiths,設(shè)計(jì)出獨(dú)特的Virtua
  • 游戲玩家絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)的十大恐怖游戲
    TOP 10 2007-11-27 08:22:09
    十大不能錯(cuò)過(guò)的恐怖游戲--《生化危機(jī)》如果你喜歡有一個(gè)游戲能嚇嚇你,那么你就不能錯(cuò)過(guò)我們今天的十大恐怖游戲。1.生化危機(jī)第一當(dāng)然是《生化危機(jī)》了。我向誰(shuí)都不會(huì)讓記當(dāng)一條喪狗從窗戶沖出來(lái)的那種恐怖感覺(jué)。什么?你忘了?那么請(qǐng)你再嘗試下一吧。2. 網(wǎng)絡(luò)奇兵2游戲沒(méi)有使用那些典型的恐怖題材,而是選擇了一個(gè)另類的主題-電腦。Space Odyssey與The Terminator借助游戲告訴我們沒(méi)有什么比一臺(tái)電腦更恐怖。3. 《零~紅蝶~》有些人可能會(huì)認(rèn)為用幾個(gè)小女孩嚇人是很傻的??墒悄苡惺裁幢葰埲痰男『⒏植滥??游戲的主角就是兩個(gè)小女孩,玩家需要控制他們其中的一個(gè),穿過(guò)空無(wú)一人的小鎮(zhèn),而能拯救他們自己的就只有一個(gè)照相機(jī)。4.鐘樓《鐘樓》這是一款PS原創(chuàng)游戲,游戲中充滿心理恐怖的要素。玩家需要在一座鐘樓中與一名恐怖瘋狂的
  • 游戲公司美女出演成人電影被曝光
    電影 2007-11-27 08:06:38
    不得不承認(rèn),日本人成人視頻產(chǎn)業(yè)如今已經(jīng)變成了現(xiàn)在日本的一大標(biāo)志,就像游戲、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)一樣,成人產(chǎn)業(yè)也在日本迅猛發(fā)展著。居然連著名的游戲廠商CAPCOM的美女公關(guān)也拍上成人視頻了在日本每天都會(huì)有大量的成人視頻通過(guò)正式的渠道發(fā)行,而Plum公司推出了一套“素人”系列卻成了近一段時(shí)期的亮點(diǎn),因?yàn)樵谶@一系列中,他們找到的出演者全部都是日本各大公司的年輕女性,其中不乏像軟銀(softbank)以及門戶網(wǎng)站Livedoor這樣的大企業(yè)員工。在年初他們所出品的影片中,有一部傳說(shuō)中由任天堂公司某位秘書所出演的影片,而如今他們?cè)俳釉賲枌⑾乱荒繕?biāo)放到了知名的游戲大廠CAPCOM的女公關(guān)上。目前這部由CAPCOM女公關(guān)所出演的影片,在日本亞馬遜上已經(jīng)可以進(jìn)行訂購(gòu)。CAPCOM公司是著名的游戲廠商,很多經(jīng)典游戲如《生化危機(jī)》、《惡魔獵人
  • 18禁!超恐怖!游戲中驚現(xiàn)靈異現(xiàn)象
    成人游戲 2007-11-27 08:05:13
    近日,在熱門休閑游戲-《大眾高爾夫5》中。出現(xiàn)了另所有玩家驚訝的一幕。游戲的畫面中,赫然出現(xiàn)了一個(gè)幽靈的身影。不過(guò)似乎,這并沒(méi)有影響游戲的順利進(jìn)行。仔細(xì)看一下畫面的上方,是不是覺(jué)得毛骨悚然了呢?不過(guò)似乎對(duì)游戲,并沒(méi)有什么太大的影響!
  • 人類游戲史上最難的10款PC游戲匯總
    電腦游戲 2007-11-27 07:37:58
    作為玩家的你是否有這樣的經(jīng)歷,你操縱的主角總是慘死在敵人手里,一遍又一遍,直到你砸爛自己的鍵盤,或是把游戲丟到永遠(yuǎn)不想再看到的角落里。相信我,每個(gè)玩家都得經(jīng)歷這樣的歷練。近日美國(guó)一網(wǎng)站評(píng)選出的游戲史上最難的10款PC游戲??匆豢?,哪些游戲把美國(guó)玩家折磨的最慘呢?10、《橫行霸道 圣安德雷斯》2005這款外傳作品的難度在“《橫沖直撞》系列”里是首屈一指的。真正讓這款游戲具備難度的是整個(gè)游戲的巨大規(guī)模。同時(shí)街頭槍戰(zhàn)在這作里也變得相當(dāng)困難。游戲中提供的駕車測(cè)試小游戲難度很高,會(huì)讓你覺(jué)得“《極品飛車》系列”實(shí)在算不上什么。游戲中還有恐怖的遙控直升機(jī)任務(wù),其難度讓所有玩過(guò)的玩家都心知肚明。9、《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》1999這款1999年的游戲難度幾乎來(lái)自于游戲設(shè)計(jì)的每一個(gè)方面。除了冒險(xiǎn)部分本身的難度之外。游戲還有著異??植赖臍夥?/div>
  • 充滿希望!NV副總:PC游戲必定不死
    電腦游戲 2007-11-27 07:30:34
    TomsHardware近日?qǐng)?bào)道,NVIDIA公司主管開(kāi)發(fā)者關(guān)系的副總裁Roy Taylor近日表示,借助更為強(qiáng)大的顯示設(shè)備和特別版本的游戲,PC游戲行業(yè)將會(huì)迅速?gòu)?fù)興。近年來(lái),整個(gè)游戲行業(yè)呈現(xiàn)出向游戲機(jī)平臺(tái)傾斜的趨勢(shì),數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的玩家開(kāi)始習(xí)慣在游戲機(jī)上玩游戲。但Roy Taylor預(yù)計(jì),PC游戲的下一次振興將源自顯示領(lǐng)域。下一代PC顯示器的分辨率將至少達(dá)到3800x2400,總像素?cái)?shù)超過(guò)9百萬(wàn)。“它們最多將達(dá)到30英寸,并且點(diǎn)距更小。更大的顯示器桌子就放不下了?!憋@然,這種超大高清顯示器的初期價(jià)格會(huì)十分昂貴,刷新率規(guī)格也不會(huì)太好。但隨著產(chǎn)量的增大價(jià)格會(huì)快速下跌,就和目前我們看到的內(nèi)存市場(chǎng)一樣,最終它們會(huì)走入尋常百姓的家中。沒(méi)有好的游戲,再清晰的顯示器和強(qiáng)勁顯卡也會(huì)無(wú)用武之地。Roy Taylor表示,游戲開(kāi)發(fā)商
  • 卡哇依美女![極品飛車11]車模Sayoko專訪
    姓名: Sayoko Ohashi國(guó)籍:日本出生日期:1985年3月20日經(jīng)紀(jì)人/代理公司: Orangenic (Orangenic)個(gè)人主頁(yè): www.orangenic.com檔案: Sayoko由于2006年8月的一期FLASH EX畫報(bào)而一夜成名,登上了日本“Kubire女王”的寶座并被大眾看好。除了從事模特工作之外, Sayoko還是影視界的一顆新星,現(xiàn)在她正在參與日本在線聊天節(jié)目“Idol-Don”的拍攝工作。《極品飛車11》代言人Sayoko從事工作:DVD:1st DVD:“改造” (Forside.com)2007年4月 27日2nd DVD :“水氣” (E-Net Frontier) 2007年 8月24日雜志:FLASH EX (Kobunsha) / Young Magazine(K
  • [極品飛車11]車模Krystal私秘檔案
    姓名:Krystal Forscutt國(guó)籍:澳大利亞年齡:21經(jīng)紀(jì)人:The Harry M. Miller Group個(gè)人網(wǎng)址:www.myspace.com/krystalforscuttofficial《極品飛車11》代言人Krystal個(gè)人資料:Krystal在經(jīng)過(guò)了七次選拔最終捧得了剛剛結(jié)束的 “It Takes Two” 2007年度大獎(jiǎng)。她和Troy Cassar-Daley共同演繹的Jimmy Barnes歌曲Good Times贏得了觀眾和評(píng)委的肯定。而她出于大家意料的優(yōu)美歌聲更是讓大批澳大利亞聽(tīng)眾傾倒。除了日常工作之外,Krystal還利用業(yè)余時(shí)間在悉尼的Screenwise大學(xué)繼續(xù)自己的學(xué)業(yè),而Screenwise大學(xué)則是澳大利亞最有名的影視學(xué)校。由于最近的事業(yè)突破,她自己的Myspace
  • 網(wǎng)游橫行!中國(guó)單機(jī)游戲市場(chǎng)路在何方?
    單機(jī)游戲 2007-11-27 07:23:14
    隨著網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的實(shí)施,網(wǎng)絡(luò)游戲的監(jiān)管愈發(fā)清晰起來(lái)了。近幾年,網(wǎng)絡(luò)游戲大有獨(dú)占游戲市場(chǎng)的氣勢(shì),而傳統(tǒng)的PC單機(jī)游戲依然如明日黃花逐漸凋謝了,但隨著網(wǎng)游監(jiān)管的加劇,單機(jī)游戲很可能因此而獲得一些生存空間,尤其是部分優(yōu)質(zhì)的大作還是有不少機(jī)會(huì)的?;仡檮倓傔^(guò)去的2006年以及2005年,那個(gè)時(shí)候的單機(jī)市場(chǎng)對(duì)于單機(jī)廠商來(lái)講其實(shí)就是一場(chǎng)噩夢(mèng),傳統(tǒng)的單機(jī)大作根本就沒(méi)有市場(chǎng)可言,不管你手上拿到的是多好的片子,某位單機(jī)游戲市場(chǎng)總監(jiān)曾經(jīng)說(shuō),其實(shí)現(xiàn)在我們的產(chǎn)品基本上每種能賣出去1萬(wàn)套,這個(gè)數(shù)字算不錯(cuò)的了,偶爾好的賣3萬(wàn)套,這聽(tīng)起來(lái)仿佛是個(gè)天文數(shù)字,但是在不遠(yuǎn)的2001年以及2000年,《虛擬人生》賣了20萬(wàn),《劍俠情緣2》賣了30萬(wàn),《新仙劍奇?zhèn)b傳》更是全國(guó)狂銷了45萬(wàn)之多,直到今天,它還在發(fā)揮著它的剩余價(jià)值,那套《新仙劍奇?zhèn)b傳
  • E3 2007[星際爭(zhēng)霸2]制作人訪談實(shí)錄
    星際爭(zhēng)霸2 2007-11-27 07:20:56
    暴雪的Bob Colayco接受了我們(shacknews)的這次訪談。關(guān)于游戲開(kāi)發(fā)的進(jìn)度:“自從2003年《魔獸爭(zhēng)霸III:冰封王座》發(fā)售之后,《星際爭(zhēng)霸2》(StarCraft II)就處于前期開(kāi)發(fā)階段了。而當(dāng)我們結(jié)束了《魔獸世界》的開(kāi)發(fā)工作之后,大量的人力資源就投入到了《星際爭(zhēng)霸2》中的開(kāi)發(fā)當(dāng)中來(lái)了?,F(xiàn)在我們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中,有不少曾經(jīng)參與過(guò)《星際爭(zhēng)霸》與《魔獸爭(zhēng)霸III》的開(kāi)發(fā)工作?!标P(guān)于謠傳的第四種族:“關(guān)于這個(gè)問(wèn)題我們有過(guò)大量的討論,當(dāng)然我們確實(shí)設(shè)想過(guò)加入第四種族。如果我們加入第四種族,我們可以把所有的新電子都加入新種族當(dāng)中,設(shè)計(jì)出完全的單位,這肯定會(huì)相當(dāng)有吸引力,但是怎樣很好的平衡其他三個(gè)種族,或者只是讓這個(gè)新種族完全凌駕于其他種族之上?”“于是最后我們決定,還是保留原有的三個(gè)種族,把我們所有的想法放
  • [光暈3]限定360主機(jī)再次被CCTV"和諧"
    光環(huán)3 2007-11-27 07:11:49
    繼CCTV5讓法國(guó)前鋒亨利湖里糊涂和主持人玩了盜版漢化的《實(shí)況X》風(fēng)波后,CCTV再擺烏龍,在其信息聯(lián)播節(jié)目里宣布微軟推出新主題機(jī)箱。美女主持,拿出來(lái)給大家先養(yǎng)養(yǎng)眼2007年7月14日的CCTV2經(jīng)濟(jì)信息聯(lián)播報(bào)道了美國(guó)洛杉磯舉行的2007年電子娛樂(lè)產(chǎn)品展,里面說(shuō)道“... ...微軟也不甘寂寞,在這次展會(huì)上,這款造型特別的電腦機(jī)箱(從圖片來(lái)看,實(shí)際為微軟次世代主機(jī)XBOX 360,象不象電腦主機(jī),就見(jiàn)仁見(jiàn)智了)為了配合一款熱銷的叢林探險(xiǎn)游戲(實(shí)際為還未推出的《HALO 3》,如何熱銷?怎么個(gè)叢林探險(xiǎn)?問(wèn)CCTV),這款機(jī)箱的外觀被涂上了充滿非洲氣息的黃綠色,特別的還不止于此,你看,它的鼠標(biāo)和手柄的造型都好象是探險(xiǎn)家(士官長(zhǎng)被強(qiáng)奪軍銜,進(jìn)叢林打獵去了)才有的裝備,酷勁十足。... ...”會(huì)"三紅"的電腦主機(jī)玩過(guò)
  • 男性止步!性感[勞拉]現(xiàn)身女性專用海灘
    性感美女 2007-11-27 06:59:07
        在一部很多人都看過(guò)的電影《EuroTrip》中,天體海灘的場(chǎng)景一定讓大家忍俊不禁。而今年夏天,意大利就專門開(kāi)放了一塊只限女性進(jìn)入的度假海灘,供辣妹們盡情放松。最特別的是,度假區(qū)還邀請(qǐng)的性感的勞拉模特來(lái)為海灘造勢(shì)。性感勞拉這塊女性海灘被命名為“Pink Beach”,意為桃色海灘,位于意大利里米尼的里喬內(nèi)度假區(qū)。整片海灘將完全禁止男性入內(nèi),供女性休閑娛樂(lè)而不受“色狼”打擾。而在開(kāi)放儀式上,度假區(qū)還邀請(qǐng)了《古墓麗影:10周年紀(jì)念版》的代言人Karima Adebibe裝扮成勞拉現(xiàn)場(chǎng)助陣。無(wú)疑,勞拉絕對(duì)有能力阻止任何試圖強(qiáng)行闖入的家伙,但是她的出現(xiàn),實(shí)際上卻引來(lái)了更多意大利男性的圍觀?,F(xiàn)在,恐怕除了天體海灘之外,很多人心中又多了一塊夢(mèng)想的天堂了。
  • 玩的就是內(nèi)涵!十大游戲之代表涵義
    TOP 10 2007-11-27 06:55:08
    暴雪的力作,游戲界的不朽豐碑,開(kāi)創(chuàng)了即時(shí)聯(lián)機(jī)RPG的嶄新時(shí)代,令后世之作紛紛效仿。而《暗黑》之中最為經(jīng)典且最被人所津津樂(lè)道的便是--極品的裝備。在浩如煙海的裝備庫(kù)中,玩家?guī)缀醪豢赡茉诙虝r(shí)間內(nèi)打出最令自己滿意的極品。玩家孜孜不倦的殺怪正是為了期盼著某個(gè)時(shí)刻掉出一件暗金或者綠色的裝備,那便是游戲生活中最美妙的時(shí)刻。因此,這令這個(gè)游戲的重復(fù)可玩性產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍。于是,著名的BOSS孟菲斯托成為玩家競(jìng)相屠宰的羔羊,在他們眼中,小孟就是來(lái)贈(zèng)送禮品的可愛(ài)小豬。在暗黑破壞神中正是玩家對(duì)極品裝備的追求給予了他們無(wú)盡的動(dòng)力,執(zhí)著地堅(jiān)持著不得到最好的東西誓不罷休。人一生若是沒(méi)有追求,那么等待他的將是碌碌無(wú)為。十大游戲電子第二位:《拳皇》--挑戰(zhàn)沒(méi)有直面對(duì)方挑戰(zhàn)的勇氣,就不可能有成就大業(yè)的魄力?!度省芬源菘堇嘀畡?shì)席卷了整個(gè)格斗游
  • 絕對(duì)18禁!十款被禁售的不法游戲
    成人游戲 2007-11-27 06:46:25
    日前英國(guó)宣布,由于電子游戲《俠盜獵魔2》過(guò)于血腥暴力,并對(duì)對(duì)殺人場(chǎng)面描繪得過(guò)于細(xì)致和真實(shí),將可能導(dǎo)致社會(huì)問(wèn)題,英國(guó)將不會(huì)發(fā)行本作。暴力游戲值得注意的是,這些過(guò)于暴力的游戲數(shù)量比我們想象的要多得多,下面就從中選出了10款因?yàn)楸┝蛘哌^(guò)于真實(shí)的原因而被禁止游戲,其中有些被禁止的理由很正當(dāng),有些簡(jiǎn)直莫名其妙,大家一起來(lái)看看。  第十名:《50分 防彈》故事講述的是一個(gè)遭人陷害的黑幫小混混——50分,在黑白兩道追殺之下,以暴制暴為自己洗脫罪名的故事。這款游戲的主角設(shè)定來(lái)自于備受歐美音樂(lè)愛(ài)好者所熟知的搖滾歌手50分。澳大利亞政府認(rèn)為這款游戲包含的暴力內(nèi)容非常容易影響年輕人,故作出上述決定。其中包括:?游戲中許多暴力場(chǎng)面(包括死亡瞬間)采用慢動(dòng)作甚至近距離特寫的形式展示;?游戲中很多暴力場(chǎng)面均出現(xiàn)血液大量飛濺的情景;?游戲
  • 游戲史上最經(jīng)典的25段動(dòng)畫排行榜
    銷量排行榜 2007-11-27 06:33:17
    大作級(jí)別的游戲總能給人電影般的享受,日前,國(guó)外網(wǎng)站公布了電視游戲史上最像電影大片同時(shí)也最令人感動(dòng)的25個(gè)經(jīng)典場(chǎng)景,接下來(lái)讓我們一同看一下這25個(gè)經(jīng)典場(chǎng)景,這其中是否會(huì)有讓你感動(dòng)的經(jīng)典部分呢?25:《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)(Halo Wars)》宣傳視頻(Xbox360)24:《猴島的詛咒(The Curse of Monkey Island)》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(PC)23:《最終幻想12(Final Fantasy XII)》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(PS2)22:《光環(huán)(Halo)》E3DEMO視頻(PC)21:《任天堂全明星大亂斗(Super Samsh Bros.Brawl)》E3 2006宣傳視頻(Wii)20:《王國(guó)之心(Kingdom Hearts)》隱藏結(jié)局(PS2)19:《光環(huán)2(Halo2)》士官長(zhǎng)送回炸彈動(dòng)畫(Xbox)18:《
  • [暴雪]稱霸游戲業(yè)界的6大秘密絕招
    游戲產(chǎn)業(yè) 2007-11-27 06:18:29
    綜觀暴雪十余年的發(fā)展,從游戲的創(chuàng)作、發(fā)布到修改一系列流程的運(yùn)作手段上,暴雪絕對(duì)可以稱得上是世界游戲公司的老大。我們從中不難發(fā)現(xiàn),暴雪有六個(gè)“大招”讓他能夠做到呼風(fēng)喚雨。大招一:“每個(gè)游戲都是一部史詩(shī)”暴雪做一款游戲都是先編一個(gè)宏大的故事。暴雪把每款游戲都當(dāng)作一部史詩(shī)來(lái)做,而且都是可以延續(xù)的故事。除了暴雪很少有游戲公司愿意這樣做,或者說(shuō)干脆做不來(lái)。這就保證了暴雪的長(zhǎng)期利益。有這樣背景的游戲,又怎能不讓玩家喜歡?大招二:“放長(zhǎng)線,釣大魚”暴雪的游戲從開(kāi)始策劃到正式發(fā)售,少則四五年,多則甚至“十年磨一劍”。對(duì)于細(xì)節(jié)暴雪總是修了又修,補(bǔ)了又補(bǔ)。而且,在暴雪敢放出任何一點(diǎn)消息的時(shí)候,無(wú)論消息是真是假,那款游戲都肯定已經(jīng)制作完成,至少完成度在90%以上了。筆者最欽佩的是暴雪能夠做出符合幾年后硬件主流配置(甚至還要超前)和玩
  • [暴雪]金子招牌背后的辛酸
    暴雪 2007-11-27 06:17:32
    很多人都想知道暴雪是如何起家的,那么就讓我們隨著時(shí)間的年輪,看看這十幾年來(lái)暴雪留給我們的那些紛繁的數(shù)字。2款游戲[1991年]兩名大學(xué)畢業(yè)生邁克·莫懷米和艾倫·阿德汗在1991年共同創(chuàng)建了一家名叫Silicon & Synapse的公司,《搖滾》和《丟失的海盜》是它最早開(kāi)發(fā)的兩款游戲。RPM游戲取得成功,成為了美國(guó)第一個(gè)被移值到日本超級(jí)任天堂的游戲,但是沒(méi)有人意識(shí)到它將成為游戲界的巨頭。第1次更名[1993年]Silicon & Synapse 憑借著發(fā)售《搖滾》和《丟失的海盜》兩款游戲并且成功移植到任天堂的超級(jí)NES,被 Videogames 雜志評(píng)為年度最佳軟件開(kāi)發(fā)商,《搖滾》被 Die Hard 游戲愛(ài)好者組織評(píng)為年度最佳游戲。隨后,Silicon & Synapse更名為Chao
他們都在說(shuō) 再看看