專欄文章
  • 找出偽裝的AI 多人合作生存游戲《擬態(tài)》進行封閉測試
    游戲新聞 2025-06-04 14:54:37
    如今AI盛行,產(chǎn)出的內(nèi)容紛繁雜亂,人們必須小心判斷,才能識破。如今有這么一款游戲,它將測試人類能否分辨AI,并向玩家發(fā)起所謂的“心理戰(zhàn)”——這就是《擬態(tài)》(MIMESIS)的核心創(chuàng)意。 Steam商店:MIMESIS 《擬態(tài)》是藍洞母公司Krafton旗下ReLU工作室創(chuàng)作的四人協(xié)作生存恐怖游戲,玩家需要收集資源、努力求生,并找出隊伍中由AI扮演的擬態(tài)者。游戲的核心樂趣在于擬態(tài)者的欺騙和破壞。擬態(tài)者將運用基于強化學習的AI技術,像真人一樣自然對話行動,迫使玩家提防身邊的隊友。由此讓玩家體驗激烈的心理博弈和深度沉浸感。本作主舞臺在作為基地的電車上,玩家白天需要外出尋找資源燃料,夜晚側(cè)要駕駛電車穿越詛咒之雨。若電車夜雨中停滯,擬態(tài)者的威脅將大幅上升。游戲還承諾通過動態(tài)地圖、威脅升級和不可預測的劇情維持緊張氛圍?!稊M
  • Epic新演示視頻:帶你從《黑神話》到《巫師4》
    Epic Games 2025-06-04 14:25:13
    近日在UnrealFest2025大會上,Epic官方公布了新演示視頻“偉大的Epic科學家?guī)銖摹逗谏裨挕返健段讕?》”,展示了使用虛幻引擎開發(fā)的眾多游戲大作。視頻欣賞: 官方附文:“越虛幻,越真實!偉大的Epic科學家,助力每一個夢想!本視頻發(fā)布于UnrealFest2025,包含了使用虛幻引擎開發(fā)的諸多大作。Metahuman作為虛幻引擎的重要功能,幫助大量開發(fā)者創(chuàng)作了一個又一個生動的角色。” 評論區(qū)有人表示:“偉大的epic送你黑神話和巫師四!”“說得好,送我”“你意思是說這些游戲要送了嗎?那太好了!”“什么?送巫師四和黑猴子?”還有人調(diào)侃:“你說得對,但是《登錄時出錯,請重試》《出現(xiàn)未知錯誤》《您的賬戶無法再領取更多免費游戲》《無法訪問此網(wǎng)站》《對不起,您的客戶端未能傳遞所需的參數(shù)》EA那土豆服務器是
  • 《馬里奧賽車:世界》換裝僅限主要角色 栗子奶牛君等無法換
    馬里奧賽車:世界 2025-06-04 14:06:30
    近期有媒體提前試玩《馬里奧賽車:世界》,發(fā)現(xiàn)有些角色無法進行角色換裝,經(jīng)過咨詢?nèi)翁焯霉俜胶螅C實了能夠換裝的只有馬里奧、路易吉和公主等等主要角色,新參戰(zhàn)的“NPC選手”們是無法更換的?!ぁ恶R里奧賽車:世界》游戲中有著大量的自定義功能,其中的角色換裝就很受玩家期待,當然也會增加了更多的收集樂趣,不過經(jīng)過實機試玩,部分角色是無法換裝的。·這些特殊角色就是來自系列的永遠醬油帝們比如栗子君、螃蟹君還有奶牛君等等,這些原NPC選手們能夠駕駛賽車遨游世界,但是并不能更換皮膚衣裝?!じ鶕?jù)任天堂官方的解釋,這些都屬于“NPC駕駛員”,范圍是來自過去系列中的那些搗亂添堵的角色們。
  • 超越《地平線5》? 《馬里奧賽車:世界》的地圖遠比想象中的大
    馬里奧賽車:世界 2025-06-04 14:00:46
    根據(jù)搶先體驗過《馬里奧賽車:世界》的玩家反饋,這款作為Switch2護航作的賽車游戲地圖遠比想象中的要大,特別是對比《極限競速:地平線5》以及其他擁有大地圖的游戲。 本次《馬里奧賽車:世界》在玩法上進行了一次革新,擯棄了之前通過匹配獨立地圖比賽的方式,轉(zhuǎn)而采用一張無縫鏈接、不需要加載的大地圖。在這張大地圖上每條賽道都由道路和高速公路鏈接起來。賽事散布在廣闊的大地圖各處,玩家可以在比賽間隙自由探索,尋找收藏品、任務、挑戰(zhàn)等內(nèi)容,類似于《極限競速:地平線5》。 國外媒體在提前游玩《馬里奧賽車:世界》時,測算過穿越整張地圖所需的時間在9-10分鐘之間,而對比于其他游戲,開車穿越《極限競速:地平線5》的地圖需要6分鐘,《給他愛5》中利用道路和高速公路快速駕車穿越地圖需要8分鐘。而在育碧的《飆酷車神:轟鳴盛典》中則需要1
  • 任天堂官方認定非任職董事落選NS2抽簽 稱想自費參與購買
    任天堂Switch主機 2025-06-04 11:44:20
    任天堂的高層董事也買不到Switch 2?日前一位任天堂官方認定非任職董事發(fā)推表示自己也落選NS2抽簽,引發(fā)網(wǎng)友熱議,好奇到底誰中簽了? ·任天堂在5月初認命了八谷和彥為任天堂非社內(nèi)任職董事,其影響力可見一斑,然而另眾多網(wǎng)友沒想到的是他居然也沒中簽?!げ贿^八谷和彥回避了很多熱議,表示“想自費參與購買”,看來是并不想走特權而是也想親身體驗抽不中的快感,當然究竟任天堂的高層們怎么得到Switch 2在外界難以知曉。 ·聯(lián)想到聲優(yōu)中村悠一第三次落選時的滿腦子問號和郁悶,任天堂這波操作算是宣傳到位了。
  • 《地平線》官方慶祝LGBT驕傲月 分享埃洛伊比心美照
    地平線:西之絕境 2025-06-04 11:40:48
    每年6月是全球性少數(shù)群體的“驕傲月”,各大游戲廠商都會送上祝福,索尼Guerrilla工作室也不例外。近日Guerrilla官方發(fā)推文稱:“Guerrilla團隊全體成員祝愿所有的LGBTQIA+開發(fā)者、家人、朋友和粉絲們度過一個美好而安全的驕傲月!希望你們的驕傲月充滿喜悅”,官方還分享《地平線》女主埃洛伊的比心圖。
  • Switch 2第三輪抽選引熱議 Switch 2與中村悠一登頂X趨勢榜
    任天堂Switch主機 2025-06-04 11:23:57
    6月3日,萬眾期待的任天堂Switch 2第三輪抽選公布結(jié)果,自然是有人歡喜有人愁,隨著明天Switch 2正式上市的迫在眉睫,眾多落選的玩家怒火已經(jīng)壓不住了。 ·Switch 2馬上發(fā)售,登頂X趨勢榜第一名可以理解,那么中村悠一居然排在了第二位,并不是這位聲優(yōu)在工作上有多么出色而受到了異常熱烈的關注,而是連續(xù)三輪參與抽選都沒中?!けM管即將正式發(fā)售,但是任天堂的官方抽選還將繼續(xù)第四輪,而且為防止黃牛倒賣,其他的任天堂合作大型電商以及線下商場基本上也都在執(zhí)行著“抽簽購買”的規(guī)則,想要第一時間入手Switch 2的但是運氣不太好玩家們哀嘆不知還要等多久。
  • CDPR放出《巫師4》技術演示 希里戰(zhàn)馬肌肉模擬驚艷全場
    巫師4 2025-06-04 11:08:03
    在昨日舉行的"Unreal 2025"技術發(fā)布會上,CD Projekt Red通過全新引擎演示首度展示了《巫師4》中希里與戰(zhàn)馬Kelpie的互動細節(jié)。游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba介紹道:"正如杰洛特有蘿卜相伴,希里也擁有忠誠伙伴Kelpie。我們需要讓她們?nèi)跒橐惑w——馬背探索必須做到無縫銜接、自然流暢且充滿樂趣。" Epic Games產(chǎn)品戰(zhàn)略高級總監(jiān)Wyeth Johnson詳解了這項次世代技術:"我們?yōu)閁nreal引擎引入了多角色動作匹配系統(tǒng),確保希里從任何角度、任何速度上馬時都與Kelpie完美同步。"演示畫面中,采用根骨骼運動技術的戰(zhàn)馬控制呈現(xiàn)出《巫師3》難以企及的真實感。 更令人驚嘆的是Kelpie的生理模擬:"通過強化版Unreal Chaos Flesh解算器和機器學習形變系統(tǒng),我
  • 《使命召喚》裝備界面微交易廣告刪除 動視稱“這是個錯誤”
    使命召喚:黑色行動6 2025-06-04 11:03:55
    在上周《使命召喚:黑色行動6》與《戰(zhàn)區(qū)》第四賽季推出后,玩家發(fā)現(xiàn)這兩款游戲的構建武器配置和裝備界面中有推廣付費武器組合包和皮膚的廣告。這個廣告放置的位置意味著玩家將無時無刻看到這些廣告。 而在玩家社區(qū)強烈抵制下,動視暴雪刪除了這個廣告,并給出了老生常談的借口,稱這只是一次“功能測試”,是“錯誤的發(fā)布”,但玩家早就看慣了他們的把戲并不領情。 在官方公告底下,大多都是嘲諷和蔑視這種行為的留言,“他們每次更新都搞這些破事,推出些糟糕的東西,測試玩家底線,”一名玩家寫道,“如果反對聲夠大,他們就假裝是意外然后撤回?!憋@然,動視不太可能在意玩家們到底在不在意他們的借口,畢竟他們已經(jīng)靠微交易和DLC賺的盆滿缽滿。2021年,動視發(fā)布報告稱其所有游戲的微交易和DLC收入達到51億美元,其中,《使命召喚:手游》貢獻顯著,截至到
  • 《堡壘之夜》公布創(chuàng)作者工具新情報 打造AI即時對話NPC
    堡壘之夜 2025-06-04 11:02:51
     Epic Games日前舉行《堡壘之夜》面向創(chuàng)作者的State of Unreal 2025發(fā)布會,公布了最新的AI工具情報,可以讓玩家輕松打造AI即時對話NPC等,帶來實時度更高的游戲體驗,預定今年第四季度登陸游戲中的Unreal Editor for Fortnite平臺。 ·據(jù)悉,新的AI功能允許給自定義的NPC設定人格(Persona),會依據(jù)不同的人格與玩家實現(xiàn)各種風格的即時對話,而且可以設定NPC的聲音素性、說話的方式以及口吻腔調(diào)等個性自定義,讓新開發(fā)的MOD實現(xiàn)過去未曾有過的真實度體驗。
  • 《馬里奧賽車:世界》制作人談突破與創(chuàng)新 高難模式有望回歸
    馬里奧賽車:世界 2025-06-04 10:41:50
    自上一代《馬里奧賽車》問世八年之后,任天堂即將為Switch2推出系列全新作《馬里奧賽車:世界》。與2017年《馬里奧賽車8:豪華版》不同,本次并非前作升級,而是專為次世代主機打造的全新作品。游戲以高清畫質(zhì)、24人同場競速和廣袤可探索環(huán)境為特色,力圖將該系列推向新時代。 任天堂企劃制作本部面臨的核心挑戰(zhàn)在于:如何在保留系列精髓的同時實現(xiàn)創(chuàng)新。制作人矢吹光佑向媒體透露道:"我們早期就決定突破《馬里奧賽車9》的框架,構建互聯(lián)世界并支持24人比賽——這些因硬件限制擱置多年的構想終于得以實現(xiàn)。"這位自2005年加入任天堂的資深開發(fā)者,曾參與《馬里奧賽車Wii》策劃并執(zhí)導了7代與8代作品。 游戲采用"自由漫游"模式,玩家可駕駛卡丁車探索蘑菇王國草原、酷霸王城堡火山等標志性區(qū)域。數(shù)十條賽道如同網(wǎng)絡節(jié)點般分布在地圖中,玩家既
  • 集英社發(fā)行!Boss Rush 動作游戲《BAKUDO》宣傳片發(fā)布
    游戲新聞 2025-06-04 10:36:05
    近日,發(fā)行商 Shueisha Games 和開發(fā)商 SAYIL GAMES 宣布推出科幻 Boss Rush 動作游戲《BAKUDO》,宣傳片已同步放出。本作將“高能球類運動機制與激動人心的戰(zhàn)斗”相結(jié)合,著重刺激爽快的「打球」機制,享受與敵人之間的攻防戰(zhàn)。游戲以打球?qū)iT學?!赋喝諏W園」為舞臺,玩家將扮演一名剛?cè)雽W的轉(zhuǎn)學生,向校園里的各個頂尖好手發(fā)起挑戰(zhàn),展開一場又一場超越常理的對決。本作支持中文,具體的發(fā)售日期尚未公布,預計登陸Steam平臺。宣傳視頻:Steam地址:點擊這里 游戲簡介:“BAKUDO” ── 超越想像的究極球類運動 體驗《BAKUDO》別具特色的戰(zhàn)斗體驗,享受爽快且充滿緊張刺激的全新“球技戰(zhàn)斗”。走進以信念為力量的戰(zhàn)場──沒有規(guī)則,沒有限制。選手們賭上所有,無所不用其極,只為成為最強。在“
  • 《寶可夢go》開發(fā)商Niantic游戲業(yè)務已完全被收購 Scopely稱將進行重組
    精靈寶可夢GO 2025-06-04 10:21:57
    沙特游戲集團Savvy子公司Scopely宣布,已于5月下旬正式完成對《寶可夢go》開發(fā)商Niantic游戲業(yè)務部門的35億美元收購。 該公司在官網(wǎng)上稱:“我們自豪的宣布,已于2025年5月29日完成對Niantic游戲業(yè)務的收購。此次交易將為Scopely產(chǎn)品陣容新增《寶可夢go》《皮克敏綻放》《怪物獵人now》等頂級游戲,以及社區(qū)配套應用Campfire與Wayfarer?!?公告強調(diào):“我們期待接納Niantic超過400名世界游戲開發(fā)者加入我們,他們將繼續(xù)服務龐大的玩家社區(qū)?!蓖瑫r,Scopely承諾在整合Niantic開發(fā)團隊的過程中不會進行裁員。本次收購的重點還是在于《寶可夢go》這款世界級游戲。自2016年首發(fā)以來,常年穩(wěn)居移動游戲年度前十,2024全球玩家已突破1億。Scopely曾表示,收購后
  • 高玩挑戰(zhàn)成功1級擊敗《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》夜王
    FS社剛剛發(fā)售的的招牌硬核動作生存新游《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》一如既往的難,但絲毫不妨礙喜歡挑戰(zhàn)的玩家,日前知名游戲主播Youwy已經(jīng)完成了1級擊敗《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》夜王的壯舉?!ひ詣偝錾?級狀態(tài)挑戰(zhàn)最終BOSS這在不少動作類游戲中并不罕見,F(xiàn)S社的游戲一向以硬核求死聞名,但是如果玩家熟悉了BOSS的機制并靈活應對,總會有高玩出現(xiàn)?!ouwy擊敗夜王是有訣竅的,除了正常躲避BOSS高額傷害的個人角色能力,1級那點傷害想要擊敗BOSS是極其困難的,不過也并不是沒有辦法。·關鍵點在于靈活運用負面狀態(tài),Youwy選擇給武器選擇的戰(zhàn)技遺物是冷氣之霧,效果是可以強化對凍傷狀態(tài)敵人的傷害力以及凍傷發(fā)生時自己會隱身,另一個重要遺物則是“識之夜”,效果是給武器積蓄毒狀態(tài),周圍腐敗發(fā)生時提升攻擊力,第三個關鍵是裝備出血
  • 伊森故事完結(jié)?再曝《生化危機9》必亮相夏日游戲節(jié)!
    生化危機9 2025-06-04 10:16:09
    近日,關于《生化危機9》的消息層出不窮,最初由 MP1st 報道稱,《生化危機 9》將登陸本周的夏日游戲節(jié),不僅如此知名爆料人AestheticGamer 也表示該作有95%的可能性將在今年的夏日游戲節(jié)上亮相?,F(xiàn)在又一可靠爆料人 NateTheHate 聲稱,《生化危機》系列的下一款主線作品將在本周某個時間點公布。他在 Twitter 上回應說:“昨天的報道是準確的”。 自 2016 年《生化危機 7》公布以來,每一款新的《生化危機》游戲和重制版都在 PlayStation 直播活動中首發(fā)?,F(xiàn)在,索尼確認將于 6 月 4 日周三舉行 State of Play 直播活動。在大約 40 分鐘的時間里,索尼計劃分享“關于即將登陸 PS5 的必玩游戲的新聞和更新”?,F(xiàn)在看來,《生化危機 9》將是其中一款游戲,這一作應
  • 靈感爆發(fā)帶來甜蜜折磨 《光與影:33號遠征隊》開發(fā)者談游戲開發(fā)
    光與影:33號遠征隊 2025-06-04 10:07:34
    近日,Sandfall Interactive的CEO兼創(chuàng)意總監(jiān)Guillame Broche在接受媒體采訪時透露,當他發(fā)現(xiàn)能讓"敵人攻擊手感提升十倍"的調(diào)整方案時,隨之而來的是上千個技能動作需要逐一手動修改的殘酷現(xiàn)實。他苦笑著描述這種開發(fā)者特有的甜蜜折磨:"你只能深吸一口氣說好吧,那就開干吧。" 藝術總監(jiān)Nicholas Maxson-Francome也有類似遭遇:在完成2D世界地圖初稿后,UI設計師突然發(fā)現(xiàn)坐標系統(tǒng)存在致命錯誤。他回憶道:"這相當于整個地圖推倒重來"。這些插曲揭示了這款野心之作背后不為人知的攻堅日?!硞€讓游戲體驗"飛躍式進化"的靈感,往往需要團隊付出數(shù)周甚至數(shù)月的返工代價。但正是這些深夜鍵盤前的鏖戰(zhàn),鑄就了令玩家難忘的體驗細節(jié)。Broche表示:"每個技能要調(diào)整3-4分鐘,一千多個就是.
  • 網(wǎng)傳:《天外世界2》直面會將公布發(fā)售日并開啟預購
    天外世界2 2025-06-04 09:50:49
    6月6日的夏日游戲節(jié)發(fā)布會將開啟一系列游戲資訊的公布。而緊隨其后的重頭戲,無疑是6月8日舉行的Xbox游戲發(fā)布會及《天外世界2》直面會。據(jù)知名爆料人的billbil-kun在Dealabs透露,在本次直面會上,開發(fā)商黑曜石娛樂除展示更多游戲玩法與細節(jié)外,將正式開啟《天外世界2》的預購,并公布這款科幻RPG的發(fā)售日期。 爆料稱,預購獎勵將包含一個“戰(zhàn)斗組合包”,內(nèi)含:· 角色Zane的制服盔甲· 公司無人機“艾德”(Ed)· Zane 的左輪手槍和匕首“Zane”被推測為游戲中的一名新角色,并可能成為玩家船員的潛在成員。他有望在本次直面會中正式亮相。針對玩家猜測游戲如同《上古卷軸4:湮滅重制版》那樣可能“突襲發(fā)售”的說法,爆料者billbil-kun斷然否定,稱這種情況“肯定不會發(fā)生”?!短焱馐澜?》將登陸 Xb
  • 《賽博朋克2077》陰影揮之不去 粉絲對《巫師4》表示擔憂
    巫師4 2025-06-04 09:48:28
    昨天CDPR發(fā)布《巫師4》新技術演示宣傳片,引發(fā)玩家熱議,但并非都是正面聲音,在經(jīng)歷《賽博朋克2077》發(fā)售時的詐騙后,玩家社區(qū)對CDPR這家開發(fā)商表現(xiàn)出了明顯的不信任。技術演示視頻: 本次展示的《巫師4》技術演示,視頻中游戲在PS5上以穩(wěn)定60幀的畫面運行,展示了希里身處一個生機勃勃的游戲世界——場景栩栩如生,NPC反應靈活,會對希里做出不同的反應,操控流暢。這場景仿佛和《賽博朋克2077》剛開始宣發(fā)時一模一樣。 《賽博朋克2077》在宣發(fā)階段也曾展示過類似的演示,并畫了很多發(fā)售時沒有兌現(xiàn)的餅,粉絲直呼吃不下。但到了發(fā)售時,粉絲們發(fā)現(xiàn)這餅不僅沒有做完而且偷工減料,甚至沒做熟——玩法不夠,優(yōu)化災難,惡性bug一堆,最令人難忘的便是黑夢bug——幾乎每個玩家都會觸發(fā),一度讓玩家以為是劇情演出的一部分?;藥啄陼r間
  • 任天堂發(fā)表聲明 否認Switch2批發(fā)價傳聞
    游戲新聞 2025-06-04 09:48:13
    針對本周早前有關"任天堂或通過給予日本零售商約5%毛利率來提升Switch 2本土銷量"的報道,任天堂官方已通過社交平臺X正式辟謠。公司聲明該報道信息不實,并強調(diào)其標準流程禁止披露與零售分銷伙伴的商業(yè)條款。 任天堂在X平臺發(fā)文表示:"2025年6月2日發(fā)布的關于Switch 2日本市場批發(fā)價的新聞報道與事實不符,本公司不會公開任何與分銷零售合作伙伴的商業(yè)往來信息。"原報道指出,零售商通常通過捆綁游戲或配件獲得更高利潤,而非僅靠主機銷售獲取微薄毛利,并推測這可能是任天堂調(diào)整策略的原因。 Switch 2在日本市場表現(xiàn)勢如破竹——古川俊太郎社長四月曾透露,超200萬日本玩家參與了主機預售抽簽。他在X平臺致歉稱無法保證所有登記用戶都能在首發(fā)日購得主機,但承諾將提升產(chǎn)能:"我們將持續(xù)擴大Switch 2的生產(chǎn)與出貨規(guī)模
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān):資源復用是構建游戲高效手段
    游戲界對資源復用的行為頗有爭議,但是《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān)石崎淳也認為,資源復用是構建游戲的高效手段。近日石崎淳也接受外媒GamesRadar采訪,談及被玩家吐槽的游戲內(nèi)資源復用問題。他認為這不是單純的復制粘貼,而是構建此類游戲的有效方式。對于該作,開發(fā)核心想法是“徹底改革交界地的游戲循環(huán)和設計”。石崎淳也表示:“以《艾爾登法環(huán)》為基礎來構建游戲世界和其中元素,讓我們能將精力從這方面轉(zhuǎn)移,從而更專注于開發(fā)新玩法理念和新機制架構。當然在游戲開發(fā)中,資源復用作為一個術語和選項有時會引發(fā)一些爭議和擔憂,但我們認為這是一種構建此類游戲的有效方法?!笔榇疽惭a充道:“我們并不認為這是直接的1:1復制粘貼,實際上它需要更多的東西。尤其是在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中,我認為你會看到某些相似的元素,但它們會以某種方式融入
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