根據(jù)暴雪娛樂社區(qū)管理員揭露,玩家期盼已久的《暗黑破壞神3》Beta測試最有可能會在9月底開始。當被問及Beta測試究竟何時能夠開始的時候,他說:“我們一直都看好第三季度,在9月底之前?!薄拔覀冋跍蕚湟粓鐾黄茦O限不加修飾的Beta測試。對人數(shù)的限制僅僅取決于服務器的并行負載能力,而不加修飾是因為我們希望看到游戲中的問題。我們當然會在正式發(fā)售之前改正發(fā)現(xiàn)的所有問題?!睙嵫菔疽曨l:
暴雪很久沒更新玩家藝術作品圖庫了,今天我們來欣賞一下玩家手中的《暗黑破壞神3》系列圖集,部分圖是可以做為壁紙的哦。藝術圖欣賞:
基礎介紹魔法技能是每個角色主要的戰(zhàn)斗手段,與暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,從暗黑2開始,每位角色都有了專屬的技能,并且互不重復。暗黑破壞神3也是如此,每位角色依然會有獨特完整的技能體系。從美觀角度講,暗黑3的技能圖標無論是顏色還是造型都有了質的飛躍。技能在定制角色獨特性方面占有重要地位,暴雪對暗黑3的技能系統(tǒng)十分重視,在2011年7月的采訪中表示,技能系統(tǒng)是暗黑3開發(fā)中耗時時間最長,修改次數(shù)最多的系統(tǒng):Kevin Martens:我們對所有系統(tǒng)都在反復的修改,但技能系統(tǒng)是我們修改最多的一個系統(tǒng)。大家現(xiàn)在看到的版本,我們經過了大概16-18次的調整。而在談到特質系統(tǒng)時,暗黑3首席設計師Jay Wilson告訴我們,特質已經被被動技能所取代了:凱恩之角:可以通過任務或者物品獲取更多特質點數(shù)嗎?Jay Wil
根據(jù)日本大型游戲網(wǎng)站4gamer的最新關注游戲排名顯示,依舊由《TERA》占據(jù)榜首位置,該作今天正式宣布公測,另外游戲之前透露的激活費用相當驚人。隨著《暗黑破壞神3》的資料上周進一步曝光,本作也空降到期待榜第三位,暴雪的魔力在日本也可見一斑。本周網(wǎng)游數(shù)量縮水,上榜幾款網(wǎng)游均為韓產,看來日本本土游戲仍圍繞著巨大的單機市場前景運作。游戲名(平臺/國內代理) 評分1.TERA 102.最終幻想零式(PSP) 103.暗黑破壞神3(PC) 104.Elminage 3:暗黑使徒與太陽(PSP) 105.超級街霸4街機版(PC) 106.圣魂OL 107.怪物獵人3rd(PSP) 108.怪物獵人3rd高清版(PS3) 89.洛奇英雄傳 810.惡魔幸存者2 8
自8.1爆料以后,《暗黑破壞神3》突然爭議多多,主要集中在現(xiàn)金交易、取消技能選擇與技能加點等方面。其實,自從暗黑3將手動加點改為自動加點、將技能樹改 為按等級開啟的技能選擇之后,我就一直有種很特別的感覺:暗黑3好像是曾經玩過的一款游戲。在這款游戲里,人物屬性是一出生就確定的,完全沒有成長(極少 數(shù)神級物品可提供1點成長);升級時幾乎沒有可調選項,基本只能選擇武器熟練度(盜賊可以選擇升級潛行還是偷竊);戰(zhàn)士的特技到特定等級自動獲得,施法者 的法術大約每2級提升一個級別,此時解鎖本級別所有法術。怎么樣,跟暗黑3很像吧,尤其是8.1以后,技能槽升級為技能超市,就跟最后一條更接近了(原來 還要自己選擇,現(xiàn)在隨等級解鎖全部)。那么,這個老游戲叫什么名字呢?估計許多壇友應該玩過或至少聽過,那就是偉大的《博德之門2》!博德之
15年前,曾經有一款游戲開創(chuàng)了一個全新的游戲類型,這個游戲類型在隨后的幾年間迅速風靡全球,涌現(xiàn)出一大批跟風作品,而對游戲產業(yè)的影響則更為深遠;11年前,這款游戲的續(xù)作強勢登場,更是在世界范圍內掀起了一股狂潮,無數(shù)的玩家在昏暗的地下城中鏖戰(zhàn)著,如同宗教般的狂熱一直持續(xù)到現(xiàn)在。這款游戲,就是暴雪娛樂公司的三大扛鼎之作中的一個 -- 《暗黑破壞神》。11年過去了,在這漫長的時間里,我們玩著《地牢圍攻》、玩著《圣域》,玩著《泰坦之旅》、《火炬之光》....玩著許許多多“暗黑類”的ARPG。誠然它們都有著各自的優(yōu)秀之處,但內心之中卻始終有一個聲音在吶喊著:這不是暗黑破壞神!這不是我想要的游戲!在上月末,我有幸來到了暴雪娛樂總部,也有幸參加了最新版本《暗黑破壞神3》的測試,所有的疑惑已經釋然,漫長的等待是值得的,我終于可以
近日有國外編輯榮幸地參與了《暗黑破壞神3》的Beat測試,并受邀拜訪了開發(fā)團隊的總部,他用相機記錄了《暗黑破壞神3》幕后的所見所聞。掛在墻上的游戲Logo,很霸氣墻上隨處可見的涂鴉。《星際爭霸2》中吉姆•雷諾的塑像矗立在入口大廳里經常可以見到顯示著《魔獸世界》的壁掛顯示器,可是為何這里是一張真實的世界地圖?一個有愛的玩家制作的這個應急玻璃箱,上面的標示說明這里是滅火器,可是里面居然是一瓶生命恢復劑和一瓶魔法恢復劑巨大而霸氣的暗黑破壞神塑像,讓人忍不住想知道它會掉什么裝備員工娛樂的地方魔獸主題的藝術圖上三圖:員工酒吧。貌似是圖書館一類的地方,可是架子上陳列的全是游戲啊 上三圖:還是圖書館開發(fā)團隊成員的童年照片除了開發(fā)成員的童年照片,還有童年時期的野蠻人和巫醫(yī)《暗黑破壞神2》的一幅名為“The
非常重要的一篇采訪文章,其中公布一些關于競技場新的設定方式引人注意,競技場的勝負將不再以哪方先死完為判定,而是以哪方在一定時間造成的傷害更多來判定,這樣將直接顛覆傳統(tǒng)的PK理念:以下內容由凱恩之角 lynnharry 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!改變:Blizzon中的pvp模式,每局死后只能以一個靈魂的形式觀察,無法影響戰(zhàn)斗。這樣游戲最后會進入“最后一人”情景(last man standing),暴雪不認為這是一種休閑的pvp方式?,F(xiàn)在pvp支持“死亡模式”的復活方式,死后幾秒會自動復活??倸麛?shù)高的一隊獲勝。每局游戲以時間截止或分數(shù)到達上限結束。內部測試顯示,由于這種方式中死亡不會將你踢出游戲,人們更喜愛pvp。人們也有機會找出反擊對手的方式。相同的競技場環(huán)境,相同的感覺,但你死后幾秒就能回歸。更多的
今天暴雪更新了《暗黑破壞神3》beta測試系統(tǒng)檢測程序,所有想通過戰(zhàn)網(wǎng)Opt-In方式獲得測試資格的同學都必須重新上傳系統(tǒng)信息資料。暴雪社區(qū)經理 Zarhym:Beta 測試近了!我們剛剛更新了我們的系統(tǒng)檢測程序,并且希望大家都要來運行新的程序以更新你們的戰(zhàn)網(wǎng)Beta測試資料。無論您的硬件配置是否有變化,您都應該這么做。* 我沒有beta測試資料如果您的戰(zhàn)網(wǎng)帳戶中尚未創(chuàng)建一個Beta測試資料,您將會有兩個下載選項,Pc或者Mac版本的系統(tǒng)檢測程序。運行程序將會顯示Beta測試Opt-In協(xié)議,一旦您選擇同意,它將會立即檢測電腦的基本信息,例如您的顯卡,處理器和內存。點擊發(fā)送按鈕將會把以上信息更新至您的帳戶。在您的Beta測試資料頁面中,請確認您至少包含有“暗黑系列游戲”未來的測試,或者是星際爭霸系列和魔獸爭霸系
暴雪官方日前回答了網(wǎng)友的部分關于《暗黑破壞神3》Beta測試的相關問題,同時提到了如何參加Beta測試,該作beta測試將在今年第三季度開始。相關問答:玩家:這么短一個演示版的beta為啥要花這么長時間[來準備]?@Diablo:這只是未來可玩的游戲中的一個部分。我們在為此努力!玩家:暗黑3需要持續(xù)的網(wǎng)絡連接?又是一個我不會買的游戲,我本來還很期待它呢。@Diablo:沒錯,它是一個客戶端/服務器的基礎架構(和魔獸世界差的沒那么多),所以它只能在線。玩家:有傳說這個游戲是給小白做的,連技能樹的發(fā)展都沒有。@Diablo:實際上小白才更喜歡技能點數(shù)呢(可以去點閃閃發(fā)光的按鈕)。我們移除了這些點數(shù),因為對成年人來說這更合理。玩家:如果沒有暴雪游戲是否也有可能拿到beta key?實際上我已經不知道我的wow帳號/密
《暗黑3》取消離線模式,只能在戰(zhàn)網(wǎng)上在線游戲的舉措引起了玩家很多的爭議,但對于暴雪的內部人員來說,這個決策是無比正確的,沒有任何改變的必要。暴雪副總裁Robert Bridenbecker在接受MTV Multiplayer采訪時表示,在線游戲是未來的發(fā)展趨勢,《暗黑3》的舉措是順應潮流,和防止盜版沒什么關系。“我已經做了15年網(wǎng)絡游戲,從《魔獸世界》到戰(zhàn)網(wǎng)再到《暗黑3》,這些都是自然而然產生的,他們是順應時代潮流的產物,是游戲工業(yè)自然發(fā)展的產物,這是未來的發(fā)展方向,你不能去忽視或者反抗它。”其實我們都知道網(wǎng)絡游戲肯定是未來的發(fā)展方向,但這個理由對于《暗黑3》的做法成不成立,有沒有必要做的這么快,這么徹底,就得交由玩家去評判了。
韓國媒體報道:在1日正式公開拍賣所系統(tǒng)后,《暗黑破壞神3》一夜間成為全球“暗黑粉絲”的眾矢之的,游戲中諸多“圈錢”、“向利益靠攏”的系統(tǒng)和暴雪的做法令玩家不滿。海外粉絲還列出對暴雪的三大憤慨,表示自己的不滿之情。1:拍賣所的現(xiàn)金交易“向前看齊”暴雪在公開拍賣所系統(tǒng)后,立刻引起粉絲質疑,有粉絲悲傷的感嘆到,那個只做精品的暴雪沒有了,向利益看齊的暴雪到來了。也有玩家表示,拍賣所系統(tǒng)沒錯,但是如何讓系統(tǒng)透明,不被奸商利用為謀取暴利的對象,以及暴雪如何從中收取手續(xù)費,收取多少才是真正的問題。針對上述問題,海外網(wǎng)游學者表示,目前計時網(wǎng)游已經逐步落寞,海外地區(qū)幾乎以包月、包季度模式運營的計時游戲明顯不如道具收費網(wǎng)游賺的多,而暴雪作品為達到精品地位投資頗大,并試問玩家,未來暴雪能做“賠本的買賣”么,會讓自己一款網(wǎng)游的研發(fā)費最
暴雪日前宣布新游戲《暗黑3》告別單機模式并采取新商業(yè)模式的消息在網(wǎng)游業(yè)引起巨大關注。冰川網(wǎng)絡策劃AshtarR等多位業(yè)內人士指出,《暗黑3》此舉抄襲了本土網(wǎng)游《征途2》第三代商業(yè)模式,共同點是通過向玩家收取手續(xù)費獲收入。據(jù)外媒報道,暴雪正式公布將提供游戲內的線上交易平臺,直接支持物品、金幣、帳號的現(xiàn)金交易。玩家可以使用綁定于戰(zhàn)網(wǎng)通行證上的注冊支付方式在現(xiàn)金拍賣行中進行購買,同時當玩家在現(xiàn)金拍賣行賣出物品時,獲得的收入將會存入他們的戰(zhàn)網(wǎng)通行證。每成功一筆交易,暴雪會從中抽取一定利潤。據(jù)悉,這是暴雪在游戲商業(yè)模式上的一次嘗新,暴雪自己不參與游戲內物品或者金錢的交易,拍賣行完全由玩家自行主導。玩家在拍賣行里見到的所有東西,都是由玩家獲取或者制作而來。值得注意的是,《暗黑3》新商業(yè)模式與巨人新旗艦游戲《征途2》提出的第
根據(jù)國外媒體的最新采訪情況顯示,符文系統(tǒng)是目前唯一的未最終完成的系統(tǒng),這個系統(tǒng)還在不斷的進行修改中。Jay Wilson 在媒體會議上也做了解釋,符文之石現(xiàn)在在掉落后是“未分類”的,這意味著你只有在將其鑲嵌使用后才知道它是哪種類型的符文!在此之前,符文類型未知,只能看到符文的等級。這種方式類似于之前的裝備未鑒定。符文之石玩家:符文系統(tǒng)有所修改?Bashiok:我個人很喜歡,希望大家能買賬。我不知道這種符文效果未知(符文類型決定符文效果,所以類型未知即效果未知)是否行得通,但我很喜歡隨即前后綴。你可能打出一個符文不是你要的類型,但是它所帶的屬性卻是你想要的,可這不是你最理想的那塊符文。你想啊,這樣的話又多了一個練角色的樂趣點了,總比那“哦,我又打到個深紅符文,太棒了!”要好得多吧。玩家:是,但是這樣的話我豈非對自
在暴雪的藍帖中,他們回答了玩家有關現(xiàn)金交易的疑問,不光是中國的玩家,外國的玩家也對《暗黑3》允許現(xiàn)金交易而疑慮重重,他們實在不明白在《魔獸世界》里誓死抵制現(xiàn)金交易的暴雪怎么突然來了個180度的大轉彎。就跟廣大的中國開發(fā)商一樣,暴雪在回答玩家提問時信誓旦旦的保證,現(xiàn)金交易將讓游戲變得更好,將讓玩家更加講究團結協(xié)作,而且他們會使用一些辦法來控制現(xiàn)金交易,不讓他造成負面的影響。至于是什么辦法,暴雪理所當然的沒有給出明確的答案。此外,暴雪還保證,全新的技能系統(tǒng)將給游戲帶來更多的變化,更加考驗玩家裝備與技能配合的能力。
近日,《暗黑破壞神3》持續(xù)更新,關于游戲系統(tǒng)的消息海量放出,玩家在激動和興奮中翹首以待。而關于《暗黑破壞神3》將告別單機采用戰(zhàn)網(wǎng)游戲的消息,卻讓國內的眾多玩家大呼不爽。《暗黑破壞神3》新圖暴雪對《暗黑破壞神3》的游戲系統(tǒng)及故事背景做了介紹,《暗黑破壞神》系列的制作人及首席設計師還現(xiàn)場解答了玩家的部分疑問。但當問及《暗黑破壞神3》是否只支持在線戰(zhàn)網(wǎng)游戲時,暴雪給出了肯定的答復:“恩,《暗黑破壞神3》將只支持在線游戲模式了,玩家無法在離線的情況下體驗《暗黑破壞神3》這款游戲了。”這意味著《暗黑破壞神3》從此將正式走入戰(zhàn)網(wǎng)2.0時代。《暗黑破壞神3》新圖其實,對于《暗黑破壞神3》的運營模式,在《星際爭霸2》正式上線時,就有玩家猜測,連《星際爭霸2》都采用戰(zhàn)網(wǎng)模式了,《暗黑破壞神3》肯定也會步其后塵,那些在局域網(wǎng)里聯(lián)機
《暗黑破壞神3》最早在2008年的時候第一次公布,隨后我們就一直很想知道確切的發(fā)行日期,但你絕不可能從暴雪的嘴巴里套出來。而近日,《暗黑3》的beta也已經開始,所以我們就越發(fā)對游戲的發(fā)售日期感興趣了。日前,《暗黑3》的執(zhí)行制作人Rob Pardo在接受采訪時表示,暴雪正在努力讓《暗黑3》能在今年上市,但任務艱巨?!拔覀円恢倍紩f‘when it’s ready’,這是因為我們知道我們可以推出這款游戲了。通常來說,我們會在游戲正式上市前的3-4個月公布發(fā)售日期。我們已經很努力地讓《暗黑3》能在今年上市,但任重而道遠。”
《暗黑破壞神3》的beta測試隨時都有可能開始,盡管目前暴雪還未公布關于這次測試的官方消息,但眾多朋友黨都透露,beta測試將于今天正式開始。鑒于最近暴雪已經放出了相當多的beta測試消息,就算今天不開始,估計也快了。在眾多新特性中,最受爭議的無疑是拍賣行了,玩家可以通過拍賣行用現(xiàn)實財富購買游戲內的裝備和物品。暴雪出品的RPG最標志性的一點就是各種強力裝備需要不停地刷,拍賣行的加入無疑可以方便玩家們獲取稀有裝備。另外,暴雪表示,《暗黑3》中的拍賣行與eBay非常相似,暴雪官方會從每一筆的交易中抽取部分的拍賣資金。雖然很多玩家對這一系統(tǒng)十分不屑,但無疑這是一把雙刃劍,骨灰級的玩家可以通過這一系統(tǒng)獲得極大的利益,不管是游戲內的資金還是現(xiàn)實生活中的財富。
2011年5月,暴雪第一次正式宣布從游戲中取消talisman系統(tǒng),并且給出了如下的解釋:Bashiok:好吧,我可以說的是基于測試中得到的反饋意見,我們已決定將護身符(Talisman)從發(fā)售時的最初版本中移除。從 talisman 的核心想法來說,它是一個很酷的系統(tǒng),但現(xiàn)在它實在是太基礎了,并不能提供任何不同于你能從裝備或武器中所能獲得的功能。這個系統(tǒng)需要玩家投入大量的精力 和時間去導找和貯存另一種僅僅增加角色屬性的物品。當玩家這么做時,他們只是在重復做一些比較無趣的事,而從中得到的利益他們已經可以從尋找裝備或武器這 些較為有趣的方式中獲得。一開始talisman有著更有深度的設計,但被證明太過于有野心了,所以這些年這個系統(tǒng)一直被簡化,最后簡化到一個小方格提供 一個基礎的 +Stat(增加某種角色屬性)功能
雖然暴雪終于讓我們玩上了《暗黑破壞神3》,但仍然沒有告訴我們游戲究竟會何時發(fā)售。這就好比怪叔叔給小朋友吃棒棒糖,讓他舔了一下,然后又拿走了,怪叔叔還在一邊淫笑。試玩視頻:好了,切入正題。隨著玩家們在新Tristam完成各種任務之后,整個的故事劇情會被慢慢揭開,比如某位NPC會要求你去取回李奧瑞克王的王冠。在這個任務過程中,Leah會一路陪伴著你,并與你一起戰(zhàn)斗,而你也會在路途中遇到另一名角色,就是Templar。在城鎮(zhèn)你,你可以與鐵匠互動,你可以用搜刮來的碎片,在鐵匠這里組合成全新的物品。雖然城鎮(zhèn)中還有其他NPC,但在你學會全部的特殊技能后,他們就毫無用處了。在《暗黑破壞神3》中,物品欄多了3個全新的物品,Nephalem Cube、Cauldron of Jordan和Stone of Recall。Ston
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