最近,BioWare宣布,RPG大作《質(zhì)量效應(yīng)3》將在2012年第一季度上市,而不是原來公布的今年晚些時候。這則消息是BioWare公司的執(zhí)行監(jiān)制Casey Hudson在該游戲的Facebook頁面公布的,他說:“《質(zhì)量效應(yīng)3》將在2012年第一季度內(nèi)發(fā)布。開發(fā)團(tuán)隊正在全力以赴,確保該作成為‘質(zhì)量’三部典中最宏大、最大膽和最優(yōu)秀的游戲,超乎所有人的期待?!编牛詈笠痪湓捖犉饋硭闶呛檬掳?。
今天,《質(zhì)量效應(yīng)3》又放出新的游戲截圖了,哦耶!……等等,咋這么眼熟捏?這不是最開始公布的那些雜志掃描圖上用的圖片嗎?唉,聊勝于無吧。
《龍騰世紀(jì)2》讓很多人大失所望,除了不夠謹(jǐn)慎這個原因之外,還有不少因素影響了游戲的評價。雖然現(xiàn)在評價《龍騰世紀(jì)2》依然有些太過主觀,但卻是有不少玩過1代的玩家對續(xù)作大失所望,游戲中的錯誤和某些改變讓游戲變了味道。由于《龍騰世紀(jì)2》和《質(zhì)量效應(yīng)3》都由Bioware負(fù)責(zé)開發(fā),所以我們很希望類似的錯誤不要再次出現(xiàn)。下面就是我們精挑細(xì)選出來的5個錯誤:1、死而復(fù)生有些人注意到了這點,也有些人沒有,那就是玩家非常不愿意看到在《龍騰世紀(jì):起源》中死掉或被殺的角色仍然還在《龍騰世紀(jì)2》中出現(xiàn),根據(jù)游戲的劇本作者所說,制作人員指定了一些角色出現(xiàn)在2代中,即使他們在一代中被玩家殺掉了。忽略玩家的聲音,最終結(jié)果不會依據(jù)玩家的抉擇而定,如果這只是由于作者或制作人員的偏心,這實在是有些無法接受,我們衷心的希望這樣的錯誤不會在質(zhì)量效應(yīng)
GameInformer日前邀請到了《質(zhì)量效應(yīng)3》的兩位開發(fā)人員,來解答網(wǎng)上各位粉絲的疑問:Q:《質(zhì)量效應(yīng)2》中,RPG成分太少了,那么在《質(zhì)量效應(yīng)3》中,會有更龐大的技能書或者其他經(jīng)典的RPG元素嗎?A:很多玩家都在抱怨這個問題,說《質(zhì)量效應(yīng)2》玩起來既不像RPG也不像動作游戲。Bioware也意識到了這一點,但我們不會設(shè)計類似于《暗黑》系列這樣復(fù)雜的技能樹,而是對2代進(jìn)行改進(jìn),簡單說就是以2代的技能樹為基礎(chǔ),設(shè)計更多不同的分支,或者技能的升級(參考《龍騰世紀(jì)2》)。當(dāng)然,武器模塊系統(tǒng)也會回歸,并且比1代更豐富。給力視頻: Q:為什么《ME3》中的reaper看上去都像是1代中的“主宰”?A:其實我們是從一些動物和昆蟲身上找到的靈感,可以說reaper就是一種昆蟲化的機器人,而類似于《ME2》最后的
今天有一段《質(zhì)量效應(yīng)3》的視頻出現(xiàn)在了網(wǎng)上,無比像是官方視頻,鏡頭語言的剪切,懸念的設(shè)置都很成熟老練,能夠讓人對游戲充滿期待。但在官方的論壇上沒有任何關(guān)于這段視頻的訊息。很快,這段視頻被確定是粉絲自制的《質(zhì)量效應(yīng)3》宣傳視頻,一下子震驚了不少人。按這個趨勢發(fā)展下去,以后那些知名游戲也不用費盡宣傳了,直接靠自己的鐵桿粉絲就搞定了。粉絲自制視頻:更多相關(guān)資訊請點擊:質(zhì)量效應(yīng)3專區(qū)
感謝荷蘭的一家游戲媒體為我們帶來最新的《質(zhì)量效應(yīng)3》細(xì)節(jié)。注意,最后一部分“太空大戰(zhàn)”屬于劇透,請玩家們考慮清楚是否閱讀。新確認(rèn)登場角色:塔莉(Tali):她還有和斜坡沒有解決的事情杰克(Jack):角色上進(jìn)行了重新設(shè)計麗亞娜(Liara)蓋拉斯(Garrus)凱登(Kaidan)和阿什麗(Ashley):鬼魂狀態(tài)James Sanders出場:Admiral Anderson伊蒂(EDI)Joker幻影人(The Illusive Man)莫丁(Mordin):劇本要求他和斜坡關(guān)系親密“軍團(tuán)”(Legion)萊克斯(Wrex)確認(rèn)場景:賽拉睿人的家園Sur’Kesh:美麗的熱帶星球,滿地棕櫚樹,瀑布四處可見。賽拉睿生活在一個火山口旁邊,俯視可以看到他們的住處。在游戲初期玩家將拜訪這里??说募覉@Rannoc
既然Shepard要在《質(zhì)量效應(yīng)3》中拯救全宇宙,那么再乘坐一艘屬于一群暴徒的飛船顯然不太靠譜?,F(xiàn)在Dark Horse就推出了一個諾曼底號的新模型,《質(zhì)量效應(yīng)3》中的諾曼底看起來有了星系聯(lián)盟的涂裝,多了一分軍國主義的色彩。該模型長為6英寸,將于10月發(fā)售(難道打算和游戲同步上市?),售價為35美元。更多相關(guān)資訊請點擊:質(zhì)量效應(yīng)3專區(qū)
不久前,網(wǎng)上開始流傳一些關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)3》的傳言。哪個傳言?地球,我們甜蜜的家,可能會在《質(zhì)量效應(yīng)3》中成為重頭戲。也就是說,傳言會是真的嗎?或許吧,但不會是你所期望的那種方式。事先說一下,本文將有大量劇透,所以如果你是那種在看完一本書之前不想先知道結(jié)局的人,就別繼續(xù)看下去了。宣傳視頻: 《質(zhì)量效應(yīng)3》的主劇情將在地球上展開。在《質(zhì)量效應(yīng)2》DLC‘The Arrival"戰(zhàn)役結(jié)束后不久,我們所敬愛的指揮官Shepard,因為營救科學(xué)家而意外毀滅了一個星系,Shepard將受到審判。幸運的是,在他變成替罪羊之前,收割者開始了他們的入侵。這就是目前為止,我們所知道的地球在這部續(xù)作中的戲份。收割者在大肆破壞星球,而一開始你對此好像也無能為力。當(dāng)然,Shepard是個英雄,英雄隨時會去戰(zhàn)斗,即使整個宇宙因此而毀滅。所
《質(zhì)量效應(yīng)3》將于今年推出,那么它的畫面與《質(zhì)量效應(yīng)2》相比有何提高呢?下面我們就來比較一下:圖1:這張圖中你可能看不出來太大的區(qū)別。但如果你仔細(xì)去看,會發(fā)現(xiàn)三代中Shepard的盔甲更有光澤了,而且耳朵和頭發(fā)的模型也要好得多。另外,投射在Shepard盔甲上的影子效果也增強了。圖2:放大后我們就能看得很清楚了。Shepard的行頭在《質(zhì)量效應(yīng)3》中要漂亮得多。圖3:《質(zhì)量效應(yīng)3》中的盔甲層次感更好,光影效果也更出色。圖4:火焰效果看起來區(qū)別不大。BioWare正在全力將《質(zhì)量效應(yīng)3》打造成一款優(yōu)秀的游戲,盡管目前我們還不清楚三部曲最終將如何結(jié)束,但我們確信BioWare一定不會讓玩家失望的。注:《質(zhì)量效應(yīng)2》的畫面分辨率為720P。
近日,更多的《質(zhì)量效應(yīng)3》消息被公布,細(xì)節(jié)包括很多《質(zhì)量效應(yīng)3》的游戲內(nèi)容描述和游戲的其他元素。對于玩過之前兩作得玩家來說,值得注意的是可能隊伍中會隱藏叛徒。1. 當(dāng)Shepard使用生化武器制造攻擊的時候,他還可以使用一種全新的火焰型蓄力攻擊。游戲內(nèi)容方面:1. 有人看到全新的過場動畫,包括諾曼底號和一堆異型艦隊同時穿過遷躍中繼站。2. 劇情構(gòu)造和《質(zhì)量效應(yīng)2》稍有不同,但是整體和1代差不多相當(dāng)?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》,簡單點來說,比較靠近《質(zhì)量效應(yīng)1》的體系. 玩家對游戲整個劇情的了解猶如剝繭抽絲。隨著玩家對游戲的深入了解和發(fā)掘,壯麗的畫卷才慢慢在眼前展開。整個劇情比較靠近傳統(tǒng)故事。3. 游戲不會像那些傳統(tǒng)游戲結(jié)局一樣老套,好比壞人完蛋了,好人奔走祝賀. 所有玩家要接觸到的角色和于他們的關(guān)系將會影響到最終結(jié)局。附加
比利時游戲雜志CHIEF最近采訪了《質(zhì)量效應(yīng)3》的游戲制作人凱西·哈德森(Casey Hudson),凱西在采訪中表示新作難度會高于前兩作。游戲中,敵人會廣泛使用戰(zhàn)術(shù)對抗玩家,有些會選擇側(cè)翼包抄,有些則會呼叫增援。(***注意:以下內(nèi)容含有部分劇透***)“斜坡”薛帕德在游戲第二部分組建的部隊之后瓦解了,同時,他將和塞伯魯斯(Cerberus)發(fā)生交戰(zhàn)。斜坡的對手有Kai Ling,這位在系列小說《報復(fù)(Mass Effect: Retribution)》中出現(xiàn)的刺客非常討厭外星人。除此之外,肌肉男James Sander也會在游戲中出現(xiàn)。斜坡此次的冒險在奎利人的星球Rannoch上發(fā)生,最后還去了突銳(Turian)和賽拉睿(Salarians)的星球。武器自定義更加豐富,玩家可以自己添加瞄具、槍管等改裝自己
有很多人認(rèn)為EA的流水線生產(chǎn)游戲的方式毀了不少經(jīng)典系列,也讓很多游戲趕工推出,最后要靠DLC補完游戲,花費玩家更多的金錢,這確實是EA的缺點,但也正是因為有了EA這樣的游戲集團(tuán),才讓很多世界聞名的工作室有了合作打造游戲的機會。在最新的關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)3》的報道中,有這樣一條振奮人心的消息被披露出來,因制作《戰(zhàn)地》系列的名滿天下的DICE工作室將和Bioware一同打造RPG大作《質(zhì)量效應(yīng)3》,當(dāng)然DICE主要是發(fā)揮自己的長處,幫助Bioware打造游戲中的武器效果。根據(jù)CHIEF雜志披露,兩大工作室打造出來的武器音效完美無缺??雌饋怼顿|(zhì)量效應(yīng)3》又多了一個期待的理由?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》預(yù)計將于今年圣誕節(jié)前后發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox360平臺。下面是CHIEF雜志對《質(zhì)量效應(yīng)3》報道的掃描圖:
BioWare稱《質(zhì)量效應(yīng)3》將會系列首次包含大量“魔法”,還有大量的“史詩場面”。在最近一期PSM3雜志中,《質(zhì)量效應(yīng)3》的執(zhí)行制作人Casey Hudson討論了三部曲的最后一部將會如何作結(jié)?!霸谥谱饔螒驎r,我想到了要加入‘魔法’的要素。這些東西并不是一定要是非常宏大的——也可以是一些細(xì)微的方面?!彼f?!啊顿|(zhì)量效應(yīng)3》中的內(nèi)容很多。游戲有很多史詩的場面,我想隨著玩家逐漸了解薛帕德的生活,面臨為宇宙做出犧牲的選擇,將會被劇情深深震撼?!弊蛱彀l(fā)布了大量關(guān)于游戲的細(xì)節(jié),包括薛帕德新的移動和破壞敵人裝甲的方式。Hudson對PSM3說BioWare已經(jīng)決定如何給系列收尾了——方式會非?!蔼毺亍??!拔覀円呀?jīng)知道該如何結(jié)尾了,我們會給系列劃上一個圓滿而特殊的句號的。”他說。
凡是大作都會慢慢一點一點地放出截圖來讓玩家時不時的流一番口水,《質(zhì)量效應(yīng)3》也不例外。雖然只有2張,但足于讓玩家YY一陣子。這兩張圖展示斜坡在賽拉睿星球上作戰(zhàn)以及新敵人的清晰細(xì)節(jié)(這是哪個種族?從其健壯的體形來看,應(yīng)該不是苗條的賽拉睿人。戴著面具看不到,難道是新型收集者?)從這兩張截圖上看出,3代的圖像效果比2代提高不少。
《質(zhì)量效應(yīng)3》數(shù)量不少的新細(xì)節(jié)登陸西班牙某游戲雜志,一切都看起來非常誘人。請玩家們注意,特別是打算玩卻還沒有玩系列前兩作的玩家,以下內(nèi)容包含一些劇透成分,選擇往下看之前最好考慮考慮。1、Cerberus叛變的原因?qū)⒃谟螒虺跗诒唤衣叮℅amersMint的小編這樣臆測:“或許因為地球聯(lián)盟獲得了“諾曼底”SR2號、重要科技、SID和艦船的AI?!保?、Cerberus的部隊包括:Mechas機器人,攻擊部隊和忍者風(fēng)格的突擊步兵。3、收割者(Reapers)的體積各有不同,小的長度在500至600米,大的可以長達(dá)2公里。4、薛帕德的新技能:類似馬克思佩恩那樣的滾動、跳躍,將擁有豐富的近身格斗方式。新的“近身重?fù)簦℉eavy Melee)”就需要這些新的格斗技巧。5、工程師可以修建活動炮臺。6、可以掠奪更多東西了。7、
《質(zhì)量效應(yīng)3》將為Shepard指揮官的故事畫上句號。但無論他能不能在Reaper的入侵下活下來,BioWare都將用其它作品將《質(zhì)量效應(yīng)》系列延續(xù)下去。然而從游戲的角度來看,在你完成《質(zhì)量效應(yīng)3》主線劇情時會發(fā)生什么呢?《質(zhì)量效應(yīng)》通關(guān)后可以讓玩家用更強力的角色重新游戲;《質(zhì)量效應(yīng)2》中你也可以在通關(guān)后繼續(xù)你的旅程,完成大量的支線任務(wù)??伞顿|(zhì)量效應(yīng)3》通關(guān)怎么辦呢?Game Informer雜志長達(dá)12頁的《質(zhì)量效應(yīng)3》前瞻中幾乎已經(jīng)談到了游戲方方面面的內(nèi)容。但仍有一些細(xì)枝末節(jié)的有趣之處沒有涉及?,F(xiàn)在我們就來談?wù)劇顿|(zhì)量效應(yīng)3》的“可重玩性”。我們目前還不清楚《質(zhì)量效應(yīng)3》的劇情將如何發(fā)展,但我們知道游戲根據(jù)玩家作出的不同選擇,會有多重結(jié)局。讓我們暫且假設(shè)游戲的結(jié)局會為故事給出一系列定論,因為我不認(rèn)為《質(zhì)量效應(yīng)
在與GameInformer采訪中,Bioware核心人物格雷格·責(zé)斯切克博士(Dr.Greg Zeschuk)和雷·穆利卡博士(Dr.Ray Muzyka)為我們透露了豐富信息,包括《質(zhì)量效應(yīng)3》、《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》等等。這兩位好好博士在1995年一同建立了Bioware,12年后EA收購了Bioware,到今天兩位博士的主要任務(wù)就是負(fù)責(zé)維持工作室與EA的合作關(guān)系。圖片左邊和藹可親的大叔就是Bioware公司總裁,格雷格·責(zé)斯切克,他同時還是Bioware Austin(《舊共和國武士》)分部總裁和EA的副總裁(VP)。圖右邊的雷·穆利卡是Bioware的首席執(zhí)行官,Bioware集團(tuán)的集團(tuán)總裁,以及EA的高級副總裁(Senior VP)。GameInformer(簡稱GI):來到《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的
《質(zhì)量效應(yīng)3》的發(fā)布還顯得遙遙無期,不過BioWare已經(jīng)宣布,玩家在完成主線之后依然可以繼續(xù)進(jìn)行游戲?!顿|(zhì)量效應(yīng)》系列的愛好者可能還記得,第一代游戲在劇情完成之后,還有一個二周目模式允許玩家重新體驗主線劇情。然而在第二代游戲中,在完成主線任務(wù)之后你只能去做做支線任務(wù)或是DLC了。根據(jù)執(zhí)行制作人Casey Hudson的消息,《質(zhì)量效應(yīng)3》將會融合兩者的特性,在保證結(jié)局緊湊性的前提下依然提供重玩戰(zhàn)役的途徑?!拔覀兛赡軙褍烧呓Y(jié)合起來?!盚udson對美國的Game Informer雜志說,“我們既可以允許你回去完成更多的任務(wù),也可以讓你開始一個新的游戲周期。這相當(dāng)于兩者結(jié)合起來?!彼忉尩馈T诓稍L中,Hudson也提及可能會為系列推出一個戰(zhàn)斗主題的科幻MMO。
在我的鍵盤旁邊,有一篇內(nèi)容豐富、細(xì)節(jié)翔實、而且大量配圖的《質(zhì)量效應(yīng)3》預(yù)評。我相信你們一定很想要讀一讀,不過很抱歉,天機不可泄露。不過,我們倒是可以就當(dāng)下正流傳的《質(zhì)量效應(yīng)3》的新聞發(fā)表一些自己的看法。簡短截說,我們覺得這一作將是全系列中最優(yōu)秀的。我們都十分期待,期待到從椅子里跳起來,如果要說詳細(xì)些的話……1. 所有游戲的最終章里,最壯觀的一個所有的游戲續(xù)作都有一個目的,就是要比前作更優(yōu)秀,盡管不是每個續(xù)作都能做到。星球大戰(zhàn)的第一部很不錯,講的是一隊反抗軍的戰(zhàn)斗機干掉了一個星球那么大的太空基地;然后它的續(xù)作,杰迪歸來,更進(jìn)一步,又給故事里塞進(jìn)來另一個星球大小的太空基地,再加上好幾百個反抗軍、帝國軍艦、黑武士、皇帝、以及無數(shù)令人眼花繚亂的牛逼服裝設(shè)計,以至于“壯觀”這個詞都說“你們聊,我先走了”?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》有
Game Informer最近公布了《質(zhì)量效應(yīng)3》更多的細(xì)節(jié)。最新的內(nèi)容包含了戰(zhàn)斗和劇情細(xì)節(jié)。如果你對薛帕德是如何拯救宇宙比較感興趣的話,你不妨看看下面的內(nèi)容。在《質(zhì)量效應(yīng)3》中,玩家最重要的任務(wù)就是消滅收割者。在游戲一開始,這個可怕的外星種族就肆虐了整個地球。不過它們也并非無敵。你的任務(wù)就是要找出它們的弱點所在。Bioware保證揭示這一秘密的方法有很多種。地球終究是會被拯救的,不過你可以通過不同的方法來達(dá)成這一目標(biāo)。不過就算是找到了收割者的弱點,薛帕德仍然需要在整個宇宙的范圍內(nèi)集結(jié)援軍。你可以通過完成一系列任務(wù)的方式獲得其他外星種族的支持。同時贏得某個種族信任的方式也有很多種。在《質(zhì)量效應(yīng)3》中,戰(zhàn)斗將會變得更難。戰(zhàn)斗將會出現(xiàn)在較廣闊的場景中,近戰(zhàn)攻擊的作用會更加突出。攻擊敵人護(hù)甲的不同部位會產(chǎn)生不同的效果
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