日本 TSUTAYA 商店今天放出了上周 2016 年 10 月 31 日~ 2016 年 11 月 6 日期間最新的零售家用機游戲軟件銷量排行。這周排行榜前十完全被 PlayStation 平臺所占領,排名最高的 3DS 游戲《怪物獵人物語》已經(jīng)掉到了 12 位。不出意外兩個新作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》和《龍珠:超宇宙2》穩(wěn)占前排,并且發(fā)售較晚的《使命召喚13》的限定版銷量名列榜首,可以看出 COD 的玩家對豪華享受的追求較高。Gust 煉金系列新作《菲麗絲的工作室》被強有力的《戰(zhàn)地1》、《刀劍神域:虛空領悟》、《最終幻想世界》等大作擠到第 8 位。銷量排行:第 1 位: PS4 《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》限定版第 2 位: PS4 《龍珠:超宇宙2》第 3 位: PS4 《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》第 4
Focus Home Interactive今日發(fā)布了機甲版“黑魂”《迸發(fā)(The Surge)》三張新截圖,展示了三種不同的護甲套裝。首先是第一張圖展示的The LIQUIDATOR。這個套裝是適用于和其他工業(yè)套件一起在生化材料泄露的地區(qū)使用。生產LIQUIDATOR時的口號就是“優(yōu)質保護性裝備,是最安全的工作區(qū)”,LIQUIDATOR超級防輻射,防火和防有毒材料噴濺。行走時外骨骼裝甲將提供協(xié)助。其次是第二張圖展示的PROTEUS中等物理保護護甲套裝。這是一個實驗性的裝備,CREO集團一部分安保人員配備了這套裝備。這是一個高級輕型護甲,有一些自動修復的功能,而且僅需要消耗中等核心電量。第三張圖展示了一個混合護甲套裝,LYNX。LYNX是為需要速度、靈活性和準確
《洛克人》之父稻船敬二參與開發(fā)的新作《重建核心(ReCore)》在概念與風格上都很有特點,它講述了一個小女孩兒與她的機械伙伴們在荒涼異星探索人類遷移計劃失敗背后秘密的故事。近日,該作的創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten在接受外媒采訪時透露了更多相關細節(jié)。據(jù)Joseph Staten介紹,《重建核心》非常強調解謎元素,當然,探索和冒險也必不可少。從女主Joule開啟在遠星Eden上的探險的那一刻起直至結尾,她都是孤身一人,意即玩家在游戲中是無法與其他人類角色相遇的,不過其中倒會包含一些“謎之人聲”,目前還不知是個什么來歷。從視頻和截圖看,《重建核心》的整體色調非常明麗,單就機械體的“核心”,就有多種配色方式。“每種核心的強弱屬性都不同。藍色的核心與能
自從黑暗之魂系列開始在全球流行開來,越來越多的游戲也開始走上了“黑魂的道路”,Deck 13開發(fā)的《墮落之王》就是一款類似的作品,該開發(fā)組的另一款新游戲《迸發(fā)》雖然采用了未來世界的故事背景,不過在很大程度上,也保留了黑魂的味道。如今,媒體采訪到了《迸發(fā)》開發(fā)人員,對于游戲的流程和技術細節(jié)進行了曝光。根據(jù)負責《迸發(fā)》程序相關工作的人員透露,這款游戲將再次利用NVIDIA的PhysX,對于家用機PS4和XboxOne的畫面分辨率標準分別是1080P和900P,看來微軟在這一次的機能比拼中再次輸?shù)粢痪帧!侗虐l(fā)》的游戲長度與《墮落之王》相差不多,根據(jù)不同玩家的水平和游戲風格,這款游戲的流程大概在15至25小時之間。動作RPG《迸發(fā)》將在2017年登陸PC、PS4和XboxOne。
Focus Home互動日前公布了Deck13工作室新開發(fā)的作品《迸發(fā)》(The Surge)的實機游戲片段。這段視頻約14分鐘,主要展示了游戲中的一些實機操作和打斗場景?!侗虐l(fā)》是一款典型的科幻風格ARPG游戲,將提供創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機制,玩家可以自定義獨立的肢體并安裝各種外骨骼裝甲,或者武器和需要的道具,在冒險途中,玩家能夠收集各式零件和藍圖,并返回控制中心進行升級和打造外骨骼裝甲附加設備。
繼《墮落之王》之后,Deck 13工作室?guī)淼男伦魇且粋€科幻動作RPG游戲《迸發(fā)》。然而《迸發(fā)》帶給玩家的不僅是一對一的高難度戰(zhàn)斗,還需要探索世界才能通關。在接受Polygon的采訪時,CEO Jan Klose表示玩家需要花點時間四處逛逛這個世界才能通關。他說:“這個游戲很重視探索。如果你不探索,你就不能通關。玩家需要從敵人和游戲世界那里收集材料,幫助自己提升自己的物品和技能。”《迸發(fā)》并不是一個一條路走下去的游戲。Klose說:“如果玩家走直線,那么你不會變得足夠強大,沒有能力戰(zhàn)勝路上的各種Boss。這個時候就需要玩家到處走走,逛逛,發(fā)現(xiàn)一些秘密。你需要發(fā)現(xiàn)這個世界發(fā)生了什么。”其實這個設定和其他開放世界游戲,比如《無主之地》有點類似。玩家需要多探索其他地
Deck 13圖形工程師Michele Giacalone今日透露新作《迸發(fā)》將采用Fledge引擎開發(fā),發(fā)售時PC版不支持DX12。Fledge引擎是Deck 13工作室自己開發(fā)的引擎,雖然該引擎支持DX12和異步計算,但PC版《迸發(fā)》游戲并不支持DX12。第三人稱科幻動作RPG游戲,機甲設計,PC版支持DX11技術方面,PC版支持異步計算和屏幕空間反射。對于DX12,尚不清楚發(fā)售后官方是否會通過補丁形式追加。《迸發(fā)》是一個末日題材科幻動作RPG游戲,之前我們曾帶來過一段演示,但從演示來看,感覺有些無聊?!侗虐l(fā)》定于2017年發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC。
《墮落之王》的開發(fā)商Deck 13在E3上公布了新作《迸發(fā)(The Surge)》的首個游戲演示,展示了游戲中的敵人,戰(zhàn)斗操作,游戲環(huán)境和Boss戰(zhàn)?!侗虐l(fā)》被稱之為“機甲版”《黑暗之魂》,透過視頻我們看到游戲戰(zhàn)斗和《黑暗之魂》游戲類似,不過難度有所下降。裝備機甲的玩家擁有向前沖刺滑行的能力。在殺死敵人后可獲得戰(zhàn)利品。游戲的肢體目標系統(tǒng)允許玩家攻擊和砍下敵人某個特殊的部位,玩家可使用這些零件升級你的外骨骼裝置。有些敵人腿部或臂部護甲比較低,這樣擊殺比較容易但戰(zhàn)利品也比較差。因此玩家在擊殺敵人時就必須做決定,是采用簡單擊殺還是為了取得敵人身體的某個部位而戰(zhàn)斗?!侗虐l(fā)》為科幻動作RPG游戲,故事舞臺設定在一個反烏托邦主義的地球上,隨著科技快速發(fā)展,資源濫用,地球已經(jīng)達到生命盡頭的邊緣。巨大組
《墮落之王》開發(fā)商Deck 13并沒有登上某一廠家的E3發(fā)布會,但他們并沒有缺席這場游戲盛會。不久前他們還為我們公布了一段他們專門為E3制作的《迸發(fā)》(The Surge)宣傳片,一起來感受一下這鋼鐵大戰(zhàn)的魅力吧。在《迸發(fā)》中,科技的快速發(fā)展并沒有像預期一樣為人類社會帶來質的提升,世界卻因為人類濫用科技導致社會陷入了崩潰的邊緣。在游戲中我們要扮演CREO工廠的員工Warren,并通過先進的外骨骼機械裝置與致命的敵人戰(zhàn)斗并嘗試拯救這個世界。《迸發(fā)》將于2017年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺。
在今天的E3大展上,《墮落之王》開發(fā)商Deck 13公布全新RPG《迸發(fā)》的視頻,一起來看看吧。最新預告:在《迸發(fā)》中,隨著智能技術的不斷進步,很多工作不再需要人類來做,這使得地球上的市民不得不涌向郊外來找活兒干,他們同時也裝備了外骨骼裝置來提高工作效率。《迸發(fā)》的世界描述了一個冷酷的未來,那時人類的技術,社會以及和環(huán)境的關系的進化導致人類文明已經(jīng)崩潰?!侗虐l(fā)》游戲中支持多種不同的戰(zhàn)斗機制,加入了一個通過戰(zhàn)斗獲得的模塊化升級而來的角色成長系統(tǒng)?!侗虐l(fā)》將于2017年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
隨著3D美少女換裝游戲《甜甜萌物語》服裝設計大賽的進行,整個微博畫手圈燃起原創(chuàng)激情,小熊紳士QAQ、做一個好框框、和茶、孫渣、林大B、魚總-A4TYPHOON、千羽影舞等微博人氣畫手和知名畫師都紛紛加入比賽,投稿作品數(shù)量呈現(xiàn)持續(xù)性的爆發(fā)式增長,一時間腦洞爆發(fā),創(chuàng)意滿棚,引起眾多玩家和粉絲的強勢圍觀。畫手們天馬星空的靈感和優(yōu)美的繪畫筆觸驚艷了無數(shù)圍觀群眾,栩栩如生的服裝設計令人直呼也想擁有一套這樣的美衣。知名畫手@林大B 所創(chuàng)作的女仆甜甜在微博上獲得了數(shù)千轉發(fā),含羞嬌怯的少女端著雪糕甜品緩緩走來,標準的女仆套裝渾身上下都充滿了萌點,令人喜愛不已,眾多粉絲也直呼“太太請收下我的膝蓋”“萌出一臉血”。另一位人氣畫師@做一個好框框 由《甜甜萌物語》的“土豪金&
《墮落之王》開發(fā)商Deck 13開發(fā)的新作《迸發(fā)(The Surge)》兩張新的截圖曝光,展示了玩家在游戲中將會遇到的機甲敵人?!侗虐l(fā)》是一個近未來科幻動作RPG游戲,在游戲中玩家扮演CREO工廠的員工Warren。你裝備了一個非常先進的外骨骼機械裝置,主要目的是為了完成繁重的工業(yè)操作。但是下面截圖中展示的安全部隊,雖然也配備了外骨骼裝置,但是和你不同的是,他們是為戰(zhàn)斗而設計的,因此玩家在冒險中遇到的安全部隊都非常有致命性。官方表示,在游戲中玩家一開始扮演一個大型國際公司CREO的新員工。CREO是一家致力于修復大氣層和氣候調節(jié)的公司。不久當危險臨頭時,你必須升級你的外骨骼裝置來戰(zhàn)斗和生存。根據(jù)之前的消息,本作設定在一個科幻啟示錄世界中??萍几叨劝l(fā)達,但由于人口增長過度,地球環(huán)境不斷惡化,導致地球上的許多工作不
近日《墮落之王》開發(fā)商Deck13放出了科幻ARPG新作《迸發(fā)(The Surge)》首段演示視頻,盡管非常簡短,但還是可以讓我們一窺這部新作中的戰(zhàn)斗元素。Deck13目前正在努力研發(fā)旗下第二部作品,并且邀請德國媒體PC Games Hardware首次體驗《迸發(fā)》的實際游戲,于是這段視頻就出現(xiàn)在了我們眼前,雖然相關介紹都是德語。實機演示:通過視頻我們可以看到,游戲主角手持一把電鋸沖向敵人,身上的裝備也是各種炫酷。而其中最棒的部分是主角在閃避、砍向敵人腿部,以及拳打腳踢時都會有慢動作鏡頭,大大增強了視覺效果。《迸發(fā)》讓人期待,這部ARPG計劃于2017年登陸PC、PS4和Xbox One。
《墮落之王》開發(fā)商Deck 13開發(fā)的新RPG《迸發(fā)(The Surge)》,日前官方發(fā)布了該作的故事背景設定和新藝術圖。新圖展示了玩家在探索未來烏托邦版地球過程中將要遇到的其中一個場景。在《迸發(fā)》里,地球上的人類居住在人口過多的城市中,他們一起工作以求生存。由于人口老齡化,環(huán)境疾病不斷增加,社會項目已經(jīng)停止。游戲背景則頗為殘酷,隨著智能技術的不斷進步,很多工作不再需要人類來做,這使得地球上的市民不得不涌向郊外來找活兒干,他們同時也裝備了外骨骼裝置來提高工作效率?!侗虐l(fā)》的世界描述了一個冷酷的未來,那時人類的技術,社會以及和環(huán)境的關系的進化導致人類文明已經(jīng)崩潰。”動力盔甲成為了本作的主要特點,玩家的級數(shù)與角色身上穿著的Exo Suit息息相關,這也影響著玩家敏捷的移動和強大的力量,你也可以附加裝
《墮落之王》開發(fā)商Deck 13在今天公布了其新作《迸發(fā)》(The Surge)的首組圖片,雖然數(shù)量并不多,但這畢竟是我們第一次看到《迸發(fā)》的游戲畫面。不得不說,這款機械和科幻元素頗足的游戲看起來還真是值得期待啊。在《迸發(fā)》中,科技的快速發(fā)展并沒有像預期一樣為人類社會帶來質的提升,卻因為濫用科技導致社會陷入了崩潰的邊緣。在這樣略顯老套的背景之下Deck 13卻在游戲方式上做出了不少的創(chuàng)新,如他們所號稱的“革新性戰(zhàn)斗機制”和一個通過模組升級增強玩家能力的“原創(chuàng)角色成長系統(tǒng)”。雖然具體的游戲性還有待進一步確認,但想必諸位在看到這兩張圖片后都已經(jīng)HIGH起來了吧?《迸發(fā)》將于2017年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺。
《墮落之王》開發(fā)商Deck13的動作RPG新作《The Surge(巨浪)》公開了一些新情報。CEO兼創(chuàng)意總監(jiān)Jan Klose在PS博客上向玩家介紹了本作的故事背景,戰(zhàn)斗和升級系統(tǒng)。 本作的世界靈感來自于現(xiàn)實,表現(xiàn)的是當今世界的問題極度惡化后的場面。開發(fā)者根據(jù)最新的技術趨勢,以及30年來政治,環(huán)境,經(jīng)濟發(fā)展的局面,想象了《The Surge》的世界。在一個近未來的反烏托邦世界中,人和科技進一步融合。玩家可以用生化科技升級自己的身體,使用 Exo suit進行有戰(zhàn)術性的近身戰(zhàn)。Jan Klose表示,和《墮落之神》不一樣的地方是,他們會在游戲開始花很多時間向玩家介紹不同的功能。
《墮落之王》開發(fā)商Deck 13開發(fā)的新RPG《迸發(fā)(The Surge)》,日前官方發(fā)布了該作的故事背景設定和新藝術圖。新藝術展示了玩家在探索未來烏托邦版地球過程中將要遇到的其中一個場景。在《迸發(fā)》里,地球上的人類居住在人口過多的城市中,他們一起工作以求生存。由于人口老齡化,環(huán)境疾病不斷增加,社會項目已經(jīng)停止。下面是官方發(fā)布的故事背景設定:隨著智能技術的不斷進步,很多工作不再需要人類來做,這使得地球上的市民不得不涌向郊外來找活兒干,他們同時也裝備了外骨骼裝置來提高工作效率。《迸發(fā)》的世界描述了一個冷酷的未來,那時人類的技術,社會以及和環(huán)境的關系的進化導致人類文明已經(jīng)崩潰。”《迸發(fā)》游戲中支持多種不同的戰(zhàn)斗機制,加入了一個通過戰(zhàn)斗獲得的模塊化升級而來的角色成長系統(tǒng)。官方承諾在接下來的幾個月里會陸續(xù)
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