國(guó)外知名DIY達(dá)人Harrison Krix或者稱他為Volpin,是一名平面設(shè)計(jì)師,我們之前曾在這里給讀者介紹過(guò)他的作品,而這次的作品明顯在制作水平上更進(jìn)了一步。這把槍乍一看并不會(huì)讓人覺得與他之前的作品相比有什么特別之處,但當(dāng)你仔細(xì)觀察過(guò)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)上面的每一處細(xì)節(jié),每一道痕跡都表現(xiàn)得淋漓盡致。這里展示的只是這把N7來(lái)福制作過(guò)程和細(xì)節(jié)中的一小部分。想要了解更多信息,請(qǐng)點(diǎn)擊他的個(gè)人博客地址:http://volpinprops.blogspot.com/2011/07/n7-rifle-mass-effect-3.html高仿武器欣賞:
BioWare已經(jīng)正式聘用了在美國(guó)Comic-Con《質(zhì)量效應(yīng)》同人畫比賽奪得桂冠的畫師Patryk Olejniczak,他將成為BioWare的概念美術(shù)師。下面便是這位幸運(yùn)兒的作品集合:
《質(zhì)量效應(yīng)》的世界并不僅僅是3部游戲中所展現(xiàn)的那么簡(jiǎn)單,除了游戲以外,還有3本《質(zhì)量效應(yīng)》漫畫,盡管游戲已經(jīng)大致交代了整個(gè)三部曲的劇情,但對(duì)于真正的《質(zhì)量效應(yīng)》粉絲來(lái)說(shuō),看完這三本漫畫書才能讓你對(duì)整個(gè)背景有更詳細(xì)的了解,那么,下面小編就總結(jié)一下漫畫書中,粉絲們所不能錯(cuò)過(guò)的10點(diǎn):10.Kahlee Sanders其實(shí)是另一位最重要的人類角色目前為止,她是三部小說(shuō)中最重要的人物,而關(guān)于她的故事幾乎人人都知道。Kahlee的父親,Jon Grissom,是第一位穿過(guò)Charon Mass Relay的人類。但他卻不希望被這項(xiàng)成就帶來(lái)的名譽(yù)所打擾,所以退休之后便隱居了。Kahlee在沒有父愛的情況下慢慢成長(zhǎng),盡管仍然是一名年輕的女性,但她依然加入了聯(lián)盟。但她并不希望發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),她更希望是和平手段幫助人類和銀河系。And
對(duì)于《質(zhì)量效應(yīng)》系列的粉絲來(lái)說(shuō),這個(gè)系列最大的疑問(wèn)不是藍(lán)妹妹的爸爸是誰(shuí),也不是幻影男到底身處何方,而是“我家蘿莉初長(zhǎng)成”——塔莉MM到底是個(gè)什么樣子?而下面就是國(guó)外各大論壇放出的塔莉MM真面目YY圖,令人驚訝的是竟然有女性鐵血戰(zhàn)士:
日前,Bioware表示,《質(zhì)量效應(yīng)》電影正在緊張制作中,并會(huì)在今年的Comic-Con上亮相。而在這個(gè)月的晚些時(shí)候,《質(zhì)量效應(yīng)》系列的執(zhí)行制作人Casey Hudson和編劇Mark Protosevich將會(huì)通過(guò)官方論壇回應(yīng)玩家們對(duì)該電影的一些疑問(wèn),Protosevich曾擔(dān)任《我是傳奇》和《雷神》的編劇。我們最后一次看到《質(zhì)量效應(yīng)》電影的消息是在去年的5月,Legendary Pictures已經(jīng)獲得了電影版版權(quán)。而Bioware老板Ray Muzyka和Greg Zeschuk將會(huì)與Casey Hudson一起,作為執(zhí)行制作人參與電影的制作。另外,Legendary Pictures將與Warner Bros一起投資《質(zhì)量效應(yīng)》電影。
由傳奇影業(yè)公司傾力打造的改編自經(jīng)典RPG大作的科幻電影《質(zhì)量效應(yīng)》將會(huì)首次亮相于今年的圣地亞哥動(dòng)漫展。根據(jù)傳奇影業(yè)官方發(fā)布的消息,游戲的創(chuàng)始人Casey Hudson和此次負(fù)責(zé)電影劇本編寫工作的Mark Protosevich都將與7月22號(hào)前往現(xiàn)場(chǎng),第一次為我們揭開這部電影的神秘面紗。目前關(guān)于這部電影我們所知還不多,所以一切都要等到動(dòng)漫展的當(dāng)天才能知曉。此外,傳奇影業(yè)還將展出多部電影作品,并且還將邀請(qǐng)多位著名影星前往現(xiàn)場(chǎng)。
來(lái)自BioWare的兩位員工表示,公司正在考慮著當(dāng)《質(zhì)量效應(yīng)》現(xiàn)在的三部曲結(jié)束以后,這個(gè)系列究竟該怎樣發(fā)展下去?!昂苊黠@,現(xiàn)在的宇宙觀設(shè)定已經(jīng)被玩家所熟識(shí),各種不同的外星人,還有居住在外太空的人類。我們一直都非常專注于構(gòu)建出一個(gè)精細(xì)豐滿的游戲世界,所以將來(lái)的可能性是多種多樣的。”“我們希望在《質(zhì)量效應(yīng)3》中保持系列一貫的高品質(zhì)。而且不僅如此,我們希望將《質(zhì)量效應(yīng)》這個(gè)品牌繼續(xù)發(fā)展下去,而且我們正在制定細(xì)節(jié),弄清楚玩家們想要什么,弄清楚什么才是正確的?!蓖婕覀兎浅jP(guān)注“質(zhì)量效應(yīng)”的宇宙觀,一個(gè)證據(jù)就是玩家非常樂于繼承存檔?!皩?duì)游戲來(lái)說(shuō),想要引入繼承存檔的機(jī)制就意味著玩家必須非常在乎他們?cè)谟螒蛑械慕?jīng)歷。這種經(jīng)歷必須是對(duì)玩家有著重要意義的。也就是說(shuō),可能是玩家關(guān)心的角色,或者是某種技能,也可能是保留下來(lái)的角色會(huì)如何發(fā)
盡管在《質(zhì)量效應(yīng)》系列的玩家們看來(lái),《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》、《銀翼殺手》以及《異性》等影視作品都對(duì)游戲中的宇宙觀產(chǎn)生了各種影響,但是你一定不知道其實(shí)對(duì)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)影響最大的電影之一竟然是《最終幻想:靈魂深處》。日前,《質(zhì)量效應(yīng)3》的美術(shù)總監(jiān)表示Derek Watts在《Xbox World 360》雜志上解釋了開發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)由《最終幻想:靈魂深處》這部電影汲取了大量的靈感。是的,你沒看錯(cuò),就是那部評(píng)價(jià)極低的CG電影《最終幻想:靈魂深處》。這部電影的失敗在當(dāng)初甚至導(dǎo)致了Square和Enix的合并無(wú)法順利進(jìn)行,從而不得不延后。但是,“質(zhì)量效應(yīng)”的美術(shù)團(tuán)隊(duì)就是借鑒了這部電影設(shè)計(jì)出了游戲的用戶界面、飛船以及各種環(huán)境?!皩?shí)際上我們從《最終幻想:靈魂深處》中借鑒了很多東西。我們使用了電影中的很多界面設(shè)計(jì)以及飛船設(shè)計(jì),那種飛船看起來(lái)就
Bioware已經(jīng)確認(rèn)將會(huì)在接下來(lái)的數(shù)個(gè)月內(nèi)公布一條重大消息,而這條重大消息則很有可能是《質(zhì)量效應(yīng)3》MMO。Bioware的老板Ray Muzyka表示,《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》是EA的一款MMO游戲。他同時(shí)也說(shuō)到,Bioware本身也有一個(gè)新項(xiàng)目,并且暗示該項(xiàng)目將會(huì)與《質(zhì)量效應(yīng)》和《龍騰世紀(jì)》有關(guān)。《質(zhì)量效應(yīng)3》將于明年3月登陸360、PC和PS3平臺(tái),而《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》則將會(huì)在今年年末登陸PC。
這是一套由粉絲制作的以《質(zhì)量效應(yīng)》系列重要角色為主題的精美同人圖。
《質(zhì)量效應(yīng)》是這一代主機(jī)上最成功的系列之一,其成就足以輕松擠進(jìn)前三。不過(guò)即便是我們的最愛也不止一次挑戰(zhàn)我們的極限了,比如那些讓人等到頭大的電梯,或是挨個(gè)房間搜索那些乏味的道具等等。這些東西與其每次都帶上還不如丟掉來(lái)的痛快,因此大家不妨來(lái)看看對(duì)于這部摯愛的太空歌劇式科幻我們最抱怨的五個(gè)地方。要知道,責(zé)之切,是因?yàn)閻壑睢?.自殺式任務(wù)是不是覺得《質(zhì)量效應(yīng)2》結(jié)尾戲很拽呢。拽歸拽,到底哪些人能幸存下來(lái)可是要經(jīng)過(guò)一番仔細(xì)計(jì)算的。首先,在你取得收割者的IFF之后不立即通過(guò)Omega 4的中繼器跳轉(zhuǎn)到收集者的基地的話,你的大部分船員就得死(好在隊(duì)員都沒事),雖然對(duì)話中可以察覺出任務(wù)的緊急程度,但是就算你對(duì)此置之不理先去做那些次要的任務(wù),游戲也不會(huì)直接提示你可能導(dǎo)致的后果。經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家一般傾向于認(rèn)為,哪怕游戲內(nèi)的氣氛再
《質(zhì)量效應(yīng)》中的Garrus是一個(gè)非常有性格的角色,受到了很多玩家的青睞,但你知道這位老兄是怎么創(chuàng)作出來(lái)的嗎?看看下面這個(gè)視頻吧。藝術(shù)家們的創(chuàng)作都是有原型的,就像上帝永遠(yuǎn)都是西方人的模樣,怎么著也不可能變成非洲人,所以像這種類人生物的創(chuàng)造也都是以人類為模板的,這一點(diǎn)在視頻中顯示的尤為明顯,你看Garrus在原畫中還是非常像一個(gè)人類的,只是經(jīng)過(guò)了不斷的微調(diào),最后最做出了一個(gè)看似和人類八桿子打不著的形象。
最近,BioWare傳來(lái)消息,《質(zhì)量效應(yīng)》1、2代的配樂作曲家Jack Wall不再參與3代的作曲。Jack Wall自從1997年就開始為電子游戲配樂,現(xiàn)在經(jīng)官方正式宣布與《質(zhì)量效應(yīng)3》“脫離關(guān)系”。Jack發(fā)表聲明說(shuō):“我與BioWare保持良好的合作關(guān)系已經(jīng)有五年之久,我想大凡重要的關(guān)系都是很復(fù)雜的,你們也懂的?,F(xiàn)在我正與其他客戶合作,這對(duì)于我來(lái)說(shuō)感覺很新鮮,他們也是如此,因此我認(rèn)為是時(shí)候離開了。我對(duì)之前合作過(guò)的人,心里除了愛意別無(wú)其他??梢钥隙ㄎ視?huì)再次與他們合作的?,F(xiàn)在也許是時(shí)候暫停一下了。”Jack可能暗示他與BioWare之間出現(xiàn)了不和諧,后者可能對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)3》的作曲風(fēng)格持不同觀點(diǎn)。據(jù)報(bào)道《質(zhì)量效應(yīng)3》的作曲配樂已經(jīng)由首次接觸游戲配樂的電影作曲家Clinton Mansell擔(dān)當(dāng)。這位仁兄的“第一
你可以不玩《質(zhì)量效應(yīng)》就進(jìn)行《質(zhì)量效應(yīng)2》的游戲,相信當(dāng)《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)售時(shí)也是同樣的情況。它是一款獨(dú)立的游戲,你不必非要知道“前情提要”就能進(jìn)行游戲。但這并不意味著這些是“獨(dú)立”的游戲。它們是“三部曲”的一部分,如果你想要完整的體驗(yàn),那你就應(yīng)該把三款游戲全玩一遍。我認(rèn)為這個(gè)“三部曲”的形式會(huì)成為BioWare的阻礙,推出一款設(shè)定在質(zhì)量效應(yīng)世界的衍生游戲會(huì)更好,以下就是我的理由:《質(zhì)量效應(yīng)》的世界規(guī)模宏大,BioWare可以按自己的意愿任意講故事。那里有無(wú)數(shù)的星球和種族。為什么要把精力全放在一個(gè)人類角色身上?扮演一個(gè)異形并在他的星球開始游戲肯定會(huì)很不錯(cuò)。讓我們暫時(shí)將拯救人類的任務(wù)放在一邊,因?yàn)橐呀?jīng)有無(wú)數(shù)英雄從事這項(xiàng)“事業(yè)”了。游戲可以設(shè)定為拯救另一個(gè)種族,我知道這種事也被做了無(wú)數(shù)次了,但從另一個(gè)視角看問(wèn)題一定會(huì)
BioWare的制作人Casey Hudson表示,《質(zhì)量效應(yīng)3》沒有多人模式,但網(wǎng)游確實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的發(fā)展方向?!拔覀円恢痹谒伎?,究竟怎樣才能讓玩家們與他們的朋友一起體驗(yàn)《質(zhì)量效應(yīng)》。我們目前還沒有一個(gè)最終結(jié)果,目前沒什么可宣布的。但多人游戲?qū)⑹枪疚磥?lái)的重點(diǎn)工作。”Hudson說(shuō)道。在被問(wèn)到是否有可能制作一部網(wǎng)游時(shí),Hudson承認(rèn)《質(zhì)量效應(yīng)》系列十分適合被做成一部網(wǎng)游?!拔覀€(gè)人認(rèn)為《質(zhì)量效應(yīng)》有做成一部網(wǎng)游的潛力。如果你已經(jīng)厭倦了與Reaper進(jìn)行戰(zhàn)斗,那住在Citadel或乘船飛往Citadel也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。這一切都聽起來(lái)非常靠譜。”《質(zhì)量效應(yīng)3》將在今年圣誕節(jié)前后登陸PC、PS3和Xbox 360平臺(tái)。
BioWare宣布目前有一款《質(zhì)量效應(yīng)》的動(dòng)畫電影正在制作中,準(zhǔn)備2012上映。日本制作公司T.O. Entertainment和美國(guó)日漫發(fā)行公司FUNimation將會(huì)在這一項(xiàng)目上合作。《質(zhì)量效應(yīng)》動(dòng)畫版將會(huì)講述比較常見的太空旅行中遭遇神秘星球和危險(xiǎn)異形的故事。BioWare的《質(zhì)量效應(yīng)》負(fù)責(zé)人Casey Hudson已經(jīng)被定為電影版的制作人?!霸谧罱鼛啄曛校覀兺ㄟ^(guò)不同的媒介完善了《質(zhì)量效應(yīng)》的故事。而通過(guò)動(dòng)畫電影的方式來(lái)擴(kuò)展這個(gè)故事對(duì)我們來(lái)說(shuō)則是一個(gè)嶄新的挑戰(zhàn)?!盋asey Hudson如是說(shuō)。FUNimation目前正在制作《龍騰世紀(jì)》的電影版。同時(shí)他們也對(duì)為《質(zhì)量效應(yīng)》系列“增添新的篇章”這一任務(wù)很感興趣。
最近,一批概念設(shè)定圖從Valve總部泄漏出來(lái),暗示著一部新的游戲系列正在開發(fā)。這些圖片是國(guó)外游戲大站PC Gamer的編輯在最近一次采訪中拍攝到的。圖片展示了大量科幻風(fēng)格角色和巨型飛船,看樣子跟《半條命》、《團(tuán)隊(duì)要塞》或《求生4人組》都搭不上邊。這些圖片令人很感興趣。但Valve不像是那種放任媒體記者偷偷摸摸拍下近30張內(nèi)部藝術(shù)資料并讓其貼到網(wǎng)上的主兒,也沒有故意泄漏一個(gè)未公布游戲情報(bào)的習(xí)慣。我X,說(shuō)不定大家都被耍了。
這本新小說(shuō)會(huì)先于《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)布,和新版漫畫一樣,都將在秋風(fēng)掃落葉的季節(jié)和廣大玩家見面。William C.Dietz繼續(xù)擔(dān)任小說(shuō)作者,新作故事自然跟在前三部小說(shuō)——《啟示》、《登峰造極》和《報(bào)應(yīng)》的后頭。而關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)3》,Xbox官方雜志、PSM3雜志和Game Informer雜志三家媒體都承諾將在下一期為我們帶來(lái)大量游戲內(nèi)容。
《質(zhì)量效應(yīng)》電影版的制片方傳奇影業(yè)公司(Legendary Pictures)近日在IMDB上貼出了該片的官方劇情簡(jiǎn)介:“人類發(fā)現(xiàn)了一種能使超越光速旅行變?yōu)榭赡艿倪h(yuǎn)古外形科技。使用儲(chǔ)存的坐標(biāo),人類偶然發(fā)現(xiàn)了一個(gè)叫做Turians的敵對(duì)外星種群?!蹦阋苍S會(huì)問(wèn)Turians是誰(shuí)?還記得Garrus嗎?現(xiàn)在你知道答案了吧。我們籍此可以獲得一些有用的信息。最有可能的是,《質(zhì)量效應(yīng)》電影版將被設(shè)定在“First Contact 戰(zhàn)爭(zhēng)”左右,也就是Turians所謂的“Relay 314 事件”。根據(jù)維基百科的資料,我們可以知道電影的劇情發(fā)生在2157年;而《質(zhì)量效應(yīng)》的故事則開始于2187年,那么我們可以斷定Shepard基本上不會(huì)在電影版中出現(xiàn)了。BioWare的兩位聯(lián)合創(chuàng)始人Ray Muzyka和Greg Zesch
《質(zhì)量效應(yīng)》主作家曼克·沃爾特(Mac Walters)為我們透露了一些關(guān)于即將推出的《黑暗之屋(Dark House)》漫畫的消息。我們知道,已經(jīng)上市的《進(jìn)化(Evolution)》漫畫講述了《質(zhì)量效應(yīng)2》神秘人物“幻影男(Illusive Man)”的故事。沃爾特告訴我們,新漫畫將不再“敘舊”,會(huì)和當(dāng)前游戲主線一同前進(jìn)?!拔覀儗⒄铡墩龋≧edemption)》緊密貼合游戲主線的設(shè)計(jì)思路,所以在《黑暗之屋》當(dāng)中,我們將回到正確的時(shí)間軸上?!薄墩取纷鳛橛螒虻诙孔髌返那皞?,講述了“藍(lán)妹妹”——Liara T’soni的很多故事。同時(shí)為資料片“Lair of the Shadow Broker”起到了鋪墊作用。新漫畫將很快公布更多細(xì)節(jié),而沃爾特暗示《黑暗之屋》將起到填補(bǔ)游戲二代、三代和《到達(dá)(Arrival
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved