《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》的Xbox 360玩家今天玩到了“核彈鎮(zhèn)僵尸模式”。購(gòu)買Hardened或Care版本的,并購(gòu)持有季卡的Xobx 360玩家將有資格在“核彈鎮(zhèn)”地圖中肆意屠殺僵尸。Treyarch還對(duì)之前出現(xiàn)的懲罰時(shí)間bug做出修正。 動(dòng)視今天宣布,購(gòu)買特別版并持有季卡的玩家將有資格現(xiàn)行在Xbox 360上下載這張地圖。 Treyarch還采取措施修正了之前曾出現(xiàn)的懲罰時(shí)間bug。游戲中出于某種原因中途退出的玩家將會(huì)受到懲罰,在兩分鐘之內(nèi)無(wú)法再次匹配比賽。然而這項(xiàng)懲罰措施卻時(shí)而砸到無(wú)辜的玩家頭上,筆者就曾躺槍。 現(xiàn)在,該bug已被修復(fù),不用再等待了!目前,未
Treyarch透露了一部分《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》最新升級(jí)檔內(nèi)容,將重新加入影院模式,允許玩家錄制,編輯,上傳游戲視頻,之前取消影院模式是因?yàn)門(mén)reyarch發(fā)現(xiàn)該模式會(huì)導(dǎo)致轉(zhuǎn)生系統(tǒng)報(bào)錯(cuò)。說(shuō)到這里,還有另一個(gè)玩家自創(chuàng)內(nèi)容的功能,徽章系統(tǒng)(emblem),目前也不可用,但不知道是否將在下個(gè)升級(jí)版本中回歸。 Treyarch游戲指導(dǎo)David Vonderhaar還表示,本次升級(jí)還將作出其他調(diào)整,最低連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)和UAV需要更高的分?jǐn)?shù)才能獲得,而且SMG的穿透效果太高,他們將在下個(gè)升級(jí)版本中修正。 此外,董事還公布了一則疑難問(wèn)題解決手冊(cè),可以幫助一些主機(jī)玩家解決練聯(lián)機(jī)時(shí)遭遇的延遲問(wèn)題。 &nb
根據(jù)動(dòng)視暴雪官方的新聞稿透露的信息來(lái)看,《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》在發(fā)售后15天總銷售額就已經(jīng)達(dá)到了里程碑式的10億美金,而去年發(fā)售的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》是在發(fā)售后16天獲得10億美元的銷售額。這也比早前上映的電影《阿凡達(dá)》17天獲得10億美元的票房的記錄快出了兩天。 《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》于2012年11月13號(hào)正式發(fā)布,登陸PC以及主機(jī)平臺(tái)。
對(duì)于酷愛(ài)第一人稱射擊游戲的玩家來(lái)說(shuō),2012是很忙的一年,在短短幾個(gè)月內(nèi),《黑色行動(dòng)2》,《光暈4》,《無(wú)主之地2》連續(xù)發(fā)布,我們面對(duì)過(guò)《無(wú)主之地2》里從塵封的潘多拉之盒釋放的恐怖生物,又進(jìn)入過(guò)《黑色行動(dòng)2》中成為了城市的主宰,然后又回到《光暈4》那充滿外星生命的科幻世界中。我熱愛(ài)著這些游戲,但現(xiàn)在我只想知道《使命召喚-黑色行動(dòng)2》在發(fā)布的第一周內(nèi)得到了多少的銷量,他會(huì)不會(huì)堅(jiān)持住“第一人稱射擊游戲魁首”的稱號(hào)呢?《無(wú)主之地2》和《光暈4》要用“仇恨的子彈”擊退《黑色行動(dòng)2》在某種程度上不公開(kāi)的來(lái)說(shuō),《無(wú)主之地2》的2K游戲商與《光暈4》的343公司都暗自相信,他們的游戲的銷售量可以大大超過(guò)才剛剛上市不久的《使命召喚》,很多玩家都強(qiáng)烈鄙視因《使命召喚》的發(fā)售而產(chǎn)生的什么“仇恨的子彈”?!逗谏袆?dòng)2》熱銷無(wú)論我個(gè)人
動(dòng)視的《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》連續(xù)第三周奪冠,毫無(wú)疑問(wèn),本周的Wii U版發(fā)售為它的銷量提供了保障,不過(guò)銷量仍然比上周下降了35%。評(píng)論界寵兒《孤島驚魂3》只能在首發(fā)當(dāng)周排在第二,不過(guò)其首周銷量?jī)H次于史克威爾艾尼克斯的《殺手5:赦免》,首周銷量排在今年所有游戲中的第9名?!禙IFA 13》仍然是亞軍,但值得一提的是,隨著它發(fā)售Wii U版,它已經(jīng)登陸了9個(gè)不同的游戲平臺(tái),這在1993-1994年的《FIFA 國(guó)際足球》以后就再?zèng)]出現(xiàn)過(guò)。Wii U獨(dú)占游戲銷量最高的作品也沒(méi)能闖進(jìn)前十名,《任天堂大陸》首發(fā)排在了第11名?!缎鲁?jí)瑪麗奧兄弟U》首發(fā)排名第13,《僵尸U》第17.1. 《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》2. 《孤島驚魂3》3. 《FIFA 13》4. 《殺手5:赦免》5. 《刺客信條3》6. 《舞力全開(kāi)4》
《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》出現(xiàn)了一個(gè)小漏洞,玩家不需要修改主機(jī)或者進(jìn)入Mod大廳就可以立即將他們的等級(jí)提升到55級(jí)。 一個(gè)了解具體情況的消息人士告訴我們,這個(gè)漏洞是真實(shí)存在的,而Treyarch方面目前還沒(méi)有弄清楚究竟是什么原因。 當(dāng)然,在問(wèn)題修復(fù)之前,一定會(huì)有成百上千個(gè)玩家利用這個(gè)漏洞。 但本站友情提醒各位,Treyarch一定會(huì)找出,并且處罰任何利用這個(gè)漏洞的人。如果大家不聽(tīng)勸告,那請(qǐng)看Treyarch的游戲使用規(guī)范: “修改/入侵 任何運(yùn)行修改代碼版本的游戲,或者使用經(jīng)修改后游戲賬號(hào)的用戶都
盡管發(fā)售首日零售額達(dá)5億美元,但對(duì)于《使命召喚9:黑色行動(dòng)》,這個(gè)數(shù)字并沒(méi)有驚喜,甚至,專家和媒體都開(kāi)始為動(dòng)視感到擔(dān)憂。在接受業(yè)界訪談時(shí),Sterne Agee的分析師表示,從零售商那看,《使命召喚9》相比去年的《使命召喚8》,銷量下跌的百分比已達(dá)兩位數(shù)。“根據(jù)我們的統(tǒng)計(jì),在某一些零售商那,《使命召喚9》的首發(fā)銷量比前作跌了20%。但在之后的感恩節(jié)假期中有少量恢復(fù),我們認(rèn)為,《使命召喚9》今年的總銷量會(huì)比去年同期的《使命召喚8》減少10%-15%?!薄叭绻覀児烙?jì)沒(méi)錯(cuò)的話,那么這就是《使命召喚》系列連續(xù)第二年銷量下跌了(《使命召喚8》的首年銷量也不如《使命召喚7》)。不過(guò),該作依然為動(dòng)視賺到了40%-45%的稅前利潤(rùn),所以他們也許不會(huì)在意這一點(diǎn)銷量下滑?!盉hatia認(rèn)為,《使命召喚9》銷量下降的原因是《光暈4
微軟XBOX360獨(dú)占游戲《光暈4》未能在自家地盤(pán)捍衛(wèi)自己的尊嚴(yán),在截止2012年11月19日XBOX LIVE周游戲活躍榜上,《光暈4》不敵動(dòng)視《COD》系列新作《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》屈居第二。排在第三位的是大熱的《我的世界XBOX360版》,《COD》系列另一部作品《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》排名第四。《使命召喚7:黑色行動(dòng)》排名第六。《FIFA13》排名第五。 下面是XBOX live游戲周活躍榜,來(lái)看一看你是不是和大多數(shù)玩家興趣相投吧。XBOX LIVE活躍榜(截止11月19日)1)使命召喚9:黑色行動(dòng)22)光暈43)我的世界: Xbox 360版4)使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)35)FIFA136)使命召喚7:黑色行動(dòng)7)刺客信條38)NBA 2K139)使命召喚6:現(xiàn)代
使命召喚系列的各種音效已經(jīng)自成一派,比如子彈嗖嗖飛過(guò)的聲音,盟友的自言自語(yǔ),受到?jīng)_擊后的耳鳴,以及你射殺敵人之后聽(tīng)到的尖叫聲等。但你有沒(méi)有想過(guò),只保留《黑色行動(dòng)2》中參戰(zhàn)角色的聲音會(huì)是什么樣的效果呢?這很簡(jiǎn)單,只要把菜單里的音效和音樂(lè)調(diào)為零就好。然后你得到的就是各種聽(tīng)起來(lái)很超現(xiàn)實(shí)主義的哀嚎了。在沒(méi)有了音樂(lè)和槍聲的遮掩后,人們臨死前的尖叫聲回蕩在耳邊真是別有一番風(fēng)味。最初產(chǎn)生這個(gè)想法的Albor在自己的博客中說(shuō)道:我知道使命召喚不是這么玩的。就像情景喜劇需要笑聲烘托氣氛一樣,射擊游戲也需要音樂(lè)和音效的襯托。沒(méi)有了這些,赤裸裸的暴力就變得毫無(wú)內(nèi)涵,讓人覺(jué)得厭惡了。而在真正嘗試過(guò)這種玩法之后,玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)與其說(shuō)是厭惡,不如說(shuō)是搞笑,尤其是一幫人在死前一遍又一遍反復(fù)嘟囔著相同東西的時(shí)候。而且在沒(méi)有了爆炸音效之后,游戲似
還記得一個(gè)月前動(dòng)視暴雪公布的《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》真人宣傳視頻“驚喜”嗎?現(xiàn)在官方公布了幕后制作花絮,一起來(lái)欣賞一下吧! 《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》已于本月13號(hào)正式發(fā)布。 幕后制作: 真人預(yù)告:
Treyarch發(fā)誓要修正《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》的高分榜歸零問(wèn)題,這一問(wèn)題已經(jīng)使許多玩家好幾天的努力付之東流。有一名憤怒的玩家向媒體表示“我整整玩了兩天,而所有成果全被清除了,我個(gè)人在高分榜上的位置倒是次要,我與戰(zhàn)友們的奮戰(zhàn)全白費(fèi)了,這才最讓人憤怒?!薄妒姑賳尽氛搲嫌性S多玩家都在報(bào)告同樣的問(wèn)題。Treyarch在Twitter上表示,他們正在就此問(wèn)題對(duì)服務(wù)器進(jìn)行排查,“問(wèn)題一經(jīng)修復(fù),我們會(huì)立刻恢復(fù)玩家的數(shù)據(jù)?!?/p>
一年一部的年度重磅大作——第一人稱動(dòng)作射擊科幻軍事戰(zhàn)爭(zhēng)巨制《使命召喚:黑色行動(dòng)2》在一片歡呼聲之中上市了,首日銷量800W!IGN評(píng)分9.3!全球玩家為之瘋狂,不少人請(qǐng)假在家擼游戲,COD系列對(duì)玩家的吸引力從來(lái)沒(méi)有降低過(guò),人人都愛(ài)COD! 銷量傲視群雄的《使命召喚:黑色行動(dòng)2》 使命召喚系列大受歡迎的原因有很多,一年出一部且都保持一貫水準(zhǔn)和質(zhì)量;有著流程不短的單人任務(wù)且都能講述一個(gè)又酷又屌的故事;多人模式不斷變化的各種花樣且參與玩家眾多無(wú)比歡樂(lè);有更多的爆炸爆炸和更大的爆炸;細(xì)致入微的槍械聲音表現(xiàn)和聲效;以及……優(yōu)秀的畫(huà)面? 對(duì)不起,或許在幾年之前,我們還能夸一夸COD的畫(huà)面,但是事到如今,我們真的無(wú)法對(duì)COD的畫(huà)面豎起大拇指了,
最近有國(guó)外網(wǎng)友發(fā)表了一篇《使命召喚9》和《質(zhì)量效應(yīng)》的對(duì)比文章,認(rèn)為對(duì)于一部經(jīng)常被玩家諷刺稱之為過(guò)山車+爆炸的場(chǎng)面,只是一味尋求刺激的《使命召喚》系列來(lái)說(shuō),在關(guān)鍵時(shí)刻的決定會(huì)重塑整個(gè)故事的的結(jié)尾以及以后的故事發(fā)展,這一點(diǎn)的確是出人意料而且大受歡迎的一步舉措。只不過(guò)這個(gè)美好的設(shè)想執(zhí)行起來(lái)并不是那么成功。《黑色行動(dòng)2》分支劇情的構(gòu)想是,有很多種方法通過(guò)你的行為改變故事的結(jié)局。一種形式是你必須作出精確的決定。另一種形式是在游戲的過(guò)程中你的反應(yīng)。其余的涉及到每個(gè)關(guān)卡的成敗,和肅清主要任務(wù)之外的目標(biāo)。這些行為導(dǎo)致的效果完全不同;有的效果頂多是增加幾句對(duì)話,而有的就至關(guān)重要,有可能挽救或者殺死一個(gè)角色,戲劇性地改變游戲的結(jié)局,在這個(gè)意義上講,你的獨(dú)特的故事和別人完全不同。對(duì)這個(gè)故事建立在玩家行為基礎(chǔ)上的理念,我遇到了非常嚴(yán)
《殺手5:赦免》沒(méi)能殺到英國(guó)游戲銷量榜榜首?!妒姑賳?:黑色行動(dòng)2》雖然銷量削減87%,但仍然衛(wèi)冕成功。《殺手5:赦免》已經(jīng)很不錯(cuò)了,它是《殺手》系列首周銷量最高的一代。比2006年的《殺手:血錢(qián)》多出三分之一。上周《樂(lè)高指環(huán)王》領(lǐng)銜一系列新發(fā)售作品亮相,《樂(lè)高指環(huán)王》發(fā)售首周排在第六位,被長(zhǎng)期盤(pán)踞榜單的《FIFA 13》《刺客信條3》《光暈4》壓在下面。此外,新發(fā)售的《傳奇米老鼠2:雙重力量》稍顯遜色,僅排在第34名,緊隨其后的是動(dòng)視新作《惡搞之家:回歸宇宙》《殺手5:赦免》《殺手5:赦免》《FIFA 13》《刺客信條3》《光暈4》《樂(lè)高指環(huán)王》《舞力全開(kāi)4》《小龍斯派羅:巨人》《極品飛車17:最高通緝》《恥辱》
Valve公布了本周Steam銷量榜,期間包括了感恩節(jié)周末檔期?!妒姑賳?:黑色行動(dòng)2》繼續(xù)衛(wèi)冕成功,雖然《無(wú)主之地2》《幽?。何粗獢橙恕范歼M(jìn)行了秋季打折促銷,也仍然未能沖擊冠軍?!厄T士:中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)》通過(guò)五天的促銷活動(dòng),以優(yōu)異的成績(jī)排在第七,力壓《刺客信條3》1《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》2《無(wú)主之地2》3《幽?。何粗獢橙恕?《馬克思佩恩3》5《天際》6《殺手:救贖》7《騎士:中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)》8《刺客信條3》9《行尸走肉》10《天際:黎明守衛(wèi)》 &《武裝突襲2:聯(lián)合行動(dòng)》
《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》首周的銷量數(shù)據(jù)已經(jīng)出爐了。在三臺(tái)平臺(tái)上總共售出了1122萬(wàn)份拷貝。游戲的Wii U版本也已經(jīng)于11月18日在北美上市。 游戲的Xbox 360版本是售出最多的,達(dá)到了621萬(wàn)份,占到了總銷量的55%。PS3版本售出了461萬(wàn)份,達(dá)到了41%。PC版本在首周只售出了400859份。 相比原版《黑色行動(dòng)》,多收入了5%,也就是550000份?!逗谏袆?dòng)》在發(fā)布首周銷量為1067萬(wàn)份。而且,還包括了Wii和DS版本的銷量。如果去掉Wii和3DS版本,則是1057萬(wàn)份。 雖然超過(guò)了上一作《黑色行動(dòng)》,但是沒(méi)有打破COD系列的首周銷量紀(jì)錄,也就是去年的
Xbox 360版的《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》補(bǔ)丁現(xiàn)在已經(jīng)放出,下面列出詳細(xì)的修正內(nèi)容。 這個(gè)補(bǔ)丁修正了諸多問(wèn)題,包括Live Streaming,Dragonfire的錯(cuò)誤,以及Care Package的錯(cuò)誤;下面將列出詳細(xì)的修正列表。 Treyarch放出了Xbox 360版本的《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》新補(bǔ)丁的完整列表。 這個(gè)現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)布的補(bǔ)丁修正了數(shù)個(gè)bug和錯(cuò)誤。Treyarch公開(kāi)了完整的修正列表,下面將其引用出來(lái)。 *對(duì)Live Streaming的基礎(chǔ)構(gòu)造和性能做出了改進(jìn) *提升了
雖然 Square-Enix|史克威爾-艾尼克斯 在日本已經(jīng)代理了多年動(dòng)視暴雪著名FPS游戲《使命召喚》系列,但即使在《使命召喚:黑色行動(dòng)2》的日文版中翻譯仍然讓日本玩家失望。BO2中多人模式翻譯錯(cuò)誤首先,在CoD:BO2中多人模式“Elimiate Enemy Players”消滅敵人的HUD模式提示中,日文寫(xiě)著敵プレイヤーをせん滅しろ”。Elimination應(yīng)該翻譯為“殲滅”,而翻譯文本中的“せん滅”則帶有平假。校對(duì)失誤另外一個(gè)重大錯(cuò)誤則出現(xiàn)在多人聯(lián)機(jī)歡迎頁(yè)面“Welcome to Multiplayer”歡迎游玩多人模式的日文“マルチプレイヤーへよ……..q”出現(xiàn)了意味不明的q,初步判定為錄入錯(cuò)誤。文本顯示不全在多人游戲中駭客地方UAV等電子設(shè)備時(shí),設(shè)備應(yīng)該顯示“ハッキング”(動(dòng)詞Hacking)。而如
往年《使命召喚》系列上市后,動(dòng)視最愛(ài)做的事就是數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),看看他們的新游戲又破了多少記錄。但在今年,情況似乎發(fā)生了變化。根據(jù)外媒MCV的報(bào)道,《使命召喚9》在英國(guó)的首周銷量比其前作《使命召喚8》下降了20%,雖然仍然占據(jù)著銷量榜第一的位置,但很顯然,從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,動(dòng)視高興不起來(lái)。在歷史發(fā)售成績(jī)的榜單上,《使命召喚9》排名第四位,排在它前面的就是三位同胞兄弟:《使命召喚6》、《使命召喚7》和《使命召喚8》。在多年的銷量狂飆后,《使命召喚》系列第一次經(jīng)歷了滑鐵盧。有些專家把原因歸結(jié)于《使命召喚9》的Wii U版沒(méi)有同步上市。但請(qǐng)讓我們面對(duì)現(xiàn)實(shí),《使命召喚8》雖然同步登陸Wii,但其銷量還沒(méi)有Xbox360版的一個(gè)零頭多。《使命召喚9》三平臺(tái)對(duì)比視頻:
動(dòng)視旗下的超熱賣FPS巨制《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》可以說(shuō)是全世界最受玩家歡迎的游戲了,也無(wú)怪乎有熱情的玩家將這款游戲的XBOX360版盒裝連同XBOX360手柄都“做”成了蛋糕,一起來(lái)分享一下吧!
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