近日忍者組官方分享了《忍者龍劍傳4》新截圖,“傳奇忍者隼龍多年來戰(zhàn)勝無數(shù)敵人,這次他遇到了年輕的天才忍者八云,他們的道路交匯在一起?!薄度陶啐垊?》游戲可自定義難度,不論是老手還是新手都能挑戰(zhàn)獲得“超忍”稱號(hào)。本作將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC,首發(fā)加入XGP。
Xbox 在過去一年對(duì)其商業(yè)模式進(jìn)行了重大調(diào)整,但并非所有改變都得到了粉絲的認(rèn)可。此前有消息稱,像《忍者龍劍傳4》這樣的 Xbox 平臺(tái) AAA 級(jí)大作,其 Xbox 實(shí)體版本將不再附帶光盤。這一發(fā)現(xiàn)引發(fā)了玩家的不滿。不過,最新信息顯示,Xbox 已推翻了這一決定。值得注意的是,Xbox 近期還調(diào)整了《天外世界 2》的定價(jià)策略,取消了原定的 80 美元(約合人民幣 580 元)售價(jià)。這顯示出該游戲巨頭對(duì)玩家反饋的重視。根據(jù)零售商 PNP Games 的消息,《忍者龍劍傳4》豪華版和《天外世界 2》都將推出包含光盤的實(shí)體版本。該零售商網(wǎng)站也已更新了相關(guān)信息。然而,PNP Games 目前尚無法確認(rèn)這些光盤是否包含完整的游戲數(shù)據(jù)。這一點(diǎn)至關(guān)重要,因?yàn)檫^去部分 Xbox 實(shí)體游戲光盤仍需玩家下載完整游戲才能運(yùn)行,光盤
近日忍者組官方分享了《忍者龍劍傳4》新實(shí)機(jī)視頻,展示了主角流暢且?guī)洑獾倪B招?!霸趹?zhàn)斗中使用你解鎖的所有武器。無縫切換雙刃、細(xì)劍和長(zhǎng)棍,以流暢且?guī)洑獾倪B招消滅所有敵人?!币曨l欣賞: 《忍者龍劍傳4》將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC,首發(fā)加入XGP。標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)298元,豪華版398元,預(yù)購(gòu)任意版本均可獲得外觀“黑龍后裔”。視頻截圖:
近日,忍者組官方分享了《忍者龍劍傳4》全新實(shí)機(jī)演示,展示了主角在boss戰(zhàn)中格擋彈反的流暢戰(zhàn)斗精彩表現(xiàn),一起來欣賞下吧!實(shí)機(jī)演示:從視頻中可以看到,主角閃轉(zhuǎn)騰挪,不停彈反、閃避、還有超帥劈砍反擊,打擊感十足!《忍者龍劍傳4》將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC,首發(fā)加入XGP。視頻截圖:
近日忍者組官方分享了《忍者龍劍傳4》隼龍新實(shí)機(jī)演示,展示了其經(jīng)典忍術(shù)“火炎龍”的戰(zhàn)斗效果。一起來欣賞下吧!實(shí)機(jī)演示: 從視頻中可以看到,隼龍全身被烈焰包裹,凝聚火球轟向敵人,命中后產(chǎn)生爆炸性濺射傷害,可同時(shí)灼燒多名近距離敵人?!度陶啐垊?》將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC,首發(fā)加入XGP。視頻截圖:
近日《忍者龍劍傳4》官方分享新視頻,展示了主角八云的限定皮膚。一起來欣賞下吧!視頻欣賞: 本視頻內(nèi)容主要圍繞兩款全新的八云專屬造型展開,分別是“鴉之超忍”和“神圣奇美拉”,這兩款皮膚為豪華版限定內(nèi)容。此外還有八云用武器套裝“神圣奇美拉”。視頻截圖:
近日Team NINJA分享《忍者龍劍傳4》新視頻,展示了武器Magatsuhi的威力。Magatsuhi是能對(duì)多名敵人發(fā)動(dòng)多次迅捷攻擊的法杖,使用血鴉形態(tài)可將其轉(zhuǎn)化為一把強(qiáng)大戰(zhàn)錘,可連續(xù)重?fù)粝麥鐢橙恕R曨l欣賞: 《忍者龍劍傳4》是《忍者龍劍傳》系列最新作品,本作講述的是由于上古強(qiáng)敵復(fù)活,近未來的東京下起了無止盡的瘴氣之雨。城市的命運(yùn)寄托在年輕天才忍者八云之手。面對(duì)阻擋在去路之前的機(jī)甲忍者部隊(duì)與異界生物,八云將一邊殺出一條血路,一邊與傳奇忍者龍?chǎng)罃y手合作共同面對(duì)命運(yùn),從上古詛咒之中拯救東京。《忍者龍劍傳4》將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái),首日加入XGP。標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)298元,豪華版398元,預(yù)購(gòu)任意版本均可獲得“黑龍后裔”。視頻截圖:
當(dāng)《艾爾登法環(huán)》在2022年橫空出世時(shí),沒人能預(yù)料到它會(huì)引發(fā)怎樣的狂潮。這款游戲不僅銷量驚人,更催生了無數(shù)“類魂”(Souls-like)游戲的誕生。 如今,幾乎每款動(dòng)作游戲發(fā)布時(shí),人們都會(huì)問:“這是不是類魂游戲?”但Team Ninja的《忍者龍劍傳4》將是個(gè)例外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)這次選擇“逆潮流而行”。在夏日游戲節(jié)上,Team Ninja制作人平山正和與白金工作室制作人中尾勇司探討了動(dòng)作游戲類型的演變。平山表示:“自從上一部《忍者龍劍傳》問世以來,動(dòng)作游戲的討論語(yǔ)境已經(jīng)發(fā)生了巨大變化”,他指的是13年前的作品,“類魂游戲如今占據(jù)了中心舞臺(tái)”。 值得玩味的是,Team Ninja自身也開發(fā)過《仁王》《臥龍》等類魂游戲。但平山強(qiáng)調(diào):“《忍者龍劍傳》的核心在于高速、純粹的動(dòng)作體驗(yàn),因此我們這次選擇逆勢(shì)而行?!北M管該系列沉
近日《忍者龍劍傳4》通過ESRB評(píng)級(jí),被評(píng)為“M”成人級(jí)17+。本作包含血腥暴力,挑逗性主題,某些女性角色穿著暴露,露出深溝。 《忍者龍劍傳4》是一款動(dòng)作游戲,將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái)。本作講述的是由于上古強(qiáng)敵復(fù)活,近未來的東京下起了無止盡的瘴氣之雨。城市的命運(yùn)寄托在年輕天才忍者八云之手。面對(duì)阻擋在去路之前的機(jī)甲忍者部隊(duì)與異界生物,八云將一邊殺出一條血路,一邊與傳奇忍者龍?chǎng)罃y手合作共同面對(duì)命運(yùn),從上古詛咒之中拯救東京。 《忍者龍劍傳4》的戰(zhàn)斗將非常激烈,畫面也很逼真。ESRB指出,某些攻擊和終結(jié)技會(huì)導(dǎo)致敵人被肢解或斬首,其通常以特寫鏡頭呈現(xiàn)。在殘酷戰(zhàn)斗中,會(huì)有大片血跡、斷肢和軀干出現(xiàn)。過場(chǎng)動(dòng)畫進(jìn)一步展現(xiàn)了這些血腥暴力內(nèi)容,例如敵人被劈成兩半、角色手臂被切斷,被刺穿等等。除了暴力內(nèi)容
《忍者龍劍傳4》將于10月21日發(fā)售,近日該作在Steam上開啟預(yù)購(gòu),標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)298元,豪華版售價(jià)398元??靵眍A(yù)購(gòu)吧!你將能盡情體驗(yàn)以利落風(fēng)格淬煉重生的傳奇。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 玩家現(xiàn)在預(yù)購(gòu),即可在游戲發(fā)售時(shí)獲得八云用皮膚“黑龍后裔”。 豪華版包括: ?游戲本體?今后計(jì)劃發(fā)布的內(nèi)容?隼龍用皮膚“經(jīng)典深藍(lán)裝束”和“傳奇鷹隼”?隼龍用武器皮膚“邪神劍”?八云用皮膚“神圣奇美拉”&“鴉之超忍”?八云用武器套裝“神圣奇美拉”?50000忍幣獎(jiǎng)勵(lì)?新增的游戲內(nèi)物品
在今日的Xbox游戲展公布《忍者龍劍傳4》的新情報(bào)之后,身兼制作人與導(dǎo)演的白金游戲開發(fā)骨干中尾裕治接受了媒體采訪。本作作為該系列暌違13年的正統(tǒng)續(xù)作,由中尾裕治領(lǐng)銜開發(fā),不僅延續(xù)了系列標(biāo)志性的高速戰(zhàn)斗與高難度挑戰(zhàn),還通過新角色、新機(jī)制和深度動(dòng)作系統(tǒng),為玩家?guī)砑婢邞雅f與創(chuàng)新的體驗(yàn)。 《忍者龍劍傳4》首次引入非隼流忍者的主角——來自“鴉之里”的天才忍者八云。他的戰(zhàn)斗風(fēng)格在保留系列經(jīng)典動(dòng)作的同時(shí),融入了更具現(xiàn)代感的暗殺機(jī)制。游戲舞臺(tái)設(shè)定在東京異變都市,玩家將在摩天樓群的垂直空間中自由穿梭,利用立體化戰(zhàn)場(chǎng)展開高速戰(zhàn)斗。關(guān)卡中散布著機(jī)械感十足的“鴉之里暗巢終端站”,兼具物資補(bǔ)給、委托任務(wù)接?。í?jiǎng)勵(lì)“忍幣”)以及與通訊員互動(dòng)等功能。這一設(shè)計(jì)不僅豐富了探索元素,也為世界觀構(gòu)建增添了新勢(shì)力視角。 本作最顯著的進(jìn)化在于動(dòng)作系統(tǒng)
今日(6月9日)由光榮特庫(kù)摩與白金工作室合作開發(fā)的《忍者龍劍傳4》新預(yù)告發(fā)布,本作將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái),首日加入XGP。全新預(yù)告: 《忍者龍劍傳4》是《忍者龍劍傳》系列最新作品,本作講述的是由于上古強(qiáng)敵復(fù)活,近未來的東京下起了無止盡的瘴氣之雨。城市的命運(yùn)寄托在年輕天才忍者八云之手。面對(duì)阻擋在去路之前的機(jī)甲忍者部隊(duì)與異界生物,八云將一邊殺出一條血路,一邊與傳奇忍者龍?chǎng)罃y手合作共同面對(duì)命運(yùn),從上古詛咒之中拯救東京。游戲截圖:
今日(5月15日)Team NINJA官方發(fā)布《忍者龍劍傳4》實(shí)機(jī)演示,并附文:“從血鴉形態(tài)到終極奧義,《忍者龍劍傳4》將重燃你的挑戰(zhàn)激情。標(biāo)記好友,讓他們也加入這場(chǎng)忍者試煉?!币曨l欣賞: 《忍者龍劍傳4》新主角八云擁有特殊技能“血鴉形態(tài)”,能操控自己的血液與敵人的血液,轉(zhuǎn)化為強(qiáng)大的武器,一次性斬殺多個(gè)敵人。隼龍也是可玩角色之一,他在游戲故事中所占比重不亞于八云。本作將于2025年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái),首發(fā)加入XGP。視頻截圖:
近日Team Ninja公布《忍者龍劍傳4》新截圖,并附文:“八云是烏鴉一族頂級(jí)忍者,利用他的能力斬殺你周圍的敵人。將其武器化為血鴉形態(tài),對(duì)阻擋你的敵人毫不留情?!?《忍者龍劍傳4》新主角八云擁有特殊技能“血鴉形態(tài)”,能操控自己的血液與敵人的血液,轉(zhuǎn)化為強(qiáng)大的武器,一次性斬殺多個(gè)敵人。隼龍也是可玩角色之一,他在游戲故事中所占比重不亞于八云。本作將于2025年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái),首發(fā)加入XGP。全新截圖:
近日《忍者龍劍傳4》官方在推特上分享了游戲新截圖,展示了游戲角色和戰(zhàn)斗場(chǎng)面。并附文:“磨練你的忍術(shù),為《忍龍4》做好準(zhǔn)備。或許可以多備一個(gè)手柄,以防你現(xiàn)在的手柄突然報(bào)廢……高難度下的敵人會(huì)非常強(qiáng)悍。” 《忍者龍劍傳4》新主角八云擁有特殊技能“血鴉形態(tài)”,能操控自己的血液與敵人的血液,轉(zhuǎn)化為強(qiáng)大的武器,一次性斬殺多個(gè)敵人。隼龍也是可玩角色之一,他在游戲故事中所占比重不亞于八云。本作將于2025年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái),首發(fā)加入XGP。全新截圖:
白金工作室日前正在主導(dǎo)開發(fā)《忍者龍劍傳4》,但這家日本開發(fā)商似乎還在開發(fā)新的動(dòng)作游戲。根據(jù)外媒發(fā)現(xiàn)的招聘廣告,白金工作室還在開發(fā)一個(gè)新的在線動(dòng)作游戲。以往,白金工作室專注于開發(fā)單人動(dòng)作游戲,比如《合金裝備崛起:復(fù)仇》、《獵天使魔女》等,而現(xiàn)在這家工作室似乎有意轉(zhuǎn)向在線游戲。外媒發(fā)現(xiàn)的“游戲設(shè)計(jì)師”職位在需要技能中提到,團(tuán)隊(duì)正尋找一位有在線動(dòng)作游戲經(jīng)驗(yàn)的人才,該部分被強(qiáng)調(diào)了兩次,可以確認(rèn)該職位對(duì)應(yīng)的是一個(gè)新作,而且專注于在線服務(wù)。此外,職位還提到“開放區(qū)域游戲”,暗示新作將有開放世界元素,“有在線/開放區(qū)域游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)”。值得一提的是,白金工作室曾在《巴比倫的隕落》中嘗試過即時(shí)服務(wù)玩法,但這個(gè)游戲遭遇了重大失敗,但白金工作室表示不會(huì)放棄這個(gè)游戲類型。此前有傳言稱白金正開發(fā)《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的續(xù)作。
近日《忍者龍劍傳4》官方在推特上分享新實(shí)機(jī)視頻,展示了威力強(qiáng)大的絕技,“把握時(shí)機(jī),施展絕技,消滅該區(qū)域的所有敵人。”實(shí)機(jī)視頻: 《忍者龍劍傳4》新主角八云擁有特殊技能“血鴉形態(tài)”,能操控自己的血液與敵人的血液,轉(zhuǎn)化為強(qiáng)大的武器,一次性斬殺多個(gè)敵人。隼龍也是可玩角色之一,他在游戲故事中所占比重不亞于八云。本作將于2025年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái),首發(fā)加入XGP。
今天是《忍龍》系列誕生21周年,2025年又被稱為“忍者之年”,Team Ninja品牌負(fù)責(zé)人安田文彥給玩家?guī)砹艘环庑?,感謝玩家的支持和陪伴。安田文彥表示:21年前的今天——3月2日,《忍者龍劍傳》正式發(fā)售。在此,我謹(jǐn)再次感謝長(zhǎng)期以來支持《忍者龍劍傳》系列的各位。雖然我們有很長(zhǎng)一段時(shí)間沒有分享更多系列的新消息,但多年來大家的期待,我們團(tuán)隊(duì)以成員的新發(fā)展。我們將于2025年初為忍者之年,首先,在1月推出了高清重制制作《忍者龍劍傳2:黑之章》;接著與微軟合作攜手制作的系列最新作《忍者龍劍傳4》;以及由Dotemu公司和Game Kitchen公司制作的《忍者龍劍傳:Ragebound》等多款系列作品都將陸續(xù)推出。利用忍者獨(dú)特的高速動(dòng)作,毫無疑問地?fù)魯?qiáng)大的敵人……我們將致力于系列獨(dú)有的價(jià)值,不僅希望能讓一直以來喜
之前《忍者龍劍傳4》公布后,迅速吸引了粉絲們的目光。對(duì)于忍者組和白金工作室這對(duì)組合將如何開發(fā)這款備受期待的續(xù)作,人們非常好奇,有人提到了續(xù)作難度問題。近日白金工作室總監(jiān)中尾裕治接受外媒采訪,談及《忍者龍劍傳4》的難度。他表示本作深受《忍者龍劍傳2》影響,游戲難度極高,不會(huì)像“在公園里散步一樣”休閑。中尾裕治表示:“我認(rèn)為《忍者龍劍傳2》的難度有很多突出之處,我想粉絲們會(huì)在《忍者龍劍傳4》中強(qiáng)烈感受到它的影響?!比陶呓M和白金工作室正在將“該系列最佳方面”結(jié)合在一起,并將其提升到與當(dāng)前時(shí)代相匹配的水平。換句話說,玩家可以期待閃電般戰(zhàn)斗、令人瞠目結(jié)舌的視覺效果,當(dāng)然戰(zhàn)斗中也不會(huì)缺少血腥場(chǎng)面。中尾裕治還談到本作新主角八云,他說八云不是一位忍者大師,他與隼龍之間的沖突將是游戲關(guān)鍵情節(jié)。中尾裕治還確認(rèn),隼龍?jiān)凇度听?》中依
在接受Xbox Wire采訪時(shí),《忍龍4》總監(jiān)兼制作人Yuji Nakao表示,本作的難度并不容易,強(qiáng)烈受到了該系列最難一作《忍龍2》的影響。他說二者的難度很相似,目前粉絲們已經(jīng)可以在《忍龍2》復(fù)刻版中感受到。他說:“我認(rèn)為《忍龍2》的難度水平有很多自己的獨(dú)到之處,粉絲將會(huì)在《忍龍4》整個(gè)游戲中強(qiáng)烈感受到?!边@意味著,《忍龍4》同樣會(huì)很難,并不會(huì)為了將就新玩家而降低難度。當(dāng)然,開發(fā)者仍然需要平衡新老玩家,因此官方如何巧妙處理難度將是一大考驗(yàn)?!度听?》由白金和Team Ninja聯(lián)合打造,將結(jié)合雙方最擅長(zhǎng)的部分,為粉絲呈現(xiàn)對(duì)得起這個(gè)世代的作品。Xbox總裁Phil Spencer透露《忍龍4》開發(fā)始于6-7年前:
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