游戲宣傳時帶上往日榮光或許不一定是好事,頂著前GTA制作人開發(fā)大名,《心之眼》發(fā)售前引發(fā)萬眾期待,但發(fā)售后喜聞樂見,期望越大失望就越大,一片差評襲來,最新M站玩家均分3.5,不過評價些許到提升褒貶不一?!?jù)統(tǒng)計,玩家的差評多集中在游戲優(yōu)化差、游戲設(shè)計問題、各種BUG等等,面對如山一樣的差評轟炸,官方發(fā)布了熱修補丁,好像有點效果了。·有玩家評論,優(yōu)點雖然不多,但被大量奇葩BUG和殘酷游戲體驗吸引,其實很不錯,就是希望Fps能夠穩(wěn)定些等等。
《心之眼》是由《GTA》系列開發(fā)商R星北方前總裁Leslie Benzies創(chuàng)立的工作室Build a Rocket Boy開發(fā)的首個游戲,在今天正式解鎖發(fā)售?!缎闹邸酚质且豢钐摶?引擎打造但優(yōu)化翻車的作品,根據(jù)測試,即便是市面上最強的顯卡之一RTX 5080,在開啟DLSS和幀生成情況下,也只能勉強達到4K/60fps。RTX 5080是英偉達今年發(fā)布的新旗艦顯卡之一,性能完全足以應(yīng)付4K和2K兩種分辨率游戲。然而,遺憾的是,《心之眼》又是一款GPU破壞者。在4K分辨率下,開啟DLSS質(zhì)量模式和幀生成,只能勉強達到60幀。只有在開啟多幀生成技術(shù)后,才能在該分辨率下實現(xiàn)某種高刷新率體驗。在1440p分辨率下,情況僅略有好轉(zhuǎn),但在這種原生分辨率下幀數(shù)也只有60幀,表明除了RTX 5090之外,市場上沒有其他GP
由Build A Rocket Boy打造、IOI發(fā)行的第三人稱射擊游戲《心之眼》已經(jīng)發(fā)售,然而收獲了多半差評的評價,引發(fā)熱議, ·《心之眼》由前GTA資深開發(fā)者領(lǐng)導(dǎo)開發(fā),之前一直備受關(guān)注,如今游戲發(fā)售終于塵埃落定,玩家額憤怒聲音全反映到了評價上?!ぴ陂_發(fā)商Build A Rocket Boy工作室的CEO、Mark Gerhard在5月27日的的官方答疑中,有玩家注意到了一條問題,詢問哪些對本作持否定態(tài)度的玩家,認為是不是接受了某些人提供資金,Mark Gerhard的回答令所有人吃驚,“100%就是那樣的!”。 ·之后IGN就此事又采訪了發(fā)行商IOInteractive的領(lǐng)導(dǎo) Hakan Abrak,Hakan Abrak的答復(fù)很是微妙,“不清楚這件事,不過難以置信(會有水軍黑子or開發(fā)商說的話?)。6月
幾小時前,前R星員工組成的工作室Build a Rocket Boy開發(fā)的《MindsEye》已正式發(fā)售,但極其糟糕的bug和優(yōu)化讓該游戲在Steam直接喜提褒貶不一的評論。更令人迷惑的是官方對所謂“更新2”的操作。 開發(fā)團隊在社交平臺上親自表示“在您開始游戲之前,我們強烈建議您安裝更新2(……)?!?這里指的是版本號1.004——但玩家們目前遍尋不到這個版本。根據(jù)開發(fā)者的說法,這個補丁大小約為 8GB,包含了核心的游戲玩法、性能和畫質(zhì)改進。而這正是當(dāng)前所缺失的。簡單查看當(dāng)前版本即可發(fā)現(xiàn):所有平臺上的《MindsEye》都仍然是 1.003 版本——這恰好是實體光盤版本預(yù)先包含的版本,大小為36.06 GB。在 PS5 上,這意味著游戲在技術(shù)上與備受批評的早期構(gòu)建版本完全相同。一位 玩家評論道:“我的光盤版游戲
由Build A Rocket Boy打造、IOI發(fā)行的第三人稱射擊游戲《心之眼》現(xiàn)已正式解鎖發(fā)售,游戲在Steam平臺獲得“多半差評”評價。目前僅有330個用戶評價,但在這幾百個評價中,好評率只有34%。 此外,國外推主Synth Potato總結(jié)了外網(wǎng)玩家對《心之眼》的評價,稱其是徹頭徹尾的“技術(shù)災(zāi)難”,玩家現(xiàn)在應(yīng)該完全避開這個游戲。- PC版優(yōu)化很差勁(虛幻5引擎)- bug滿天飛- PC和主機上很多玩家都遇到崩潰問題- 沒有發(fā)送任何評測版本,說好的人似乎來自受贊助的自媒體- 可怕的臉部bug和布娃娃系統(tǒng) 在Steam中文評論區(qū),大量玩家反應(yīng)《心之眼》的優(yōu)化就是一坨,頂尖配置(98x3d+5090、7900XTX+9950X,3090等),即便開啟了FSR 3也無法穩(wěn)定4K/60幀。只要離主角稍微遠一點,
在今早的IOI Showcase上,開發(fā)商Build A Rocket Boy首次公開了其即將推出的第三人稱動作冒險游戲《心之眼(MindsEye)》的加長版實機。助理游戲總監(jiān)Adam Whiting通過一個關(guān)鍵的故事任務(wù)概述了游戲的幾個特點。《心之眼》十分鐘實機視頻:任務(wù)發(fā)生在紅巖城發(fā)生重大事件之后,這座城市正處于戒嚴狀態(tài),并且多年來首次迎來降雨。主角雅各布·迪亞茲為了逃脫,在屋頂上同敵人展開交火,然后進入一輛飛行汽車。當(dāng)然,飛行載具很快就被擊落了,而他當(dāng)然安然無恙。行動繼續(xù)在街頭進行,雅各布現(xiàn)在必須對付機器人敵人。幸運的是,他的同伴無人機派上了用場,無論是用電擊擊暈機器人,還是將它們變成臨時盟友。在任務(wù)期間,你會發(fā)現(xiàn)通往支線任務(wù)的傳送門,支線任務(wù)為這座城市及其角色提供了更多的敘事背景。玩家還可以隨時從暫停菜
來自即將發(fā)布的動作游戲《心之眼》將近45分鐘的未發(fā)布實機畫面在互聯(lián)網(wǎng)上流出。實機畫面: 本次泄露內(nèi)容深入展示了游戲的方方面面,包括劇情片段、開發(fā)世界部分內(nèi)容以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)。本作由前R星(Rockstar)開發(fā)者Leslie Benzies的工作室Build a Rocket Boy開發(fā)的《心之眼》,此前僅通過簡短的預(yù)告片出現(xiàn)在大眾的視野。本次泄露首次展示了關(guān)于實際游戲流程的詳細內(nèi)容。 此前早就曝出本作早已偷跑,并且有傳聞稱本作游戲狀態(tài)十分糟糕,畫面和優(yōu)化問題十分嚴重,本次泄露也能讓玩家親眼看看是否是這么一回事。
盡管《心之眼》定于6月10日在PC、PS5和Xbox Series X/S平臺同步發(fā)售,但部分玩家似乎已提前獲得了該游戲的實體版本。推特用戶MrHazel88就是其中一員,他在社交平臺上曬出了PS5版《心之眼》的提前到手實物,并表示將避免劇透,僅討論游戲機制及這款動作游戲是否"物有所值"。在一系列推文中,MrHazel88稱《心之眼》的當(dāng)前狀態(tài)令人失望,甚至將其與BioWare《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的早期版本相提并論——后者首發(fā)時曾飽受畫面和優(yōu)化問題困擾。該玩家還透露自己在游戲中遭遇了不少漏洞。 對此,開發(fā)商Build A Rocket Boy發(fā)布聲明,警告可能提前獲得游戲的玩家:首日更新補丁尚未發(fā)布。工作室在聲明中表示:"Lenz News告知我們,部分《心之眼》實體盤已在6月10日發(fā)售日前流出,雖然理解大家與
《心之眼》距離發(fā)售僅剩一周時間,就在這個節(jié)骨眼兒上,開發(fā)商Build a Rocket Boy的兩名高管——首席法務(wù)官(CLO)和首席財務(wù)官(CFO)離職了。前首席法務(wù)官Riley Graebner在領(lǐng)英上表示,他對團隊在他任職期間取得的成就感到“自豪”,并指出在他任職期間,公司規(guī)?!胺艘环保_到“超過450名員工”。Graebner沒有透露離職原因。此外Build a Rocket Boy的首席財務(wù)官Paul Bland也在任職兩年后離職。需要提醒的是,《心之眼》將于6月10日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺。許多玩家對Build a Rocket Boy團隊的兩名關(guān)鍵成員在游戲發(fā)布前夕離職表示擔(dān)憂,明顯是對該作沒有信心的暗示。一位玩家推測說:“這可能預(yù)示著內(nèi)部事務(wù)非常棘手,或者
近日,Build A Rocket Boy工作室創(chuàng)始人Leslie Benzies在接受媒體采訪時透露,其元宇宙項目《Everywhere》即將回歸,《心之眼》與《Everywhere》將共同構(gòu)成宏大的敘事宇宙。 Benzies表示:"這都屬于我們規(guī)劃的龐大故事生態(tài)體系?!禘verywhere》很快就會重新亮相,所有項目都承載著統(tǒng)一的主線敘事。"Benzies解釋雖然為避免劇透暫不能透露具體關(guān)聯(lián),但玩家通關(guān)《心之眼》后自然會理解兩者如何銜接。這位曾參與《GTA》系列制作的老將強調(diào):"“就工具而言,工具并不真正關(guān)心你所創(chuàng)建的世界,它是分開的。所以我們創(chuàng)造的任何游戲,都將自然而然地在上面運行。但我們非常喜歡讓所有內(nèi)容都在主題上聯(lián)系起來,或者通過敘事聯(lián)系起來,你會看到的"。作為Build A Rocket Boy在2
《心之眼》看起來像是一款華麗且略帶Xbox 360時代風(fēng)格的第三人稱射擊技術(shù)驚悚游戲——它最近“打破封鎖”,將于幾周后正式發(fā)售。關(guān)于這款游戲,有三個最值得注意的點:其一是總監(jiān)身份——曾長期擔(dān)任Rockstar Games制作人、《俠盜獵車手5》首席設(shè)計師的萊斯利·本齊斯(Leslie Benzies);其二是它即將發(fā)售卻幾乎未引發(fā)任何關(guān)注;其三是《心之眼》將加入類似《羅布樂思》(Roblox)的用戶生成內(nèi)容(UGC)機制,本齊斯希望這能成為游戲“十年發(fā)展計劃”的核心部分?!肮ぷ魇覍⑼ㄟ^Play.MindsEye平臺持續(xù)為游戲提供新內(nèi)容,”他在接受采訪時表示。他提到的Play.MindsEye是承載官方制作的附加內(nèi)容的平臺,而玩家用于創(chuàng)建自定義世界和體驗的工具則名為Build.心之眼,二者不可混淆。這次深度訪談距
前Rockstar開發(fā)者萊斯利·本齊斯將于6月推出新游戲《心之眼》。不出所料,人們紛紛將這款游戲與本齊斯在Rockstar期間參與開發(fā)的《GTA》系列聯(lián)系起來。本齊斯日前回應(yīng)了玩家將《心之眼》與《GTA》比較的現(xiàn)象,稱這種聯(lián)想“合乎常理”,但也呼吁玩家以游戲本身為基準進行評判?!氨容^從未停止,我認為這是人類的思維特性,”本齊斯在接受采訪時表示,“小時候,我們被教導(dǎo)把三角形放進三角形的孔洞,把正方形放進正方形的孔洞。這種思維伴隨我們一生,我們習(xí)慣用‘這是X加Y,再帶點Z’來描述新事物。這讓溝通變得簡單,或許是人類在優(yōu)化交流方式?!彼赋?,這種比較在某些方面對《心之眼》及其開發(fā)團隊Build a Rocket Boy有利,在另一些方面則不然。為說明觀點,本齊斯引用了音樂人戴夫·格羅爾的一段話——格羅爾組建Foo F
動作冒險射擊游戲《心之眼》(MindsEye)將于6月10日登陸PS5、XSX|S和PC。目前該作的市場反饋未達預(yù)期,評測反饋該作在玩法邏輯、敵人AI設(shè)計及駕駛操控等方面存在不足。有評測者認為該作系統(tǒng)混亂、敵人行為模式單一,載具物理反饋欠佳等等。針對這一情況,近日Build A Rocket Boy聯(lián)合首席執(zhí)行官馬克·格哈德(Mark Gerhard)發(fā)表聲明稱,一些負面評價存在商業(yè)操縱嫌疑,暗示有組織通過付費方式引導(dǎo)輿論走向。近日在官方Discord平臺的交流中,格哈德被問及是否認為“所有給出負面評價的人都由某些人資助”,他回應(yīng)稱:“絕對是”。有?質(zhì)疑格哈德的說法時,他進一步強調(diào)稱:“如果這是事實,那就沒什么好大驚小怪的”,他還表示“相關(guān)推斷具有明顯依據(jù),不難猜出是誰”。格哈德表示當(dāng)前的負面評價呈現(xiàn)明顯的組織
近日,Build A Rocket Boy發(fā)布了單人動作冒險游戲《心之眼》的全新預(yù)告片與游戲截圖,同時詳細介紹了該作的游戲創(chuàng)作工具及持續(xù)更新的新內(nèi)容計劃,一起來看看吧!預(yù)告視頻:Build A Rocket Boy創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Leslie Benzies在新聞稿中表示:"我們懷著無比激動的心情將《心之眼》帶給全球玩家,團隊傾注熱情打造了一款既提供難忘劇情、又通過游戲創(chuàng)作工具賦予玩家自主創(chuàng)造體驗的作品。通過開發(fā)團隊的持續(xù)更新與新內(nèi)容投放,《心之眼》將成為一段不斷給予驚喜的旅程。"《心之眼》是一款劇情敘事驅(qū)動的驚悚風(fēng)格單人動作冒險游戲,故事背景設(shè)定在近未來的虛構(gòu)沙漠城市——紅石城。前GTA元老Leslie Benzies傾力打造,將頂尖的電影級過場動畫、腎上腺素爆棚的載具駕駛體驗以及爆炸性的戰(zhàn)斗場面融合在游戲中
曾被標榜為"下一代線性電影化大作"的開放世界游戲《心之眼》,近期因開發(fā)工作室Build A Rocket Boy暴露的多重問題陷入輿論漩渦。這款由前R星總裁Leslie Benzies領(lǐng)銜打造、對標《GTA》系列的野心之作,正面臨內(nèi)部管理危機與游戲品質(zhì)質(zhì)疑的雙重打擊。 據(jù)職場評價平臺Glassdoor數(shù)據(jù)顯示,Build A Rocket Boy工作室當(dāng)前員工評分僅為2.1/5(滿分5分)。數(shù)十名前雇員匿名指控該公司存在嚴重職場問題,包括管理層縱容高壓加班文化、部門間政治斗爭頻發(fā)等。多位參與《心之眼》項目的前開發(fā)者透露,項目從立項初期就存在決策混亂、開發(fā)方向不明等問題。值得注意的是,目前《心之眼》試玩版本被多家媒體批評存在內(nèi)容空洞、核心玩法缺乏創(chuàng)新等問題。盡管Build A Rocket Boy仍堅持按原計劃推
近日科幻動作游戲《心之眼》新預(yù)告公布,該作將支持DLSS 4多幀生成、DLSS 幀生成、DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex,為玩家?guī)沓錾w驗。官方還公布了PC配置需求,PC玩家至少需要Intel Core i5-12400F或AMD Ryzen 5 5600X處理器,Nvidia GeForce RTX 2060或AMD Radeon RX 5600 XT顯卡,16GB內(nèi)存。全新預(yù)告: 《心之眼》是一款科幻動作冒險游戲,故事發(fā)生在虛構(gòu)的近未來城市“紅石城”,講述了一段關(guān)于人工智能、人類貪婪和控制權(quán)之戰(zhàn)將地球推向崩潰邊緣的故事。玩家將扮演雅各布·迪亞茲,因被植入了Mindseye神經(jīng)芯片而飽受支離破碎的記憶困擾。在這個被人工智能、高科技實驗與肆無忌憚的軍事力量主宰的世界里奮戰(zhàn)到底,揭開真相。 PC配置
《心之眼》將于 6 月 10 日登陸 Xbox Series X/S、PS5 和PC,游戲時長約為 15 個小時,本作旨在提供一個“有意義、精雕細琢的故事”?,F(xiàn)在實機演示視頻已經(jīng)放出,讓我們一起來看看吧!實機視頻:《MindsEye》是Build A Rocket Boy開發(fā)、IO Interactive發(fā)行的動作冒險射擊游戲。游戲背景設(shè)定在近未來的美國,玩家將扮演前士兵雅各布·迪亞茲,帶著神秘神經(jīng)植入物,在充滿人工智能威脅、企業(yè)間諜與政治腐敗的世界中執(zhí)行秘密任務(wù),解鎖自身過去的秘密。游戲有一流的電影效果、高速駕駛和激烈戰(zhàn)斗場面,采用自主研發(fā)的《Everywhere》平臺,畫面與物理引擎表現(xiàn)出色,AI技術(shù)的運用也讓NPC行為更智能。視頻截圖:
重磅科幻懸疑大作《MindsEye 心之眼》主創(chuàng)Adam近日(4月25日)特別向中國社區(qū)玩家發(fā)布了一支視頻: 視頻中,Adam親自向中國玩家介紹了《MindsEye 心之眼》以及團隊情況,并表達了對中國玩家的誠摯歡迎。《MindsEye 心之眼》是一款故事驅(qū)動的動作冒險驚悚游戲,以虛構(gòu)近未來都市紅石城為舞臺,呈現(xiàn)電影級敘事、高強度追車與爆炸性戰(zhàn)斗。玩家將扮演精英退伍軍人雅各布·迪亞茲,被能讀取記憶片段的"心之眼"神經(jīng)植入裝置所困擾,而這個裝置竟握有人類未來的關(guān)鍵。游戲已開放預(yù)購,售價198元,現(xiàn)在預(yù)購還可免費升級豪華版,游戲?qū)⒂?025年6月10日(注:北京時間6月11日)登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平臺。關(guān)注【MindsEye 心之眼】Bilibili、抖音、小紅書、
由Rockstar前核心成員組建的BARB工作室新作《MindsEye》定檔2025年6月6日。本作試圖以精煉的15小時電影化敘事重塑玩家體驗?,F(xiàn)其助理游戲總監(jiān)Adam Whiting透露,他們希望為游戲玩家提供一種線性的、較短的、電影化的體驗。 現(xiàn)在3A游戲普遍追求百小時內(nèi)容體量的當(dāng)下,BARB工作室反其道而行之。他指出:"現(xiàn)代游戲逐漸喪失了向電影藝術(shù)取經(jīng)的傳統(tǒng),當(dāng)行業(yè)沉迷于服務(wù)型游戲與龐雜的RPG系統(tǒng)時,我們選擇回歸敘事的本質(zhì)?!禡indsEye》采用線性敘事框架,通過精密編排的張力場景與角色成長弧線,確保玩家每晚兩小時的游戲時長都能獲得完整的情感體驗。技術(shù)細節(jié)顯示,該作雖設(shè)有偽開放世界場景,但核心玩法聚焦于電影化鏡頭語言與子彈時間等經(jīng)典機制的創(chuàng)新融合。開發(fā)團隊特別強調(diào)"每一幀畫面都在推進敘事",15小時的
Build A Rocket Boy與IOI Partners重磅科幻懸疑大作《MindsEye心之眼》定檔6月10日發(fā)售!即刻預(yù)購,在故事驅(qū)動的動作冒險中對抗命運由傳奇游戲GTA前總監(jiān) 萊斯利·本茲 創(chuàng)立的Build A Rocket Boy工作室與《殺手》系列的發(fā)行商IOI Partners現(xiàn)已發(fā)布《MindsEye心之眼》最新劇情預(yù)告片"歡迎來到紅石城",為玩家呈現(xiàn)了這款高密度懸疑游戲的沉浸式動作冒險敘事與豐富故事細節(jié)。游戲已開放預(yù)購,售價198元,現(xiàn)在預(yù)購還可免費升級豪華版,游戲?qū)⒂?025年6月10日(注:北京時間6月11日)登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平臺?!禡indsEye心之眼》是一款故事驅(qū)動的動作冒險驚悚游戲,以虛構(gòu)近未來都市紅石城為舞臺,呈現(xiàn)電影級敘
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