在全球玩家持續(xù)高漲的RPG熱潮中,2025年以《天國降臨:救贖2》《上古卷軸4:湮沒》重制版領(lǐng)銜的角色扮演游戲矩陣再迎新銳?!豆馀c影:33號遠(yuǎn)征隊》自本月發(fā)售以來,以Steam平臺11.5萬同時在線人數(shù)的亮眼成績,與Metacritic近乎滿分的評價,強勢躋身年度現(xiàn)象級作品行列。據(jù)游戲首席編劇Jennifer Svedberg-Yen近日透露,續(xù)作或DLC開發(fā)計劃或?qū)⑦M(jìn)入籌備階段。 在回復(fù)粉絲信息時,她表示了對粉絲的感謝并且回應(yīng)道:“目前還沒有DLC制作的確定消息,不過如果玩家們對DLC有非常多的期待的話,我們會很高興去制作DLC,根據(jù)收到的反饋來說,我認(rèn)為DLC的制作可能性很大” 現(xiàn)如今,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》首周全球銷量突破百萬大關(guān),成為Xbox Game Pass訂閱制下罕見爆款。新生代工作室Sandf
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》將迎來真人改編電影,由《刺猬索尼克》系列制作人聯(lián)合制作。真人電影最初于2025年1月官宣,目前正在尋找導(dǎo)演和演員中。在官宣前,網(wǎng)友們已經(jīng)開始組建自己的明星卡司了:網(wǎng)友希望羅伯特·帕丁森或者是夜魔俠查理·考克斯 (Charlie Cox) 能在真人電影中飾演Gustave
近日,英國上周實體游戲銷量榜出爐,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》,這款RPG新作以第二名的成績空降榜單,打敗了《怪物獵人:荒野》,僅次于連續(xù)數(shù)周霸榜的《霍格沃茨之遺》。值得注意的是,其96%的實體銷量來自PS5平臺——考慮到本作在Xbox平臺首發(fā)即登陸Game Pass,實體銷量差距懸殊也在情理之中。 無論如何,這款風(fēng)格獨特的RPG開局強勁,已確認(rèn)首周三日內(nèi)總銷量突破百萬。其他游戲分別為因PS5版發(fā)售沖上第二名的《奪寶奇兵:古老之圈》本周回落至第九位,《宇宙機器人》也從第三跌至第八位?!豆治铽C人:荒野》穩(wěn)居第四,《真人快打11 終極版》從第五升至第三,《鐵拳8》則以第14躍升至第十重回榜單。榜單詳情:1. 《霍格沃茨之遺》2
近日,在游戲行業(yè)掀起現(xiàn)象級熱潮的《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》已達(dá)成百萬銷量里程碑,這款由法國Sandfall工作室開發(fā)的RPG新作自發(fā)售以來,不僅獲得M站必玩高分評價,更憑借首周破百萬份的銷售成績,成為2025年度游戲獎項的有力競爭者。值得注意的是,該作首發(fā)同步登陸Xbox Game Pass(簡稱XGP)訂閱服務(wù)的商業(yè)策略,再次引發(fā)業(yè)界關(guān)于訂閱制模式的熱議。 《幻獸帕魯》發(fā)行負(fù)責(zé)人Bucky對此深有感觸:"我們的經(jīng)驗證明,對中小型開發(fā)商而言,XGP是拓展用戶群體的重要渠道。"《幻獸帕魯》是XGP上最大的第三方發(fā)布游戲,僅幾個月時間就吸引了超過 1900 萬玩家,因此《幻獸帕魯》賺取了超過其670 萬美元的開發(fā)成本 10 倍的收益。 現(xiàn)在盡管存在"訂閱服務(wù)影響傳統(tǒng)銷量"的質(zhì)疑,但多位行業(yè)人士指出,《光與影:33號遠(yuǎn)
大熱游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》幾乎在每個方面都是一流頂尖水準(zhǔn),該作擁有虛幻5引擎打造的不輸于3A大作的畫面效果,擁有全部量身打造的原聲樂,就連背后的配音演員也基本上都是行業(yè)大咖。油管頻道Dan Allen Gaming帶來了《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》幕后(英語)配音演員陣容揭秘視頻,除了“夜魔俠”查理·考克斯外,還有《指環(huán)王》咕嚕演員Andy Serkis、《最終幻想16》克萊夫配音Ben Starr,《博德之門 3》影心配音Jennifer English等一眾實力派演員。其實,早在正式發(fā)售前,Sandfall就發(fā)布了一期制作特輯,揭秘「聲臨其境」幕后配音故事。「聲臨其境」幕后配音故事:“在這段幕后特輯中,我們將帶你深入配音棚現(xiàn)場,一同見證角色背后的聲音是如何被賦予靈魂的。詹妮弗·英格利希(博德之門III)、
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》的爆火在社交媒體上掀起了一場關(guān)于《最終幻想》系列未來走向的激烈討論。 部分玩家認(rèn)為,史克威爾艾尼克斯為吸引主流玩家而將系列轉(zhuǎn)向動作化的決定,已經(jīng)對這個經(jīng)典IP造成了不可挽回的傷害。他們指出,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》憑借出色的媒體評分和百萬銷量,證明了回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)依然充滿生命力。 但值得注意的是,史克威爾艾尼克斯從未公開批評過回合制系統(tǒng),盡管公司高層曾多次解釋轉(zhuǎn)向動作化的決策。例如在宣傳《最終幻想16》期間,制作人吉田直樹曾向《Fami通》表示,年輕玩家“可能無法理解在游戲中選擇指令的魅力”。而《最終幻想7重制版》則選擇了角色動作與戰(zhàn)略指令相結(jié)合的混合系統(tǒng),在現(xiàn)代化戰(zhàn)斗機制中保留了原作的策略性。史克威爾艾尼克斯并未完全放棄回合制系統(tǒng),《歧路旅人》和《勇者斗惡龍》系列依然沿用這些久經(jīng)考驗
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》因其核心劇情和玩法廣受好評,但該作在其他方面也突破了媒介的界限。許多玩家注意到,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》的原聲樂(OST)是其獨特身份的重要組成。游戲開頭幾小時的情感起伏很大程度上得益于音樂與畫面情節(jié)的完美契合,使玩家與角色產(chǎn)生強烈共鳴。 不少玩家在毫無劇透的情況下,僅玩30分鐘后便感動落淚,這在《33號遠(yuǎn)征隊》中非常常見。這款游戲成為有史以來評分最高的游戲之一,原因顯而易見。至于其原聲樂能否在年底獲得行業(yè)獎項尚不確定,但其超長時長已使其躋身史上最長的原創(chuàng)游戲配樂之列,堪稱一座音樂巨作?!豆馀c影:33號遠(yuǎn)征隊》的原聲樂總時長為8小時9分33秒,完整聽完需超過一天的三分之一。即使如今游戲配樂日益龐大,包含多位藝術(shù)家和合作者的作品,這也是一項壯舉。然而,盡管像《搖滾樂隊》和《吉他英雄》這樣的
本月發(fā)售的2A游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》大有今年2月發(fā)售的2A游戲《天國:拯救2》的樣子,在發(fā)售多天后Steam在線峰值出現(xiàn)“逆增長”,Steam在線峰值一天比一天高,不斷創(chuàng)造新的奇跡。 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》從首發(fā)在線不到4萬,到超過7萬,再到接近10萬,就在本文發(fā)稿十個小時前,它已經(jīng)突破了12萬。此外,官方Sandfall還在昨晚更新了新一波銷售數(shù)據(jù):三天售出了100萬套??紤]到Steam在線峰值的接連攀升,這說明通過玩家的口口相傳,越來越多的玩家正在加入游玩行列。推主@Okami13_還指出《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》目前已是Steam回合制游戲中在線峰值最高的第四大游戲:1.《博德之門3》,87.5萬2.《勇士之地》,21.8萬3.《幽浮2》,13.3萬4.《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》,12.1萬5.《神界
Sandfall官宣回合制RPG游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》發(fā)售三天,游戲銷量超過100萬套。官方還澄清,該數(shù)據(jù)并不含Game Pass玩家。此前,Sandfall曾表示《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》首發(fā)24小時,游戲銷量超過50萬套。
隨著《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》的成功,開發(fā)商Sandfall官推曝光了該作幕后付出巨大努力的動作演員。官推寫道:“感謝我們杰出的動作捕捉演員們。正是他們的才華,讓我們的世界動起來,呼吸起來,充滿活力。主要演員:夏洛特·霍普夫納(Charlotte Hoepffner)馬克森斯·卡索拉(Maxence Cazorla)埃斯特爾·達(dá)諾(Estelle Darnault)配角:亞歷克斯·馬?。ˋlex Martin)喬安娜·布羅斯 (Joanna Bros)所有動作捕捉工作均在工作室內(nèi)部完成,我們花了幾個月的時間拍攝所有場景。一起哭泣了很多次?!?/p>
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》Steam在線峰值再創(chuàng)新高,根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),該作的同時在線峰值達(dá)到98591人,接近10萬??紤]到該作首發(fā)登陸了Game Pass,遠(yuǎn)遠(yuǎn)吊打了同樣是2A游戲的Xbox第一方游戲《午夜之南》和近年來的3A大作,比如《刺客信條:影》、《龍騰世紀(jì):影障守護者》和《奪寶奇兵:古老之圈》。尤其是《刺客信條:影》和《龍騰世紀(jì):影障守護者》,這兩個都是首發(fā)70美元的大作,背后是數(shù)百人甚至上千人的制作團隊,這也是為什么有玩家感嘆《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》這個只有33人的小團隊讓當(dāng)今的3A游戲行業(yè)蒙羞。同時官推轉(zhuǎn)發(fā)了這一消息:“感謝大家。這太瘋狂了。我們從未想過這一點,我們希望大家都喜歡我們精心制作的故事?!敝档靡惶岬氖?,英國男演員“夜魔俠”Charlie Cox在《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》中奉獻(xiàn)了其
2025年是游戲驚喜連連的一年,像《雙影奇境》和《天國:拯救2》這樣的2A游戲讓玩家們驚喜不已,銷量甚至超過了耗資數(shù)億美元的3A大作。最新加入這一行列的是《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》。這款由法國新游戲工作室Sandfall Interactive開發(fā)的最新RPG,在游戲行業(yè)引起了不小的轟動。繼成為2025年Metacritic上媒體評分最高的游戲之后,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》的用戶評分也近乎完美:9.6分,遠(yuǎn)高于其他好評游戲——《塞爾達(dá)傳說:時之笛》(用戶評分9.1)、《博德之門3》(用戶評分9.2)和《巫師3:血與酒》(用戶評分9.3)。自發(fā)售以來,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》的用戶評分不斷攀升,目前已有近800條評論(PS5版最多)。一名打出滿分10分的PC版玩家評論說:“盡管業(yè)內(nèi)許多人仍在抱怨開發(fā)成本不斷上漲,并
回合制RPG游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》已正式發(fā)售,該作首日銷量超50萬份。許多玩家大贊該作內(nèi)容精彩,并且女性角色很好看。近日《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》官方在B站發(fā)文,向中國玩家們表示感謝。官方表示:“當(dāng)前能得到中國玩家們的垂愛,實屬不易,真的非常感謝(鞠躬)。”官方還稱他們非常重視、也在持續(xù)收集大家對游戲體驗的反饋,游戲熱修補丁制作也在緊鑼密鼓地進(jìn)行中。他們深知還有諸多事項待提升待優(yōu)化,也衷心希望“盧明”——這個33人小團隊用心血制作的“美好年代”,能給大家?guī)硐矏?、心酸和感動等諸多感受。
法國33人團隊打造的回合制RPG《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》大獲成功,迅速成為國外社交媒體X上的熱門話題。有玩家嘲諷SE此前關(guān)于“回合制游戲沒人買”的言論,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》Steam在線峰值遠(yuǎn)超SE的《最終幻想》系列,盡管 也有玩家發(fā)現(xiàn)《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》似乎擺脫了西方游戲的政治正確,創(chuàng)造出外表好看的女性角色。 推主Grummz借《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》這個由法國開發(fā)商Sandfall互動開發(fā)的游戲,再次批評了西方工作室的魔怔:我們從不介意游戲中的女性,只不過3A廠商故意因為眾所周知的原因故意將她們丑化 網(wǎng)友Mangalawyer稱贊西方工作室這一次選擇了回歸“理智”,西式審美和平衡的完美表現(xiàn): 網(wǎng)友回復(fù)說:我們在里面甚至能看到女性角色的內(nèi)褲 《33號遠(yuǎn)征隊》女性角色:
一個由33人小團隊法國開發(fā)商Sandfall Interactive打造的回合制RPG游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》成為今年最大的黑馬,在前有《上古卷軸4:湮滅重制版》搞突然襲擊,后有Game Pass的情況下,該作的首日銷量仍然突破了50萬套,Steam在線峰值更是來到了7萬多人。 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》Steam同時在線峰值超過7萬人,網(wǎng)友NikTek發(fā)現(xiàn)《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》的表現(xiàn)超過了同樣是法國游戲公司育碧今年和去年在Steam發(fā)售的任何游戲,包括《刺客信條:影》。育碧至今仍然不敢公開《刺客信條:影》的實際銷量。NikTek指出,育碧在全球擁有1.8萬名員工和海量的資源來精心設(shè)計他們的“4A游戲”,但游戲表現(xiàn)卻敵不過33人小團隊打造的回合制RPG。更讓人震驚的是,Sandfall Interactiv
發(fā)行商Kepler Interactive和開發(fā)商Sandfall Interactive宣布,回合制RPG游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》首日銷量超過50萬套。《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》4月24日發(fā)售,登陸了PC(Steam/Epic),PS5,Xbox Series。首發(fā)還登陸了Game Pass。Bethesda、黑曜石祝賀《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》成功首發(fā):
30人小團隊打造的回合制游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》成2025年迄今為止Metacritic上評分最好的游戲。該作PS5版當(dāng)前在MTC上的媒體均分為92分,基于57家媒體打分而來。 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》MTC評分現(xiàn)已超過了MTC上的其他高分游戲,比如《雙影奇境》(91分),《怪物獵人:荒野》(88分)。對比育碧千人大作《刺客信條:影》,也能輕松勝出,前者M(jìn)TC評分只有81分,但玩家評分較低,只有6.3分。《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》全平臺評分都在90分以上: 值得一提的是,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》在很大程度上還受到了《上古卷軸4:湮滅重制版》的影響,后者選擇在了《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》發(fā)售2天前發(fā)售,但Steam發(fā)售6個小時在線玩家超過了15萬。 Steam當(dāng)前特別好評:
《博德之門3》發(fā)行總監(jiān)Michael Douse近日力挺新晉RPG《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》,呼吁玩家支持這款由30人小團隊打造的精品游戲。該作自4月24日登陸PC/PS5/XSX平臺后,迅速成為2025年媒體評分最高的游戲,其收藏版更在1月發(fā)售后一周內(nèi)售罄。 這款由Sandfall Interactive開發(fā)的奇幻RPG獨創(chuàng)性地融合了回合制與實時操作機制。在Douse看來,其成功印證了“小團隊才能孕育獨特魔力”——“開發(fā)團隊人數(shù)還沒我的年齡大,就像登機時發(fā)現(xiàn)機長比你年輕”,他在推文中調(diào)侃道。值得注意的是,本作集結(jié)了《博德之門3》影心配音Jennifer English、《權(quán)力的游戲》“夜王”扮演者Andy Serkis等實力派演員。盡管游戲已加入XGP陣容,Douse仍建議玩家直接購買以支持開發(fā)組。他盛贊本作“
33人小團隊打造的回合制RPG游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》,讓所有人驚訝不已。國外社交媒體X上有玩家分享了一段實際視頻,展示了不輸3A大作的驚艷畫面。X上網(wǎng)友Ashen One分享的《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》實機: 而推主@Grummz發(fā)文更是將矛頭直指數(shù)千人團隊打造的《刺客信條:影》和《龍騰世紀(jì):影障守護者》這些3A游戲。 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》在首發(fā)登陸Game Pass的情況下,Steam同時在線峰值仍然超過了5萬人,隨著周末的到來,峰值絕對會再上一層樓,突破7萬應(yīng)該沒什么問題。如果首發(fā)不登陸Game Pass,相信Steam的在線峰值要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過當(dāng)前數(shù)值: 社交媒體上網(wǎng)友分享的截圖:
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》現(xiàn)已正式解鎖發(fā)售,Steam國區(qū)當(dāng)前有534篇評價,好評率為89%,為“特別好評”。 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》中文發(fā)售宣傳片: 宣傳片介紹: 每年一次,繪母蘇醒,在紀(jì)石上銘刻下她那受詛咒的數(shù)字。所有達(dá)到那個年齡的人都會消失,化為青煙,歸于虛無。年復(fù)一年,數(shù)字不斷減少,奪走更多生命。很快,她將刻下“33”。那一刻,我們將踏上最后的征途——徹底消滅繪母,終結(jié)這致命的循環(huán)。與古斯塔夫(查理·考克斯 配音)、瑪埃爾(詹妮弗·英格利什 配音)、呂涅(柯爾斯蒂·萊德 配音)、熙艾爾(莎拉·尼克斯 配音)、莫諾柯(里奇·基布爾 配音)一起,踏上一生難忘的遠(yuǎn)征。還有眾多非凡的角色同行,例如強大卻慵懶的埃斯基耶(馬克桑斯·卡爾佐拉 配音)、神秘的維爾索(本·斯塔爾 配音),以及由安迪·瑟金斯 配音、深沉如
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved