育碧曾表示《刺客信條:影》是一款雄心勃勃的作品,游戲采用了光追技術(shù),并多次延期用心打磨等等。近日育碧透露了《影》新細節(jié),該作將有多達700段過場動畫。 近日《刺客信條:影》制作總監(jiān)David Nibbelin接受媒體采訪,討論了本作過場動畫的重要性,強調(diào)了它們?nèi)绾嗡茉煊螒蛘w基調(diào)和敘事體驗。Nibbelin表示,過場動畫不僅會用于故事情節(jié)或?qū)υ拡鼍?,還會用于各種內(nèi)省時刻。他們希望玩家反思自己的行為,并通過這些時刻認識到自己行為。希望玩家通過這些過場動畫,與角色產(chǎn)生共鳴。Nibbelin說:“我們希望你能感受到這些場景,希望你把它們視為認識后果的時刻,以便與游戲角色建立情感聯(lián)系?!薄洞炭托艞l:影》將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。
并非系列首次,《刺客信條:影》將采用雙主角模式,但主角也是玩家的爭議點之一,一些有興趣的玩家希望知道兩位角色之間的占比。 在接受 ScreenRant 次啊方式,《刺客信條:影》總監(jiān) Jonathan Dumont 解釋了他自己如何分配兩個主角游玩的時間。每個角色都有獨特的優(yōu)點和缺點,主要是正面戰(zhàn)斗和潛行的區(qū)別,他會在游玩三至四個小時后換成另一個角色。在內(nèi)容方面,Dumont表示,每個主角都有自己獨特的開頭故事以及個人任務(wù)線,但在核心內(nèi)容部分,他推薦玩家只需要玩自己的喜歡的角色即可。他說道:“我認為你不會錯過太多東西。我認為這更多的取決于你的喜好……奈緒江、彌助不能玩對方的個人任務(wù)線,但游戲的核心是你可以挑選自己虛幻的角色,而游戲會適應(yīng)你的選擇。”“我們不會強迫玩家分配時間。因此如果你出于某種原因偏愛某一個角色
近日推主Rafiti分享了《刺客信條:影》彌助砍西瓜的視頻,展示了破壞西瓜的效果。一起來看看視頻吧!視頻欣賞: 評論區(qū)有人表示:“細節(jié)不錯,破壞西瓜相當解壓”“玩奈緒江可以當水果忍者”“考慮到日本西瓜的價格,彌助的行為是犯罪!”“雖然西瓜能破壞,但推車卻砍不爛,真讓人出戲?!薄洞炭托艞l:影》將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。玩家在游戲中將能體驗到史詩般的動作冒險故事,變身奪命忍者刺客,化為強大傳奇武士,在一片混沌的時代,進入美麗的開放世界進行探索。在兩位看似不可能的搭檔之間切換,逐漸揭開他們共同命運的神秘面紗。熟練掌握互補的游戲風(fēng)格,創(chuàng)造屬于自己的忍者同盟,設(shè)計獨特的藏身處,帶領(lǐng)日本走入全新時代。視頻截圖:
近日育碧日本發(fā)布《刺客信條:影》真人宣傳片,由伊澤彩織飾演忍者奈緒江,丹特·卡佛飾演武士彌助。一起來欣賞下視頻吧!真人宣傳片: 《刺客信條:影》采用雙主角系統(tǒng),玩家可自由切換操作兩位角色:彌助擅長使用武士刀與火槍進行近遠程戰(zhàn)斗,而奈緒江則精通隱秘行動,善用隱形匕首與球鏈武器進行群體控制。本作將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。視頻截圖:
《刺客信條》官推今日發(fā)布了日本男星新田真劍佑加盟《刺客信條:影》并參與幕后配音工作的視頻。視頻:新田真劍佑將在《刺客信條:影》的英文版和日文版為NPC角色源之丞(Gennojo)配音并擔(dān)任臉模。玩家在游戲中可招募Gennojo到你的忍者聯(lián)盟,并同他一起作戰(zhàn)。根據(jù)視頻,在游戲中新田真劍佑飾演的角色源之丞是一個帥氣的小偷,經(jīng)常惹事,他會搶劫富人和權(quán)貴的錢,并且風(fēng)流成性。帥氣的面龐下隱藏著一顆破碎的心,每天借酒澆愁。新田表示,聽到《刺客信條:影》設(shè)定在日本,就自己想?yún)⑴c這個項目,和《刺客信條》團隊共事,真的是很好很開心。新田真劍佑是千葉真一的兒子,出生在美國洛杉磯,近年他出演了Netflix《海賊王》真人劇中的索隆一角,并繼續(xù)出演了第二季。 《刺客信條:影》將于3月20日發(fā)售,首發(fā)當天,Ubisoft+訂閱用戶可在上
育碧旗下系列最新大作《刺客信條:影》即將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。日前官方宣布將推出衍生漫畫《伊賀物語》確定網(wǎng)絡(luò)發(fā)布連載,聚焦本作的前傳故事。 ·據(jù)悉,《伊賀物語》的故事發(fā)生在《刺客信條:影》游戲中的重要場景中,講述游戲的前傳背景故事,可以側(cè)面了解游戲的世界觀,有效的提升游戲的樂趣。·《伊賀物語》將于3月20日游戲發(fā)售時同期開啟連載。
近日育碧新作《刺客信條:影》Mac版容量大小在網(wǎng)上曝光,高達123GB。玩家可使用macOS 14.0或更高版本且配備Apple M1芯片或以上的游玩本作。 最近有玩家發(fā)現(xiàn)蘋果商店列出了《刺客信條:影》Mac版容量大小——123GB。官方稱會充分利用Apple芯片強大威力,為Mac帶來高幀率、高分辨率體驗。支持光線追蹤,有更絢麗的視覺效果。 《刺客信條:影》主機版和PC版的容量還未公布,可能與Mac版容量接近,或也將超過100GB。無論如何,如果你想玩這款游戲,最好提前準備好硬盤空間?!洞炭托艞l:影》將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。
近日《刺客信條:影》藝術(shù)設(shè)定圖公布,展示了環(huán)境、角色和服裝設(shè)定等。一起來欣賞下吧!《刺客信條:影》主線模式與《刺客信條:英靈殿》類似,每個地區(qū)是較為獨立的故事。很多圖中只出現(xiàn)奈緒江的身影,這似乎意味著彌助已變?yōu)榈诙鹘?。分頁符分頁符分頁?/p>
《刺客信條:影》未發(fā)布的故事及角色細節(jié),通過一家成人卡通網(wǎng)站泄露了出去。上周末,該游戲當前尚未發(fā)布的藝術(shù)設(shè)定集掃描件被發(fā)布在一個成人動漫網(wǎng)站上,隨后被發(fā)行商育碧迅速下架。當然,此事引起了網(wǎng)絡(luò)關(guān)注,如果你想找,現(xiàn)在還能在其他社交媒體上找到這本230多頁藝術(shù)設(shè)定集的內(nèi)容。這本藝術(shù)設(shè)定集包含了游戲主要地點、物品和角色的細節(jié)。其中有關(guān)于游戲中圣殿騎士反派的細節(jié),盡管上個月《刺客信條:影》已開啟試玩預(yù)覽,但育碧至今仍對這些內(nèi)容守口如瓶。設(shè)定集中還描述了游戲里的傳奇生物,在游戲中或能馴服它們,并把它們和普通的貓咪、貍貓一起養(yǎng)在新的可定制基地里。這些傳奇生物與《刺客信條:奧德賽》中的神話戰(zhàn)斗(比如對戰(zhàn)美杜莎和彌諾陶洛斯)中的生物不同。實際上,藝術(shù)設(shè)定集中幾乎沒有太多奇幻元素。同樣,里面也沒有關(guān)于游戲現(xiàn)代劇情線的內(nèi)容——如今這
有一個網(wǎng)站,被譽為現(xiàn)代的“亞歷山大圖書館”,因為它充滿了許多已經(jīng)絕版或是難以買到的書籍,但同時它也是許多“紳士”的“書柜”,即便由于某些人的惡劣行為很多作品由于版權(quán)原因被刪除,它仍是目前最大的電子書籍托管網(wǎng)站——它就是“E站”。而它近日就發(fā)揮了這一功能:一位用戶將即將發(fā)布的《刺客信條:影》官方藝術(shù)集上傳至了該網(wǎng)站。藝術(shù)集共有 264 頁,其中不乏一些此前已經(jīng)看到過的藝術(shù)圖,包括哪些因為使用了未經(jīng)授權(quán)現(xiàn)代火槍隊標志不得不進行修改的藝術(shù)圖(下圖1為修改前版本,右側(cè)標志為現(xiàn)代存在的一支火槍隊的標志),但同時也有許多此前從未見過的藝術(shù)圖。只能說就目前來看,藝術(shù)圖中的許多場景并沒有很好的在游戲內(nèi)體現(xiàn)出來,又或是預(yù)告并沒有展示他們。另外,藝術(shù)集自然也包含了藝術(shù)家對兩位主角、武器和時代環(huán)境更加詳細的見解和設(shè)定細節(jié)。 當然,
上個月底時,油管頻道Skyrroz帶來了《刺客信條:影》一小時直播實錄。隨后有不少推主引用了這次直播的一個片段,指出《刺客信條:影》存在一個非常離譜的“bug”。《刺客信條:影》視頻片段:推主Chief_MF發(fā)現(xiàn),在《刺客信條:影》中彌助可以無差別地殺害日本人,包括婦女、農(nóng)民和NPC,但卻不能殺死葡萄牙商人(白人)。如下視頻,當玩家操作彌助砍向這名國外商人時,這名白人就好像空氣一樣從揮舞的長刀下毫無無損,只是受到了一點驚嚇。 此外,推主shoheikondo發(fā)布推文,引用了一個片段,稱《刺客信條:影》好不尊重日本文化,可以讓主角肆意踐踏宗教場所。離譜的是,引用的視頻中,NPC被彌助射中頭部后,竟然只是流點血,沒有死,還好像沒有任何事情一樣逃跑了…… 《刺客信條:影》一小時直播實錄:
《刺客信條:影》將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。近日創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)透露,如果玩家專注于完成主線劇情故事,大約需要40小時。 杜蒙特解釋說《刺客信條:影》規(guī)模介于《刺客信條:起源》(主線劇情約30小時)和《刺客信條:奧德賽》(主線劇情約45小時)之間。重要的是,一些玩家認為《起源》和《奧德賽》的內(nèi)容和支線任務(wù)太多,感覺重復(fù)的多。所以育碧根據(jù)用戶反饋意見,著重減少重復(fù)的支線內(nèi)容。《刺客信條:影》的40小時主線時長,旨在平衡休閑玩家與核心粉絲的需求。本作結(jié)合了傳統(tǒng)的潛行功能和現(xiàn)代的RPG特性。玩家可使用主角的獨特技能,以多種方式完成任務(wù)。 對于只想玩主線任務(wù)的玩家來說,主線故事大約需40小時。喜歡探索和完成所有內(nèi)容的玩家,則可以花更多時間去發(fā)現(xiàn)游戲隱藏細
日本歷史小說作家兼業(yè)余日本史研究者沃爾特·馬塞爾對即將推出的《刺客信條:影》實機畫面作出反應(yīng)。該畫面展示了育碧新作中兩位主角的早期玩法:女忍者直江潛行暗殺敵人并在屋頂間飛躍,而彌助則在光天化日下?lián)魵⒊扇簲橙?。自去年《刺客信條:影》主角公布后,玩家群體反應(yīng)呈現(xiàn)分歧。彌助成為《刺客信條》系列首位可操作的歷史真實人物,玩家從預(yù)告片中挑出細節(jié)問題(例如倒置的織田家紋)。而埃隆·馬斯克等人則對游戲提出其他批評。針對《刺客信條:影》玩法,業(yè)余史學(xué)家馬塞爾回應(yīng)了多個常見疑問。關(guān)于“日本中部是否存在女忍者”的提問,他解釋:“該地區(qū)忍者多為男性,但彌助侍奉織田信長期間曾進入武田氏領(lǐng)地,而史料記載武田氏確有女忍者。”這表明根據(jù)游戲歷史背景,直江的登場具備合理性。馬塞爾還補充了關(guān)于彌助與織田信長之死的軼事:身為信長最信任的護衛(wèi)之一,
之前育碧宣布《刺客信條:影》延期至3月20日發(fā)售,因為需要更多時間打磨游戲,進一步完善跑酷機制并聽取玩家反饋意見。然而有消息人士透露,該作延期的真正原因是為了調(diào)整角色重心:突出奈緒江的主角地位,并弱化彌助的戲份。眾所周知,《刺客信條:影》公布后便爭議不斷。日本玩家認為育碧選擇彌助作為男主對他們而言是一種侮辱。近日知名爆料人ThatParkPlace透露,《影》再次延期不僅僅是為了打磨游戲,更重要的是要調(diào)整角色重心,弱化彌助的主角地位。游戲主播Skill Up試玩了《刺客信條:影》后表示,與奈緒江相比,扮演彌助的體驗要遜色很多。他說奈緒江在戰(zhàn)斗和探索方面更加多樣化,是最好的選擇。而彌助除了有蠻力之外,似乎沒有太多能力。此外,育碧還把跑酷內(nèi)容都集中在奈緒江身上。值得一提的是,育碧還將彌助從《刺客信條:影》預(yù)購宣傳片
在即將發(fā)售的《刺客信條:影》中,玩家可操控擅長潛行的女忍者直江與崇尚正面戰(zhàn)斗的武士彌助。育碧創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙與游戲總監(jiān)查爾斯·伯努瓦近日接受采訪時,透露了采用雙主角設(shè)計的內(nèi)幕:開發(fā)初期本作與《對馬島之魂》類似,僅有一位同時兼具忍者與武士身份的主角?!爱斈阏f‘我們來做一款日本背景的《刺客信條》吧’,第一反應(yīng)肯定是‘必須要有忍者’對吧?忍者與刺客的契合度堪稱完美。”杜蒙解釋道,“但在早期原型測試中,我們發(fā)現(xiàn)武士形象同樣極具象征意義,于是萌生了雙職業(yè)系統(tǒng)的構(gòu)想。”據(jù)開發(fā)者透露,初版設(shè)計中忍者主角可通過穿戴武士盔甲提升正面作戰(zhàn)能力。但伯努瓦指出,這種設(shè)計存在違和感——“這并不能真正體現(xiàn)武士與忍者的本質(zhì)”。團隊最終決定拆分出兩位獨立角色,并為各自設(shè)計了專屬技能體系?!跋盗性缙谧髌犯鼈?cè)重潛行與跑酷,玩家對此情有獨鐘;而
前有BioWare拒絕給批評《龍騰世紀:影障守護者》的YouTuber和主播發(fā)送評測碼,后有育碧要求油管下架Youtuber兼內(nèi)容創(chuàng)作者Shohei Kondo的《刺客信條:影》的前瞻視頻,被外界解讀為育碧正在積極壓制日本玩家批評育碧的聲音。在X上,推主Grummz發(fā)推表示,育碧以“仇恨言論”為由,要求油管移除這名日本創(chuàng)作者批評《刺客信條:影》的視頻。 Shohei Kondo也回復(fù)了這條推文,說他的視頻被移除了整整7次,主要理由就是仇恨言論。但Shohei Kondo表示,他的視頻中根本沒有仇恨言論立場。 在新的視頻中,Shohei Kondo分享了自己對這件事的看法,強調(diào)他的《刺客信條:影》視頻目的是為了在日本文化和傳統(tǒng)的背景下提出嚴格但公正的批評。 他還表示,視頻被移除令人極度傷心、沮喪。幸運的是,在和Y
近日《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)接受外媒采訪,他表示本作有兩個主角的想法,并不是一開始就設(shè)想好的。最初他們想要打造一個能穿重型盔甲的忍者,但這個想法讓人感覺很奇怪,因為忍者會失去機動性和部分技能。育碧意識到將武士和忍者結(jié)合到一個英雄身上并不符合游戲本質(zhì)。因此他們在游戲中加入了一個新角色——黑人武士彌助。兩個主角讓《刺客信條:影》更加多樣化,因為這兩位都有自己的獨特特點?!爱斘覀兯伎既绾沃谱饕豢钣腥毡撅L(fēng)格的《刺客信條》游戲時,首先想到的就是忍者,畢竟忍者本質(zhì)上就是刺客。然而在開發(fā)早期階段,當我們研究不同的原型時,意識到武士也是個不錯的選擇,其深深植根于日本文化中?!倍琶商乇硎?,由于有奈緒江與彌助兩位來自不同階級的主角,因此也能在故事中展現(xiàn)戰(zhàn)國時代時的農(nóng)民生活與貴族生活,
日本游戲?qū)徍艘幌蚝車乐?,將背景設(shè)定在封建日本的《刺客信條:影》也將面臨嚴厲審核。近日,育碧日本官推發(fā)布了《刺客信條:影》海外版和日本版的“表現(xiàn)差異”。 《刺客信條:影》被日本分級機構(gòu)CERO評為Z級(須年滿18歲或以上才能游玩)?!洞炭托艞l:影》游戲中有斷肢效果,玩家通過開啟/關(guān)閉進行設(shè)置,但在日版游戲中這一開關(guān)設(shè)定被刪除,這意味著《刺客信條:影》日版沒有斷肢效果。此外,推文還指出武器切割身體的方式也被修改。最后,一些臺詞也被修改,目前尚不清楚將會有臺詞被修改。 《刺客信條:影》海外版(北美·歐洲)與日本版的表現(xiàn)差異關(guān)于《刺客信條:影》(CERO:Z),由于符合日本國內(nèi)的審查機構(gòu)規(guī)定,因此在部分游戲內(nèi)的表現(xiàn)上與海外版存在差異。游戲設(shè)置中切換斷肢開啟/關(guān)閉的選項被刪除,游戲中敵人的頸部和四肢的切斷效果始終無法顯示
彌助是《刺客信條:影》雙主角之一,他違背了系列的一個重要傳統(tǒng)——他不是刺客,也沒有刺客通常擁有的能力,比如潛行或暗殺。近日《刺客信條:影》副總監(jiān)Simon Lemay-Comtois接受外媒GamesRadar采訪,他證實彌助不是刺客,因為故事劇情的安排。他是作為局外人參與其中的,可以在不完全了解日本文化的情況下融入一個獨特的日本故事。Simon說:“彌助與奈緒江合作,但他不是刺客,也不必是刺客。這意味著他不可能像奈緒江那樣擁有刺殺和潛行技能,也沒有鷹眼能力,這樣可以突出兩位角色的玩法差異?!盨imon繼續(xù)說:“彌助更多參與了《刺客信條:影》故事,但他不必成為一名刺客。他有自己的動機和信念,與奈緒江一致,然后他們就一起出發(fā)了?!薄洞炭托艞l:影》將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。
此前育碧宣布正在開發(fā)一款名為“AnimusHub”,類似“使命召喚HQ”這種包含了歷代所有游戲的《刺客信條》核心應(yīng)用。日前公司確認,該應(yīng)用將與《刺客信條:影》同時于 3 月 20 日推出。公司介紹稱,發(fā)布時該應(yīng)用將包含《刺客信條》系列“階段2”的作品,這包括了《刺客信條:幻景》、《奧德賽》、《英靈殿》和《起源》,以及最新發(fā)布的《影》。此前公司曾透露,該核心應(yīng)用中將提供免費可解鎖的游戲獎勵,并幫助玩家更加輕松的訪問系列游戲。該應(yīng)用將可以離線使用,但部分應(yīng)用需要聯(lián)網(wǎng)。動視在推出《使命召喚:黑色行動6》時對系列核心應(yīng)用進行了更新,允許玩家排除不必要的游戲內(nèi)容,有效減少了游戲文件大小。育碧則尚未透露新的應(yīng)用將如何影響玩家,特別是 PC Steam 用戶。
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