您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

育碧曾想為《刺客信條:影》打造一個(gè)重甲忍者

時(shí)間:2025-01-28 08:02:23
  • 來(lái)源:playground
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)接受外媒采訪,他表示本作有兩個(gè)主角的想法,并不是一開(kāi)始就設(shè)想好的。最初他們想要打造一個(gè)能穿重型盔甲的忍者,但這個(gè)想法讓人感覺(jué)很奇怪,因?yàn)槿陶邥?huì)失去機(jī)動(dòng)性和部分技能。

育碧曾想為《刺客信條:影》打造一個(gè)重甲忍者

育碧意識(shí)到將武士和忍者結(jié)合到一個(gè)英雄身上并不符合游戲本質(zhì)。因此他們?cè)谟螒蛑屑尤肓艘粋€(gè)新角色——黑人武士彌助。兩個(gè)主角讓《刺客信條:影》更加多樣化,因?yàn)檫@兩位都有自己的獨(dú)特特點(diǎn)。

“當(dāng)我們思考如何制作一款有日本風(fēng)格的《刺客信條》游戲時(shí),首先想到的就是忍者,畢竟忍者本質(zhì)上就是刺客。然而在開(kāi)發(fā)早期階段,當(dāng)我們研究不同的原型時(shí),意識(shí)到武士也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,其深深植根于日本文化中?!?

育碧曾想為《刺客信條:影》打造一個(gè)重甲忍者

杜蒙特表示,由于有奈緒江與彌助兩位來(lái)自不同階級(jí)的主角,因此也能在故事中展現(xiàn)戰(zhàn)國(guó)時(shí)代時(shí)的農(nóng)民生活與貴族生活,讓故事更立體與有層次。

杜蒙特還談到開(kāi)發(fā)過(guò)程中的文化沖擊,他說(shuō):“讓我們印象很深的是當(dāng)時(shí)諸侯間的‘質(zhì)子’,他們將自己的子女送到對(duì)方領(lǐng)地做為和平條約的保證,這讓我們學(xué)到了很多”。杜蒙特還希望玩家在實(shí)際游玩時(shí),能體驗(yàn)到日本城堡的宏偉與震撼。

0
8.1
已有197人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2025-03-20(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:歷史,女性主角劇情,開(kāi)放世界,暴力,探索

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

Uplay正版購(gòu)買(mǎi)
今日特惠刺客信條:影
刺客信條:影
-10%¥348¥312
立即購(gòu)買(mǎi)
他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+