《刺客信條:影》官推發(fā)布了新的宣傳視頻,視頻以動態(tài)環(huán)境為特色,展示了春夏秋冬四季交替的封建日本環(huán)境和天氣效果。官推寫道:“櫻花在你周圍飛舞,感受那令人心曠神怡的風(fēng)。天氣改變一切。每一天都會給《刺客信條:影》中的封建日本氛圍帶來新的東西?!?官推友情提示玩家:《刺客信條:影》支持拍照模式 玩家:我已經(jīng)準(zhǔn)備好了
《刺客信條》官推發(fā)布了《刺客信條:影》新實(shí)機(jī)片段,展示了男主彌助可解鎖的新戰(zhàn)斗能力:War Kick。根據(jù)以上實(shí)機(jī)片段,《刺客信條:影》彌助可解鎖一個名為“戰(zhàn)爭之踢(War Kick)”的能力。顧名思義,就是就是一腳可以把敵人踹飛/踢飛,為戰(zhàn)斗添加了幾份樂趣。實(shí)機(jī)還展示了非常血腥殘酷的斷肢和斬首效果: 值得一提的是,《刺客信條:影》Steam成就系統(tǒng)圖曾出現(xiàn)了飛踢能力標(biāo)志,玩家還可以看到其他戰(zhàn)斗能力: 《刺客信條:影》將于3月20日同步登陸Steam,同時還有一系列可供玩家獲取的成就。這些Steam成就(與 Xbox 成就和 PlayStation 獎杯相同)從游戲發(fā)售首日即可解鎖,單次通關(guān)即可獲取。別擔(dān)心——無論是在故事模式還是專家難度游玩,您的“失敗之躍”也會同樣精彩,因?yàn)樗谐删投伎梢栽谌魏坞y度下解鎖。
近日育碧深入介紹了《刺客信條:影》進(jìn)階系統(tǒng)。官方表示改進(jìn)了游戲進(jìn)階系統(tǒng),使之更加適應(yīng)兩個主角,讓玩家體驗(yàn)更加深入和個性化。 忍者奈緒江與武士彌助將共享各系統(tǒng)進(jìn)度,包括等級、經(jīng)驗(yàn)值、精通點(diǎn)數(shù)與知識等級,確保玩家切換角色時不會因進(jìn)度差異影響體驗(yàn)。精通點(diǎn)數(shù)用于解鎖角色專屬技能樹,例如忍者技能與武士刀專精,玩家可以通過這些技能樹解鎖新連招,提升戰(zhàn)斗效能并激活致命技能。而知識等級則通過活動(如祈禱、收集品探索)提升。在冒險(xiǎn)旅途中,玩家可以隨時重置技能點(diǎn),以適應(yīng)新的游戲風(fēng)格。 《刺客信條:影》還引入了對物品的管理和升級,玩家可以裝備各種武器、護(hù)甲和護(hù)身符,這些裝備跨越從普通到傳奇的多個等級。此外游戲中設(shè)有可供玩家改造或分解裝備的鍛造廠,以及允許調(diào)整裝備屬性的系統(tǒng),進(jìn)一步增強(qiáng)了可玩性和深度。 育碧還確認(rèn)《刺客信條:影》加入了
推主@TheRealZephryss分享了大量《刺客信條:影》的實(shí)機(jī)片段,目前距離發(fā)售僅剩18天。 女主Naoe在《刺客信條:影》中騎馬穿過森林。注意新的風(fēng)力系統(tǒng)和樹木物理:《刺客信條:影》雨季跑酷和潛行刺殺:《刺客信條:影》對封建時代的日本農(nóng)村稻田的展示,注意視頻05秒左右,小孩差點(diǎn)滑倒的僵硬動畫:《刺客信條:影》雨季玩法展示:《刺客信條:影》冬季環(huán)境:《刺客信條:影》將于2025年3月20日正式發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。
《刺客信條》官推發(fā)布了新視頻,確認(rèn)《刺客信條:影》支持武器自定義。玩家可使用幻化功能來混合搭配武器各個不同部分的外觀。視頻:此外,油管頻道Assassin JorRaptor還發(fā)布了一段全新5分鐘演示,展示了知識等級、新的護(hù)甲、專長、技能、玩法風(fēng)格、角色發(fā)展、武器和幻化定制等。視頻:視頻畫面:
育碧已確認(rèn),《刺客信條:影》將為玩家提供開啟必定一擊必殺刺殺的選項(xiàng)。先來了解一些背景信息,在《刺客信條:起源》之前的系列游戲中,如果你成功地潛行到敵人目標(biāo)身后或上方而未被發(fā)現(xiàn),然后進(jìn)行刺殺,那個目標(biāo)就會被殺死。然而,當(dāng)這個系列逐漸擺脫其潛行動作游戲的根源,融入了更多角色扮演游戲元素后,就不再保證能一擊必殺了,取而代之的是,刺殺結(jié)果取決于你的等級、屬性以及敵人的生命值條?!洞炭托艞l:英靈殿》是該系列中第一款允許玩家在設(shè)置菜單中開啟必定一擊必殺刺殺選項(xiàng)的游戲,現(xiàn)在育碧已確認(rèn)《刺客信條:影》也會有同樣的功能。育碧在一篇關(guān)于《刺客信條:影》游戲進(jìn)程的新文章中寫道:“你可以在游戲選項(xiàng)中開啟‘一擊必殺’功能,這能讓你刺殺所有敵人,無論他們的生命值條情況如何?!蹦J(rèn)情況下,在《刺客信條:影》中你對敵人造成的傷害量將取決于你的
育碧日前已公布了《刺客信條:影》的全部獎杯/成就。 根據(jù)官方公布的成就列表,游戲?qū)?55 個成就,部分成就的解鎖要求在發(fā)售前隱藏,以避免劇透。《刺客信條:影》將于 2025 年 3 月 20 日發(fā)售,登陸 PS5、Xbox SeriesX|S 和 PC。屆時全平臺都將開放成就解鎖功能,包括 Steam。這是育碧回歸 Steam 平臺后首款首發(fā)支持 Steam 成就解鎖的游戲。成就如下:可見成就· 忍之術(shù) – 精通忍者之道· 劍之術(shù) – 精通武士之道· 刻為己有 – 銘刻你的首個武器· 馬有失蹄 – 施展一次落地翻滾· 大隱隱于水 – 躲藏在淺水中并使用蘆葦呼吸,可避免被敵人發(fā)現(xiàn)· 只是你的影子罷了 – 用忍者鈴鐺干擾同一名敵人3次· 腳不沾地 – 從一個抓鉤點(diǎn)蕩至另一個抓鉤點(diǎn),途中保持浮空· 雜技 – 借助
近日日本玩家ALIAS(@ALIAS911)發(fā)推文稱,育碧在《刺客信條:影》中多處設(shè)計(jì)有違歷史,甚至是“文化侮辱”“歷史褻瀆”。 ALIAS表示在《刺客信條:影》中,玩家扮演的角色需要掠奪日本最大的“大仙古墳”仁德天皇陵,搶奪里面的盔甲。 此外,玩家在游戲中可以肆無忌憚地摧毀神社、虐殺神職人員。但無法傷害歐洲商人NPC。 值得一提的是,仁德天皇是日本第16代天皇,從理論上來說為現(xiàn)任天皇直系祖先。ALIAS認(rèn)為《刺客信條:影》的這一設(shè)定可能會觸怒日本政府。評論區(qū)有人表示:“育碧是惡意的,不尊重我們”,還有人表示:“日本也在做同樣的事情,把海外名人變成女性,所以不要把游戲故事和現(xiàn)實(shí)混為一談。”
之前我們報(bào)道過《刺客信條:影》已遭偷跑,甚至包含實(shí)體版,網(wǎng)上也出現(xiàn)相關(guān)視頻和信息。近日育碧發(fā)聲明回應(yīng)了游戲偷跑事件,他們感到非常遺憾,并希望玩到的人不要劇透。 育碧承認(rèn)《刺客信條:影》已偷跑,有人已經(jīng)玩上。但他們正在開發(fā)首日補(bǔ)丁,將在游戲發(fā)售時上線。育碧表示:“我們獲悉,有玩家在《刺客信條:影》正式發(fā)布前就已進(jìn)入游戲體驗(yàn)。我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍在開發(fā)補(bǔ)丁,為發(fā)售做好準(zhǔn)備。網(wǎng)上任何視頻都不能代表游戲的最終質(zhì)量?!?育碧繼續(xù)說:“泄露令人遺憾,可能會降低玩家的興奮感。我們懇請您不要破壞其他人的體驗(yàn)。感謝我們的社區(qū)已經(jīng)采取措施,保護(hù)大家免受劇透。躲在暗處,避開劇透,請繼續(xù)關(guān)注我們?!?
《刺客信條:影》自公布后便爭議不斷,許多媒體和粉絲紛紛抱怨育碧在游戲中對日本封建時代的描述不準(zhǔn)確。 近日《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)喬納森?杜蒙特(Jonathan Dumont)接受日媒4Gamer采訪,杜蒙特表示:“我們希望人們通過《刺客信條》,了解到歷史背景和事件,并對歷史產(chǎn)生興趣?!庇浾咴儐枺骸澳銈兯f的‘忠于歷史’是什么意思”?杜蒙特回答稱:“‘忠于歷史’是關(guān)于事物細(xì)節(jié)的現(xiàn)實(shí)性?!洞炭托艞l:影》是虛構(gòu)的,并不是說它是真實(shí)歷史。對真實(shí)歷史感興趣的人,可以去博物館和其他地方了解真實(shí)歷史。” 之后制作人馬克-亞歷克西斯·科特(Marc-Alexis C?té)也表示,自2007年發(fā)布《刺客信條》系列首部作品時,他們就明確表示該系列游戲是虛構(gòu)的。他們只是想讓游戲世界變得更加有趣,讓玩家在游玩時能有身臨其境的體驗(yàn)。
經(jīng)過兩次跳票后,育碧打造的“刺客信條”系列最新作《刺客信條:影》即將于2025年3月20日正式發(fā)售。不過近日有消息指出,部分玩家已經(jīng)從PlayStation Store上提前獲取到了完整版游戲,甚至還有部分實(shí)體版也遭到了泄露。 油管主“The Hidden One”在最近的一個視頻中,透露了他知道有些玩家已經(jīng)在PS5上體驗(yàn)到了完整版的《刺客信條:影》,“因?yàn)镻layStation Store 犯了一個錯誤”。雖然沒有提供相關(guān)的視頻或截圖,但“The Hidden One”提到游戲中將含有經(jīng)典的特殊任務(wù)“Animus進(jìn)程異?!?,這是此前并未被官方確認(rèn)的消息。 不過目前除了在相關(guān)論壇等第三方社交媒體和社區(qū)中有著《刺客信條:影》偷跑的消息外,并未有具體的視頻截圖等內(nèi)容出現(xiàn)(有PS5實(shí)體版游戲出售相關(guān)鏈接,顯示為已售
近日《刺客信條:影》開發(fā)團(tuán)隊(duì)接受日媒GameWatch采訪,談及玩家對游戲中日本文化描寫的擔(dān)憂。他們聲稱《影》很尊重日本歷史,團(tuán)隊(duì)每天都在研究其文化歷史。 創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont表示:“我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)每天都在研究日本歷史與文化,并且懷抱著極大敬意與謙遜態(tài)度來制作《刺客信條:影》。我們的目標(biāo)是通過故事,構(gòu)建出獨(dú)特的世界觀。我希望玩家在游玩時能享受《影》的世界。”記者表示有玩家對《刺客信條:影》如何呈現(xiàn)日本文化表達(dá)了擔(dān)憂,開發(fā)團(tuán)隊(duì)對此有什么看法?Dumont回答稱:“我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)持續(xù)研究日本歷史與文化,并且懷抱著極大的敬意與謙遜態(tài)度來制作《影》。我們的目標(biāo)是透過故事,建立一個獨(dú)特的世界觀。我相信當(dāng)玩家親自游玩時,將能夠感受到我們所打造的這個世界?!?記者隨后詢問,創(chuàng)造《刺客信條》與日本結(jié)合的故事,
近日《刺客信條》官方介紹了《刺客信條:影》“正史模式”(CANON MODE)。在正史模式下,分支的對話選項(xiàng)將會消失,劇情將會按照官方預(yù)設(shè)的方向沉浸式進(jìn)行游戲。需要注意的是,正史模式不會影響游戲難度。但其開啟后,在游戲內(nèi)將無法關(guān)閉。育碧表示《刺客信條》系列總是以其世界設(shè)定中對歷史內(nèi)容的大膽創(chuàng)意而聞名。然而隨著“正史模式”的加入,他們嘗試在創(chuàng)意與歷史準(zhǔn)確性之間尋求平衡,優(yōu)先還原歷史真實(shí)性。
育碧對《刺客信條:影》在3月20日發(fā)售充滿信心。盡管不排除進(jìn)一步延期的可能性,但據(jù)外媒Insider Gaming報(bào)道,育碧相信3月份能如期發(fā)售。 有多位參與《刺客信條:影》開發(fā)的內(nèi)部人士稱,該作已“基本完成”,他們正在進(jìn)行最后的調(diào)整。育碧準(zhǔn)備加大市場營銷力度,包括確定游戲評測解禁日期——3月18日。 據(jù)悉,《刺客信條:影》的預(yù)購情況良好,與《刺客信條:奧德賽》相似。數(shù)據(jù)顯示,目前本作預(yù)售量為30萬份,預(yù)計(jì)首月銷量可達(dá)350萬份。如果游戲口碑好,玩家好評多的話,其銷量甚至能達(dá)到400萬份。
現(xiàn)代游戲的硬件需求越來越高,而 Steam 頁面上的推薦設(shè)置也就不代表玩家就能獲得優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。最近接受 PC Gamer 采訪時,即將在下個月發(fā)售的《刺客信條:影》技術(shù)總監(jiān)討論了游戲性能?,F(xiàn)在有越來越多的游戲需要你的顯卡支持光線追蹤功能,而技術(shù)總監(jiān) Pierre F 承諾,《刺客信條:影》并不強(qiáng)求,并且育碧還特地為老顯卡開發(fā)了“解決方案”,稱將允許性能較強(qiáng)但較舊的 RTX 之前的顯卡運(yùn)行游戲,并且游戲?qū)⑹褂脤iT為此開發(fā)的軟件光線追蹤方法——這類似虛幻 5 引擎的 Lumen 解決方案。他繼續(xù)承諾,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)“努力支持 RTX 之前的顯卡(GTX1070、GTX 1080TI及同等產(chǎn)品)”,并說道:“這些產(chǎn)品目前仍然性能強(qiáng)勁,但缺乏硬件光線追蹤功能。為了進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)我們對這一目標(biāo)的承諾,我們開發(fā)了專有軟件光線追蹤全局
近日Sprecher啤酒公司宣布與育碧合作,推出一款限量版的啤酒以慶?!洞炭托艞l:影》的發(fā)行,并將在游戲內(nèi)提供免費(fèi)的獎勵。視頻欣賞: 據(jù)悉,玩家購買這款特別版啤酒后,可以通過罐子上的代碼,在游戲中兌換一把帶自定義功能的史詩級武器‘Slash of Sprecher Naginata’。 Sprecher首席營銷官Sam Keene表示:“Sprecher一直致力于打造將人們聚集在一起的體驗(yàn),此次與育碧的合作,讓我們能以一種全新方式實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。我們很高興在《刺客信條:影》中為粉絲們提供一種在游戲和現(xiàn)實(shí)中都能享用的收藏品。讓我們喜愛的游戲世界和我們喜愛分享的美味之間建立聯(lián)系?!?/p>
在育碧2025財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)電話會議上,一名投資者詢問育碧高管是否能進(jìn)一步透露一下他們未來的開發(fā)計(jì)劃。育碧CEO Yves Guillemot回應(yīng)說,近期公司主要專注于開放世界冒險(xiǎn)(比如《刺客信條》)和即時服務(wù)游戲(比如《彩虹六號:圍攻》、《飆酷車神》)。他說:“我們一直在為未來幾年在兩個垂直領(lǐng)域的大量產(chǎn)品進(jìn)行投資,這些產(chǎn)品包括開放世界動作冒險(xiǎn)游戲以及‘游戲即服務(wù)’原生體驗(yàn)。我們希望年復(fù)一年地提供這樣的產(chǎn)品?!痹谡劦揭呀?jīng)公布發(fā)售日的游戲時,他補(bǔ)充說:“正如大家所知,短期內(nèi),我們正準(zhǔn)備推出《刺客信條:影》。下個財(cái)年,我們將有多個讓《彩虹六號》在所有平臺上都能受益的大型計(jì)劃,這是我們的重點(diǎn),也是公司總計(jì)劃中的一個重要里程碑。我們已經(jīng)宣布,《紀(jì)元117:羅馬和平》也將于2025年推出,此外還有移動端的《全境封鎖:曙
之前《刺客信條:影》因可破壞日本神社的問題,讓不少日本玩家破防。近日前暴雪制作人Grummz發(fā)推文稱,日本神社已向育碧提交正式請求,要求將整個宗教場所從《影》中移除。Grummz表示:“據(jù)知情人士透露,日本神社負(fù)責(zé)人對游戲擅自使用其宗教建筑、并允許玩家破壞內(nèi)部場景的行為非常不滿。此舉使神社成為繼‘關(guān)原鐵炮隊(duì)旗幟遭藝術(shù)設(shè)定集盜用事件’后,《刺客信條:影》涉及日本文化爭議的最新案例?!贝饲坝淘Q《刺客信條:影》經(jīng)過嚴(yán)謹(jǐn)歷史文化考據(jù),還聘請了多位專業(yè)顧問。但從目前輿情來看,這場標(biāo)榜文化尊重的嘗試已變?yōu)闉?zāi)難,日本社會對該作的文化冒犯行為表達(dá)了抗議。
雖然《刺客信條:影》自公布以來就爭議不斷,游戲也經(jīng)歷了兩次延期,但育碧方面在最新的季度財(cái)務(wù)報(bào)告中表示,本作的預(yù)購量目前處于穩(wěn)定狀態(tài)。對此育碧官方的說法是:“與《刺客信條:奧德賽》的預(yù)購數(shù)量一致,(而)《刺客信條:奧德賽》(官方稱其銷量超過1000萬份)是該系列中第二成功的作品?!弊鳛橛痰慕鹱终信浦唬洞炭托艞l》系列最暢銷的一款游戲,是以維京人為背景的《刺客信條:英靈殿》,自2020年發(fā)售以來已有2000萬份銷量。而育碧的總裁Yves Guillemot也發(fā)表了樂觀的言論,他說:“早期的預(yù)覽對這款游戲持積極態(tài)度。我要贊揚(yáng)整個《刺客信條》團(tuán)隊(duì)的非凡才華和奉獻(xiàn)精神,他們不知疲倦地工作,以確?!洞炭托艞l:影》能夠兌現(xiàn)承諾,成為該系列迄今為止最雄心勃勃的作品?!?/p>
近日育碧發(fā)布《刺客信條:影》新預(yù)告片,介紹了PC版和新世代功能,包括無上限幀率、游戲內(nèi)基準(zhǔn)測試工具、超寬分辨率等。全新預(yù)告: 《刺客信條:影》采用雙主角系統(tǒng),玩家可自由切換操作兩位角色:彌助擅長使用武士刀與火槍進(jìn)行近遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,而奈緒江則精通隱秘行動,善用隱形匕首與球鏈武器進(jìn)行群體控制。本作將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。視頻截圖:
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