《刺客信條:影》在原定于今年發(fā)布之前就遇到了困境。報(bào)道游戲新聞的油管視頻制作者 Endymion 援引匿名育碧員工透露,該游戲的預(yù)訂量就低的令人擔(dān)憂。在最新的視頻中,Endymion稱根據(jù)育碧員工透露,《刺客信條:影》的預(yù)訂量僅為《刺客信條:英靈殿》同期的7%。育碧員工在游戲正式推遲之前的預(yù)訂數(shù)量“令人失望”。這個較低的預(yù)訂量也可能是育碧決定推遲游戲的原因之一。該公司希望防止《星球大戰(zhàn):亡命之徒》和《碧海黑帆》那樣游戲受到負(fù)面評論并且銷量慘淡后公司遭遇財(cái)務(wù)挫折的情況再次發(fā)生。此前,根據(jù) Side Scrollers 播客主持人 Craig Skistimas 表示,《刺客:影》的實(shí)體預(yù)訂量也非常慘淡。他在推特上發(fā)帖稱,一家大型零售連鎖店稱,Xbox和 PS5 版本在 900 多家商店的總預(yù)訂量不足800 份。數(shù)
根據(jù) Insider Gaming 的 Tom Henderson 報(bào)道,育碧目前正在開發(fā)《刺客信條:影》的合作模式,計(jì)劃在游戲明年正式發(fā)售后的某個時間點(diǎn)發(fā)布。該消息來自 Tom Henderson 認(rèn)識的育碧內(nèi)部人士。據(jù)報(bào)道新的合作模式內(nèi)部代號目前叫做“LEAGUE”。消息人士告訴 Henderson,由于游戲最近推遲,該模式的確切發(fā)布日期不再明朗,不過它在“推遲之前就已經(jīng)在開發(fā)中”,而并不是推遲后才決定進(jìn)行的補(bǔ)充。雖然關(guān)于游戲模式實(shí)際需要的具體細(xì)節(jié)很少,但據(jù)推測,合作模式將看到女主奈緒江和彌助并肩作戰(zhàn),利用他們不同的戰(zhàn)斗能力來消滅敵人。未來一年半(18個月)內(nèi),還有另一款《刺客信條》多人游戲——《刺客信條 Invicus》也將于 2025 年推出,據(jù)稱這是一款“完整的多人體驗(yàn)”,此前的報(bào)道稱它類似《糖豆人》
最近一名Youtuber爆料,《刺客信條:影》可能會再次跳票。外界猜測,育碧有可能借此機(jī)會替換黑人武士彌助。然而業(yè)內(nèi)知名舅舅Tom Henderson稱,根據(jù)他聽到的消息,目前沒有計(jì)劃再次延期《刺客信條:影》,因?yàn)橛谈静粫萌毡灸兄魈鎿Q彌助。他說:“彌助不會被移除。然而,育碧團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在積極修復(fù)和歷史以及文化相關(guān)的問題?!庇纱藖砜矗萄悠谥皇窃诖蚰ビ螒?,修復(fù)歷史和文化的不準(zhǔn)確性。對于玩家最關(guān)心的男主角問題,育碧壓根就沒有這方面的想法。不過Henderson透露雖然不會更換男主,但工作室將更改劇情和對他的描繪。此外,一些建筑細(xì)節(jié)也會被修復(fù),確保游戲“歷史準(zhǔn)確”他還稱這些問題會發(fā)生主要是因?yàn)橛陶垇須v史專家“太晚了”,而且團(tuán)隊(duì)之間出現(xiàn)了溝通失誤。最后他還表示,雖然該作的預(yù)購不及《刺客信條:英靈殿》,但仍然很“強(qiáng)
上周,育碧宣布《刺客信條:暗影》將從原定的11 月發(fā)行日期推遲到2025 年 2 月。這一消息對于大多數(shù)玩家來說都是意料之中的,因?yàn)橛螒驈男麄髻Y料來看存在大量問題,不論是游戲的動畫,還是游戲?qū)τ谌毡疚幕枋錾洗嬖诘母鞣N錯誤。育碧最初表示游戲跳票是為了“打磨和完善體驗(yàn)”,隨后公司在財(cái)報(bào)中補(bǔ)充稱,做出推遲發(fā)布決定的原因是“從《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的發(fā)布中吸取了教訓(xùn)”。這種說法得到了內(nèi)部人士的證實(shí)。根據(jù) Insider Gaming 的消息來源稱,育碧內(nèi)部的員工實(shí)際上一直在試圖推遲游戲的發(fā)布,但直到《亡命之徒》推出并且遭受了大量批評后,推遲的要求一直被高層置若罔聞。育碧首席執(zhí)行官 Yves Guillemot 在一份內(nèi)部公告中表示,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的最初銷量“比預(yù)期要疲軟”,他還指出游戲的測評者 Metacri
《刺客信條:影》非常精準(zhǔn)地選擇了兩個正確主角——黑人武士+女忍者,這雙重buff讓系列粉絲感到厭惡透頂。然而,最近有傳聞稱,《刺客信條:影》原本有日本男性主角,但不知何故被修改了。 舅舅Endymion采訪了育碧《刺客信條:影》多個相關(guān)開發(fā)者,得知《刺客信條:影》實(shí)際延期了很久,遠(yuǎn)在2025年2月之后,很有可能延期到2025年第二季度。他說:“我的消息人士告訴我,目前2025年2月僅僅是一個占位符而已。原本是有一個日本男主角,其相關(guān)美術(shù)甚至是動畫都已經(jīng)定型?!盓ndymion還稱Sweet Baby可能插手了《刺客信條:影》的開發(fā)工作,導(dǎo)致原男主人設(shè)被修改。育碧如果真的想要拯救《刺客信條:影》,那么替換黑人主角是一個必須要做的工作。而這個工作需要大量時間,因此《刺客信條:影》如果還堅(jiān)持在2025年2月發(fā)售,那么
《刺客信條:影》自公布后便爭議不斷。雖然育碧一直聲稱很尊重日本文化,但實(shí)際上卻在不斷惹火日本玩家,比如選黑人彌助做男主等。 近日育碧又整出狠活,在日本秋葉原投放《刺客信條:影》廣告,其中竟然出現(xiàn)彌助斬首日本人片段。國內(nèi)許多玩家表示:“這才是真正的戰(zhàn)狼?!薄靶l(fā)鬼才”“支持育碧的一切決定!” 此前育碧宣布《刺客信條:影》延期至2025年2月14日發(fā)售,延期是為了給開發(fā)人員更多時間,以更好打磨游戲。
在最近的一份公告中,育碧宣布新的《刺客信條:影》將脫離以往的“賽季通行證”模式。這些“賽季通行證”與多人游戲不同,更像是育碧提前銷售 DLC 的方式。原本《刺客信條:影》的通行證將允許玩家在發(fā)布時游玩額外的任務(wù),并訪問后續(xù)發(fā)布的2 個擴(kuò)展包?,F(xiàn)在,雖然通行證將繼續(xù)保留,但在發(fā)布時購買游戲的粉絲將能夠享受完整的游戲,即可以直接獲得所謂的“額外任務(wù)”,無需擁有通行證。 此外公司還宣布,預(yù)購游戲的玩家無需擁有通行證,也可以在發(fā)布后獲得游戲的第一個擴(kuò)展包。《刺客信條:影》還是標(biāo)志著育碧游戲首發(fā)同步登陸 Steam 的第一款作品。單機(jī)游戲里有“通行證”并不只有育碧一家,但是育碧的一些決定最受到玩家的批評,包括游戲的超高定價(與最終游戲的質(zhì)量不符)、捆綁的“通行證”獨(dú)占游戲內(nèi)容,以及將其作為試圖推行其訂閱服務(wù)的手段?!缎乔?/p>
育碧已宣布《刺客信條:影》推遲至明年發(fā)售,然而在《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)公布后,許多人不禁要問《影》延期是否會影響銷量?畢竟它們都是以日本封建時代為背景的動作冒險(xiǎn)游戲。育碧CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)在最近的電話會議上談到這個問題,他表示:“我想說的是,高質(zhì)量游戲有很大發(fā)展空間,這兩款游戲都能賣得很好?!庇藽FO弗雷德里克·杜蓋特?(Frederick Duguet)也透露,團(tuán)隊(duì)正在努力確?!懊烂畹捏w驗(yàn)”。他說:“關(guān)于與《刺客信條:影》相關(guān)的競爭,我們的重點(diǎn)是確保游戲能提供絕佳體驗(yàn)。本作采用雙主角模式,彌助和奈緒江有不同且互補(bǔ)的游戲玩法,游戲背景設(shè)定在日本封建時代,這應(yīng)該非常誘人。因此我們決定推遲《影》發(fā)售,是為了確保能更好打磨好這款游戲,并實(shí)現(xiàn)我們的承諾?!彼髂?/p>
近日育碧官方宣布,《刺客信條:影》延期至2025年2月14日發(fā)售。官方表示此次延期是為了給開發(fā)人員更多時間,以更好打磨游戲。育碧聲稱,這將避免像《星球大戰(zhàn):亡命之徒》那樣上市后不如預(yù)期的情況發(fā)生。 育碧表示:“我們將放棄傳統(tǒng)的季票模式,所有人都能在2月14日玩到這款游戲。如果你預(yù)購了該作,將免費(fèi)獲得本作第一個擴(kuò)展包作為補(bǔ)償?!按送庥踢€對PC游戲有新計(jì)劃,游戲發(fā)售首日將同步在Steam上發(fā)布。這也意味著《刺客信條:影》將在EGS、Ubisoft Connect和Steam上同時發(fā)售。官方公告: 《刺客信條:影》是我們的夢想項(xiàng)目,我們終于將這一系列帶到日本封建時代,并融合了根據(jù)玩家反饋開發(fā)的許多特色功能,比如跑酷和通過新技術(shù)革新的潛行玩法,一切都設(shè)定在一個美麗而沉浸感十足的世界中。這是一個極具野心的全新篇章,讓玩
育碧在歷史冒險(xiǎn)游戲《刺客信條》系列中為玩家提供基地系統(tǒng)似乎已經(jīng)成為傳統(tǒng),這點(diǎn)在《刺客信條:影》中也將得到傳承,不過區(qū)別在于玩家終于可以自己建造基地了。 IGN中國此前發(fā)布了一段開發(fā)者日志視頻(目前已被刪除,視頻源自其他渠道),其中在視頻4分鐘左右位置,提到了《刺客信條:影》中專門開辟了一片土地作為玩家的“大本營”。《刺客信條:影》開發(fā)者日志視頻: 而這個大本營可以隨玩家的意愿自行定制,例如鋪設(shè)道路,重設(shè)房屋的布局,放置水井等裝飾及功能物品。 雖然目前曝光的房屋建造系統(tǒng)細(xì)節(jié)還很少,但可以看出這是“刺客信條”系列迄今為止可自定義程度最高的“大本營”內(nèi)容。
今天早些時候,育碧因“各種情況”取消了在東京游戲展上的在線亮相。然而據(jù)報(bào)道,育碧也取消了《刺客信條:影》的新聞預(yù)覽。 據(jù)多方消息稱,《刺客信條:影》的媒體預(yù)覽定于下周舉行,屆時將宣布預(yù)覽的保密解禁日期。截至稿前,游戲仍計(jì)劃于 11 月 12 日發(fā)布,但最近的一系列公告可能意味著游戲?qū)⒀悠凇D壳坝倘晕椿貞?yīng)媒體的置評請求,并且也沒有對此前取消在 TGS 上亮相發(fā)表回應(yīng)。在早些時候宣布取消 TGS 展示的公告中,除了表示不會在9 月 26 日的線上活動中露面外,育碧也沒有給出具體原因,而且為如此“倉促的通知”表達(dá)了歉意。 此前,《刺客信條:影》放出的多個實(shí)機(jī)預(yù)告里出現(xiàn)了大量問題,例如穿模、動畫和模型出錯等。許多玩家都認(rèn)為即便拋開游戲的爭議不談,游戲中存在的許多設(shè)計(jì)有直接的邏輯謬誤,并且 BUG 也很多。如果游戲仍然
《刺客信條:影》將為玩家?guī)硎煜さ南到y(tǒng),還有雙主角,以及天氣系統(tǒng)等新功能。有些玩家開始擔(dān)心,天氣系統(tǒng)會對游戲性產(chǎn)生負(fù)面影響。 近日《刺客信條:影》藝術(shù)總監(jiān)Thierry Dansereau接受《Play》雜志采訪,他透露育碧不希望季節(jié)變化“被認(rèn)為是非常負(fù)面的東西,或是對玩家的游戲方式產(chǎn)生負(fù)面影響”。Dansereau表示,季節(jié)變化會帶來不同的動畫層面,而不會引入額外挑戰(zhàn)。比如說彌助和奈緒江在冬季會因?yàn)榇┰窖┑囟鴦幼鞅孔荆蛟谇锾煊曛锌s成一團(tuán),但不會像《合金裝備》那樣在雪地留下腳印被守衛(wèi)追蹤,或是像《塞爾達(dá)傳說:荒野之息/王國之淚》那樣,下雨天在濕滑墻壁上攀爬時會打滑。《刺客信條:影》春夏季體驗(yàn)與秋冬季基本一致,玩家的操作流暢性不會因?yàn)樘鞖庾兓艿接绊?。Dansereau還表示,天氣系統(tǒng)將在未來游戲中得到更深入
正確組織Sweet Baby Inc已經(jīng)變得聲名狼藉,許多玩家開始抵制那些受SBI影響的游戲。近日一名Sweet Baby前員工表示受自己履歷影響,許多游戲公司都不敢雇用他,因?yàn)榕略獾津}擾。之前外媒《紐約時報(bào)》發(fā)布一篇《刺客信條:影》文章,提到在游戲中擔(dān)任顧問與翻譯的日本人Kazuma Hashimoto,她稱《刺客信條:影》在日本的反應(yīng)都是正面的,多數(shù)都是西方人看到彌助成為武士才不爽,并認(rèn)為很多日文批評內(nèi)容,看起來像是使用英文機(jī)翻的。之后Hashimoto被網(wǎng)友扒出底細(xì),原來她根本不是日本人,而是在美國出生,還是一名Sweet Baby前員工。曾為Polygon和IGN等媒體撰寫過文章。最近Kazuma Hashimoto在一次Twitch直播中,進(jìn)一步闡述了《紐約時報(bào)》報(bào)道中的一些細(xì)節(jié)(直播已刪除)。她承認(rèn)
國外舅舅j0nathan曝光了《刺客信條》多人游戲《刺客信條:Invictus》的新消息:玩法類似于《糖豆人》:目前支持16名玩家,在不同的“游戲”中進(jìn)行多輪對抗在這些游戲中有團(tuán)隊(duì)死亡競賽,人人為己和速度模式,在速度游戲中,你必須前往散布在地圖上的發(fā)光點(diǎn)如果你勝利晉級到下一輪,那么你將能選擇一些能力,用于在最終游戲中創(chuàng)建一個build兩個已確認(rèn)的角色:Ezio和Cesare Borgia玩法非常街機(jī),打中后不會產(chǎn)生真正的沖擊力,甚至?xí)霈F(xiàn)像《任天堂明星大亂斗》中那樣的 “氣泡 ”盾牌視角將離角色很遠(yuǎn),使其看起來很小地圖是老游戲的部分,將有巴格達(dá)(《幻景》)、日本(《影》)、天堂島地圖(可能是《黑旗》)和龐貝古城(升起的熔巖)國外網(wǎng)友:如果這是真的(考慮到j(luò)0nathan的過往記錄,這很有可能是真的),那就太蠢了
育碧“刺客信條”最新作品《刺客信條:影》即將在2024年下半年推出,而游戲由于種種變化早已成為焦點(diǎn)。 雖然圍繞著育碧和《刺客信條:影》的爭議較多,不過近日卻傳來一個好消息,《刺客信條:影》將會在全主機(jī)平臺提供60fps模式,要知道《蝙蝠俠:哥譚騎士》、《龍之信條2》等動作游戲大作在全主機(jī)端也僅僅提供了30fps。據(jù)了解,此消息來自“Arabhardware(阿拉伯硬件)”,除了包含Xbox Series S等主機(jī)在內(nèi)的全平臺60幀模式,消息還指出新主機(jī)PS5 Pro上《刺客信條:影》將具有(主機(jī)端)最佳的畫面質(zhì)量。 而育碧此前宣布的全新升級的天氣系統(tǒng),也被確認(rèn)會影響到游戲玩法,例如敵人長時間站在陽光下可能會中暑,女主奈緒江在下雨時潛行發(fā)出的聲響更不容易被察覺等。另外消息中還透露,由于體型原因無法潛行的黑人男主彌
《刺客信條:影》在日本面臨著巨大的批評浪潮,自然而然,這款游戲在日本的預(yù)購量不會好。然而,育碧為了安撫投資人,援引了Sweet Baby公司的一名專家的消息,告訴投資人這款游戲在日本的預(yù)購量很強(qiáng)勢?!洞炭托艞l:影》因?yàn)楹芏嘁蛩丶づ巳毡就婕遥◤倪x角使用黑人武士到盜用日本民間團(tuán)體素材),雖然最近育碧不斷稱他們非常尊重日本歷史文化,但當(dāng)?shù)赝婕也⒉毁I賬。批評人士稱育碧更多是為了解決西方玩家的擔(dān)憂,而不是傾聽日本玩家的反饋。本月初時,就有報(bào)道稱《刺客信條:影》在日本預(yù)購慘淡,現(xiàn)在育碧卻援引了政治正確公司Sweet Baby公司的數(shù)據(jù),稱該作在日本的預(yù)購量“看起來非常強(qiáng)勢”。育碧這一說法遭到了外界的質(zhì)疑,許多玩家表示育碧選擇一個外部的“專家”,而且這個人還是來自Sweet Baby公司,很難有公信力。有玩家認(rèn)為育碧應(yīng)該選
近日游戲博主JorRaptor發(fā)推文,分享了《刺客信條:影》新爆料匯總,一起來看看吧。-彌助在潛行和刺殺敵人時會發(fā)出聲音(后者會驚動營地中許多人),但他用弓箭殺人的聲音很小。-游戲?qū)υ挄鶕?jù)你在任務(wù)中選擇的角色而有所不同,他們似乎說得都是同樣的話,但用詞不同。 -玩家可以在遭遇戰(zhàn)中召喚忍者新兵,幫助自己。-彌助和奈緒江都可以發(fā)動破甲攻擊,但彌助可以在連擊中隨時發(fā)動,而奈緒江只能在第一擊中發(fā)動。-彌助是唯一一個能攜帶重物的人。-奈緒江可以用鈴鐺來吸引守衛(wèi)注意。 -敵人可以對彌助和奈緒江的架勢攻擊(蓄力輕/重?fù)?做出反應(yīng),并將其化解。-守衛(wèi)整天站在太陽下會昏昏欲睡,玩家可以很容易潛行過去。-雨中腳步聲會變得不那么明顯。-《刺客信條:影》完全模擬了雨雪天氣,這意味著這些天氣效果可以在當(dāng)前季節(jié)合理的情況下,影響整個地圖
育碧日本油管頻道在發(fā)布《刺客信條:影》“世界”宣傳片4天后,僅收獲了266個點(diǎn)贊,但點(diǎn)踩數(shù)量卻高達(dá)7944個,接近8000。點(diǎn)踩數(shù)量幾乎是點(diǎn)贊的30倍。評論區(qū)清一色的討伐聲音,很多日本玩家希望育碧因?yàn)橹暗摹俺u”事件給他們道歉,還有很多玩家認(rèn)為《刺客信條:影》一點(diǎn)也沒有還原日本當(dāng)時的歷史,宣傳視頻中出現(xiàn)的很多材料都不是那個時代。也有玩家指出,《幕府將軍》通過雇傭許多日本人取得了巨大成功,而《刺客信條:影》卻排除了日本人。評論區(qū)有中國網(wǎng)友表示:“我就知道西方人分不清中國和日本,但是這么明目張膽的把日本元素和中國元素混在一起真的少見,連背景音樂用的都是我們的笛子,這下真不如原神了?!?/p>
在《刺客信條:影》中,天氣對育碧來說是一件非常重要的事情,主要是因?yàn)橐粋€名為Atmos的新奇工具,它可以實(shí)現(xiàn)完全模擬的天氣并影響游戲玩法?!洞炭托艞l:影》的藝術(shù)總監(jiān)蒂埃里·丹塞羅在接受采訪時表示,游戲的天空是一個重點(diǎn)關(guān)注對象,因?yàn)樗鼈儭按砹艘粋€主要的視覺元素,極大地提升了視覺質(zhì)量感和沉浸感”。丹塞羅還補(bǔ)充說,對逼真云彩的模擬將幫助育碧打造一個“不斷變化的動態(tài)世界”。那么,與該系列早期的游戲相比,育碧在設(shè)計(jì)《刺客信條:影》的天空時有什么不同呢?顯然,這一切都?xì)w結(jié)于本文開頭提到的那個Atmos技術(shù)?!洞炭托艞l:影》的技術(shù)負(fù)責(zé)人馬克西姆·博杜安解釋說:“在《刺客信條:影》中,整個天氣都是模擬的,這意味著云彩是動態(tài)的,并且會隨著時間演變。……Atmos不僅驅(qū)動著你在天空中看到的云彩,還驅(qū)動著整個天氣(降水、風(fēng)、地面上
《刺客信條:影》的另一位開發(fā)者詳細(xì)闡述了育碧在該系列最新作品中對歷史和文化準(zhǔn)確性的處理方法。這款新《刺客信條》的藝術(shù)總監(jiān)蒂埃里·丹塞羅在一份聲明中對此進(jìn)行了評論。 在2024年科隆游戲展期間,育碧不允許記者親自體驗(yàn)《刺客信條》系列日本篇章的演示。盡管如此,開發(fā)者們還是詳細(xì)討論了這個游戲,包括新圖形引擎的功能。當(dāng)然,記者們也向開發(fā)者提出了問題,不一定與視覺效果的嚴(yán)格技術(shù)方面有關(guān)。Eurogamer的湯姆·菲利普斯提出了“媒體壓力”的問題,即圍繞一些被玩家批評為歷史不準(zhǔn)確的元素的困惑,特別是將彌助描繪成一個成熟的武士。丹塞羅強(qiáng)調(diào),《刺客信條:影》首先是一款電子游戲,開發(fā)者們“做出創(chuàng)造性的決定”以“為玩家提供盡可能最好的體驗(yàn)”。然而,他重申了他的同事們所說的話,即育碧在制作這款游戲時與眾多專家和發(fā)行商的日本分公司合作
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