根據(jù)知名爆料人PlayStation Game Size的最新推文透露,《龍之信條2》PS5版下載大小確定為64.391GB,版本1.002.000,數(shù)字版預(yù)計將在3月20日開啟預(yù)載,3月22日正式解鎖發(fā)售。《龍之信條2》是由卡普空開發(fā)的動作角色扮演游戲,是2012年游戲《龍之信條》的續(xù)作,除了PS5還會登陸Xbox Series X|S和PC。
近日《龍之信條2》總監(jiān)伊津野英昭接受外媒Automaton采訪,他表示本作的職業(yè)比《龍之信條1》更有趣、更吸引人。 《龍之信條2》將為玩家提供多個不同職業(yè),每個職業(yè)都有完全不同的玩法。與《龍之信條1》不同的是,本作中每個職業(yè)的能力將受到更多限制,只能專注于單一武器類型。為何會有這樣的改變?伊津野英昭表示是為了提供更加平衡的動作體驗。《龍之信條2》限制了職業(yè)可使用的武器,同時對其進(jìn)行了強(qiáng)化,讓它們更有趣,更能吸引人。由于現(xiàn)在職業(yè)擁有更多專業(yè)的能力,也將更容易形成不同的游戲風(fēng)格。 伊津野英昭說:“在動作游戲中,職業(yè)通用性越高,他的威力就越小。畢竟,如果一個職業(yè)什么都擅長,它就會成為唯一的選擇,從而影響游戲平衡性。因此為了讓每種能力都能脫穎而出,我們縮小了每個職業(yè)的能力范圍,并對其進(jìn)行了強(qiáng)化。這使得每個職業(yè)在使用時更
《龍之信條2》將于3月22日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和Steam平臺。近日《龍之信條2》總監(jiān)伊津野英昭表示,本作世界旅途充滿樂趣,玩家們不會想要坐騎。 近日伊津野英昭接受外媒Automaton采訪,他表示團(tuán)隊想讓旅行和目的地一樣成為游戲的重點。他說:“我認(rèn)為在采用無限制快速旅行的游戲中,重點在于旅行之間的內(nèi)容。但在《龍之信條2》中,重點在于旅行本身的體驗。出于類似原因,馬匹等坐騎不會出現(xiàn)?!币两蛞坝⒄牙^續(xù)說:“我認(rèn)為玩家之所以想要馬匹,并不是因為他們想要體驗騎馬,而是因為如果不騎馬,他們會覺得在路上很無聊。我們的目標(biāo)是準(zhǔn)備一條讓玩家感到非常愉快的道路,讓玩家覺得沒必要騎馬……我們的開發(fā)策略是讓玩家覺得騎馬實際上是一種恥辱。” 伊津野英昭還證實,《龍之信條2》裝備系統(tǒng)已經(jīng)簡化了。他表示:“我們改變調(diào)整了《龍之
最近關(guān)于《龍之信條2》的報道越來越多,近日,《龍之信條2》總監(jiān)伊津野英昭接受外媒Automaton-Media采訪,談及本作的一些新細(xì)節(jié)。據(jù)悉,《龍之信條2》中所有地牢、城鎮(zhèn)和房屋內(nèi)部都是無縫連接的,沒有加載屏幕。NPC數(shù)量大增,超過1000個。游戲可以同屏出現(xiàn)三個BOSS,這就相當(dāng)厲害了。 伊津野英昭表示:“在《龍之信條1》中,如果我們讓兩個大型Boss同時出現(xiàn),就很難讓其他小怪物也出現(xiàn)。而在《龍之信條2》中,即使同時出現(xiàn)三個大型Boss也沒問題。因此玩家可以體驗到逃離前一個Boss魔爪的同時,偶遇下一個Boss的感覺。現(xiàn)在,逃跑是有風(fēng)險的,這也為追逐戰(zhàn)增添了一絲真實感。”與前作相比,《龍之信條2》更真實的AI行為是另一大飛躍。關(guān)于新種族獸人(Beastren)的消息也很有趣,開發(fā)組曾計劃在《龍之信條1》中加
卡普空和總監(jiān)Hideaki Itsuno對《龍之信條》初代的愿景就是開發(fā)一款純粹的單人游戲體驗,家可以和電腦控制的隨從進(jìn)行一起冒險,但是不能和好友聯(lián)機(jī)游玩。而即將發(fā)售的《龍之信條2》也打算如此,除了更大的世界觀之外,也沒有提供多人模式。Hideaki Itsuno近日在接受外媒采訪時表示,《龍之信條2》從未考慮過多人模式,而且他并不希望偏離最初的想法,也就是打造一種純粹的單機(jī)游戲體驗。他認(rèn)為在線游戲有好的一面,但由于最初并未打算開發(fā),所以游戲不會有多人部分?!洱堉艞l2》將于3月22日登陸PS5、Xbox Series X/s和PC。
卡普空的動作角色扮演游戲《龍之信條2》,曾在上周免費發(fā)布了全平臺的角色編輯&保存工具,方便玩家在游戲發(fā)售后第一時間投入到冒險中。 不過可能是游戲的捏人系統(tǒng)過于豐富,有玩家將真人化的皮卡丘都捏了出來,只是這“人形皮卡丘”處處透露著中年大叔的油膩感,怕是智爺看了都不敢“就決定是你了”。 此外還有熱愛“美食”的玩家,將肯德基爺爺和麥當(dāng)勞叔叔也完美復(fù)刻到了游戲中,不過這就變成“炸雞”還是“漢堡”的抉擇了。 當(dāng)然除了惡搞角色,還有一些神還原的大神捏臉,讓人一時分不清到底是點開了什么作品。 博德之門3中的“養(yǎng)雞妹” 《生化危機(jī)》系列的“李三光” 《如龍》的春日一番 “拔叔”麥斯·米科爾森 《沙丘》中的“甜茶”
游戲制作人伊津野英昭正在大力宣傳《龍之信條2》,近日他透露開發(fā)組沿用了《鬼泣5》制作經(jīng)驗來制作這款RPG游戲。 伊津野英昭表示:“隨著越來越多逼真的圖像被制作出來,我們正努力響應(yīng)這方面的進(jìn)步,避免游戲出現(xiàn)類似的動作。在這方面,我們使用了在《鬼泣5》中積累的技術(shù)訣竅,這是幾十年傳承下來的秘訣。”伊津野英昭還說在先前游戲測試中,他們“從游戲測試者那得到的評價是,這像是但丁(《鬼泣5》主角)武器切換的進(jìn)化,不過最多只能裝備四種自定義技能”?!洱堉艞l2》將于3月22日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和Steam平臺。
卡普空分享了一個關(guān)于《龍之信條2》NPC的重要細(xì)節(jié),表示游戲中任何NPC的死亡都將是永久性的。《龍之信條2》將于3月22日發(fā)售,是2024年最受期待的游戲之一。在續(xù)作發(fā)售之前,游戲的開發(fā)人員一直在向粉絲們提供有關(guān)即將到來的RPG的信息。這包括預(yù)計的游戲時長、搶先體驗角色創(chuàng)建工具以及提供有關(guān)NPC如何運(yùn)作的見解。來自初代的隨從NPC系統(tǒng)將在《龍之信條2》中回歸,玩家將可以擁有自己的NPC助手陪伴他們冒險。NPC隨從在《龍之信條2》中也得到了升級。 在接受采訪時,導(dǎo)演伊津野英昭被問到續(xù)作如何建立在前作基礎(chǔ)上的問題。伊津野英昭此前曾分享過,《龍之信條2》的世界中有超過一千個NPC,他們都有自己的動機(jī)和故事,這需要玩家去追蹤。他還分享說NPC死亡將是正常現(xiàn)象,因此玩家如果心儀某位NPC,就應(yīng)該保護(hù)他們。“從系列一開始,
正在緊密宣發(fā)的卡普空動作角色扮演游戲《龍之信條2》,近日已免費發(fā)布角色編輯&保存工具。該角色編輯軟件在PS5、Xbox Series X|S和Steam平臺同步推出,可設(shè)置作為玩家分身的“覺醒者”及其隨從“主要追隨者”的外觀和性格等要素。而創(chuàng)建好的角色數(shù)據(jù)也可在《龍之信條2》正式發(fā)售后,繼承至游戲本篇,此外這款軟件可分別保存玩家創(chuàng)建的5位“覺醒者”及5位“主要追隨者”數(shù)據(jù)。這下卡普空豐富的捏人系統(tǒng)再也不會成為“防退款機(jī)制”了。Steam版角色編輯&保存工具下載:《龍之信條2》
卡普空開放世界動作角色扮演游戲《龍之信條2》發(fā)售在即,近期也在大力宣發(fā)本作品。 有不少人注意到《龍之信條2》中,玩家角色在露營時烹飪的料理看起來十分美味,并且十分的逼真。連PlayStation UK官方都難以分辨,在官推進(jìn)行提問,讓玩家表決游戲中的烹飪場景到底是真實的還是CGI制作。 近日外媒“4Gamer”在采訪游戲制作人時,得到了明確的回答。開發(fā)團(tuán)隊中的露營愛好者在過去幾個月的“關(guān)于露營的有趣之處”的會議上發(fā)表了自己的看法,其中一人表示應(yīng)該讓玩家“隨意觀看別人烤肉的影像”,這才使得最終決定采用真實拍攝的烹飪場景。 制作人伊津野英昭說:“用昂貴的CG來制作栩栩如生的烤肉自然是可以的,但我們決定花同樣的錢去買更真實的肉品,而游戲中獲得的每種肉在烹飪時都有不同的影像(笑)。”
目前,《龍之信條2》媒體預(yù)覽已經(jīng)發(fā)布,許多游戲的實際游玩畫面也已在網(wǎng)上流傳。一些粉絲注意到,游戲中的 NPC 伙伴追隨者似乎可以回憶起他們過去的主人的行為。在 Reddit 論壇《龍之信條》分版中,一位用戶分享了游戲中追隨者臺詞的截圖。無論這是預(yù)先設(shè)定的玩笑,還是確實會根據(jù)玩家行為發(fā)生改變的臺詞,卡普空已經(jīng)精準(zhǔn)的點名了玩家中的“老色批”:這些追隨者回憶包括“前主人選擇只雇傭女性”,以及“一位主人有著非常自由的靈魂,全身一絲不掛”。 許多玩家都為“開后宮”的行為開脫。一個評論解釋道,在原版游戲中大多數(shù)玩家都會捏女角色,其他玩家因此也會招募女性追隨者,因為她們在戰(zhàn)斗中實力更強(qiáng)。另一位玩家則表示自己已經(jīng)記不清上次見到強(qiáng)力的男性追隨者是什么時候了。也有一位有家庭玩家表示:“我確信我的追隨者會是女性,但只是因為我想在游
今日(3月7日),《龍之信條2》“幻術(shù)師”預(yù)告,《龍之信條2》將于2024年3月22日發(fā)售!現(xiàn)正接受預(yù)約!宣傳片: 幻術(shù)師是利用特殊道具「香爐」釋放煙霧,施出各種幻術(shù)的覺醒者專用職業(yè)。玩家可以透過幻之召喚迷惑敵人,令它們自取滅亡、自相殘殺,也可以在短時間內(nèi)為隨從引發(fā)超越極限的力量。作為后方支持制定策略的幻術(shù)師,能享受貫徹支持方面的獨特戰(zhàn)斗。視頻截圖:
《龍之信條2》是一款開放世界ARPG游戲,與其他同類游戲相比,它有許多不同之處,比如游戲中沒有任務(wù)板或標(biāo)記,任務(wù)是在探索過程中發(fā)現(xiàn)的,而且只有一個存檔位等。近日《龍之信條2》總監(jiān)伊津野英昭接受外媒GameInformer采訪,他透露本作只有一個存檔位,是為了鼓勵玩家去探索。伊津野英昭表示:“《龍之信條2》給了你更多的選擇,讓你可以選擇從最后休息的旅店加載游戲。所以從這方面來說,這不是一款‘沒有回頭路’的游戲?!辈贿^《龍之信條2》的最終目標(biāo)是鼓勵探索。伊津野英昭說:“關(guān)于只設(shè)置一個存檔位的想法,其實很簡單。我們希望鼓勵探索,而在存檔方面給予太多自由的話,會起到相反的效果。以跳崖為例,擁有多個跳崖并安全返回的存檔,與鼓勵探索就起相反作用了。另一方面,如果只能在最后休息的旅店加載游戲,你就會更加小心,也許會尋找另一條
2024年第一季度是一個熱鬧的季度,很多高質(zhì)量的游戲在這個季度產(chǎn)出,而即將發(fā)售的《龍之信條2》更會讓玩家保持這一狀態(tài)。如果你有足夠多的時間,可以享受80小時通過這款游戲。游戲總監(jiān)Hideaki Itsuno近日在接受媒體采訪時表示,如果僅僅通關(guān)主線,玩家需要的時間和前作大致相同,大概37個小時就能通關(guān)。但這不意味著《龍之信條2》的游戲內(nèi)容比前作更短,如果你不急于通關(guān),而是做很多支線任務(wù),那么游戲時間會比你想象的更長。玩過《龍之信條》的玩家應(yīng)該知曉,做完全部任務(wù)會花費很多時間,據(jù)說需要超100小時,所以絕對沒有理由認(rèn)為《龍之信條2》會很短,但如果你急于通關(guān),那么37小時已足夠。
在接受Game Informer采訪時,《龍之信條2》總監(jiān)伊津野英昭表示《龍之信條2》主機(jī)版將沒有任何畫面模式。也就是說,《龍之信條2》PS5或Xbox Series X|S版沒有性能或品質(zhì)模式。他還說到了游戲的幀率,解釋說本作的所有版本都沒有幀率上限。他說:“游戲沒有幀率上限,我們的目標(biāo)是30或以上FPS。主機(jī)版也是一樣。游戲有一些功能你可以開啟或關(guān)閉,但沒有你可以一次性更改的多個選項。當(dāng)然,所有主機(jī)的幀率都不封頂?!薄耙淮涡愿牡亩鄠€選項”可能指的就是游戲沒有畫質(zhì)預(yù)設(shè),比如性能/品質(zhì)模式。當(dāng)今大多數(shù)主機(jī)游戲都提供多個畫質(zhì)選項,要么以幀率優(yōu)先(性能模式),要么以畫質(zhì)優(yōu)先(品質(zhì)模式)?!洱堉艞l2》的做法確實有點獨特。
卡普空資深的游戲制作人伊津野英昭自 2003 年起就在擔(dān)任多款公司的格斗游戲以及《鬼泣》系列負(fù)責(zé)人和總監(jiān)職位。他非常熱愛,且也很擅長制作動作游戲。但《龍之信條》項目才是他的真愛——最初他在 2000 年提出了游戲的概念,花了 8 年才制作出來。他在 2012 年接受采訪時表示:“在日本發(fā)行的每一款開放式 RPG 我都玩過……或者我擁有它們,并準(zhǔn)備玩!”在加入卡普空的頭 10 年里,他參與了一系列公司最受歡迎的作品,包括《街頭霸王Alpha》、《私立正義學(xué)園》、《能量寶石》等,最重要的還是他曾擔(dān)任了《卡普空對SNK2》這款備受好評的格斗游戲的聯(lián)合總監(jiān)。之后他開始負(fù)責(zé)《鬼泣》系列,并在那之后的20 年里一直致力于《鬼泣》和《龍之信條》。在最近接受 PC Gamer 采訪時,伊津野說道:“在我那個時代,由于團(tuán)隊的資源
根據(jù)外媒Game Informer對《龍之信條2》總監(jiān)伊津野英昭的采訪,《龍之信條2》游戲幀率并無上限,開發(fā)者的目標(biāo)是30幀或更高,這一點不僅適用于PC版,也適用于主機(jī)版,游戲中有一些功能可以打開或關(guān)閉,但不能同時改變多個選項(可能暗示游戲沒有多種視覺圖形預(yù)設(shè))。 另外,根據(jù)IGN的最新預(yù)覽,《龍之信條2》在PS5上的幀速率確實徘徊在30幀。有時候可能會掉到25幀左右。《龍之信條2》將于3月22日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S、PS5和PC。
《龍之信條2》廣闊開放世界的靈感來源竟然是《給他愛5》。近日《龍之信條2》游戲總監(jiān)伊津野英昭接受外媒GamesRadar采訪時,談及游戲開放世界的靈感來源。伊津野英昭表示:“《給他愛5》給了我很大的啟發(fā),其設(shè)法將多種新興游戲系統(tǒng)結(jié)合到一個令人滿意的體驗中,讓玩家感到自由,可以自由選擇做什么?!?伊津野英昭還提到《給他愛5》“管理多個重疊事件的靈活性”,例如你可能正在做一件瘋狂失控的事情,它與游戲世界中任何事情都有重疊。而游戲可以處理這些事情,它不會崩潰,不會將你從一件事情中踢出來,又把你放進(jìn)另一件事情中。它只是讓這些事情以一種有些混亂的方式混合在一起,但總讓人感覺是有意為之。伊津野英昭說,他在《給他愛5》中已經(jīng)數(shù)不清有多少次在戰(zhàn)斗失控后被警察和軍隊追殺,而周圍的世界會適應(yīng)這種混亂。他總結(jié)道:“在《龍之信條2》中
Capcom即將于3月22日在PS5上推出史詩級冒險游戲《龍之信條2》,該游戲的制作人伊津野英昭近日受邀參加索尼PlayStation專欄節(jié)目,并在18分中的試玩視頻中詳細(xì)討論了該游戲?!洱堉艞l2》18分鐘魔弓手試玩演示: 節(jié)目首先展示了游戲中的一位神秘傭兵和一群敵對人群聚集在城市的小巷中,隨后玩家將面對一只巨大而憤怒的獅鷲——游戲中眾多龐大怪物之一,并展示了魔弓手職業(yè)的玩法。最后,我們一起進(jìn)入裂隙(Rift)來招募一名新的隨從(Pawn),然后安靜地享用美味的野獸牛排?!洱堉艞l2》給玩家?guī)砹艘粓稣鸷橙诵牡拿半U之旅,而制作人伊津野英昭的到來為玩家們揭示了更多游戲的細(xì)節(jié)。相信玩家們對游戲中魔弓手職業(yè)的展示也引起了極大的興趣,他們期待在游戲中體驗這個角色帶來的獨特玩法。《龍之信條2》將于3月22日登陸PS5、
二月是一個充滿驚喜和遺憾的月份,但剛開始的三月卻沒有終止樂趣。本月有很多大作,包括《龍之信條2》、《浪人崛起》等游戲發(fā)售,外媒為玩家精選了15款,一起看看。1.《Hi-Fi Rush》PS5 3月19日2.《重裝前哨》PC 3月26日3.《寒冬生存》PC 3月6日4.《光年拓荒》 Xbox Series X/S/PC 3月19日5.《WWE 2K24》Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5和PC 3月8日6.《龍之信條2》PS5, Xbox Series X/S和PC 3月22日7.《浪人崛起》PS5 3月22日8.《MLB The Show 24》Xbox One, PS4, Xbox Series X/S, PS5和Nintendo Switch 3月
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