由暴雪資深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的冰霜巨人工作室打造的RTS游戲《風(fēng)暴之門》已免費(fèi)登陸Steam搶先體驗(yàn),其口碑非常差,在Steam上總評(píng)為“褒貶不一”。 近日Tim Morten在印度發(fā)表演講,談到《風(fēng)暴之門》在Steam上以搶先體驗(yàn)形式發(fā)布后,得到的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。他表示:“我們從玩家社區(qū)得到很多反饋,我們正在積極更新并開發(fā)新內(nèi)容。我們正在堅(jiān)持開發(fā)游戲,努力解決問題?!薄暗z憾的是,有些地區(qū)的玩家社區(qū)情緒很大,來自中國(guó)玩家的批評(píng)特別多,俄羅斯和韓國(guó)玩家也有些批評(píng)意見,而美國(guó)和西歐玩家的評(píng)價(jià)則更積極。” “當(dāng)然每個(gè)地區(qū)都有批評(píng)性反饋,但各個(gè)地區(qū)的批評(píng)程度存在差異。我們?cè)谂c其他地區(qū)溝通時(shí),只能進(jìn)行有限本地化,有時(shí)補(bǔ)丁說明等內(nèi)容也無法本地化,這可能是其中的一部分原因?!敝劣诹硪徊糠衷?/p>
由暴雪資深制作人Tim Morten和Tim Campbell成立的工作室冰霜巨人打造的RTS游戲《風(fēng)暴之門》今年7月底免費(fèi)登陸了Steam搶先體驗(yàn)。《風(fēng)暴之門》雖然有前《星際爭(zhēng)霸》、《命令與征服》系列資深設(shè)計(jì)師坐鎮(zhèn),但口碑卻意外地差,目前游戲在Steam上的評(píng)價(jià)為“褒貶不一”?!讹L(fēng)暴之門》當(dāng)前存在的問題比較多,但其中一個(gè)最明顯的就是玩家對(duì)視覺效果的不滿,被批塑料感,和《星際爭(zhēng)霸2》相差太多。為了幫忙糾正這個(gè)問題,冰霜巨人請(qǐng)來了又一個(gè)暴雪老兵救場(chǎng),他就是在暴雪任職25年的資深美術(shù)人員Allen Dilling。Allen Dilling曾是《星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心》的首席美工,《虛空之遺》的助理美術(shù)總監(jiān),也參與過《魔獸爭(zhēng)霸3》《魔獸世界》和《風(fēng)暴英雄》等游戲。冰霜巨人表示,一旦Allen Dilling就職,他將
由暴雪老員工組建的工作室Frost Giant Studios,其打造的第一款游戲《風(fēng)暴之門》,已在上個(gè)月開啟了搶先體驗(yàn)。但本作目前的評(píng)價(jià)并不算好,Steam平臺(tái)僅有52%的好評(píng)(獲得了褒貶不一的評(píng)價(jià))。近日曾擔(dān)任暴雪《星際爭(zhēng)霸2》等游戲制作總監(jiān)一職的蒂姆·莫滕(Tim Morten,也就是《風(fēng)暴之門》的制作總監(jiān)),在接受彭博社的采訪時(shí),對(duì)《風(fēng)暴之門》的初步評(píng)價(jià)做出了回應(yīng)。蒂姆·莫滕說:“我認(rèn)為,對(duì)于一款搶先體驗(yàn)版的游戲來說,要達(dá)到《星際爭(zhēng)霸II》如今的水平,這并非一個(gè)合理的期望。但從心理上來說,這仍然是人們所處的狀態(tài),我完全理解,因?yàn)槲覀儊碜员┭覀儯ㄒ玻┓浅O胍蛟煲豢罹窭m(xù)作。但我認(rèn)為,最初的反應(yīng)(指《風(fēng)暴之門》目前收到的評(píng)價(jià))背后確實(shí)存在一些情感因素?!毖韵轮獗闶钦f通過眾籌開發(fā)的《風(fēng)暴之門》目前還有
由前暴雪員工共同創(chuàng)作的全新RTS游戲《風(fēng)暴之門》在8月14日以搶先體驗(yàn)的形式免費(fèi)上線PC平臺(tái),現(xiàn)在前往Steam即可下載本作,盡情享受刺激的1v1對(duì)戰(zhàn)、3人合作任務(wù)、定制的2v2團(tuán)隊(duì)游戲,以及部分戰(zhàn)役任務(wù)。在《風(fēng)暴之門》中,玩家將會(huì)看到一個(gè)充滿科幻與奇幻要素的世界。在這個(gè)后啟示錄時(shí)代的地球上,被惡魔般的外星勢(shì)力侵略的人類文明岌岌可危,強(qiáng)大的天使勢(shì)力空降戰(zhàn)場(chǎng)一同參與到了這場(chǎng)史詩級(jí)的混戰(zhàn)中,面對(duì)敵對(duì)勢(shì)力的圍攻,幸存的人類勢(shì)力負(fù)隅頑抗?;谶@一背景,游戲提供了人類、惡魔、天使三大陣營(yíng)中供玩家選擇,不同的陣營(yíng)間存在相異的游戲機(jī)制、單位、英雄以及策略,進(jìn)而帶給玩家差異化的游戲體驗(yàn)。除陣營(yíng)之外,游戲在免費(fèi)上線的版本中還將提供以下內(nèi)容:· 7個(gè)地圖的 1v1 對(duì)戰(zhàn)· 500強(qiáng)排行榜——由 Untapped.gg 的朋友們友情
由前暴雪資深開發(fā)者打造的RTS新作《風(fēng)暴之門》現(xiàn)已在Steam開啟了搶先體驗(yàn)(需購買搶先體驗(yàn)包,國(guó)區(qū)128元),游戲?qū)⒂?月13日免費(fèi)推出。截止到目前,游戲在Steam上獲得374篇評(píng)價(jià),整體評(píng)價(jià)“褒貶不一”, 好評(píng)率僅56%。由于出手于《星際爭(zhēng)霸2》《魔獸爭(zhēng)霸3》高級(jí)主創(chuàng),《風(fēng)暴之門》不免被玩家拿14年前的老游戲《星際爭(zhēng)霸2》(2010)相對(duì)比。評(píng)論玩家指出,《風(fēng)暴之門》簡(jiǎn)直沒法和《星際爭(zhēng)霸2》相提并論,操作幾乎沒能繼承《星際2》的優(yōu)點(diǎn),完全不屬于《魔獸》《星際爭(zhēng)霸》那種。而且里面的角色都奇丑無比,懷疑該公司是否有SBI幕后的參與。甚至有玩家痛批《風(fēng)暴之門》手感,打擊感都相當(dāng)拉胯,別說《星際爭(zhēng)霸2》,連給《紅警2》提鞋都不配……
由前暴雪成員,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》和《魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ》的資深開發(fā)者合力打造的全新RTS游戲——《風(fēng)暴之門》將于今年8月14日免費(fèi)開玩,如果你參與了封閉測(cè)試,或者是購買了搶先預(yù)覽資格的玩家,即可提前兩周進(jìn)入游戲暢玩。RTS游戲的忠實(shí)粉絲千萬不要錯(cuò)過這部作品!本作背景設(shè)定在了一個(gè)充滿奇幻和科幻元素的后末日世界中,人類文明被外星種族摧毀殆盡,岌岌可危的幸存者與好戰(zhàn)的惡魔種族以及科技先進(jìn)的天使種族陷入了無休止的主權(quán)爭(zhēng)奪戰(zhàn)中?!讹L(fēng)暴之門》此次搶先預(yù)覽共開放了四個(gè)主要的游戲模式:· 戰(zhàn)役模式:探索不斷發(fā)展的故事情節(jié),提供三個(gè)免費(fèi)任務(wù)及更多可購買的任務(wù)。對(duì)于喜歡了解劇情的玩家,可以選擇體驗(yàn)游戲的戰(zhàn)役模式,通過三個(gè)陣營(yíng)的角色視角,全面審視這場(chǎng)波瀾壯闊的宇宙大戰(zhàn)?!?競(jìng)技模式:參與1v1的排位戰(zhàn)斗。英雄驅(qū)動(dòng)的3v3模式(即將推出)。· 合
開發(fā)商 Frost Giant Studios 宣布了其即將推出的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《風(fēng)暴之門》的搶先體驗(yàn)發(fā)布日期,游戲搶先體驗(yàn)將于8 月 13 日通過 Steam 在 PC 上免費(fèi)推出。 想要提前游玩的玩家可以選擇預(yù)購“搶先體驗(yàn)包”,即日起即可開玩。搶先體驗(yàn)宣傳片:Frost Giant 工作室是由前暴雪開發(fā)者 Tim Morten 和 Tim Campbell 創(chuàng)立的。Morten此前擔(dān)任了《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》的制作總管,而 Campbell則擔(dān)任了《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》的戰(zhàn)役首席設(shè)計(jì)師。工作室表示:“《風(fēng)暴之門》是 Frost Giant 工作室寫給經(jīng)典 RTS 游戲的情書,也是我們團(tuán)隊(duì)注入了激情和奉獻(xiàn)的作品。搶先體驗(yàn)是我們旅程中的一個(gè)重要里程碑,但距離最終目的地還很遠(yuǎn)?!?搶先體驗(yàn)版初始版本將提供競(jìng)技性
在2024年6月的PC游戲展上,F(xiàn)rost Giant Studios宣布了旗下科幻奇幻即時(shí)戰(zhàn)略游戲《風(fēng)暴之門》的PC版Steam搶先體驗(yàn)發(fā)行日期為2024年8月13日。廠商還公布了最新的游戲預(yù)告片,除了開發(fā)者訪談之外,還介紹了游戲中的第三個(gè)陣營(yíng)Celestial Armada。它被描述為“一個(gè)擁有高度科技的星際旅行種族”,試圖挑戰(zhàn)地獄宿主派系,爭(zhēng)奪地球的控制權(quán)?!讹L(fēng)暴之門》PC游戲展預(yù)告片:Frost Giant表示其測(cè)試玩家稱Celestial Armada是他們“玩過最具原創(chuàng)性的即時(shí)戰(zhàn)略游戲陣營(yíng)”。您可以在此處詳細(xì)了解這個(gè)強(qiáng)大新種族的信息。《風(fēng)暴之門》是一款免費(fèi)游戲,但為想要提升即時(shí)戰(zhàn)略游戲體驗(yàn)的玩家提供了三個(gè)搶先體驗(yàn)捆綁包。搶先體驗(yàn)包(25美元)包含人類先鋒英雄Amara、先鋒戰(zhàn)役的第一章和黃金先鋒軍團(tuán)
由暴雪 RTS 老將組成的《風(fēng)暴之門》開發(fā)商 Forst Giant 工作室此前在游戲的眾籌階段獲得了 230萬美元。不過公司目前又要開展另一次眾籌活動(dòng)以獲得更多資金,而且這次是直接邀請(qǐng)玩家來為公司投資。新的眾籌將于 3 月上線,不過公司已上線了一個(gè) StartEngine“試水”頁面,想要支持的玩家可以提前預(yù)定。工作室大概是想要借此了解投資者的興趣程度,預(yù)定者還能額外獲得5% 的股份獎(jiǎng)勵(lì)。在此次眾籌中,支持者并不是獲得游戲獎(jiǎng)勵(lì),而是相當(dāng)于直接購買公司的股票。在預(yù)定頁面上公司警告稱,所有投資“都是投機(jī)性的、流動(dòng)性差的,并且涉及高風(fēng)險(xiǎn),包括可能損失您的全部投資?!敝劣跒槭裁丛讷@得 3800 萬美元后(最初獲得了 3500 萬美元融資),F(xiàn)rost Giant 還要尋找更多資金,工作室傳播主管 Gerald Vil
由前暴雪《魔獸爭(zhēng)霸》《星際爭(zhēng)霸》開發(fā)者組成的新開發(fā)商 Frost Giant 工作室日前在社交媒體上宣布,其眾籌大獲成功的 RTS 游戲《風(fēng)暴之門》確定將于明天(2 月 6 日)開始的 Steam 新品節(jié)上開啟 Beta 測(cè)試。官方表示,測(cè)試將于太平洋時(shí)間 2 月 5 日早上 10 點(diǎn)(北京時(shí)間 2 月 6 日上午 2點(diǎn))與 Steam 新品節(jié)一同上線。此次測(cè)試將包括了 1v1 對(duì)戰(zhàn),以及 3 名玩家合作 PvE 模式?!讹L(fēng)暴之門》的眾籌活動(dòng)現(xiàn)已結(jié)束,最終獲得了玩家高達(dá) 238 萬美元的眾籌支持,支持人數(shù)多達(dá) 2.8 萬人,它還成為了 Kickstarter眾籌網(wǎng)站上排名第一的 RTS 游戲眾籌項(xiàng)目。游戲的 Steam 頁面也已上線,推出時(shí)確認(rèn)將支持簡(jiǎn)體中文。測(cè)試開啟后,將可以直接通過 Steam 申請(qǐng)資格并下
Frost Giant Studios 制作的《星際爭(zhēng)霸》的精神續(xù)作《風(fēng)暴之門》(Stormgate)的 Kickstarter 眾籌活動(dòng)剛剛圓滿結(jié)束。28143 名支持者在Kickstarter 上為這款游戲眾籌了 2380701 美元,這是最初10萬美元目標(biāo)的2380%。該眾籌項(xiàng)目一經(jīng)推出,立即顯示出成功的跡象,在 12 月份啟動(dòng)時(shí),15 分鐘內(nèi)就達(dá)到并超過了籌資目標(biāo)。游戲眾籌的基礎(chǔ)目標(biāo)要求并不高,因?yàn)橛螒虮旧淼拈_發(fā)資金已經(jīng)到位。Kickstarter 活動(dòng)的主要目的是制作實(shí)體典藏版。不過眾籌活動(dòng)的成功意味著大量與游戲和內(nèi)容相關(guān)的擴(kuò)展目標(biāo)已經(jīng)解鎖。其中包括北極格子主題、HUD 皮膚、額外的 3vE 每周突變模式、新的玩家輔助工具、3v3 模式早期預(yù)覽、擴(kuò)展的AI bot特性、個(gè)人頭像、高級(jí)英雄定制、WebT
由暴雪經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸》和《星際爭(zhēng)霸》前開發(fā)者組成的新工作室 Frost Giant 開發(fā)的《風(fēng)暴之門》此前在短短 15 分鐘內(nèi)就通過 Kickstarter 眾籌達(dá)到了 1 萬美元的目標(biāo),隨后在 2 天內(nèi)獲得了 100 萬美元?,F(xiàn)在,游戲的眾籌金額已經(jīng)超過了 200 萬美元大關(guān)。關(guān)鍵是游戲甚至并不需要眾籌來進(jìn)行開發(fā):它在開啟眾籌前就已經(jīng)獲得了全額資助。在接受 PC Gamer 采訪時(shí),F(xiàn)rostGiant 公關(guān)總監(jiān) Gerald Villoria 解釋了為何這款預(yù)計(jì)于今年夏天免費(fèi)發(fā)布搶先體驗(yàn)的游戲在獲得了資助后還進(jìn)行眾籌。Villoria解釋道,《風(fēng)暴之門》雖然在眾籌前獲得了 3500 萬美元,原本足夠讓游戲在夏季推出搶先體驗(yàn),但是“現(xiàn)代 3A 游戲的預(yù)算通常數(shù)以億計(jì),而且還不包括營(yíng)銷預(yù)
《魔獸爭(zhēng)霸》和《星際爭(zhēng)霸》前開發(fā)者團(tuán)隊(duì)制作的新 RTS 游戲《風(fēng)暴之門》的 Kickstarter 眾籌目前僅剩下 2周就要截止了,不過目前它已經(jīng)超過了最初目標(biāo)資金的 1875%。上個(gè)月,《風(fēng)暴之門》眾籌活動(dòng)在僅僅 25 小時(shí)內(nèi)就實(shí)現(xiàn)了原定目標(biāo)資金 10000 美元的 6倍以上。在過去的一個(gè)月多內(nèi),RTS 的粉絲們又為該項(xiàng)目增助了超過 73.5萬美元的資金。隨著資金增加,《風(fēng)暴之門》眾籌也解鎖了許多擴(kuò)展目標(biāo)的獎(jiǎng)勵(lì),包括額外的地圖包、HUD 皮膚、新玩家輔助工具等等?,F(xiàn)在只剩下兩個(gè)目標(biāo)還未達(dá)到,分別是基于游戲的網(wǎng)絡(luò)漫畫(200萬美元)以及地圖、Mod 和自定義游戲編輯器早期預(yù)覽版本(225萬美元)。按照目前的速度,這些目標(biāo)很可能會(huì)在剩下的 16 天里達(dá)到?!讹L(fēng)暴之門》由 Frost Giant工作室開發(fā),該工作室
在今早的TGA 2023頒獎(jiǎng)典禮中,《尚氣》主演劉慕斯作為頒獎(jiǎng)嘉賓登場(chǎng),為現(xiàn)場(chǎng)觀眾引薦了由暴雪元老組建的冰霜巨人工作室(Frost Giant Studios)帶來的RTS新作《風(fēng)暴之門》的全新預(yù)告。 而劉慕斯在預(yù)告片中扮演了重要角色,也就是為劇情里的反派“Warz”獻(xiàn)聲。 在《風(fēng)暴之門》全新預(yù)告公布后,冰霜巨人工作室也在油管官方頻道分享了劉慕斯與其合作的幕后故事。 在視頻中可以看到,劉慕斯從小時(shí)候起,就是RTS游戲的忠實(shí)粉絲,他第一次玩《星際爭(zhēng)霸》時(shí)才13歲。 此外劉慕斯還分享了他參觀冰霜巨人工作室的一些故事,這些經(jīng)歷對(duì)他來說,如同“夢(mèng)想成真”。 而冰霜巨人工作室甚至還為劉慕斯準(zhǔn)備了一座獎(jiǎng)杯,上面不僅刻有他的名字,還有“第一位通關(guān)<風(fēng)暴之門>的亞洲男子”的字樣。 幕后視頻:
前《星際爭(zhēng)霸》和《魔獸爭(zhēng)霸》開發(fā)者們的新 RTS 游戲《風(fēng)暴之門》于昨天開啟了眾籌。昨天我們報(bào)道此次眾籌在短短 15 分鐘之內(nèi)就達(dá)到了原本指定的 10 萬美元目標(biāo)。在一天過去后,在 24 小時(shí)內(nèi)眾籌金額已經(jīng)達(dá)到了原定目標(biāo)的 7 倍。 前暴雪員工組建的新工作室 Frost Giant 開發(fā),《風(fēng)暴之門》于 12 月 6 日在 Kickstarter 上開啟眾籌。眾籌金額一天達(dá)到 74.43 萬美元,截至撰稿時(shí),眾籌金額已經(jīng)達(dá)到 94.8 萬美元,支持者已達(dá)近萬人,且依然在不斷上漲,預(yù)計(jì)很快就會(huì)突破百萬美元大關(guān)。 根據(jù) KickStarter 介紹,《風(fēng)暴之門》將是一款“反應(yīng)速度極快的 RTS,具有持續(xù)拓展的戰(zhàn)役、3人合作、1v1、3v3 和強(qiáng)大的編輯器”。設(shè)定在數(shù)百年后的未來,玩家將建造基地、收集資源并指揮軍隊(duì)。
Frost Giant Studios今天在Kickstarter上為其正在制作的RTS游戲《風(fēng)暴之門》(Stormgate)發(fā)起了眾籌活動(dòng),并以極快的速度完成了相應(yīng)目標(biāo)。雖然目標(biāo)是相對(duì)保守的10萬美元,但在15分鐘內(nèi)就實(shí)現(xiàn)了,在撰寫本文時(shí),活動(dòng)已經(jīng)籌集了40.4萬美元,有近3800名支持者,距離結(jié)束還有57天。對(duì)于像《風(fēng)暴之門》這樣雄心勃勃的游戲來說,這個(gè)目標(biāo)似乎很小,但這是因?yàn)橛螒虮旧淼拈_發(fā)已經(jīng)獲得了資金。這次活動(dòng)是為了制作實(shí)體的典藏版。事實(shí)證明,人們?nèi)匀幌矚g實(shí)體典藏版,所以《風(fēng)暴之門》的粉絲們紛紛在Kickstarter上支持它。另外,額外的資金也會(huì)通過后續(xù)目標(biāo)對(duì)游戲玩法產(chǎn)生影響。在50萬美元目標(biāo)達(dá)成時(shí),額外的3vE每周突變者模式將會(huì)加入,而在70萬美元時(shí),將會(huì)加入新的玩家輔助工具。值得一提的是,如果你真
Frost Giant Studios 的開發(fā)者日前公布了關(guān)于《星際爭(zhēng)霸》精神繼承者全新RTS游戲《風(fēng)暴之門》(Stormgate)前兩個(gè)Alpha測(cè)試階段的報(bào)告。這款游戲是由《星際爭(zhēng)霸2》和《魔獸爭(zhēng)霸3》核心成員組成的團(tuán)隊(duì)利用虛幻5引擎開發(fā)的,已經(jīng)經(jīng)歷了兩個(gè)Alpha測(cè)試階段,第一個(gè)封閉預(yù)Alpha測(cè)試代號(hào)為“天啟”,第二個(gè)封閉Alpha測(cè)試階段代號(hào)為“爆蟲”。第三次Alpha測(cè)試即將到來,代號(hào)為“Chronosphere”,受邀測(cè)試游戲的玩家數(shù)量已經(jīng)增加了兩倍。報(bào)名可以在官方網(wǎng)站上進(jìn)行。該報(bào)告通過視頻發(fā)布,提到該游戲“表現(xiàn)非常好,絕對(duì)超出了現(xiàn)階段的預(yù)期”。我們也看到了大量的實(shí)機(jī)內(nèi)容,還有非?;钴S的Alpha測(cè)試階段社區(qū)所做的實(shí)驗(yàn)和理論探索。游戲甚至還舉辦了兩場(chǎng)比賽,看起來效果不錯(cuò)。雖然第一個(gè)Alpha階段僅
今日(8月23日)科隆游戲展開幕夜上,RTS游戲《風(fēng)暴之門》(Stormgate)新預(yù)告公布。本作Steam頁面已上線,大家可以關(guān)注下。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 全新預(yù)告: 《風(fēng)暴之門》是由冰霜巨人(Frost Giant Studio)制作,這是一群前暴雪游戲開發(fā)者組成的獨(dú)立工作室。在驚險(xiǎn)刺激的戰(zhàn)役任務(wù)中推進(jìn)劇情的發(fā)展,以單人或合作的方式感受科幻與奇幻的碰撞。在我們的1v1天梯競(jìng)技系統(tǒng)中與來自世界各地的對(duì)手一決高下。在合作模式中與好友組隊(duì)痛擊AI。玩轉(zhuǎn)編輯器,打造出自己夢(mèng)寐以求的游戲。 《風(fēng)暴之門》是一款RTS大作,使用虛幻5引擎開發(fā),支持4K高分辨率的高清視覺效果,可讓數(shù)百個(gè)單位在各種不同風(fēng)格的地圖和圖塊集上展開史詩般的大規(guī)模作戰(zhàn)。為了讓游戲更加易于上手,我們?cè)谠O(shè)計(jì)用戶界面時(shí)精簡(jiǎn)了輸入控制、讓單位能夠自
夏季游戲節(jié)上,由前暴雪老兵Tim Morten和Tim Campbell在2020年成立的Frost Giant(冰霜巨人)工作室終于正式公開了他們的新作《Stormgate》。這是一個(gè)免費(fèi)的策略游戲,現(xiàn)已在Steam上架,支持簡(jiǎn)體中文和中文配音,預(yù)計(jì)于2023年展開BETA測(cè)試。預(yù)告片: 《Stormgate》是一款可免費(fèi)暢玩的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,其背景設(shè)定在人類與大批外星入侵者之間爆發(fā)的戰(zhàn)爭(zhēng)中。你可以獨(dú)自或與他人合作加入戰(zhàn)役,在線上PvP和合作模式中按照自己的節(jié)奏休閑暢玩或者拼個(gè)你死我活,還可以使用編輯器充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。歡迎來到RTS游戲的未來!關(guān)于這款游戲歡迎來到RTS游戲的未來?!禨tormgate》是由Frost Giant Studios團(tuán)隊(duì)打造的一款全新即時(shí)戰(zhàn)略游戲,團(tuán)隊(duì)成員中還有《魔獸爭(zhēng)霸? I
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