曾參與開發(fā)《親愛的夏洛特》的關(guān)卡設(shè)計(jì)師Jeffy Zachariah日前利用虛幻4引擎自制了一組《美國末日》中高速公路的場景。Jeffy表示,由于他手頭的素材并不多,所以部分場景他加入了自己的設(shè)計(jì)和構(gòu)思,總的來說,這組圖片看上去還是很不錯的!
雖然《美國末日》已經(jīng)擁有了質(zhì)量極高的官方重制版,但這并不妨礙玩家為Joel和Ellie的冒險之旅套用上虛幻4引擎。下面這組圖片就是3D環(huán)境設(shè)計(jì)師Kimmo Kaunela的一組作品,雖然不是《美國末日》的虛幻4重制,但依舊完美展示了虛幻4效果下的《美國末日》該是個什么樣子。相比于其他的生存類游戲,《美國末日》的一大特點(diǎn)即在于它根本就沒有因?yàn)榍笊膲毫Χx擇極其陰暗的主色調(diào)。相反,因?yàn)橛螒虮尘笆钦婢鷤魅竞童偪裨鲋?,《美國末日》的城市雖然廢棄但卻依舊美麗,甚至因?yàn)楦N近自然而充滿了生機(jī)。Kimmo Kaunela的這組圖片就保持了《美國末日》的這一特色,充滿著綠意。
日前,國外玩家使用了虛幻4引起打造《龍珠》作品,并放出了本作的最新演示,在這部視頻中,這位玩家展示了虛幻4《龍珠》的全新地圖和角色,以及頗具特色的飛行系統(tǒng)。演示視頻:雖然我們不知道這款《龍珠》游戲何時能夠正式放出,不過目前看來,本作還需要大量的完善打磨,另外,我們也不清楚Namco會不會寄一封律師函過來,不過這位玩家的決心十分讓人感動,話不多說,一起來感受一下吧。
RealityArts今天公布《虛空狂奔》,一款超現(xiàn)實(shí)空戰(zhàn)FPS游戲,將很快在Steam開啟封閉測試。為了慶祝這一時刻,RealityArts發(fā)布了《虛空狂奔》的玩法預(yù)告片?!短摽湛癖肌烦兄Z將結(jié)合第一人稱射擊,同時控制動態(tài)飛行。據(jù)開發(fā)者透露,這款游戲?qū)Ыo玩家順滑,簡單有趣的體驗(yàn)。因?yàn)樗⒉皇秋w行模擬,《虛空狂奔》保證玩家在游戲中玩的爽。這款游戲采用最新版的虛幻4引擎,將完全支持VR設(shè)備,支持VR控制器?!短摽湛癖肌酚?jì)劃在7月底發(fā)布測試版。
當(dāng)今游戲界三大著名引擎虛幻4,CE3和寒霜3都有自己比較擅長的地方。CE3植被效果最好,寒霜3則是光照,而虛幻4相對有些萬金油。今天國外一名3D美工使用虛幻4引擎制作了一些森林渲染圖,試圖超過因《孤島危機(jī)》系列而為人熟知的CE引擎,截圖如下。可以看到這名美工打造的渲染圖確實(shí)很棒,有些截圖意境也很美。至于是否超過了CE引擎,就交給玩家們判斷了。
日前,由Epic Games制作的《Paragon》在youtube放出了最新的預(yù)告片。預(yù)告片中展示了本作超華麗的戰(zhàn)斗畫面。并切換展示了游戲中眾多可控角色?!禤argaon》將玩家置身于爆炸性的戰(zhàn)斗中,支持第三人稱操作,有著深度的戰(zhàn)術(shù)選擇。游戲和傳統(tǒng)MOBA游戲一樣,分為三路,支持5v5作戰(zhàn)?!禤aragon》在今年第一季度啟動Steam Early Access,并會在夏天進(jìn)行首次beta測試。除PC外,這款游戲還會登陸PS4平臺。
《魔獸世界》作為MMORPG的代表和領(lǐng)頭羊,歷經(jīng)十余年屹立不倒,并在今年推出了游戲改編電影《魔獸》。然而盡管WOW作為一款神級MMORPG,其較為落后的引擎還是制約了它的發(fā)展。雖然近幾個版本不斷地優(yōu)化著游戲畫質(zhì)和人物模型,但相比現(xiàn)在的新游戲來說,畫面還是太粗糙了。近日,有國外網(wǎng)友使用時下業(yè)界領(lǐng)先的虛幻4引擎重制了《魔獸世界》中聯(lián)盟領(lǐng)地兩張經(jīng)典的地圖,讓W(xué)OW玩家驚呼若是成真,可以再戰(zhàn)十年。國外玩家Daniel L自己動手重制了“西部荒野”(Westfall)和“艾爾文森林”(Elwynn Forest)。新場景采用了游戲自身的模型和來自Unreal Demo中的紋理,并擁有動態(tài)的光影效果……
3D藝術(shù)設(shè)計(jì)師Eoin O’Broin日前分享了一些他利用虛幻4引擎制作的風(fēng)景截圖。他的目標(biāo)就是要是用虛幻4這款引擎來制作出照片級別真實(shí)度的環(huán)境CG圖片。當(dāng)然了,短期內(nèi)還是不要指望能夠在游戲中實(shí)現(xiàn)這個級別的圖片,畢竟這些圖片都是完全犧牲性能來表現(xiàn)畫質(zhì)的。
獨(dú)立游戲開發(fā)者M(jìn)axi Stone使用虛幻4引擎開發(fā)的劍術(shù)格斗游戲《死斗》今天公布了最新一段視頻?!端蓝贰分袑⑹珍浫毡局?大劍術(shù)流派,使用的格斗格斗技巧全部來源于真實(shí)存在的劍術(shù)。不同于普通的格斗游戲,《死斗》采用了最真實(shí)的系統(tǒng),玩家一擊就可斃命,稍有不慎就會被對手致殘或者殺死!并且也可以進(jìn)行道具的打造自訂。令人意外的是,雖然這款游戲以日本國內(nèi)知名的劍士格斗為主題,可是開發(fā)者卻并非日本人,他對于日本歷史和文化的研究令人嘆服?!端蓝贰奉A(yù)計(jì)在2016年冬季在STEAM平臺展開早期試玩,另外,也將從明天開始在indiegogo開啟眾籌。
昨日,華納公布了高清重制合集《蝙蝠俠:重返阿卡姆(Batman:Return to Arkham)》,該作將于7月26日登陸PS4和Xbox One平臺?!厄饌b:重返阿卡姆》將《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸泛汀厄饌b:阿卡姆之城》以“虛幻4引擎”的面貌再度示人,到底畫面質(zhì)量上有何提升,讓我們看看外媒放出的截圖對比。蝙蝠俠“阿卡姆”系列的三款游戲最早都是用虛幻引擎3制作的,而即將發(fā)售的重制版是采用虛幻引擎4制作的,在畫面質(zhì)量上會有一定提升。虛幻4/虛幻3畫面對比:
當(dāng)去年Epic Games宣布對外基本免費(fèi)提供其“虛幻”引擎時,業(yè)界很多低端的觀察者都認(rèn)為這不是個好主意。畢竟Epic自從2013年就沒有在主機(jī)平臺發(fā)行什么東西,也有超過一年沒什么完整發(fā)行的計(jì)劃了,公司的引擎似乎成了唯一的可售產(chǎn)品。日前Epic創(chuàng)建者Tim Sweeney同Polygon交流時,介紹了一下對于虛幻引擎的開發(fā),他認(rèn)為這是一個非常好的主意,“去年是我們最好的引擎年,收入頗豐。”虛幻引擎從2014年“虛幻4”版本開始調(diào)整了付費(fèi)模型,并在去年3月降低了其每月費(fèi)用,換來的是當(dāng)前大部分游戲項(xiàng)目都會采用該引擎來開發(fā),另外針對大型項(xiàng)目的許可協(xié)議也進(jìn)行了自定義。將虛幻引擎分布出去,并針對項(xiàng)目的規(guī)模來進(jìn)行調(diào)整,項(xiàng)目的成功并沒有影響Epic的任何
YouTube用戶“emudshit”日前分享了三段新視頻,展示了他利用虛幻4引擎開發(fā)的自制《龍珠》游戲項(xiàng)目。這次的視頻展示了游戲中可以破壞的環(huán)境內(nèi)容、當(dāng)前的角色自定義特性、一些新角色(龍珠超中的比魯斯和希特)還有全新的近戰(zhàn)系統(tǒng)??偟膩碚f這款游戲作為自制項(xiàng)目來說已經(jīng)相當(dāng)不錯,期待作者能夠完成并將其發(fā)行?!洱堉椤纷灾祈?xiàng)目,動畫著色及人物演示:《龍珠》自制項(xiàng)目,環(huán)境毀壞及近戰(zhàn)內(nèi)容演示:《龍珠》自制項(xiàng)目,自定義測試演示:
在SFC和PS時代,日本游戲廠商SPIKE推出過多款摔跤游戲,當(dāng)年畫面表現(xiàn)局限于游戲主機(jī)性能,相比如今EA等廠家制作的超真實(shí)場面幾乎是天壤之別,不過游戲卻又另一方樂趣。如今有一家VICO工作室開發(fā)了一款名為《力(CHIKARA Action Arcade Wrestling)》的摔跤游戲就是采用了復(fù)古懷舊風(fēng)格的游戲方式,不過游戲使用大名鼎鼎的虛幻4引擎開發(fā),至少在技術(shù)上趕上了潮流。《力(CHIKARA Action Arcade Wrestling)》采用SFC時代摔跤游戲常用的2.5D畫面,人物和場地都使用了動畫效果表現(xiàn),而且其中的摔跤手居然還可以使用飛行道具和閃電攻擊對手,喜歡街機(jī)類游戲的玩家可以關(guān)注一下。這款游戲預(yù)計(jì)在PC和家用機(jī)平臺推出,目前沒有確定發(fā)售日期。
用虛幻4引擎重制老游戲在最近一段時間并不鮮見,但能達(dá)到這款虛幻4《生化奇兵》的卻沒有幾個。一起來領(lǐng)略一下這款經(jīng)典游戲中的醫(yī)療站地區(qū),重溫瘋狂博士斯坦曼的恐怖吧。這款重制作品的作者為Ross Littlejohn。雖然這張地圖已經(jīng)完成制作,但Littlejohn似乎還沒有將其推出的意思,至少目前沒有這類計(jì)劃。如果有一天他打算免費(fèi)發(fā)布,我們也會盡快為大家?guī)硐⒌摹?/p>
獨(dú)立游戲工作室InQuake Softworks今日公布了他們的新作《Warhold》。這是一個黑色幻想風(fēng)格游戲,融入了策略,動作和網(wǎng)游等元素?!禬arhold》采用虛幻4引擎開發(fā),游戲擁有一個深度的政治系統(tǒng)。預(yù)告片:在游戲中每一個玩家都是領(lǐng)主統(tǒng)治者,分為狂戰(zhàn)士,遠(yuǎn)古守護(hù)者和致命魔法師。玩家們將為了權(quán)力和資源而戰(zhàn)。游戲中共有四個角色職業(yè)可供玩家選擇,分別是掠奪者(Marauder),矮人狙擊手(Sniper),支配者(Possesses)和收割者(Reaper)。每一種職業(yè)都有自己獨(dú)特的技能,能力,攻擊combo和天賦。游戲中將有海量盔甲和武器可選,大大拓展玩家的戰(zhàn)斗能力。戰(zhàn)斗party最多同時支持20人(10v10)。游戲模式支持DM(死亡競賽),TDM(團(tuán)隊(duì)死亡競賽),CTF(奪旗),統(tǒng)治,攻擊和生存模式
YouTube用戶“emudshit”日前為其自制的《龍珠》游戲項(xiàng)目公布了一份新視頻。該項(xiàng)目利用虛幻引擎打造,這次是首次進(jìn)行多人部分測試。據(jù)DSOgaming的猜測,可能公開測試版本不久就會放出。emudshit還表示他已經(jīng)可以利用虛幻4.11引擎移植該項(xiàng)目。這也就意味著接下來的新版本可以有更好的DX12支持以及對低配電腦更加友好。當(dāng)然了,目前的版本還是存在一定碰撞問題沒有得到解決,總之這一項(xiàng)目看上去相當(dāng)有潛力,這里只希望萬代南夢宮不要急著發(fā)維權(quán)信就好。
千篇一律的房間樣板照大家早已見怪不怪了吧,不過利用“虛幻4”引擎創(chuàng)造出的場景卻將這些房間的美感提升了一個檔次。雖然這都是虛擬的場景,不過卻讓人真假難辨,看來“虛幻4”的威力確實(shí)不同凡響。制作者“alien2010”日前制作了一系列場景,展現(xiàn)了虛幻4引擎模擬房間的魅力,一起來看看吧。視頻展示:截圖欣賞:
《騎士:中世紀(jì)戰(zhàn)爭》開發(fā)商Torn Banner Studios宣布,新作《幻影:奧法戰(zhàn)爭》發(fā)售之前,在PAX East大展上,會有一個團(tuán)隊(duì)死亡競賽模式的試玩demo放出?!痘糜埃簥W法戰(zhàn)爭》團(tuán)隊(duì)死亡競賽模式為6v6多人對戰(zhàn),Demo中有3個地圖可供選擇。PAX East大展將在4月22日開始,到4月24日結(jié)束,位于波士頓會展中心,其中Torn Banner Studios展位號碼為10200,感興趣的可以到場進(jìn)行試玩?!痘糜埃簥W法戰(zhàn)爭》還沒有具體發(fā)售日期,游戲?yàn)镻C平臺獨(dú)占。
V社《傳送門》新作《傳送門VR》將在4月5日正式上架Steam和HTC Vive商店,游戲完全免費(fèi),然而令人不解的是游戲卻使用虛幻4引擎打造,而不是起源引擎?!秱魉烷TVR》是由Valve開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,游戲背景仍然設(shè)定為光圈科技的世界,是V社“The Lab”計(jì)劃的一項(xiàng)。在新作中,Valve宣布加入了10項(xiàng)全新的游戲設(shè)定,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。根據(jù)Valve公布的消息,在游戲設(shè)定中這些技術(shù)都是由光圈科技開發(fā)的,其中一項(xiàng)為瞬間傳送技術(shù)(Instant Teleportation Device),這是不同于《傳送門》中“傳送門”的設(shè)定的新的傳送技術(shù)。但V社并未公布具體的細(xì)節(jié),只是表示,當(dāng)玩家親自體驗(yàn)的時候會發(fā)現(xiàn)這將是目前市場上所有VR游戲所無法表現(xiàn)的。
自從EPIC決定虛幻4引擎免費(fèi)以后,越來越多的民間大神,使用這款便利的游戲開發(fā)軟件制作了大量經(jīng)典老游戲的高清重制作品,這些游戲多數(shù)來自任天堂FC時代的作品,比如馬里奧、塞爾達(dá)傳說之類,今天又有一名國外玩家使用虛幻4重新制作了FC經(jīng)典游戲《惡魔城》。據(jù)悉,虛幻4版《惡魔城》是由一名叫Dejawolfs的玩家使用周末的休息使勁按花費(fèi)四個月制作而成,目前第一關(guān)已經(jīng)完成制作,令人驚訝的是,游戲中的各種隱藏道具和要素一應(yīng)俱全,可以說是完全還原了當(dāng)年的原版《惡魔城》,再加上讓人熱血的BGM-Vampire killer,實(shí)在是讓人手癢啊!
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